連合国>歩兵

Last-modified: 2024-04-20 (土) 12:12:04
 
 

民兵

概要

民兵は安価な防衛ユニットです。スピードが遅く素早く生産できるため、主な用途は領地の防衛と、そのステルス性により敵の攻撃を待ち伏せすることです。

  • ~ver1.5

    民兵は安価な防衛ユニットです。 スピードが遅く素早く生産できるため、主に領地の防御と敵戦線への奇襲のために用いられます。 - 偵察能力: 対戦車は戦闘活動を行っていない場合、森林、丘、山岳部や都市地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、 自動車化歩兵、 迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

民兵タイプ 1932
item_573_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_573_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   民兵 レベル 2
  要件 :
  利用可能日 : 01

Militia_2_icon.png test.svg0,015strength.svgterrain_fst.svg編集
50%編集
attack.svg0001.7002.5defence.svgvs.damage_types-0.svg編集

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 30 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,5700,1800,7800,0000,00000,00000,5400,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0290,0090,0390,0000,0000,0000,0270,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0001.7defence.svg002.5編集
damage_types-7.svgattack.svg0001.0defence.svg001.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0000.5defence.svg000.7編集
damage_types-1.svgattack.svg0001.0defence.svg001.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.5defence.svg000.7編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.5defence.svg000.7編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.4defence.svg000.6編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地015非武装022編集
015非武装022+25%編集
015非武装011+25%編集
015非武装022+50%編集
都市部015非武装022編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

民兵タイプ 1934
item_575_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   民兵 レベル 3
  要件 :
  利用可能日 : 03
Militia_2_icon.png 💔 0,020 ✊ 森
       50%


⚡0003.2 │ 004.8🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 45 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,6400,2000,8500,0000,00000,00000,6000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0320,0100,0430,0000,0000,0000,0300,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0003.2defence.svg004.8編集
damage_types-7.svgattack.svg0001.7defence.svg002.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0001.0defence.svg001.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0001.7defence.svg002.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0001.3defence.svg001.9編集
damage_types-5.svgattack.svg0001.3defence.svg001.9編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.6defence.svg000.9編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地020非武装025編集
020非武装025+25%編集
020非武装013+25%編集
020非武装025+50%編集
都市部020非武装025編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

民兵タイプ 1942
item_577_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   民兵 レベル 2
  要件 :
  利用可能日 : 08

Militia_2_icon.png 💔 0,030 ✊ 森
       50%


⚡0005.8 │ 008.7🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 01 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,8200,2601,0000,0000,00000,00000,7700,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0410,0130,0500,0000,0000,0000,0390,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0005.8🛡008.7編集
対軽装甲⚡️0003.0🛡004.5編集
対重装甲⚡️0002.0🛡003.0編集
対航空機🛡004.5編集
対艦船⚡️0002.0編集
対潜水艦⚡️0002.0編集
対建物⚡️0000.8編集
対士気⚡️0000.2編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地030非武装029編集
030非武装029+25%編集
030非武装015+25%編集
030非武装029+50%編集
都市部030非武装029編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 4

民兵タイプ 1947
item_1795_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1795_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   民兵 レベル 2
  要件 :
  利用可能日 : 14
Militia_2_icon.png 💔 0,035 ✊ 森
       50%


⚡0010.0 │ 015.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 01 時間 15 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,0000,3201,2000,0000,00000,00000,9700,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0520,0160,0600,0000,0000,0000,0490,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0010.0🛡015.0編集
対軽装甲⚡️0005.8🛡008.7編集
対重装甲⚡️0003.5🛡005.3編集
対航空機🛡007.5編集
対艦船⚡️0003.3編集
対潜水艦⚡️0003.3編集
対建物⚡️0001.2編集
対士気⚡️0000.2編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地045非武装032編集
045非武装032+25%編集
045非武装016+25%編集
045非武装032+50%編集
都市部045非武装032編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

歩兵

概要

歩兵は全ての軍隊の基礎ユニットを構成する防衛ユニットです。どのような地形でも不利にならず、安価で簡単に生産でき、都市の防衛において重要です。非武装のユニットに対する防衛戦に用いるのが最適です。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

