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魔王の迷宮

Last-modified: 2019-02-21 (木) 03:14:06

イベント概要 Edit

  • プラチナのビショップ旅の司祭ポーラ』が仲間になる!(試練)
  • 開催期間(2015/05/28~2015/06/11 10:00)
  • 復刻期間
    • 1回目(2017/01/23 0:00~2017/01/29 23:59、交換 ~2017/02/02 10:00)
    • 2回目(2017/12/18 0:00~2017/12/24 23:59、交換 ~2017/12/25 23:59)
    • 3回目(2019/02/21 15:00~2019/02/28 11:00)
初回

復刻 Edit

  • 刻水晶」を交換所で「旅の司祭ポーラ」と交換可能
    • 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個(初回復刻時は150/100個)
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化聖霊は対象外)
  • 刻聖霊ボンボリ」がドロップ
    • イベントキャラと同じスキルを持ち、 合成によりスキルのレベルアップが可能。成功率は通常の2倍。
  • 月、水、土は刻水晶の獲得個数が1.5倍!

データ Edit

ステージデータ Edit

初回
復刻

再復刻 Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
古戦場での出会い初級201501050108一般兵【魔法】A[5]
判定2回
花束刻水晶x3--
22533
迷宮の入り口中級301901275108弓兵ソーマ[8]砂漠の戦士アサル[8]王国兵士レオ[8]
判定2回
刻水晶x3刻の聖霊
24048
邪悪な加護
敵の射程がアップ
上級402101500108見習い騎兵ミーシャ[10]金色の盾ベルナール[10]王国重歩兵ラセル[10]
判定2回
黒の聖霊刻水晶x3
判定2回
32049
闇が棲まう迷宮
敵の物理防御がアップ
極級502502250108侍剣士イロハ[12]盗賊バラッド[12]プラチナアーマー水晶刻水晶x5
判定2回
51530
迷宮深部
敵の魔法攻撃力がアップ
神級703003000108狂戦士フューネス[15]癒し手ドルカ[15]格闘家ダン[15]白金の聖霊刻水晶x5
判定3回
61033
無形の魔物
敵の移動速度がアップ
初級201501050108一般兵【重装】B[5]
判定2回
銅の聖霊
判定2回
刻水晶x3--
23034
生命の木
敵の物理攻撃がアップ
中級301901275108魔法剣士リカルド[8]白金の聖霊魔水晶x1魔法剣士シャルロット[1]
(コンプ報酬)
-
23035
耐魔の獣
敵の魔法耐性がアップ
上級402101800108魔女カリオペ[10]忍者サイゾウ[10]王国魔術師ロイ[10]
判定2回
金の聖霊刻の聖霊
42032
魔王の兆し
敵のHPがアップ
極級502502250108魔法剣士シャルロット[12]海賊ヴェロッテ[12]プラチナアーマー花束刻水晶x5
判定3回
51544
未知の領域
敵の全ステータスがアップ
神級1002501800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
21064
深淵の果て
敵の全ステータスがアップ
神級902501500108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊
(確定)
--
121037
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
魔王の影(透明)
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近接物理21000(闇が棲まう迷宮)
24000(未知の領域)
2310(闇が棲まう迷宮)
2640(未知の領域)
2000(闇が棲まう迷宮)
520(未知の領域)
40(闇が棲まう迷宮)
44(未知の領域)
全体130
発生33
・デーモン属性ではない
魔王の影
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近接物理82500(魔王の兆し)
66000(未知の領域)
HP半減前:
2200(魔王の兆し)
2640(未知の領域)
400(魔王の兆し)
520(未知の領域)
40(闇が棲まう迷宮)
44(未知の領域)
HP半減前:
全体130
発生33
・HP半減前は近接物理攻撃
・HP半減後はスキル発動状態になり
 遠距離単体物理攻撃
 攻撃間隔が短くなる
・デーモン属性ではない
遠距離HP半減後:
2200(魔王の兆し)
2640(未知の領域)
HP半減後:
全体70
弾発生33
移動30
シャルロット
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遠距離魔法10500(魔王の兆し)ブロック時:500
非ブロック時:250
1500全体41
弾発生8
移動25
スキル発動時
・単体魔法攻撃
・非ブロック時は50%の攻撃力
冒険者たち

