掲示板

Last-modified: 2024-04-02 (火) 18:50:01

コメント

  • 同一アライアンスの複数人が同一試合に入って全員マップ共有しているのがスパイでわかったんですが、モラル的にありなんですかね ? -- 2020-05-13 (水) 13:08:15
    • 外交次第というのもありますが、連合を作成して協力しているのかとかも判断材料ですね。
      例え同一アライアンスだとしても、示し合わせて試合に入り、一国に資源を集めてたりしてる場合は、モラル的に駄目です。
      問題としてはそのアライアンスが偶然の一致で出会って、その試合内にて協力してるのか、それとも示し合わせて入っているのかというのが争点になります。
      CoW 日本鯖のプレイヤー人口は まだまだ大手 FPS などと比べるとしたら少なく 500 人程度と言われているので、偶然同一試合に ということは よくある事でもあります。 -- bewok963? 2020-05-13 (水) 13:16:48
  • 攻撃側の与ダメージって強度 × ( SBDE ) の計算ですか ?
    よく知らないので知っている方お願いします -- 2020-05-15 (金) 10:19:27
    • あと砲撃による与ダメージの計算方法も教えてくださるとありがたいです -- 2020-05-15 (金) 11:04:59
  • 匿名の特定って出来ないんですか ? -- 2020-05-17 (日) 00:52:29
    • 誰か までは特定できませんが、ある程度の特定方法は情報集積所に書いてあると思います -- 2020-05-17 (日) 18:47:11
  • 相手領土を占領した後って どうすれば良いですか? -- 2020-05-17 (日) 14:35:24
  • [添付]これってバグですよね -- 2020-05-19 (火) 14:23:49
    •  添付の仕方よくわからないので諦めます -- 木主!? 2020-05-19 (火) 14:29:06
      • 新 wiki の方が画像を使用して質問するのに適してるので、そちらの使用をオススメします。 -- bewok963? 2020-05-19 (火) 20:25:31
  • なんか敵のユニットがなぜか自分のユニットに代わってたんですけど同じようになった人いません? -- 2020-05-19 (火) 18:03:11
  • それは敵のプロビが反乱を起こしてあなたの国の領土となり軍隊もついてきたからですね -- 2020-05-21 (木) 07:11:52
  • 宣伝戦に関してですが、自国に関する不利益な情報を広めないために匿名で別の話題にすり替えるのは なしですか ? -- 2020-05-21 (木) 19:30:44
  • 迎撃機が偵察してる範囲内にいる陸の敵に爆撃した場合って迎撃されます? -- 2020-05-27 (水) 13:02:58
  • プレイ中に勝手に拡張グラフィックに切り替わるんですけど原因知ってる人いますか? -- 2020-05-28 (木) 19:38:15
  • 戦下の世界のマップをやっていて僕達の連合は3人なのですが -- 初見? 2020-05-28 (木) 22:12:26
  • 違う連合同士の国が相手の領土通過してたんですが異なる連合同士は通行権を得られないんじゃないんですか? -- 2020-05-31 (日) 13:30:24
    • 連合に入る前に通行権を得れば、入ったあとも続きます。 -- 2020-05-31 (日) 16:53:47
  • 違うラウンドに参加したいのですが、エラーと表示してしまいます -- 2020-06-04 (木) 17:48:47
  • 連合を抜けた後、他の連合に加入したいのですが、必要な時間はどれくらいですか -- 2020-06-09 (火) 17:43:09
  • 宣戦布告、不意打ちしてないのに戦争状態になってしまっているのはどういうことですか? -- 濡れ衣を着せられた者? 2020-06-22 (月) 23:23:44
  • なんか昨日からパソコンで開こうとしたら全然開けないの俺だけ? -- 2020-07-15 (水) 17:51:03
  • wiki 書いてるだけでイキる bewok は死ねよ -- bewok死ねよ? 2020-12-22 (火) 14:11:59
  • 友人と同じサーバーに入る事は出来ますか? -- 2021-01-08 (金) 21:25:20
  • 待機させておいた部隊がボタンが攻撃と分割しかなくて動かせません。どうしたらなおりますか。 -- 2021-01-16 (土) 21:29:25
  • 突然部隊が指示を出しても動かなくなったんだけど。分割もできないしどうしたら良いですか? -- gomi? 2021-01-24 (日) 17:24:18
  • マップ開いたらエラーメッセージが出て画面真っ黒の状態なのですがどうすればいいかわかる人いますか? -- 2021-02-28 (日) 08:19:06
    • 誰か FAQ を翻訳して乗せてくれねぇかなぁ -- 2021-02-28 (日) 08:21:57
    • それ自分もなりましたがダメみたいですね…( 諦め )
      自分はパソコンが あったのでデバイス自体を変えました -- やったぜ? 2021-08-21 (土) 09:00:55
       