歩兵タイプ 1932
item_567_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   奇襲隊 レベル 1
  研究 :
   歩兵 レベル 2
 研究 :
  自動車化歩兵 レベル 1
 研究 :
  パラシュート兵 レベル 1
  要件 :
 利用可能日 : 01
Infantry_2_icon.png 💔 0,015 ✊ 都市部
       50%


⚡0003.0 │ 004.5🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 01 時間 45 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,9300,4400,9700,0000,00000,00000,6600,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0470,0220,0490,0000,00000,00000,0330,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0003.0defence.svg004.5編集
damage_types-7.svgattack.svg0001.5defence.svg002.3編集
damage_types-4.svgattack.svg0001.0defence.svg001.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0001.0defence.svg001.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0000.5defence.svg000.8編集
damage_types-5.svgattack.svg0000.5defence.svg000.8編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.2defence.svg000.3編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地015非武装032編集
015非武装032編集
015非武装016+20%編集
015非武装032+20%編集
都市部015非武装032+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

歩兵タイプ 1934
item_568_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 3
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 1
 利用可能日 : 02
Infantry_2_icon.png 💔 0,020 ✊ 都市部
       50%


⚡0004.0 │ 006.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 02 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,9800,4701,0000,0000,00000,00000,7000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0490,0240,0510,0000,0000,0000,0350,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0004.0defence.svg006.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0002.0defence.svg003.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0001.5defence.svg002.3編集
damage_types-1.svgattack.svg0001.5defence.svg002.3編集
damage_types-2.svgattack.svg0001.0defence.svg001.5編集
damage_types-5.svgattack.svg0001.0defence.svg001.5編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.3defence.svg000.4編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地020非武装035編集
020非武装035編集
020非武装018+20%編集
020非武装035+20%編集
都市部020非武装035+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

歩兵タイプ 1938
item_569_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 4
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 2
 利用可能日 : 04
Infantry_2_icon.png 💔 0,000 ✊ 都市部
       50%


⚡0005.5 │ 008.3🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 02 時間 45 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,1000,5201,1000,0000,00000,00000,7800,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0550,0260,0550,0000,0000,0000,0390,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0005.5defence.svg008.3編集
damage_types-7.svgattack.svg0002.7defence.svg004.1編集
damage_types-4.svgattack.svg0002.0defence.svg003.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0002.0defence.svg003.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0001.5defence.svg002.3編集
damage_types-5.svgattack.svg0001.5defence.svg002.3編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.4defence.svg000.6編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地025非武装038編集
025非武装038編集
025非武装019+20%編集
025非武装038+20%編集
都市部025非武装038+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 4

歩兵タイプ 1942
item_570_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 5
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 3
 利用可能日 : 08
Infantry_2_icon.png 💔 0,030 ✊ 都市部
       50%


⚡0007.0 │ 010.5🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 03 時間 30 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,3000,6301,2000,0000,00000,00000,9500,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0670,0320,0620,0000,0000,0000,0480,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0007.0defence.svg010.5編集
damage_types-7.svgattack.svg0004.0defence.svg006.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0003.0defence.svg004.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0003.0defence.svg004.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0002.0defence.svg0003.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0002.0defence.svg0003.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.6defence.svg000.9編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地030非武装041編集
030非武装041編集
030非武装021+20%編集
030非武装041+20%編集
都市部030非武装041+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 5

歩兵タイプ 1946
item_571_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 6
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 5
 利用可能日 : 12
Infantry_2_icon.png 💔 0,040 ✊ 都市部
       50%


⚡0009.0 │ 013.5🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 03 時間 45 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,6000,7401,4000,0000,00000,00001,1000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0780,0370,0700,0000,0000,0000,0560,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0009.0defence.svg013.5編集
damage_types-7.svgattack.svg0005.0defence.svg007.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0004.0defence.svg006.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0004.0defence.svg006.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0003.0defence.svg004.5編集
damage_types-5.svgattack.svg0003.0defence.svg004.5編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.8defence.svg001.2編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.2編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地040非武装043編集
040非武装043編集
040非武装022+20%編集
040非武装043+20%編集
都市部040非武装043+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 6

