コミンテルン>秘密

Last-modified: 2024-04-20 (土) 14:25:30
 
 

ロケット砲

概要

ロケット砲兵は非武装のターゲットへの攻撃と領地の士気を破壊するのに最適な攻勢ユニットです。砲兵はダメージを受けずに安全な距離から敵を砲撃できるので、他のユニットが戦闘に集中する間、後方に配置するのがベストです。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 1

M-8-3
item_4749_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4749_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

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50%編集
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生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

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0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
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地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
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特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 2

M-20-4
item_4750_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4750_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0
  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

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50%編集
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生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
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毎日の維持管理 :

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属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
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地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
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特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 3

M-31-8
item_4751_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4751_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

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50%編集
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生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

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毎日の維持管理 :

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属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
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damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
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地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
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特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

自走ロケット砲

概要

自走(SP)ロケット砲は移動速度と安全は距離から敵を爆撃する範囲爆撃とを兼ね備えた、非武装のターゲットへの攻撃に用いるのが最適な攻勢ユニットです。攻撃の勢いを保つために、他の自動車化ユニットと共に移動するのに適しています。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 1

BM-13
item_4752_3.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

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50%編集
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生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

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0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
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地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
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特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 2

BM-8-36
item_4753_3.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
 設計図 :
 0 / 0   +0
       00,000 ゴールド

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50%編集
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生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
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damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
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terrain_mtn.svg045damage_types-7.svg039編集
terrain_fst.svg045damage_types-7.svg058編集
terrain_urb.svg045damage_types-7.svg060編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

列車砲 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

概要

列車砲は全ユニットで最も長い射程距離を持っている攻勢ユニットです。遠くから軍隊や都市を爆撃するのに最適で、重装甲の攻撃目標と建物に最大のダメージを与えます。長い射程距離を活用するためにはスポッターとして他のユニットの協力が必要です。

TM-1-180
item_631_3.jpg
研究可能 :
 利用可能日 : 00

Railgun_4_icon.png test.svg0,000編集
attack.svg0000.0000.0defence.svgvs.damage_types-3.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
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damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_hil.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_mtn.svg000damage_types-4.svg000編集
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terrain_urb.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 00%
表示範囲 : 000

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

概要

列車砲は全ユニットで最も長い射程距離を持っている攻勢ユニットです。遠くから軍隊や都市を爆撃するのに最適で、重装甲の攻撃目標と建物に最大のダメージを与えます。長い射程距離を活用するためにはスポッターとして他のユニットの協力が必要です。

TM-3-12
( XXXX )
研究可能 :
 利用可能日 : 00

 
Railgun_4_icon.png test.svg0,000編集
attack.svg0000.0000.0defence.svgvs.damage_types-3.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_hil.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_mtn.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_fst.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_urb.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 00%
表示範囲 : 000

飛行爆弾 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

概要

飛行爆弾は戦略的武器であり、建物の破壊と領地の士気を破壊するのに最適で、建物やユニットには中程度のダメージを与えます。敵味方を問わずに、飛行を開始すると中止することができず、すべてのものにダメージを与えるので、慎重に扱う必要があります。飛行爆弾は衝突する前に撃ち落とされます。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。
SS-2 シブリング
item_4739_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4739_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   ミサイル レベル 1
  研究 :
   ミサイル戦闘機 レベル 1
  要件 :
 利用可能日 : 00
アイコン💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.建物

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 00%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません

ミサイル

概要

ミサイルは戦略的武器であり、建物の破壊と領地の士気を破壊するのに最適で、建物やユニットには中程度のダメージを与えます。敵味方を問わずに、飛行を開始すると中止することができず、すべてのものにダメージを与えるので、慎重に扱う必要があります。ミサイルは飛行爆弾とは異なり飛行中に撃ち落とされることはありません。飛行爆弾は衝突する前に撃ち落とされます。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 1

8Zh38
item_623_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_623_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
アイコン💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.建物

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 2

R7
item_624_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_624_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
アイコン💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.建物

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 3

2K11 クリュッグ
item_625_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_625_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
アイコン💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.建物

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 4

R-14 チュソヴァヤ
item_626_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_626_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
 設計図 :
 0 / 0   +0
       00,000 ゴールド
アイコン💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.建物

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません

ミサイル戦闘機

概要

ミサイル戦闘機は最速ユニットである攻勢ユニットです。迎撃機よりも移動可能な距離は短いですが、攻撃力は勝っています。他の航空機との対戦に向いています。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 1