2021 年 4 月 ~

  • 例えばユーザー A の国が放置なりして AI 化したとすると、そのユーザー A のレベルは AI の活動によって たとえ そのゲームを再開せずとも上がるの ? -- blossom? 2021-05-13 (木) 18:09:36
    • レベルって、研究レベルのコト言ってる ?
      それともアチーブメント ? -- 2021-05-15 (土) 02:03:21
      • アチーブメントですかね ?
        いわゆる全体スコアってやつです -- blossom? 2021-05-15 (土) 13:11:09
      • 全体スコアは AI の活動によって上がったり下がったり、変動することはあるのかな ? と気になりました ! -- blossom? 2021-05-15 (土) 13:12:22
      • 結論から言うと分からないなぁ…人気と AI フォーラムとかも いろいろ探してみたんだけど、前者はまだ 酢豚(スタブ) だし、CPU の行動はまだ体系的に解説されている記事は まだ どこにも無いみたい -- 2021-05-15 (土) 19:06:56
  • 詳細まで丁寧に調べてくださってありがとうございます!自分ももっと細かく調べてみます -- blossom? 2021-05-16 (日) 04:55:08
    • (-"-) ごめんねぇ… -- 2021-05-16 (日) 06:55:15
  • 通報って どこで やるんですか ? -- クソ新人? 2021-06-10 (木) 17:31:28
    • 🤔このヘンでどうじゃろ?たぶん、こっち 詳しいルールは 12 条らへん -- 2021-06-10 (木) 17:45:52
    • 😊それで もし通報案件なのが確実なら、ココ にフォーラム上のスタッフのアカウントがあるから、相談してみてね !
      肩書きに community と冠しているスタッフは詳しいハズ ! -- 2021-06-10 (木) 18:23:11
  • インドシナでシャム、日本、韓国、北満州と同時に戦って少しでも時間稼ぎする方法を教えてください( シャム陸軍は半壊状態、一日目で どこも まともな海軍を持っていない今日中に日本が上陸してくる ) -- 2021-08-11 (水) 10:10:43
    • どこも味方に付けられないなら無駄な努力だと思うよ。
      実力を見せて引き入れるとか考えないとね。
      ただ 1 日目でも砲兵は使えるハズで、山では ほとんどの陸上ユニットが足を取られて素早く動くコトが難しいから狙撃させるとイイかもね。 -- 2021-08-11 (水) 10:49:14
      • ありがとうございますビルマと挟撃して そのあと死ぬ気で海軍増やしたら日本の上陸部隊殺せて無事停戦できました -- 2021-08-11 (水) 22:33:10
      • (๑>◡<๑)b ヤッタネ♪ -- 2021-08-12 (木) 00:21:55
  • 通行権を交換するときって、相手がこっちに通行権を渡したかって どこで確認すればいいの? -- 2021-08-18 (水) 19:23:40
    • (´・∀・`) まずはココを読んでね!
      その図で示されている 8 番目の枠が相手国との関係だよ ! -- 2021-08-18 (水) 23:11:49
  • 通行権が ない国に侵入 ( 領土自体は取らない ) したら宣戦布告とかされたりしますか ?
    その国が AI の場合と人入りの場合で違ったりしますか ? -- 2021-08-20 (金) 02:23:30
    • 🤔上の質問と同じページに “ Relations overview ” ( 外交関係の概要 ) って項目があるんだけれども、Peace ( 平和 ) という関係の説明欄にある通り、“ ( 前略 ) However, nations at peace will trigger a war when trying to pass through the other’s provinces or armies on their territory. ” ( ≒ 平和な国同士は ( 前略 ) し合えますが、自分たちの領土にある他の州や軍隊を通過しようとすると、戦争を引き起こします。 ) とあるように、そもそも領土を盗らずに侵入するコトはできないよ。
      ただし、ステルスユニットは侵入しても領地の中央に達しない限りは占領とは判定されないよ。 -- 2021-08-20 (金) 10:04:11
  • 他国と資源の取引しようと思ったのですがチェックマークを押しても なぜかバツを押した判定になり資源の取引が出来ないです…解決策は ありますでしょうか ? -- agk? 2021-08-21 (土) 09:02:39
    • 🤔もしホントに言う通りの現象が起きているならバグだと思う。
      ただ公式 Wiki に メッセージとトレード ってページがある。
      そこでトレードが失敗する条件が載っているから確認して、それでも矛盾ある現象だと思う時は運営に報告した方がイイかも。
      ・don’t have the demanded items, the offer will be declined automatically. ( ≒ 要求されているアイテムが足りないと、自動的にオファーは取り消される。)
      ・You can only trade them after day 7 and you can only give away 1 each day, with 4 in total per game round, unless you also receive provinces in return. ( ≒ 領地は 7 日目以降から交換でき、見返りに州も受け取らない限り毎日 1 つ、ゲームラウンドごとに合計 4 つまで与え得る。) -- 2021-08-21 (土) 10:39:16
  • こちらで聞くことで無ければすみません…!
    こちらの wiki の方で、ユニットページ?戦略ページとかを、どんどん 1.5 に対応して行っても大丈夫なんでしょうか…?
    トップページの指示通りに、新 wiki の方を発展させていこうと思ったのですが、wiki のメンバーに入れて頂けないのでこちらの方を発展させて行こうかと思って…。 -- 2021-09-09 (木) 14:26:39
    • 🤔良いんじゃない?
      まあ面と向かって何か言ってきたら対応するけど、彼らは頭硬いからね。
      ただ、1.0 の話なのか 1.5 の話なのか明記するとか、そろそろ大改修が必要な気もしてたんだ!
      せっかくだから併記する形式でやっていこーかねー ? -- 2021-09-09 (木) 15:19:09
    • ちなみに新しいページは雛形だけ作ってあるんだ。
      以前の執筆者が能力値は " 勇気の割愛 " って書いているけど、抽象的な評価も客観的ではないから不満に思う人も少なくないだろーなって思っていたんだ。-- 2021-09-09 (木) 15:28:07

