枢軸国>秘密

Last-modified: 2024-05-12 (日) 11:31:45
 
 

ロケット砲

概要

ロケット砲兵は非武装のターゲットへの攻撃と領地の士気を破壊するのに最適な攻勢ユニットです。砲兵はダメージを受けずに安全な距離から敵を砲撃できるので、他のユニットが戦闘に集中する間、後方に配置するのがベストです。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 1

15cm ネーベルヴェルファー41型
item_4749_1.jpg *1
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 
rocket_artillery_1_s2.png test.svg0,017terrain_hil.svgstrength.svg編集
50%編集
attack.svg0004.0001.0defence.svgvs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg017damage_types-0.svg035編集
terrain_hil.svg017damage_types-0.svg035+50%編集
terrain_mtn.svg017damage_types-0.svg018+50%編集
terrain_fst.svg017damage_types-0.svg035編集
terrain_urb.svg017damage_types-0.svg035編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 2

21cm ネーベルヴェルファー42 ロケット
item_4750_1.jpg *2
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 
rocket_artillery_1_s2.png test.svg0,029terrain_hil.svgstrength.svg編集
50%編集
attack.svg0006.9001.7defence.svgvs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg029damage_types-0.svg040編集
terrain_hil.svg029damage_types-0.svg040+50%編集
terrain_mtn.svg029damage_types-0.svg020+50%編集
terrain_fst.svg029damage_types-0.svg040編集
terrain_urb.svg029damage_types-0.svg040編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 3

30cm ネーベルヴェルファー42 ロケット
item_4751_1.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 
rocket_artillery_1_s2.png test.svg0,000terrain_hil.svgstrength.svg編集
50%編集
attack.svg0000.0000.0defence.svgvs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 08 時間 30 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg040damage_types-0.svg045編集
terrain_hil.svg040damage_types-0.svg045+50%編集
terrain_mtn.svg040damage_types-0.svg023+50%編集
terrain_fst.svg040damage_types-0.svg045編集
terrain_urb.svg040damage_types-0.svg045編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

自走ロケット砲

概要

自走(SP)ロケット砲は移動速度と安全は距離から敵を爆撃する範囲爆撃とを兼ね備えた、非武装のターゲットへの攻撃に用いるのが最適な攻勢ユニットです。攻撃の勢いを保つために、他の自動車化ユニットと共に移動するのに適しています。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )

レベル 1

ヴルフラーメン40
item_4752_1.jpg  *3
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4752_1.jpg )

 

研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 
mobile_rocket_artillery_1_s2.png test.svg0,029terrain_hil.svgstrength.svg編集
50%編集
attack.svg0006.9001.7defence.svgvs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 07 時間 15 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0001,5000,9400,94001,90002,1000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0670,0430,0430,0860,0960,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0006.9defence.svg001.7編集
damage_types-7.svgattack.svg0005.2defence.svg001.3編集
damage_types-4.svgattack.svg0002.9defence.svg000.7編集
damage_types-1.svgattack.svg0005.8defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0003.2defence.svg000.8編集
damage_types-5.svgattack.svg0002.3defence.svg000.6編集
damage_types-3.svgattack.svg0003.8defence.svg000.9編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0004.6編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地029軽装甲069+20%編集
029軽装甲041+50%編集
029軽装甲028編集
029軽装甲041編集
都市部029軽装甲055編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )

レベル 2

パンツァーヴェルファー42
item_4753_1.jpg  *4
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4753_1.jpg )

 

研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01
 設計図 :
 0 / 0   +0
       00,000 ゴールド

 
mobile_rocket_artillery_1_s2.png test.svg0,052terrain_hil.svgstrength.svg編集
50%編集
attack.svg0012.0003.0defence.svgvs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 07 時間 15 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0001,9001,3001,30002,60002,9000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0850,0590,0590,1180,1320,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0012.0defence.svg003.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0008.1defence.svg002.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0005.2defence.svg001.3編集
damage_types-1.svgattack.svg0009.2defence.svg002.3編集
damage_types-2.svgattack.svg0005.2defence.svg001.3編集
damage_types-5.svgattack.svg0004.0defence.svg001.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0005.8defence.svg001.5編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0006.9編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地052軽装甲084+20%編集
052軽装甲050+50%編集
052軽装甲034編集
052軽装甲050編集
都市部052軽装甲067編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