歩兵タイプ 1950
item_572_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   歩兵 レベル 7
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 5
 利用可能日 : 00
Infantry_2_icon.png 💔 0,050 ✊ 都市部
       50%


⚡0012.0 │ 018.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,8000,8501,6000,0000,00000,00001,3000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0900,0430,0780,0000,0000,0000,0640,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0012.0defence.svg018.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0007.0defence.svg010.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0005.3defence.svg008.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0005.3defence.svg008.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0004.0defence.svg006.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0004.0defence.svg006.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0001.2defence.svg001.8編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.2編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地050非武装046編集
050非武装046編集
050非武装023+20%編集
050非武装046+20%編集
都市部050非武装046+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 7 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 7

歩兵タイプ 1952
item_1794_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1794_2.jpg )
研究可能 :
  要件 :
 研究 :
   歩兵 レベル 5
 利用可能日 : 00
 設計図 :
 0 / 4   +0
       05,000 ゴールド
Infantry_2_icon.png 💔 0,065 ✊ 都市部
       50%


⚡0015.0 │ 023.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,0200,9601,7100,0000,00000,00001,4000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1010,0480,0860,0000,0000,0000,0720,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0015.3defence.svg022.9編集
damage_types-7.svgattack.svg0009.3defence.svg013.9編集
damage_types-4.svgattack.svg0007.0defence.svg010.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0007.0defence.svg010.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0005.7defence.svg008.5編集
damage_types-5.svgattack.svg0005.7defence.svg008.5編集
damage_types-3.svgattack.svg0001.8defence.svg002.7編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.3編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地065非武装049編集
065非武装049編集
065非武装025+20%編集
065非武装049+20%編集
都市部065非武装049+50%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

自動車化歩兵

概要

自動車化歩兵は通常歩兵の長所を持ち、さらに速度と高い視界を追加し、その中でステルスユニットも顕在化させます。都市の征服に適した攻撃ユニットです。

  • ~ver1.5

    自動車化歩兵は、通常歩兵の強み全部を併せ持ち、さらにスピードが高くなっています。通常の歩兵と異なり、都市の征服に適した攻撃ユニットです。 - 偵察能力: 自動車化歩兵は同等またはそれ以下のレベルの隠れた陸軍ユニットを探知するのが得意です。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

自動車化歩兵タイプ 1934
item_579_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Motorized_2_icon.png 💔 0,020 ✊ 平地
       25%


⚡0006.0 │ 004.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,3000,3101,2000,0000,31000,00001,3000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0660,0160,0600,0000,0160,0000,0630,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0006.0🛡004.0編集
対軽装甲⚡️0003.0🛡002.0編集
対重装甲⚡️0002.3🛡001.5編集
対航空機🛡001.5編集
対艦船⚡️0001.5編集
対潜水艦⚡️0001.5編集
対建物⚡️0000.4編集
対士気⚡️0000.1編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地020非武装068+25%編集
020非武装041編集
020非武装027編集
020非武装041編集
都市部020非武装054+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

自動車化歩兵タイプ 1940
item_580_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Motorized_2_icon.png 💔 0,025 ✊ 平地
       25%


⚡0008.3 │ 005.5🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,5000,3501,3000,0000,35000,00001,4000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0730,0180,0650,0000,0180,0000,0700,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0008.3🛡005.5編集
対軽装甲⚡️0004.2🛡002.8編集
対重装甲⚡️0003.0🛡002.0編集
対航空機🛡002.0編集
対艦船⚡️0002.3編集
対潜水艦⚡️0002.3編集
対建物⚡️0000.6編集
対士気⚡️0000.1編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地025非武装075+25%編集
025非武装045編集
025非武装030編集
025非武装045編集
都市部025非武装060+25%編集
海上艦船編集
 