研究ツリー

 
 
 
  • ↑ どうもありがとうございます…!
    では、新 wiki のように【 1.0 バージョンと 1.5 バージョンで別ける 】とかが良いかもですね。
    ユニットの能力値は自分も記載する場所を設けても良いと思います…!
    土台さえ作って頂ければ、自分もできるだけ穴埋めします -- 2021-09-09 (木) 18:14:26
    • あっすみません !
      ↑ のが その土台でしたか…!
      どうもありがとうございます -- 2021-09-09 (木) 18:15:14
    • (๑>◡<๑)b ヨロシクネ♪ -- 2021-09-09 (木) 23:30:48
    • 🤔ところで…水を差すようだけど、RPA ( robotic process automation ) の技術が全く無いなら辞めておいた方が良いかも… ?
      画像認識や文字列操作の技術が無いと、恐ろしく単調な作業が必要になるから気が滅入るかも… -- 2021-09-09 (木) 23:41:11
    • ↑ ご忠告どうもありがとうございます。
      まあ、単純操作とかは他ゲーム wiki の方で慣れてるので、お気になさらず… !
      どうも ありがとう ございます。 -- 2021-09-10 (金) 12:27:07
    • リアルユウセン♪ (๑>◡<๑)b ガンバリスギナイデネ♪ -- 2021-09-10 (金) 14:31:10
    • ↑ どうもありがとうございます笑 ! -- 2021-09-10 (金) 17:44:55
  • 質問です
    最近始めたばかりなのですが航空母艦の戦闘群に駆逐艦を編成できますか ?
    また もし編成するには どう操作すればいいですか ? -- 2022-03-10 (木) 23:20:50
    • ココを見ながら読んで欲しいんだ。
      空母と駆逐艦を同じ部隊に編入させたいって事かと思うんだけど、結論から言うと部隊の追加 ( 英語版でも Add Army ) ってウィジェットを使うと楽だよ。 -- 2022-03-10 (木) 23:56:30
      • 丁寧に分かりやすく教えていただきありがとうございます -- 2022-03-11 (金) 06:28:20
      • (๑>◡<๑)b グッ♪ -- 2022-03-11 (金) 17:55:15
         

