イベント概要
イベントヒストリー:3年目の戦い
- プラチナのレンジャー「闇の森の番人アイーダ」が仲間になる!(周回)
- 初回(2016/07/21~2016/07/28)
- 緊急ミッション『魔蝿の森と呪われた番人』のみ『闇の魔剣士シエナ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
- 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは重複しない
- 緊急ミッション『魔蝿の森と呪われた番人』のみ『闇の魔剣士シエナ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
データ
ステージデータ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリ スマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
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ライフ | 敵の数 | ||||||||||
魔の森の住人 | 初級 | 15 | 140 | 750 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[5] | 密林の老練射手ガガ[5] | 花束 | - | |
10 | 30 | ||||||||||
魔の森のトレント | 中級 | 25 | 180 | 1125 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[6] | 弓兵ダニエラ[6] | 銀の聖霊 | - | |
10 | 39 | ||||||||||
魔神の信奉者 | 上級 | 50 | 220 | 1800 | 10 | 8 | 密林の弓騎兵ルナール[8] | 盗賊バラッド[8] | 黒の聖霊 | 魔水晶x1 | |
10 | 46 | ||||||||||
邪悪なる共同戦線 | 上級 | 65 | 300 | 2250 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[10] | 密林の槍騎兵チグリ[10] | 金の聖霊 | 花束 判定2回 | |
10 | 38 | ||||||||||
復活の魔蝿 | 極級 | 90 | 420 | 2700 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[15] | 狂戦士フューネス[15] | 魔女カリオペ[15] | 白金の聖霊 | |
10 | 32 | ||||||||||
信仰の果て | 神級 | 150 | 580 | 3600 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[20] (確定) | 密林の守護者ダナン[20] | プラチナアーマー | ルビー 判定2回 | |
10 | 31 | ||||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | |||||||||
魔の森の住人 | 初級 | 20 | 140 | 750 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[5] | 密林の老練射手ガガ[5] | 花束 | - | |
1 | 10 | 30 | |||||||||
魔の森のトレント | 中級 | 25 | 180 | 1125 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[6] | 弓兵ダニエラ[6] | 銀の聖霊 | - | |
2 | 10 | 39 | |||||||||
魔神の信奉者 | 上級 | 30 | 220 | 1800 | 10 | 8 | 密林の弓騎兵ルナール[8] | 盗賊バラッド[8] | 黒の聖霊 | 魔水晶x1 | |
4 | 10 | 46 | |||||||||
邪悪なる共同戦線 | 上級 | 40 | 300 | 2250 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[10] | 密林の槍騎兵チグリ[10] | 金の聖霊 | 花束 判定2回 | |
5 | 10 | 38 | |||||||||
復活の魔蝿 | 極級 | 55 | 420 | 2700 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[15] | 狂戦士フューネス[15] | 魔女カリオペ[15] | 白金の聖霊 | |
7 | 10 | 32 | |||||||||
信仰の果て | 神級 | 90 | 580 | 3600 | 10 | 8 | 闇の森の番人アイーダ[20] (確定) | 密林の守護者ダナン[20] | プラチナアーマー | ルビー 判定2回 | |
12 | 10 | 31 | |||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アイーダ | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 5500 | 250 | 100 | 10 | 全体46 弾発生10 移動30 | 魔の森の住人 魔の森のトレント 邪悪なる共同戦線 |
9000 | 500 | 150 | 10 | 復活の魔蝿 | ||||
密林の射手 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 1300 | 150 | 50 | 0 | 全体76 弾発生10 移動60 | |
トレント(青) | 遠距離 植物 | 物理 単体 | 1300 | 350 | 100 | 30 | 全体48 弾発生10 移動30 | 自身のHPを徐々に回復 (時間経過で回復弱化→終了) 移動速度がやや速い |
トレント(青/大) | 近接 植物 | 物理 | 8000 | 1000 | 280 | 50 | 全体106 発生40 | 自身のHPを徐々に回復 (時間経過で回復弱化→終了) |
魔神ベルゼビュート(さなぎ) | 近接 デーモン | 物理 | 30000 | 2000 | 800 | 50 | 全体161 発生27 | 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ) 即死無効 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベルゼビュートの配下 | - 飛行 デーモン | - | 6000 | - | 800 | 50 | - | 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ) |
教団員(黒) | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 1800 | 200 | 50 | 50 | 全体51 弾発生14 移動30 | 移動速度がやや速い |
教団員(青) | 遠距離 人間 | 魔法 範囲 | 1800 | 400 | 50 | 50 | 全体71 弾発生13 移動50 | 移動速度がやや速い |
トレント(小) | 遠距離 植物 | 物理 単体 | 1300 | 280 | 100 | 0 | 全体48 弾発生10 移動30 | 自身のHPを徐々に回復 (時間経過で回復弱化→終了) 移動速度がやや速い |
トレント(大) | 近接 植物 | 物理 | 8000 | 900 | 280 | 0 | 全体106 発生40 | 自身のHPを徐々に回復 (時間経過で回復弱化→終了) 移動速度が遅い |
補正 全ミッション:1.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
(公式Twitterより引用)
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攻略
魔の森の住人
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
魔神ベルゼビュートが潜伏しているとの報を受け、魔の森を訪れた王子たちだったが……。 |
いつもの狼とゴブリンに、新キャラの密林の射手とアイーダが登場する。
アイーダの攻撃にさえ気をつければ問題ないだろう。
魔の森のトレント
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
魔法に強い耐性を持つ魔の森固有種の木の魔物に注意せよ! |
トレントは見た目に反して遠距離攻撃。
新種の青トレントは攻撃が早く、防御のない遠距離ユニットには痛い。
魔神の信奉者
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
魔神を信奉する教団員との戦いを制し、魔神ベルゼビュートの復活を阻止せよ! |
11匹目までは左拠点に向かう。
教団員をはじめ弓ゴブリン、トレントと遠距離攻撃する敵ばかり。配置順を意識して、遠距離ユニットが狙われないようにしよう。
後半の大型トレントは攻撃が高くリジェネ効果も合わさってタフ。
邪悪なる共同戦線
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
ベルゼビュートの配下と共に四方から襲いくる教団員とアイーダたちの猛攻を凌げ! |
<ベルゼビュートの配下の一定範囲内のユニットは攻撃力低下と継続ダメージを受けます。>
配下の範囲内にいると攻撃が70%減り、毎秒60ダメージを受ける。
主に下側をぐるりと回るので、巻き込まれる場所は避けたほうが良い。
特にヒーラーが巻き込まれると回復が追いつかず、教団員やトレントに狙われて落とされかねない。
復活の魔蝿
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
力と体力を奪う、魔神ベルゼビュートの進行を止めろ! |
<ベルゼビュートの一定範囲内のユニットは攻撃力低下と継続ダメージを受けます。>
信仰の果て
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
魔神ベルゼビュートと飛びまわる配下を討ち、アイーダを救え! |
上からはデーモンワーム、下からは大型トレント。
配下は移動と停止を何度も繰り返して拠点に近づいてくる。
本体は配下が上下に来た頃に、上からまわって拠点を目指す。