補正       古戦場での出会い:0.95 迷宮の入り口:1.0 邪悪な加護:1.0 闇が棲まう迷宮:1.05 迷宮深部:1.0

         無形の魔物:0.95 生命の木:0.9 耐魔の獣:1.0 魔王の兆し:1.0 未知の領域:1.0

補正(HP)     魔王の兆し:1.5 未知の領域:1.2

補正(物理攻撃力) 生命の木:1.7 未知の領域:1.2

補正(魔法攻撃力) 迷宮深部:1.2 未知の領域:1.2

補正(防御力)   闇が住まう迷宮:5.0 未知の領域:1.3

補正(魔法耐性)  耐魔の獣:1.5 未知の領域:1.1

個別補正     耐魔の獣:キマイラ…0.8

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC Edit

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

旅の司祭ポーラ
生命の木

会話 Edit

ネタバレ注意

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攻略 Edit

古戦場での出会い Edit

古戦場で女性が魔物に襲われていた。魔物を撃退し、女性を救出せよ!

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

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いつものイベント導入マップ。苦労する事は一切無いが、万一クリア出来ないようなら育成に戻ろう。

動画

迷宮の入り口 Edit

迷宮の探索を開始した一行。遭遇したスケルトンの大群を撃破せよ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

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敵はスケルトン系が多数と少数のコウモリ。
遠距離ユニットを置ける場所が離れており、数もあまり多くないが中級なのでそれほど恐れる事もないだろう。
一応、終盤にマップ左から現れる骨を投げるスケルトンの群れには気を付けておこう。

動画

邪悪な加護 Edit

魔物との間合いに注意し長射程攻撃を行う魔物たちに勝利せよ!
<敵の射程がアップ>

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

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ここから魔王の加護が魔物に入る。
このマップでは『敵の射程がアップ』し、こちらの遠距離ユニットの射程範囲外から敵が攻撃をしてくるケースが多い。
ユニットの配置に気を付けて、うまく避雷針を設置してしまえば対処はしやすいだろう。

また、拠点近くの遠距離ユニット配置マスにポーラがいるので、彼女がやられないように気を付ける事。
場所の都合上、ヒーラーを置くのが厳しいと思われるためポーラのスキルや神官戦士などで回復し、避雷針の延命も忘れずに。

動画

闇が棲まう迷宮 Edit

数多のサイクロプスと共に王子を待ち受けていたものとは…
<敵の物理防御がアップ(5倍)>

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

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このマップでは『敵の物理防御が5倍』にハネ上がっている。
よって魔法攻撃の出来るユニット(主にウィッチやメイジの遠距離ユニット)が主体となるだろう。
出てくる敵はサイクロプス。それと狼にサソリ(黒)。
サイクロプスの中には遠距離攻撃をしてくるタイプのサイクロプス(青)もいるので強いヒーラーを忘れずに。

動画

迷宮深部 Edit

迷宮の深部に潜む強烈な魔法攻撃を放つ魔物たちを撃退せよ!
<敵の魔法攻撃力がアップ(1.2倍)>

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

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魔法攻撃をする敵のみ出現する。しかも『魔法攻撃力が1.2倍』になっている。
そのため敵を受け止める戦法ではヒーラーの負担が大きくなりすぎるのでできるだけ遠距離攻撃で倒していくことになる。

出現する敵はゴブリンメイジ各種、ドラゴニュートメイジの緑と赤、そしてメイジマミーとリッチである。
範囲攻撃をするエネミーが多いので爆風に巻き込まれないようにユニットを配置すること、そして
必然的に遠距離攻撃のみなのでユニットの置く順番を考えなくてはならない。

なお、撤退不可能なポーラが本陣前にいるため、程々で全員撤退させて☆2狙いもできない。

動画

無形の魔物 Edit

素早さを増して襲い来る魔物たちに翻弄されることなく対抗せよ!
<敵の移動速度がアップ>

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

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敵は狼とスライム。
特に難しいところはないが、あまり適当にやっていると狼が抜けていったりスライムで死人が出たりするので注意はしよう。
あえて挙げるなら緑スライムは防御が高く魔法攻撃(防御無視・回避不可)なので魔法ユニットの攻撃が届く位置で受け止めよう。