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

自動車化歩兵タイプ 1944
item_581_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Motorized_2_icon.png 💔 0,030 ✊ 平地
       25%


⚡0011.0 │ 007.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,8000,4201,5000,0000,42000,00001,7000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0890,0210,0740,0000,0210,0000,0850,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0011.0🛡007.0編集
対軽装甲⚡️0006.0🛡004.0編集
対重装甲⚡️0004.5🛡003.0編集
対航空機🛡003.0編集
対艦船⚡️0003.0編集
対潜水艦⚡️0003.0編集
対建物⚡️0001.0編集
対士気⚡️0000.1編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地030非武装084+25%編集
030非武装050編集
030非武装034編集
030非武装050編集
都市部030非武装067+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 4

自動車化歩兵タイプ 1947
item_582_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Motorized_2_icon.png 💔 0,040 ✊ 平地
       25%


⚡0014.0 │ 009.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,1000,4901,7000,0000,49000,00002,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1040,0250,0830,0000,0250,0000,0990,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0014.0🛡009.0編集
対軽装甲⚡️0007.5🛡005.0編集
対重装甲⚡️0006.0🛡004.0編集
対航空機🛡004.0編集
対艦船⚡️0004.5編集
対潜水艦⚡️0004.5編集
対建物⚡️0001.2編集
対士気⚡️0000.2編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg040damage_types-0.svg092+25%編集
terrain_hil.svg040damage_types-0.svg055編集
terrain_mtn.svg040damage_types-0.svg037編集
terrain_fst.svg040damage_types-0.svg055編集
terrain_urb.svg040damage_types-0.svg073+25%編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 5

自動車化歩兵タイプ 1950
item_583_2.jpg
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Motorized_2_icon.png 💔 0,050 ✊ 平地
       25%


⚡0019.0 │ 012.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,4000,5701,8000,0000,57000,00002,3000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1190,0290,0920,0000,0290,0000,1140,000編集

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0019.0🛡012.0編集
対軽装甲⚡️0011.0🛡007.0編集
対重装甲⚡️0008.0🛡005.3編集
対航空機🛡005.3編集
対艦船⚡️0006.0編集
対潜水艦⚡️0006.0編集
対建物⚡️0001.8編集
対士気⚡️0000.2編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地050非武装099+25%編集
050非武装059編集
050非武装040編集
050非武装059編集
都市部050非武装079+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 6

自動車化歩兵タイプ 1952
item_1796_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1796_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
    自動車化歩兵 レベル 0

  要件 :
 利用可能日 : 18
 設計図 :
 0 / 4   +0
       00,000 ゴールド

 

Motorized_2_icon.png 💔 0,065 ✊ 平地
       25%


⚡0023.0 │ 015.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,7000,6402,0000,0000,64000,00002,6000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1350,0320,1010,0000,0320,0000,1280,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0023.0🛡015.0編集
対軽装甲⚡️0014.0🛡009.0編集
対重装甲⚡️0011.0🛡007.0編集
対航空機🛡007.0編集
対艦船⚡️0008.5編集
対潜水艦⚡️0008.5編集
対建物⚡️0002.8編集
対士気⚡️0000.3編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地065非武装108+25%編集
065非武装065編集
065非武装043編集
065非武装065編集
都市部065非武装086+25%編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示

機械化歩兵

概要

機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。

  • ~ver1.5

    機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。平地と都会の両方で、攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

機械化歩兵タイプ 1940
item_584_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_584_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   機械化歩兵 レベル 2

  要件 :
   自動車化歩兵 レベル 1
 利用可能日 : 03

 

Mechanized_2_icon.png 💔 0,039 ✊ 平地
       25%


⚡0008.5 │ 008.5🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,4000,0001,2000,4800,32000,00001,4000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0750,0000,0660,0270,0180,0000,0800,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0008.5defence.svg008.5編集
damage_types-7.svgattack.svg0004.5defence.svg004.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0003.5defence.svg003.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0003.5defence.svg003.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0002.0defence.svg002.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0002.3defence.svg002.3編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.0defence.svg000.6編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg039damage_types-7.svg063+25%編集
terrain_hil.svg039damage_types-7.svg038編集
terrain_mtn.svg039damage_types-7.svg025編集
terrain_fst.svg039damage_types-7.svg038編集
terrain_urb.svg039damage_types-7.svg050+25%編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集
 