2022 年 4 月 ~

  • 常識でしたら申し訳ございません。
    なんとなーくトラックの移動速度見てみたんですが 「 地形による速度差 」 が明らかにありました。
    ゲーム内のユニット説明だと 「 陸上で 40 」 としかなって居ないのですが、ユニット指示を行うところで確認できる“ 現在の移動スピード ”が 「 平地では 50 」 「 丘では 30 」 に それぞれなって居ました。
    現在連合国ドクトリンです. -- 2022-04-04 (月) 13:19:54
    • " トラック " ? -- 2022-04-04 (月) 13:53:34
      • あっすみません !
        「 航空機輸送車両 」 の事です -- 2022-04-04 (月) 16:46:27
      • 僕も確認してみたけど、コレによればスピードは 40 みたいなんだけどね…? -- 2022-04-05 (火) 00:52:01
      • ん ?
        それともコッチのコトかな ? -- 2022-04-05 (火) 01:22:05
      • ↑ はい ! それですね。
        そこの表示が地形によって違いました -- 2022-04-05 (火) 01:48:41
  • モンゴルでイルクーツクを全軍の半分で攻めていて しばらくしたら なんの同盟も つながりもない 2 つの国に同時に攻められてアルタイより西側が全部落ちそうです。
    ここから勝てないと思うのでリセットしたほうがいいですかね -- 2022-04-16 (土) 12:19:08
    • あちゃー…面倒くさそうなら そうしちゃおう。
      ただモンゴルの強みを活かして対抗してみてもいいかもね。 -- 2022-04-16 (土) 15:53:11
    • アルタイどころかウランバートルに敵が迫ってるしイルクーツクにも追ってきた害悪共だっので諦めてます w
      アドバイスありがとうございました。 -- 2022-04-17 (日) 00:24:12
  • 今エジプトで やってるんですけど、リビア、アルジェリアを つぶして、あとはモロッコだけなんですが、イタリアに宣戦されまして。
    海軍力は結構あります。
    ただ空母が ないので空軍は遊兵の状態です。
    陸戦力と海軍で戦わないといけないですけど、どうしたらいいでしょうか。
    モロッコと国境を接してます。
    モロッコはスペインとってます。
    モロッコの戦力が世界一だったかと -- 2022-07-24 (日) 17:44:52
    • 何となくだけど、HWW の話なのかな ? -- 2022-07-24 (日) 20:09:36
  • フィリピンで 3 日目の太平洋マップでやってます。
    今はどこの国にも侵攻せず、海軍力を 800 ほどに強化しました。
    周りの ai とは友好的な状況ですが、クイーンズランドがオーストラリアを統一しました。
    パプアニューギニアも占領してます。
    これから大戦争か、と思っているんですが、クイーンズランドは大東亜共栄圏って連合に加入してます。
    連合一気に攻め込まれてしまう恐れがあります。
    どうしたものかと思ってるんですけど どうしたらいいですか ? -- mitarasidanngo accurate 2022-07-24 (日) 17:47:53
    • 大東亜共栄圏は満員なの ? -- 2022-07-24 (日) 20:20:03
      • 満員でございます -- 2022-07-24 (日) 20:33:29
      • 前に似たような状況になった時は戦力を迎撃機と海軍爆撃機に全振りして耐えたんだけど、できれば大東亜共栄圏さんとは ぶつからない方法を探した方が良いかも。 -- 2022-07-24 (日) 21:44:36
  • 隣国と今、交戦状態に入っているのですが、どうしたら相手国を倒せますか ?
    まだゲームを始めて 2 日なのですが・・・ -- 名無しさん? 2022-10-03 (月) 16:26:58
    • 相手より合理的な手を打てばいいわけだけど、相手の意図が分からない事には判断できないからなぁ。
      奇襲を受けたの ? -- 2022-10-04 (火) 00:23:48
      • 奇襲を受けたわけではないですが、原因は仲良くしている国の一つが相手国に戦争を仕掛けているみたいです。 -- 2022-10-06 (木) 14:07:31
      • なら、基本的には 2 つ選択肢があるのかな。
        味方を切り捨てて鞍替えするか、味方と協力して挟み撃ちにするか… -- 2022-10-06 (木) 19:34:27
  • アジア太平洋マップで 8 日目です。