列車砲 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

概要

列車砲は全ユニットで最も長い射程距離を持っている攻勢ユニットです。遠くから軍隊や都市を爆撃するのに最適で、重装甲の攻撃目標と建物に最大のダメージを与えます。長い射程距離を活用するためにはスポッターとして他のユニットの協力が必要です。

クルップ K5
item_631_1.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_631_1.jpg )

 

研究可能 :
 利用可能日 : 04
Railgun_1_icon.png 💔 0,046 ✊ 重装甲
              50%


⚡0010.0 │ 003.0🛡vs.重装甲

生産時間

最低 :
0 日 10 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0002,3002,6002,10002,10003,7000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,1050,1190,0950,0950,1660,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0007.5🛡001.9編集
対軽装甲⚡️0008.6🛡002.1編集
対重装甲⚡️0010.0🛡003.0編集
対航空機🛡000.7編集
対艦船⚡️0006.3編集
対潜水艦⚡️0002.3編集
対建物⚡️0012.0編集
対士気⚡️0003.5編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地046重装甲032編集
046重装甲019編集
046重装甲013編集
046重装甲019編集
都市部046重装甲025編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,100
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

概要

列車砲は全ユニットで最も長い射程距離を持っている攻勢ユニットです。遠くから軍隊や都市を爆撃するのに最適で、重装甲の攻撃目標と建物に最大のダメージを与えます。長い射程距離を活用するためにはスポッターとして他のユニットの協力が必要です。

ユニーク名
( XXXX )
研究可能 :
 利用可能日 : 00

 
Railgun_4_icon.png test.svg0,045編集
attack.svg0000.0000.0defence.svgvs.damage_types-3.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_hil.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_mtn.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_fst.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_urb.svg000damage_types-4.svg000編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 00%
表示範囲 : 000

飛行爆弾 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )

概要

飛行爆弾は滑走路から発射され、地方の士気を低下させるとともに、建物やユニットに中程度のダメージを与えることができます。飛行爆弾は着弾前に対空砲で撃墜することができます。

  • ~ver1.5

    飛行爆弾は戦略的武器であり、建物の破壊と領地の士気を破壊するのに最適で、建物やユニットには中程度のダメージを与えます。敵味方を問わずに、飛行を開始すると中止することができず、すべてのものにダメージを与えるので、慎重に扱う必要があります。飛行爆弾は衝突する前に撃ち落とされます。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。

V1
item_4739_1.jpg *5

 

研究可能 :
  研究 :
   ミサイル レベル 1
  研究 :
   ミサイル戦闘機 レベル 1
  要件 :
 利用可能日 : 01

 

Flying_bomb_icon.png 💔 0,017 ✊ 空


⚡0006.9 │ ─🛡vs.建物

生産時間

最低 :
0 日 02 時間 30 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,2800,1800,24000,59000,6600,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0130,0080,0110,0270,0300,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0011.0編集
対軽装甲⚡️0011.0編集
対重装甲⚡️0011.0編集
対航空機⚡️0006.9🛡000.0編集
対艦船⚡️0006.9編集
対潜水艦⚡️0003.5編集
対建物⚡️0014.0編集
対士気⚡️0013.8編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg012damage_types-1.svg0,550編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,400
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 020
ミサイルは発射後はコントロールできません

ミサイル

概要

ロケット弾は滑走路から発射され、地方の士気を下げ、建物やユニットに中程度のダメージを与えることができます。飛行爆弾とは異なり、ロケット弾は着弾前に対空砲で撃墜されることはありません。

  • ~ver1.5

    ミサイルは戦略的武器であり、建物の破壊と領地の士気を破壊するのに最適で、建物やユニットには中程度のダメージを与えます。敵味方を問わずに、飛行を開始すると中止することができず、すべてのものにダメージを与えるので、慎重に扱う必要があります。ミサイルは飛行爆弾とは異なり飛行中に撃ち落とされることはありません。飛行爆弾は衝突する前に撃ち落とされます。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

V2-A4
item_623_1.jpg *6
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Rocket_icon.png 💔 0,012