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

機械化歩兵タイプ 1944
item_585_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_585_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Mechanized_2_icon.png 💔 0,050 ✊ 平地
       25%


⚡0012.0 │ 012.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,6000,0001,4000,5900,39000,00001,8000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0910,0000,0750,0330,0220,0000,0970,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0012.0defence.svg012.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0006.5defence.svg006.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0004.8defence.svg004.8編集
damage_types-1.svgattack.svg0004.8defence.svg004.8編集
damage_types-2.svgattack.svg0003.0defence.svg003.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0003.0defence.svg003.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0000.8defence.svg000.8編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.1編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg050damage_types-7.svg070+25%編集
terrain_hil.svg050damage_types-7.svg042編集
terrain_mtn.svg050damage_types-7.svg028編集
terrain_fst.svg050damage_types-7.svg042編集
terrain_urb.svg050damage_types-7.svg056+25%編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

機械化歩兵タイプ 1947
item_586_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_586_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Mechanized_2_icon.png 💔 0,061 ✊ 平地
       25%


⚡0015.0 │ 015.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,9000,0001,5000,6800,45000,00002,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1060,0000,0850,0380,0250,0000,1140,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0015.0defence.svg015.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0008.8defence.svg008.8編集
damage_types-4.svgattack.svg0006.5defence.svg006.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0006.5defence.svg006.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0004.5defence.svg004.5編集
damage_types-5.svgattack.svg0004.5defence.svg004.5編集
damage_types-3.svgattack.svg0001.2defence.svg000.2編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.0編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg061damage_types-7.svg078+25%編集
terrain_hil.svg061damage_types-7.svg047編集
terrain_mtn.svg061damage_types-7.svg031編集
terrain_fst.svg061damage_types-7.svg047編集
terrain_urb.svg061damage_types-7.svg062+25%編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 4

機械化歩兵タイプ 1950
item_587_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_587_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Mechanized_2_icon.png 💔 0,077 ✊ 平地
       25%


⚡0019.0 │ 019.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,2000,0001,7000,7800,52000,00002,4000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1220,0000,0940,0440,0290,0000,1310,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0019.0defence.svg019.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0012.0defence.svg012.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0008.8defence.svg008.8編集
damage_types-1.svgattack.svg0008.8defence.svg008.8編集
damage_types-2.svgattack.svg0006.8defence.svg006.8編集
damage_types-5.svgattack.svg0006.0defence.svg006.0編集
damage_types-3.svgattack.svg0001.8defence.svg001.8編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.2編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg077damage_types-7.svg085+25%編集
terrain_hil.svg077damage_types-7.svg051編集
terrain_mtn.svg077damage_types-7.svg034編集
terrain_fst.svg077damage_types-7.svg051編集
terrain_urb.svg077damage_types-7.svg068+25%編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 5

機械化歩兵タイプ 1952
item_1797_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1797_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 18
 設計図 :
 0 / 6   +0
       12,500 ゴールド

 

Mechanized_2_icon.png 💔 0,098 ✊ 平地
       25%


⚡0024.0 │ 024.0🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,5000,0001,9000,8800,59000,00002,7000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1370,0000,1030,0490,0330,0000,1470,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0024.0defence.svg024.0編集
damage_types-7.svgattack.svg0014.0defence.svg014.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0011.0defence.svg011.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0011.0defence.svg011.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0008.5defence.svg008.5編集
damage_types-5.svgattack.svg0008.5defence.svg008.5編集
damage_types-3.svgattack.svg0002.8defence.svg002.8編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.3編集

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg094damage_types-7.svg094+25%編集
terrain_hil.svg094damage_types-7.svg056編集
terrain_mtn.svg094damage_types-7.svg038編集
terrain_fst.svg094damage_types-7.svg056編集
terrain_urb.svg094damage_types-7.svg075+25%編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070