    アジアを南北に二つの連合で分割しつつあり ( 自分は北側 )、連合同士の勢力は自陣が やや勢力的に不利です。
    最大勢力の相手側の国とは山東半島を境に対峙している状況ですが、果たして早期に攻め込むべきか悩んでいる状況です。
    状況としては、軍事的には こちらの方が相性的に やや優位か ?
    ( 相手は軽装甲中心、こちらは砲兵 ・ 自走砲と中戦車の複合部隊 ) で、産業は向こうのほうが優位です ( Lv.3 ~ 4 中核都市工場を保有していました )。
    連合国は、軍事的には頼りにできない状況です。
    海軍は小規模ですが、持ってます。 -- 2022-11-11 (金) 15:20:58
  • こういうことかな ? -- 2022-11-11 (金) 18:06:02
    大項目中項目小項目敵方味方
    軍事兵種配分陸軍 軽装甲  中心・ 砲兵
     自走砲 
    ・ 中戦車
    海軍戦艦 3 隻小規模
    加盟国について結束力???脆弱
    経済中核都市工場(産業)Lv.3 ~ 4
    個数 : ???
    脆弱
    • 表にしてくださり、ありがとうございます。大感謝です。
      ??? の部分等を補足すると、敵の海軍は視認できる範囲で戦艦が 3 隻、我の兵力はそれを上回っています。
      潜水艦、駆逐艦は、監視用として海峡や、湾口に配置して、戦艦と駆逐艦で艦砲射撃で陸軍の侵攻の手助けをする形です。
      相手加盟国は合計三カ国、もう一国が かなり勢力拡大に積極的で、もう一カ国は AI 化しています。
      中核都市工場は、相手は一昨日の時点で Lv.5, 4 が 4 つ揃っていました。
      こちらは ようやく Lv.3 に取り掛かっているところです。
      世界は今の所 3 つの連合に分かれており、第三国の連合 ( 表に載っていない勢力 ) の勢力は未知数ですが、私と敵対している勢力が肉薄しつつあるため、協力してくれそうな雰囲気が外交上の やり取りを通じてあります。
      念のための情報漏洩のため、ぼかした表現ですみません。
      よろしく お願いします。 -- 2022-11-11 (金) 18:44:14
      • ちなみに、さらに補足すると、北米はプレイヤーが いなくなっています。
        今のところ誰も手をつけてない状況です。 -- 2022-11-11 (金) 18:46:40
      • 追加情報です。
        第三勢力の連合は こちらに協力してくれそうな雰囲気を出していましたが、内偵の調査の結果、我が敵勢力と内通して別地域を勢力を攻撃していたことが発覚しました。
        ちなみに我が連合軍は今別地域を平定して、我が国の援軍に ( 海上輸送を通うじて ) 向かうことは可能です。 -- 2022-11-11 (金) 18:55:03
  • このままだと単に表が無駄に充実していくだけだから、収束させていくための考え方を始めた方が良いかも。
    まず、どんなに内偵なり何なりを進めても完全に ??? が消える事は無いのね。
    だから戦争をする上で
    「 こんな事態になっては困る。
    そうならないためには こんな事実、情報を揃えないとダメ。」
    っていうデッドラインを引くと良いよ。 -- 2022-11-11 (金) 19:19:39
    • それから、当然だけどラインは複数引くと綿密なモデルになるから強固な計画になる一方で、負担が増す上に柔軟さが減るよ。 -- 2022-11-11 (金) 19:29:56
    • なるほど、大変参考になります。
      二正面作戦 ( 二つの連合との戦い ) だけは絶対に避けたい、相手の方が補給線は短いので、消耗戦になると厳しい → 外交で第 3 勢力の連合と根回ししつつ、短期決戦で押し込むところまで押し込む方が有効の可能性大 → 精鋭を戦線に軍団規模で配備っていう感じで、戦略 ・ 外交 → 戦術 → 作戦っていう形でブレイクダウンすればいい感じでしょうか ? -- 2022-11-11 (金) 19:38:17
      • えっとね…出来るだけ予想外の事態を避ける上では ( 自分の計画が ) 破綻する様子 ( シナリオ ) を もう少し掘り下げた方が良いかな。
        敵が自分の計画を操作するとしたら どこを狙い、どんな手順なのかな ? って考えるの。
        例えばコメントの例で言えば第 3 勢力に裏切らせるために何を交渉材料にするのかな ?
        交渉材料が◯◯なら、いつ裏切り、どこを攻撃するのかな ? って辺りが一つの理想かな。
        一方で外交を無視した場合の衝突についても掘り下げると、精鋭を集中投入した場合に持久戦に持ち込むための手段は何種類かな ?
        それぞれの手段は何回使われるのかな ?
        ってぐらい。

