外交 ( Diplomacy )

Last-modified: 2023-11-27 (月) 13:15:58
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戦略の根幹
戦術勝利は戦略的敗北を覆せず、また軍事戦略は政治的大戦略を覆せない

極めて充実した外交機能は CoW 最大の特徴
( 某包囲ゲームに対する優位点になるレベル )
SLG である上に対人なので、頭数が大きくモノを言う
ある意味最重要といっても過言ではないだろう

 

できること

チャットと使節による資源、領土、外交関係の交換が主軸

関係構築、改善や はたまた密約を交わしたり、様々な支援、貢物も行える

 

外交関係の概要

関係アイコン説明
戦争
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War

Nations are hostile towards each other.(国家は互いに敵対しています。)


Armies automatically attack armies or provinces of the other nation.(軍隊は自動的に他国の軍隊または領地を攻撃します。)


Nations at war cannot buy each other's offers on the stock market.(戦争中の国々は、株式市場でお互いの資源の売買が不可能になります。)


Nations at war are painted red on the map ( in relations view mode )(戦争中の国々は、マップ上で ( リレーションビューモードにおいて ) 赤く塗られ、)

and have a visualized frontline.(国境線が最前線となり,通常の国境線とは異なるアイコンで表示されます。)
停戦
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Cease
Fire

This relation is only available for nations with whom you are at war(この関係は、あなたが戦争をしている国でのみ利用できます。)


This allows you to temporarily end automated attacks.(これにより、自動攻撃を一時的に終了できます。)

while still having the other nation marked as enemy on the map.(マップ上で他の国を敵としてマークしたまま、)
通商
禁止措置
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Trade
Embargo

Both nations are at peace with each other(両国はお互いに平和ですが、)

but cannot buy each other's offers on the stock market anymore.(もはや株式市場でお互いの資源の売買をすることはできません。)
平和
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Peace

The default relationship at the beginning of the game.(ゲーム開始時のデフォルトの関係です。)


Nations at peace do not automatically attack each other(この関係にある国々は自動的にお互いを攻撃することはなく、)

and can buy each other's offers on the stock market.(株式市場でお互いの資源の売買が可能です。)


However, nations at peace will trigger a war(しかし、自分たちの領土にある他の領地や軍隊を通過しようとすると)

when trying to pass through the other's provinces or armies on their territory.(国家は、戦争状態に移行します。)


Nations at peace are painted grey - brown on the map ( in relation view mode ).(平和な国々は、地図上で ( リレーションビューモードでは ) 灰色 - 茶色に塗られています。)
通行権
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Right of
Way

Nations are allowed to pass through each other's provinces and armies(国家は、互いの領地や軍隊を通過することが許可されています。)

without triggering a war.(戦争を引き起こすことなく。)


Nations with Right of Way, Shared Map or Shared Intelligence relations are painted(通行権、共有マップ、または共有インテリジェンスリレーションを持つ国は、表示されます。)

are painted in green on the map ( in relation view mode ).(( リレーションビューモードの場合 ) マップ上で緑色に。)
マップ
共有
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Shared
Map

Nations have an alliance with each other.(各国は互いに同盟関係にあります。)


They can pass through each other's territory,(彼らは お互いの領土を通り抜け、)

see each other's provinces(お互いの領地や軍隊を見ることや、)

and also see current productions and constructions in progress.(現在進行中の生産や建設を見ることもできます。)


They can speed - up these productions / constructions of their allies(彼らの同盟国の生産 / 建設をスピードアップすることができます。)

and also boost each other's province morale ( only possible with purchased Gold ).(またお互いの領地の士気を高めることができます ( ゴールドでのみ可能です )。)
合同
諜報活動
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Shared
Intelligence

Same as Shared map(共有マップと同様ですが、)

with the additional benefit of also seeing each other's espionage information.(お互いのスパイ情報も表示できるという追加の利点があります。)



Includes espionage reports on other(他の国々に関するスパイ報告や、)

as well as revealed foreign units inside the fog of war.(戦争の霧の中で明らかにされた外国の部隊が含まれています。)


This relation can only be granted by ~(この関係は、~のみが付与できます。)

Members of the High Command ( premium account ).(最高司令部のメンバー ( プレミアムアカウント) 。)
 

かんたん外交の手順

大前提として敬語を使うべき
タメ口は無礼なだけでなく、色々と残念そうな印象すら与えてしまう

過剰なロールプレイや脳内設定の押し付けも慎むべし
相手の様子を見つつ、何事も適度に行おう

①チャンネルを開こう

「 外交 」 から 「 メッセージ & 取引 」 に移動し
「 新たな会話を開始 」 を選択
国名 / プレイヤー名をクリックし
外交チャンネルを開きます

アクティブ・プレイヤー〔 2 日間以内に行動している人 〕でなれば当然返答はきません
その辺の見極めにも使える

 

