魔鎧乙女パルフィ

Last-modified: 2020-06-28 (日) 02:45:48

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  • 入手方法(2016/03/10 実装)
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時のみ)
    • ピックアップ召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔鎧乙女パルフィ
魔鎧乙女
パルフィ
メイジアーマーLv11108233288203
X
*160
2421HP+150
防御力+60
乙女の挑発-
Lv501485299*347
バトルメイジLv11491301*350203
X
*180
2724HP+360
防御力+144
魔法耐性+16
Lv701870382*477
超魔導鎧将Lv11716355*460204
X
*180
*180
3027HP+360
防御力+144
魔法耐性+16
乙女の挑発強化魔導鎧
Lv902705458*583鉄壁の挑発
ミスティック
シールド
Lv12101382*603405
200
200
200
3027HP+360
防御力+144
魔法耐性+16
乙女の挑発強化魔導鎧
Lv993190496856鉄壁の挑発

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※2020/05/21 変更後の画像募集
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第二覚醒 ミスティックシールド
TDm8dPb.png

スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
乙女の挑発
一覧
X秒攻撃防御Y倍
敵の攻撃を
自身に引き付ける
1351.344--22.0--
2361.31.3543--21.5--
3381.442--21.0--
4391.41.4541--20.5--
5401.540--20.0--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 魔鎧乙女パルフィ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後鉄壁の挑発60秒防御2.3倍、魔法耐性が2倍
敵の遠距離攻撃を自分に引き付ける
60秒30秒
覚醒前乙女の挑発40秒攻撃防御1.5倍
敵の遠距離攻撃を自分に引き付ける
40秒20秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
強化魔導鎧出撃メンバーにいるだけで
メイジアーマー系クラスの
HP、攻撃、防御+5%
魔鎧乙女パルフィ 

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クラス特性

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
射程200
地上の敵を優先して攻撃
攻撃速度
メイジアーマー系へのバフ
バトルメイジ
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
極魔導鎧帝敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
スキル使用中の射程1.2倍
射程200、スキル中240
ミスティック
シールド
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
魔法耐性が大幅に上昇
射程200
ブロック数+1
魔法耐性+20

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルメイジの宝珠2個(土曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルメイジの宝珠2個(土曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%魔物の相手なんて楽勝よ。このわたしに任せておきなさい!
15%パパとママがくれた、この鎧。きっと当てつけのつもりだわ。
30%子ども扱いしないでよっ!ちょ……頭を撫でないでったら!イベント1
50%ねぇ王子、あなたにとっての守りたいものって、なに?
60%この鎧に込められた想い、今なら少し、分かる気がする。
80%……見つけちゃった。わたしの、守りたいもの。
100%パパ、ママ。今度はわたしが、この鎧でみんなを守る番よ。イベント2
130%わたしが守ってあげるんだから、光栄に思いなさいよねっ!
150%特別に、鎧に触らせてあげるわ。⋯⋯優しく扱ってよ?
副官全部わたしに任せておきなさい!わかったらさっさと指示してよね。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魔鎧乙女パルフィ乙女の鎧が守るもの230450255[13]17/08/10敵の移動速度アップ

iOS版の画像

未覚醒

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第一覚醒

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雑感

2016/03/10実装の防御型メイジアーマー。
CC段階でも落ち武者くらいなら受けられる程度まで育つ。

スキルは敵射程内に自分がいる場合にその攻撃を引き寄せる。
直近に味方がいる場合、爆風は飛び散ってしまう。しかしマルチロック型の攻撃は全て吸い寄せることができる。
風神の竜巻や大天使長のメテオなど物理攻撃を下限ダメージに抑えて楽々と受けることが可能。
注意すべきは魔法攻撃の場合で、スキル中は魔法耐性は40と高くなるがあまり4、5人分もいっぺんに引き受けると危うくなる場合も。
魔法攻撃を引きつけるときは何ダメージを何発分受けるのか考えながら使っていこう。
スキル覚醒は火力が落ちる代わりに長持続になるため高体力のボスを抱え続けることも可能になる。

2017/10/05に第二覚醒が実装。パルフィは防御型のミスティックシールドに派生し、最強盾の一角と評価されるようになった。
ブロック数が1増加してしまうものの防御と魔法耐性に更に磨きがかかり、グレースミヤビのバフがあればスキル中の魔法耐性は90まで増加する。
(魔法攻撃にも最低保証が存在するため91以上は無意味)

2019/07/04の好感度上限解放により魔法耐性+を獲得。第二覚醒済みならバフ無しでも覚醒スキル中の魔法耐性が90を超えるようになった。


引きつけ効果を持ってるユニットが複数いる場合は、一番最後に置いたユニットが狙われる。発動順ではない。
つまりパルフィで他の引きつけデメリット持ちユニットを守ってあげることもできる。