        あと言葉尻だけど、作戦戦術の上位概念だよ。 -- 2022-11-11 (金) 20:10:15
    • ちなみに、今の日米の対中国に対して行なっている戦略のように、大陸国家を島嶼国家で包囲するのは このゲームにおいて どの程度有効なのでしょうか ?
      ちなみに私は、日本ではなく相手と同じ大陸に属している国家ですが、連合国に日本はいます。 -- 2022-11-11 (金) 19:40:26
      • 何が出来るかによるさ … ただ必ず敵が海を通過する以上、多くの場合で潜水艦の監視や航空機への対処能力は重要になるよ。 -- 2022-11-11 (金) 20:13:12
  • 勝利条件についての質問です。
    ゲームも終盤になり、そろそろ勝利ポイントを意識するようになりました。
    連合を組んでいる場合、連合内の個人が個人勝利条件を達成したら、勝利になるのでしょうか ?
    それとも連合の勝利条件を満たさないと いけないのでしょうか ?
    もし個人勝利条件を達成しそうな場合、連合から抜ける → 個人勝利ポイントを満たして勝利ということも できるのでしょうか ?
    よろしく お願いします。 -- 2022-11-29 (火) 12:09:59
    • 後者 ( 連合から抜ける → 個人勝利ポイントを満たして勝利 ) は実際に見たケースがあるけど、前者は実際に見た事が無いから分からないなぁ。 -- 2022-11-29 (火) 12:47:55
      • ありがとうございます。
        後者は即時に勝利になるのか、それとも日付変更時に勝利に なるのか教えて欲しいです。 -- 2022-11-29 (火) 13:20:04
      • 日付変更時だったよ。 -- 2022-11-29 (火) 18:42:36
         