動画

生命の木 Edit

強力な物理攻撃に注意し魔物たちを迎え撃て!
<敵の物理攻撃がアップ(1.7倍)>

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

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主な敵はオーガ。

生命の木の効果で、中央の島に配置した近接ユニットは回復効果を受けられる。(射程が短いので一部届かない場所あり)
よく育った1ブロユニットを敵の進行を見て配置していけばOK。2ブロ以上のユニットを使うならオーガを2体以上抱えないよう注意。
コウモリも多少現れるが、ポーラのスキルを発動させないでおけば大体は撃ち落としてくれる。

動画

耐魔の獣 Edit

高い魔法耐性を打ち破り魔物たちを撃退せよ!
<敵の魔法耐性がアップ(1.5倍)>

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

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シャドー等魔法に強い敵ばかりなので、アーチャー、パイレーツ、砲術士系ユニットを連れて行こう。

開幕、キマイラが出現するがしばらくは動かない。
画面上部にユニットを置くと遠距離攻撃で焼き殺されるので、拠点付近を中心に展開。

近接は援軍ソルジャーと王子、コストが貯まってきたらアーマーに差し替えて後ろに忍者を置き援護。
遠距離はヒーラーの左右にアーチャーorパイレーツ、コストが貯まってきたら砲術士に差し替え。
既にキマイラが動き出していて近接でブロックしているなら画面上部に遠距離や忍者を追加して援護するのもいい。

途中でコウモリが出てくるので、うっかり抜けさせないように広い範囲をカバーできるようにしておきたい。

通路上側の左下の遠距離マスからCCアーチャーなら停止位置のキマイラに攻撃が届くので早めに置いておくと動く前にかなり削れる。

動画

魔王の兆し Edit

総力を結集し邪悪な力を操る魔物に勝利せよ!
<敵のHPがアップ(1.5倍)>

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

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開幕は操られたシャルロット一行が相手。その後、サイクロプスやコウモリが出現する。
総じて敵の攻撃力が高いので、基本的には遠距離攻撃で対処しよう。

また、最初の青サイクロプスとコウモリの合間で魔王の影が出現。このミッションでは拠点に向かわないので適当にスルーしよう。
右寄り中央ルートで下から上に通り抜けていくので、それまではそのラインに差し込み役以外の近接は置かないように。

なお、このマップの魔王の影はHPが半減すると遠距離攻撃を行うようになり、攻撃速度も速くなる(ヒーラーよりも速くなる)。
非常にタフなので基本的には気にしなくても大丈夫だが、高攻撃力の遠距離ユニットを使用している場合は注意すること。

冒険者は宝珠ミッション仕様に似た高能力であり、シャルロットも魔法剣を高速連射してくるので、全員まとめて受けるのは非常に危険。
メイジは一度シャルロットから離れてくれるので単独差し込みで処理しやすい。

動画

未知の領域 Edit

迷宮の最深部に潜む強大な加護を受けた魔物たちを討て!
<敵の全ステータスがアップ>

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

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HP、攻撃力(魔法、遠距離を含む)が1.2倍、物理防御力1.3倍、魔法耐性1.1倍という隙のない補正を受けた軍団を相手にする。

玉座の魔王の影は終盤まで移動しない。この影は極級同様HPを半減させると遠距離攻撃を行う。
右側通路からはサイクロプス及びサソリ、左側通路からはスケルトン、赤オーガ、弓ゴブリンが出現する。
中盤、魔王の影の薄いほうが2体出現(これは半減後も遠距離攻撃はせずHPが低い)し、終盤に魔王の影3体が拠点へ進行してくる。

動画

深淵の果て Edit

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

更なる加護を受け、脅威が増した魔物を撃破せよ!
敵の全ステータスがアップ

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動画

コメント Edit

攻略情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 深淵の果ては赤鬼がデーモンになってるから序盤受けるのすごい楽になってるなあ -- 2017-01-25 (水) 22:22:12
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