奇襲隊

概要

奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、ステルス性を活かして防御力の低い陣地を奇襲するのに最適のユニットでもあります。

  • ~ver1.5

    奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、防御が弱い場所への奇襲に最適のユニットでもあります。 - 偵察能力: 奇襲隊は攻撃中でなければあらゆる地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 1

特殊任務部隊
item_632_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_632_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   奇襲隊 レベル 2

  要件 :
   歩兵 レベル 1
 利用可能日 : 00

 

Commando_2_icon.png 💔 0,030 ✊ 山
       50%


⚡0009.0 │ 004.5🛡vs.軽装甲

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,7000,8301,3000,0000,00000,41001,9000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0870,0420,0650,0000,0000,0210,0930,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0009.2defence.svg004.6編集
damage_types-7.svgattack.svg0009.0defence.svg004.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0006.0defence.svg003.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0002.0defence.svg001.0編集
damage_types-2.svgattack.svg0002.0defence.svg001.0編集
damage_types-5.svgattack.svg0001.0defence.svg000.5編集
damage_types-3.svgattack.svg0004.0defence.svg002.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.4編集

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地030非武装042編集
030非武装042編集
030非武装021+50%編集
030非武装042+50%編集
都市部030非武装042編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

海兵襲撃隊
item_4736_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4736_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Commando_2_icon.png 💔 0,040 ✊ 山
       50%


⚡0012.0 │ 006.0🛡vs.軽装甲

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,1000,9801,5000,0000,00000,49002,2000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1030,0490,0730,0000,0000,0250,1110,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0012.7defence.svg006.3編集
damage_types-7.svgattack.svg0012.0defence.svg006.0編集
damage_types-4.svgattack.svg0008.0defence.svg004.0編集
damage_types-1.svgattack.svg0002.5defence.svg001.2編集
damage_types-2.svgattack.svg0002.5defence.svg001.2編集
damage_types-5.svgattack.svg0001.5defence.svg000.8編集
damage_types-3.svgattack.svg0006.0defence.svg003.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.6編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地040非武装048編集
040非武装048編集
040非武装024+50%編集
040非武装048+50%編集
都市部040非武装048編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

英国空軍特殊部隊
item_4737_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4737_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Commando_2_icon.png 💔 0,050 ✊ 山
       50%


⚡0017.0 │ 008.0🛡vs.軽装甲

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,4001,1001,6000,0000,00000,57002,6000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1200,0570,0820,0000,0000,0290,1280,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0016.7defence.svg008.3編集
damage_types-7.svgattack.svg0016.5defence.svg008.2編集
damage_types-4.svgattack.svg0011.0defence.svg005.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0003.5defence.svg001.7編集
damage_types-2.svgattack.svg0003.5defence.svg001.7編集
damage_types-5.svgattack.svg0002.5defence.svg001.3編集
damage_types-3.svgattack.svg0008.5defence.svg004.2編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0000.9編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg050damage_types-0.svg056編集
terrain_hil.svg050damage_types-0.svg056編集
terrain_mtn.svg050damage_types-0.svg028+50%編集
terrain_fst.svg050damage_types-0.svg056+50%編集
terrain_urb.svg050damage_types-0.svg056編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 4

精鋭部隊
item_4754_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4754_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 22
 設計図 :
 0 / 6   +0
       12,500 ゴールド

 

Commando_2_icon.png 💔 0,065 ✊ 山
       50%


⚡0023.0 │ 012.0🛡vs.軽装甲

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,9001,4001,9000,0000,00000,69003,1000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1440,0690,0950,0000,0000,0350,1540,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
damage_types-0.svgattack.svg0023.0defence.svg011.5編集
damage_types-7.svgattack.svg0023.0defence.svg011.5編集
damage_types-4.svgattack.svg0015.0defence.svg007.5編集
damage_types-1.svgattack.svg0005.0defence.svg002.5編集
damage_types-2.svgattack.svg0005.0defence.svg002.5編集
damage_types-5.svgattack.svg0003.5defence.svg001.7編集
damage_types-3.svgattack.svg0012.0defence.svg006.0編集
damage_types-morale_damage_type.svgattack.svg0001.2編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地065非武装063編集
065非武装063編集
065非武装032+50%編集
065非武装063+50%編集
都市部065非武装063編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視

