ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
魔砲士ゾラ | 砲術士 | Lv1 | 581 | 446 | 22 | 0 | 290 | 23 | 20 | 攻撃力+55 | 魔砲弾 | - |
Lv50 | 863 | 576 | 53 | |||||||||
重砲士 | Lv1 | 866 | 578 | 53 | 0 | 320 | 27 | 24 | 攻撃力+132 魔法耐性+15 | |||
Lv60 | 1079 | 730 | 77 | |||||||||
キャノンマスター | Lv1 | 1153 | 782 | 84 | 0 | 340 -30 | 27 | 24 | 攻撃力+132 魔法耐性+15 | 魔砲弾 | ラピッドシュート | |
Lv80 | 1428 | 984 | 101 | 魔砲弾・拡 | ||||||||
ハイキャノン マスター | Lv1 | 1268 | 806 | 68 | 0 | 350 -30 | 24 | 21 | 攻撃力+132 魔法耐性+15 | 魔砲弾 | ラピッドシュート | |
Lv99 | 1610 | 1080 | 95 | 魔砲弾・拡 |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※仮 ※属性追加後の画像募集中
第二覚醒 ハイキャノンマスター
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
魔砲弾 | X秒攻撃力Y倍 防御力無視の攻撃 | 1 | 20 | 1.0 | 1.00 | 39 | - | 25.7 | - | - | - |
2 | 21 | 1.0 | 1.05 | 38 | - | 25.0 | - | - | - | ||
3 | 23 | 1.1 | 1.10 | 37 | - | 24.4 | - | - | - | ||
4 | 24 | 1.1 | 1.15 | 36 | - | 23.8 | - | - | - | ||
5 | 25 | 1.2 | 1.20 | 35 | - | 23.1 | - | - | - |
■所持ユニット
魔砲士ゾラ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 魔砲弾・拡 | 25秒攻撃力1.2倍 効果範囲2.0倍 防御力無視の攻撃 | 40秒 | 26.4秒 |
覚醒前 | 魔砲弾 | 25秒攻撃力1.2倍 防御力無視の攻撃 | 35秒 | 23.1秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
砲術士 | 長射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.1倍 | 射程290 |
重砲士 | 長射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.2倍 | 射程320 |
キャノンマスター | 射程340 | |
ハイキャノンマスター | 長射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.3倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮 悪天候の影響を受けない | 射程+10 出撃コスト-3 第一覚醒より防御力減少 |
超重巨砲士 | 長射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.3倍 攻撃後の待ち時間が増加するが 攻撃の効果範囲が1.3倍 | 射程+30 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄アーチャー
- ☆3銀砲術士
- ☆4金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒の聖霊
- 重のオーブ1個(月、木、土)
- 100,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6常闇の聖霊
- 重のオーブ1個(月、木、土)
- 100,000G
交流
台詞
0% | 私の腕に目をつけるなんていいもんもってるじゃないか。 | |
12% | こうみえて経験値はあるほうなんだぜ? | |
25% | もう少し火力を足してみるか……。 | イベント1 |
50% | 戦場ってのはどこも一緒さ。 | |
60% | あんたってなんだかほっとけないよなぁ。 | |
80% | 私は狙った男は自分から捕まえにいく性格なんだよ。 | |
100% | しかたねぇから、最後まで面倒みてやるよ。 | イベント2 |
130% | まったく、ふらふらしてんなって。ほら、手伝ってやるからさ。 | |
150% | 王子のハートは粉砕確定だぜ?矢じゃなくて愛の砲弾でな! | |
副官 | 今日の指示はまだか?早く魔砲弾をぶっ放したいんだよ。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
鎧を貫く魔砲弾 | 15 | 5[10] | 2017/02/09 |
iOS版の画像
雑感
射程は短くなるが攻撃速度が結構速くなる。
白以下砲術では唯一の攻撃倍率付きの持続スキルだが魔法化する。
物理も魔法も通る相手ならそこそこ高水準の殲滅力をだせる。
砲術は随分コストが軽くなったので大討伐ならメイジより1手速く出せて放置が捗るかもしれない。
スキル覚醒時の爆風はかなり範囲が広い。
このおかげで、砲術の中では短い射程の欠点を補っている。