外交インターフェース

  • 情報

    Diplomacy mainmeu mobile

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    Diplomacy mapicon desktop

    Diplomacy_mapicon_desktop.png

    Diplomacy mainmeu desktop

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  • メッセージ & 取引

    Diplomacy messages list mobile

    Diplomacy_messages_list_mobile.png

    Diplomacy messages details mobile

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②挨拶をしよう

まずはアイサツ
古事記にも書かれている当然の礼儀だ

返事がない場合は可能なら英語でも声をかけてみよう
外人さんも相当数いらっしゃる

その後、序盤はまず③へ
情勢が固まった後は④へ飛んでも良い

③友好関係の確定

外交において安全地帯の確保は最優先
他に専念する為、攻め込まれない方面を作ろう

提案としては
「 不可侵を結びませんか 」
が無難

通行権を交換しよう
部隊配置までは見えず拘束力がやや弱いが、気軽にできる

形式上の友好確認に近いので、実際通行する際は一声かけるべし

見込みはありそうな国家なら、入念な検討の上
「 我が国と同盟しませんか ? 」
等と声をかけて、マップ共有を交換、または連合に勧誘するのも良い

完全に身内へ引き込むこととなるので、裏切られると痛打となる
慎重に行い、許可後もみっちり監視しよう

④本題

文字通り本題に入る

不可侵ならナワバリや外交関係の確認
同盟なら戦線分担等、必要な情報を授受しよう

外交取引を行う場合は②の挨拶後
何をするにしても、ちゃんと相手にメリットを提示することを意識しよう
無思慮、無茶な要求はただ敵を作るだけだ

ただまあ、興が乗っても調子には乗らないよう
相手も人間、礼儀を大切に

相手を慮り、ちょっとしたことでも気を使うのが外交の潤滑油
もしかしたら真摯さから実利を得られるかもしれない

 

高度外交

実は色々できちゃう
情報戦の仕掛け方や対処法は別項の 「 宣伝戦 」 にて

 

関連ページ

宣伝戦
エネルギー安全保障
人気度について

 

コメント [hatena]

  • 連合に人を入れられないんですがどうしたら ? ( 通知はきてる ) -- アトランタ? 2020-12-13 (日) 23:46:35
  • 宣戦布告するには外交画面の 「 あなたの関係 」 の所を押して刀と刀がぶつかり合っているのを選ぶ -- 匿名? 2020-12-22 (火) 20:43:51
  • 連合には国の数の上限があります -- 匿名? 2020-12-30 (水) 13:40:33
  • 同盟国を攻めることってできるんですか」? -- 2021-04-22 (木) 11:58:52
    • 攻めた時に関係変わるけどね -- 2021-04-22 (木) 12:11:54
  • 非アクティブなプレイヤーって どういうことでしょうか ?
    なんか非アクティブにされてるユーザーが めっちゃ いたんですけど。 -- 2022-06-14 (火) 01:08:29
    • ココを読めば、きっと事情が分かると思うんだ。
      操作をしない人ばかりがラウンドに残ってしまった場合、AI が操作を代行するようになるんだ。 -- 2022-06-14 (火) 02:05:37
  • もしかして日本語の語順にしたかったのかな ?
    以前も考えなかったワケじゃないんだけど、PukiWiki の仕様上、デザインに制約があるから原文と併記するために妥協したんだよね… -- 2022-07-31 (日) 00:08:53
  • ちゃんと敬語で挨拶したのに、周辺国の誰も返信すらしてくれないんですけど…どうしましょ -- 2022-08-18 (木) 17:09:13
    • もう味方同士で結託しちゃったのかもね。 -- 2022-08-18 (木) 22:39:53
  • 外交のあげる事が出来る領地が 2 つしか無いんですけど条件とかあるんですか ? -- やゆよ? 2022-09-19 (月) 08:41:58
    • 確か最近のアップデートで普通のゲームモードでは中核領地、ポイントコントロールゲームモードではコントロールポイントを譲渡する事は できなくなったはず。
      悪用する人が多いかららしいね。 -- 2022-09-19 (月) 15:45:55
  • メッセージで軍隊は初期のものと比べて どうなっていますか ?
    と聞かれたのですが初心者すぎて なんと返せば良いのか分からないです。
    どうしたらいいですか ? -- 2023-02-21 (火) 17:43:03
    • 何通りにも解釈できる文面だけど、「 CoW ユニットの仕様は新旧で何が変わったの ? 」 って意味なのかな ?
      それとも 「 ラウンドの序盤から現時点にかけて、あなたの各ユニットの研究 / 配備状況は初期から どう変わったの ? 」 って意味なのかな ? -- 2023-02-21 (火) 23:25:59
  • 連合nooooobに是非入りません? -- 2023-11-15 (水) 12:57:31