パラシュート兵

概要

パラシュート兵は、敵陣の背後から奇襲攻撃を行うための汎用性の高いユニットです。航空機に搭乗しているパラシュート兵は、攻撃命令によって現地に投下されると自動的に歩兵に変化します。投下後は動員フェイズがあり、その間は移動することができません。

  • ~ver1.5

    パラシュート兵は敵戦線後方への奇襲のために用いられる攻勢に特化した攻勢ユニットです。彼らは飛行機として生産され、飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。飛行機タイプのパラシュート兵は攻撃命令が出されて攻撃地点へ降下する際に自動的に歩兵に変わります。降下後は可動化フェイズに耐える必要があり、その間移動することはできません。パラシュート兵は飛行機タイプと歩兵タイプに手動で変えることができます。 - 偵察能力: パラシュート兵は攻撃中でなければ森林や丘に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。

レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )

レベル 1

Waco CG-4A
item_4728_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4728_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   パラシュート兵 レベル 2

  要件 :
   歩兵 レベル 1
 利用可能日 : 00

 

Glider_paratrooper_2_icon.png 💔 0,033


⚡0001.0 │ ─🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,5000,3501,2000,0000,00000,71001,7000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,0870,0210,0690,0000,0000,0420,0970,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0001.0🛡000.0編集
対軽装甲⚡️0001.0🛡000.0編集
対重装甲⚡️0001.0🛡000.0編集
対航空機⚡️0001.0🛡000.5編集
対艦船⚡️0001.0編集
対潜水艦⚡️0001.0編集
対建物⚡️0000.2編集
対士気編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
033航空機0,324編集
陸上軽装甲編集
海上艦船編集
 

特殊技能
攻撃範囲 : 0,300
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで06 時間の遅延が生じる。


レベル 1

標準パラシュート兵
item_4732_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4732_2.jpg )
Paratrooper_2_icon.png 💔 0,033 ✊ 森
       50%


⚡0009.0 │ 009.0🛡vs.非武装

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0009.0🛡009.0編集
対軽装甲⚡️0004.5🛡004.5編集
対重装甲⚡️0003.0🛡003.0編集
対航空機🛡001.0編集
対艦船⚡️0001.0編集
対潜水艦⚡️0001.0編集
対建物⚡️0000.8編集
対士気⚡️0000.1編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地033非武装038編集
033非武装038+25%編集
033非武装019編集
033非武装038+50%編集
都市部033非武装038編集
海上艦船編集
 

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 2

エアスピード AS.51 ホルサ
item_4729_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4729_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01

 

Glider_paratrooper_2_icon.png 💔 0,044


⚡0001.5 │ ─🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
1,8000,4201,3000,0000,00000,83002,0000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1030,0250,0780,0000,0000,0490,1160,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0001.5編集
対軽装甲⚡️0001.5編集
対重装甲⚡️0001.5編集
対航空機⚡️0001.5🛡000.8編集
対艦船⚡️0001.5編集
対潜水艦⚡️0001.5編集
対建物⚡️0000.3編集
対士気編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
044航空機0,387編集
陸上軽装甲編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,350
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで05 時間の遅延が生じる。


レベル 2

パラシュート偵察兵
item_4733_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4733_2.jpg )
Paratrooper_2_icon.png 💔 0,044 ✊ 森
       50%


⚡0011.0 │ 011.0🛡vs.非武装

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0011.0🛡011.0編集
対軽装甲⚡️0005.5🛡005.5編集
対重装甲⚡️0004.0🛡004.0編集
対航空機🛡001.5編集
対艦船⚡️0001.5編集
対潜水艦⚡️0001.5編集
対建物⚡️0001.2編集
対士気⚡️0000.2編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
平地044非武装041編集
044非武装041+25%編集
044非武装021編集
044非武装041+50%編集
都市部044非武装041編集
海上艦船編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 3