ベレズニク ・ イザエフ BI-1
item_627_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_627_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
アイコン💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.航空機

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
表示範囲 : 000

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 2

ビスノヴァット 5
item_4743_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4743_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
 設計図 :
 0 / 0   +0
       00,000 ゴールド
アイコン💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.航空機

生産時間

最低 :
6 時間 45 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,5800,9500,0001,20001,60001,6000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0240,0390,0000,0480,0640,0640,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg050damage_types-1.svg1,600編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,350
表示範囲 : 030

核爆弾

概要

核爆弾の研究をすると、核爆撃機と核ミサイルの研究をアンロックすることができます。

レベル 1 ( 未入力 )

レベル 1

研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
default_icon.png

レベル 2 ( 未入力 )

レベル 2

研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
default_icon.png

レベル 3 ( 未入力 )

レベル 3

研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
default_icon.png

核爆撃機

概要

核爆撃機は壊滅的な核攻撃を行い、大きな爆風半径内のすべてのユニット、建物、領地の士気に大きなダメージを与えます。核爆弾は、攻撃する前に対空攻撃で撃墜することができます。

  • ~ver1.5

    核爆撃機は核攻撃を行います。核爆弾は、敵味方を問わずに、爆発半径50以内のすべてのものに大きなダメージを与えます。爆発に巻き込まれたユニットや建物は壊滅的な被害を受け、領地の士気は著しく低下します。核爆撃機は核攻撃を行った後に放棄され、再度利用できません。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、入力中 )

レベル 1

ミャスィーシチェフ M-4
item_619_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_619_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
アイコン💔 0,055
       50%


⚡1080.0 │ 🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0003,2006,1000,0003,20009,50019,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,1340,2510,0000,1340,3930,7850,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️1080.0編集
対軽装甲⚡️0720.0編集
対重装甲⚡️0675.0編集
対航空機⚡️0450.0🛡000.0編集
対艦船⚡️0675.0編集
対潜水艦⚡️0180.0編集
対建物⚡️0360.0編集
対士気⚡️0067.5編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg055damage_types-1.svg0,580編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 1,200
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 2

ツポレフ Tu-16
item_620_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_620_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
アイコン💔 0,070
       50%


⚡1440.0 │ 🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0003,4006,4000,0003,40010,00020,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,1410,2630,0000,1410,4160,8320,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️1440.0編集
対軽装甲⚡️1080.0編集
対重装甲⚡️0900.0編集
対航空機⚡️0630.0🛡000.0編集
対艦船⚡️0900.0編集
対潜水艦⚡️0225.0編集
対建物⚡️0450.0編集
対士気⚡️0076.5編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg070damage_types-1.svg0,640編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン未挿入、未入力 )

レベル 3

ツポレフ Tu-95
item_621_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_621_3.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
 設計図 :
 0 / 0   +0
       00,000 ゴールド
アイコン💔 0,085
       50%


⚡1980.0 │ 🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0003,6006,7000,0003,60011,00021,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,1500,2750,0000,1500,4400,8790,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️1980.0編集
対軽装甲⚡️1440.0編集
対重装甲⚡️1215.0編集
対航空機⚡️0900.0🛡000.0編集
対艦船⚡️1215.0編集
対潜水艦⚡️0315.0編集
対建物⚡️0630.0編集
対士気⚡️0090.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg085damage_types-1.svg0,700編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 1,600
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視

核ミサイル ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

概要

核ロケットは滑走路から発射して核爆弾を目的地に運ぶことができ、大きな爆風半径内のすべてのユニット、建物、領地の士気に大ダメージを与えることができます。

  • ~ver1.5

    核ミサイルは核爆弾をターゲットに打ち込みます。核爆弾は、敵味方を問わずに、爆発半径50以内のすべてのものに大きなダメージを与えます。爆発に巻き込まれたユニットや建物は壊滅的な被害を受け、領地の士気は著しく低下します。核爆撃機と異なり撃ち落とされることはありません。核ミサイルは一度発射すると抑止できないので慎重に扱う必要があります。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。

レベル 1

SS-5
item_622_3.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_622_3.jpg )
研究可能 :
 要件 :
  核爆弾 レベル 3
  ミサイル レベル 4
 利用可能日 : 00
Rocket_atomic_icon.png 💔 0,000
       50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0007,1003,8003,80011,00023,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,2910,1580,1580,4650,9300,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,800
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 020
迎撃できません
ミサイルは発射後はコントロールできません
要塞を無視

 

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