⚡0020.0 │ ─🛡vs.建物

生産時間

最低 :
0 日 04 時間 30 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,5700,3900,51001,30001,4000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0260,0180,0230,0580,0650,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0019.5000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0019.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0019.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0010.4編集
damage_types-2.svgattack.svg0010.4編集
damage_types-5.svgattack.svg0005.2編集
damage_types-3.svgattack.svg0019.5編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0015.6編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg012damage_types-1.svg0,780編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

V2-A4b
item_624_1.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Rocket_icon.png 💔 0,000 ✊ 空
              50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0028.6000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0028.6編集
damage_types-4.svgattack.svg0028.6編集
damage_types-1.svgattack.svg0014.3編集
damage_types-2.svgattack.svg0014.3編集
damage_types-5.svgattack.svg0007.8編集
damage_types-3.svgattack.svg0028.6編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0023.4編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
000航空機0,000編集
陸上000軽装甲000編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

V2A10
item_625_1.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Rocket_icon.png 💔 0,000 ✊ 空
              50%


⚡0000.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0039.0000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0039.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0039.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0019.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0019.5編集
damage_types-5.svgattack.svg0011.7編集
damage_types-3.svgattack.svg0039.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0033.8編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
0000,000編集
陸上000軽装甲000編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )

レベル 4

V2- A6
item_626_1.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01
 設計図 :
 0 / 0   +0
       00,000 ゴールド

 

Rocket_icon.png 💔 0,029


⚡0052.0 │ ─🛡vs.建物

生産時間

最低 :
0 日 06 時間 45 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,7900,5900,79002,00002,2000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0360,0270,0360,0910,1020,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0052.0000.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0052.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0052.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0027.3編集
damage_types-2.svgattack.svg0027.3編集
damage_types-5.svgattack.svg0016.9編集
damage_types-3.svgattack.svg0052.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0046.8編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
029航空機1,380編集
陸上軽装甲編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 020
ミサイルは発射後はコントロールできません

ミサイル戦闘機

概要

ミサイル戦闘機は最速ユニットである攻勢ユニットです。迎撃機よりも移動可能な距離は短いですが、攻撃力は勝っています。他の航空機との対戦に向いています。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

メッサーシュミット Me 163
item_627_1.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

Fighter_jet_icon.png test.svg0,035編集
attack.svg0028.6vs.damage_types-1.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 05 時間 15 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,5500,9800,0001,10001,50001,5000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0006.9defence.svg003.4編集
damage_types-7.svgattack.svg0002.3defence.svg001.1編集
damage_types-4.svgattack.svg0002.3defence.svg001.1編集
damage_types-1.svgattack.svg0028.6defence.svg014.3編集
damage_types-2.svgattack.svg0002.3defence.svg001.1編集
damage_types-5.svgattack.svg0002.3defence.svg001.1編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.9defence.svg000.4編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg035damage_types-1.svg1,100編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
表示範囲 : 000

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

メッサーシュミット Me 263
item_4743_1.jpg *7
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01
 設計図 :
 0 / 0   +0
       00,000 ゴールド

Fighter_jet_icon.png test.svg0,058編集
attack.svg0046.8vs.damage_types-1.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 06 時間 45 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0009.2defence.svg004.6編集
damage_types-7.svgattack.svg0003.5defence.svg001.8編集
damage_types-4.svgattack.svg0003.5defence.svg001.8編集
damage_types-1.svgattack.svg0046.8defence.svg023.4編集
damage_types-2.svgattack.svg0003.5defence.svg001.8編集
damage_types-5.svgattack.svg0003.5defence.svg001.8編集
damage_types-3.svgattack.svg0001.4defence.svg000.7編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.2編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg058damage_types-1.svg1,380編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,350
表示範囲 : 030

核爆弾

概要

核爆弾の研究をすると、核爆撃機と核ミサイルの研究をアンロックすることができます。

レベル 1 ( 未入力 )

レベル 1

研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
default_icon.png

レベル 2 ( 未入力 )

レベル 2

研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
default_icon.png

レベル 3 ( 未入力 )

レベル 3

研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00
default_icon.png

核爆撃機

概要

核爆撃機は壊滅的な核攻撃を行い、大きな爆風半径内のすべてのユニット、建物、領地の士気に大きなダメージを与えます。核爆弾は、攻撃する前に対空攻撃で撃墜することができます。