AW41アルベマーレ輸送機
item_4730_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4730_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0

  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 00

 

Glider_paratrooper_2_icon.png 💔 0,055
       50%


⚡0002.5 │ ─🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,0000,4801,5000,0000,00000,97002,3000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1200,0290,0870,0000,0000,0570,1340,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0002.5編集
対軽装甲⚡️0002.5編集
対重装甲⚡️0002.5編集
対航空機⚡️0002.5🛡001.3編集
対艦船⚡️0002.5編集
対潜水艦⚡️0002.5編集
対建物⚡️0000.4編集
対士気編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
055航空機0,459編集
陸上軽装甲編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,400
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで04 時間の遅延が生じる。


レベル 3

パラシュート海兵
item_4734_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4734_2.jpg )
Paratrooper_2_icon.png 💔 0,055 ✊ 森
       50%


⚡0015.0 │ 015.0🛡vs.非武装

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0015.0🛡015.0編集
対軽装甲⚡️0007.5🛡007.5編集
対重装甲⚡️0005.5🛡005.5編集
対航空機🛡000.0編集
対艦船⚡️0002.5編集
対潜水艦⚡️0002.5編集
対建物⚡️0001.8編集
対士気⚡️0000.2編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg061damage_types-0.svg045編集
terrain_hil.svg061damage_types-0.svg045+25%編集
terrain_mtn.svg061damage_types-0.svg023編集
terrain_fst.svg061damage_types-0.svg045+50%編集
terrain_urb.svg061damage_types-0.svg045編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )

レベル 4

ハリファックス A.71
item_4731_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4731_2.jpg )
研究可能 :
  研究 :
   XX レベル 0
  要件 :
   XX レベル 0
 利用可能日 : 01
 設計図 :
 0 / 6   +0
       00,000 ゴールド

 

Glider_paratrooper_2_icon.png 💔 0,072


⚡0004.0 │ ─🛡vs.非武装

生産時間

最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
2,5000,5901,7000,0000,00001,20002,7000,000編集

毎日の維持管理 :

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png 追加
0,1440,0350,1000,0000,0000,0690,1610,000編集
 

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0004.0編集
対軽装甲⚡️0004.0編集
対重装甲⚡️0004.0編集
対航空機⚡️0004.0🛡002.0編集
対艦船⚡️0004.0編集
対潜水艦⚡️0004.0編集
対建物⚡️0000.6編集
対士気編集
 

地形の特性

地形HP装甲クラス
( Armor class )
スピード強度追加
072航空機0,532編集
陸上軽装甲編集
海上艦船編集

特殊技能
攻撃範囲 : 0,450
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで03 時間の遅延が生じる。


レベル 4

パラシュート爆破部隊
item_4735_2.jpg
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4735_2.jpg )
Paratrooper_2_icon.png 💔 0,072 ✊ 森
       50%


⚡0020.0 │ 020.0🛡vs.非武装

属性

装甲クラス
( Armor class )
攻撃防衛追加
対非武装⚡️0020.0🛡020.0編集
対軽装甲⚡️0010.0🛡010.0編集
対重装甲⚡️0007.0🛡007.0編集
対航空機🛡004.0編集
対艦船⚡️0004.0編集
対潜水艦⚡️0004.0編集
対建物⚡️0002.8編集
対士気⚡️0000.3編集
 

地形の特性

地形test.svg装甲クラス
( Armor class )
speed.svgstrength.svg追加
terrain_pln.svg077damage_types-0.svg049編集
terrain_hil.svg077damage_types-0.svg049+25%編集
terrain_mtn.svg077damage_types-0.svg025編集
terrain_fst.svg077damage_types-0.svg049+50%編集
terrain_urb.svg077damage_types-0.svg049編集
terrain_sea.svgdamage_types-2.svg編集

特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示

 

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