2023 年 4 月 ~

  • AI 国家に間違えて宣戦したのですが、AI が宣戦を取り消すことは ありますか ? -- きゃんたま? 2023-06-08 (木) 23:17:56
    • 無くはないけど、極めて稀だから期待しない方が良いよ。 -- 2023-06-10 (土) 09:24:57
  • 航空機で哨戒中に出撃地の空港が破壊された場合どうなりますか ? -- 2023-09-01 (金) 01:11:02
    • " 攻撃範囲 " 内に他の空港があれば そこに着陸。
      無い場合は、もともとの母基地に不時着してダメージを受け、かつ強制的に航空機輸送に変換させられるよ。 -- 2023-09-01 (金) 09:12:07
      • 丁寧に ありがとう、助かる -- 2023-09-04 (月) 02:14:00
  • インフラや要塞で領土の士気が上がるって本当ですか ? -- 2023-09-04 (月) 02:13:41
    • なんか そういう記述あるよね…
      ゲーム内の文章には見当たらないからデマなんじゃないかとは思っているんだ… -- 2023-09-04 (月) 06:29:01
    • Ver1.0 の時はインフラと要塞で士気が上がってたんだよ。
      今の Ver2.0 だとプロパガンダ機関だね -- 2023-09-04 (月) 10:52:12
  • 略爆で哨戒した時、範囲内にある全ての領地にダメージを与えるのでしょうか? -- 2023-09-05 (火) 21:41:56
    • そうだよ。 -- 2023-09-05 (火) 21:55:51
      • 遅れて申し訳ございません。どうもありがとうございます! -- 2023-11-13 (月) 18:05:57
  • 攻撃されても防御しない  無能  ド M 軽戦車が居るんだけど これは何...?
    表記がバグってるだけで防御してるのかな...
    ( ↓ 詳細は以下の画像をクリック )
    PW1ufcc_d.webp -- 2023-09-08 (金) 14:04:49
    • 軍隊の詳細 > 軍隊の状態ってトコを見てみるといいよ。
      あとは拡大率を変えると攻撃 / 防御アイコンが表示されるはずだから、それでも確認できるよ。 -- 2023-09-08 (金) 18:11:39
      • お返事ありがとう、詳細を見ても特に防御してるようには見えなかった、"待機中"らしい...拡大率を変えても攻撃/防御アイコンは見えなかったな、相手のアイコンは見えるんだけども -- 2023-09-09 (土) 02:45:04
    • “ 待機中 ” なら防御してるはず。
      攻撃できていないから、不利な戦闘になっているよ。 -- 2023-09-09 (土) 07:32:28
  • 連合に入ってた人がAI化したんですけど、これから戦争ふっかける国と隣接してるので突撃させたいんですけど出来ますか? -- 2023-11-13 (月) 17:08:06
    • 相手の国が AI 化した連合員の国を直接に侵攻しない限りは、必ずしも参戦してくれるとは分からないんだ。
      ただ、キミと戦争状態を長く続けると相手の国に対する元連合員の AI 国の人気度が かなり下がるから、それなりの公算にはなってくるよ。
      基本的には当てにしない方がいいと思うけどね。 -- 2023-11-13 (月) 20:33:18
      • ありがとうございます -- 2023-11-15 (水) 19:25:20
  • なんか1レベになってたw -- 東方好きの人? 2023-12-31 (日) 22:42:54
  • 敵もいないし、部隊が都市にいるのに都市が占領できないんだけどバグかな? -- 2024-01-07 (日) 20:05:24
    • 対戦国の通行権を持っている第三国がステルスユニットを置いているんじゃないかな。 -- 2024-01-08 (月) 04:19:04
  • 空母を愛してやまない者が、空母機動部隊に関する戦略を加筆させて頂きました。御査収ください。 -- 2024-01-21 (日) 00:20:54
    • “ 査収 ” ね…
      まあ、社交辞令だよね ? -- 2024-01-22 (月) 00:01:25
  • 初心者なんですけど歩兵と砲兵とかの混ぜ方おしえてください -- 2024-03-03 (日) 00:42:03
    • 何に困っているの? -- 2024-03-05 (火) 22:47:55
    • 比率知りたいんじゃないの?知らんけど。敵にもよるが1:1くらいでいい気がする -- 2024-04-02 (火) 18:49:58
  • 国旗の変え方を教えて欲しいです -- 2024-03-28 (木) 22:38:08