  • ~ver1.5

    核爆撃機は核攻撃を行います。核爆弾は、敵味方を問わずに、爆発半径50以内のすべてのものに大きなダメージを与えます。爆発に巻き込まれたユニットや建物は壊滅的な被害を受け、領地の士気は著しく低下します。核爆撃機は核攻撃を行った後に放棄され、再度利用できません。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

ドルニエ Do-317
item_619_1.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

Bomber_atomic_icon.png test.svg0,075編集
attack.svg1380.0vs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 19 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg1380.0      編集
damage_types-7.svgattack.svg0920.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0575.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0230.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0086.3編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg075damage_types-1.svg0,580編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集
 

特殊技能
攻撃範囲 : 1,200
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 030
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 2

ユンカース Ju 488
item_620_1.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

Bomber_atomic_icon.png test.svg0,000編集
attack.svg0000.0vs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0      編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集
 

特殊技能
攻撃範囲 : 1,400
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 030
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )

レベル 3

ホルテン H.ⅩⅧ
item_621_1.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01
 設計図 :
 0 / 0   +0
       00,000 ゴールド

Bomber_atomic_icon.png test.svg0,000編集
attack.svg0000.0vs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0000.0      編集
damage_types-7.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg000damage_types-1.svg0,000編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集
 

特殊技能
攻撃範囲 : 1,600
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 030
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視

核ミサイル ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )

概要

核ロケットは滑走路から発射して核爆弾を目的地に運ぶことができ、大きな爆風半径内のすべてのユニット、建物、領地の士気に大ダメージを与えることができます。

  • ~ver1.5

    核ミサイルは核爆弾をターゲットに打ち込みます。核爆弾は、敵味方を問わずに、爆発半径50以内のすべてのものに大きなダメージを与えます。爆発に巻き込まれたユニットや建物は壊滅的な被害を受け、領地の士気は著しく低下します。核爆撃機と異なり撃ち落とされることはありません。核ミサイルは一度発射すると抑止できないので慎重に扱う必要があります。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。

核 V2
IMG_6956.PNG

 

研究可能 :
 要件 :
  核爆弾 レベル 3
  ミサイル レベル 4
 利用可能日 : 18

 

Rocket_atomic_icon.png 💔 0,023 ✊ 空


⚡1150.0 │ 000.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 20 時間 00 分

費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0009,7005,3005,30015,00031,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0000,0000,4420,2400,2400,7041,4000,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️2530.0編集
対軽装甲⚡️1840.0編集
対重装甲⚡️1840.0編集
対航空機⚡️1150.0🛡000.0編集
対艦船⚡️1840.0編集
対潜水艦⚡️0403.0編集
対建物⚡️️0805.0編集
対士気⚡️0115.0編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_air.svg023damage_types-1.svg1,380編集
terrain_pln.svgdamage_types-7.svg編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,800
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 020
迎撃できません
ミサイルは発射後はコントロールできません
要塞を無視

 

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コメント [hatena]

  • 飛行爆弾強くない? -- 2023-01-09 (月) 22:03:08
    • かな ? -- 2023-01-10 (火) 02:08:21

*1 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_4749_1.jpg?9d6567") center center / 151px 150px; width: 151px; height: 150px; transform: rotate(-1.0919deg);"></div>
*2 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_4750_1.jpg?082a32") center center / 200px 150px; width: 200px; height: 150px; transform: rotate(1.28432deg);"></div>
*3 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_4752_1.jpg?2d38ef") center center / 220px 150px; width: 220px; height: 150px; transform: rotate(0.787471deg);"></div>
*4 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_4753_1.jpg?d21b99") center center / 211px 150px; width: 211px; height: 150px; transform: rotate(-2.12329deg);"></div>
*5 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_4739_1.jpg?df9bae") center center / 176px 150px; width: 176px; height: 150px; transform: rotate(-0.0263371deg);"></div>
*6 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_623_1.jpg?df9bae") center center / 176px 150px; width: 176px; height: 150px; transform: rotate(-0.53477deg);"></div>
*7 <div class="historical_image" style="background: url("images/units_portrait/item_4743_1.jpg?bc405f") center center / 280px 103px; width: 280px; height: 103px; transform: rotate(1.36322deg);"></div>