🤔上の質問と同じページに “ Relations overview ” ( 外交関係の概要 ) って項目があるんだけれども、Peace ( 平和 ) という関係の説明欄にある通り、“ ( 前略 ) However, nations at peace will trigger a war when trying to pass through the other’s provinces or armies on their territory. ” ( ≒ 平和な国同士は ( 前略 ) し合えますが、自分たちの領土にある他の州や軍隊を通過しようとすると、戦争を引き起こします。 ) とあるように、そもそも領土を盗らずに侵入するコトはできないよ。 ただし、ステルスユニットは侵入しても領地の中央に達しない限りは占領とは判定されないよ。 -- 2021-08-20 (金) 10:04:11
🤔もしホントに言う通りの現象が起きているならバグだと思う。 ただ公式 Wiki に メッセージとトレード ってページがある。 そこでトレードが失敗する条件が載っているから確認して、それでも矛盾ある現象だと思う時は運営に報告した方がイイかも。 ・don’t have the demanded items, the offer will be declined automatically. ( ≒ 要求されているアイテムが足りないと、自動的にオファーは取り消される。) ・You can only trade them after day 7 and you can only give away 1 each day, with 4 in total per game round, unless you also receive provinces in return. ( ≒ 領地は 7 日目以降から交換でき、見返りに州も受け取らない限り毎日 1 つ、ゲームラウンドごとに合計 4 つまで与え得る。) -- 2021-08-21 (土) 10:39:16
こちらで聞くことで無ければすみません…! こちらの wiki の方で、ユニットページ?や戦略ページとかを、どんどん 1.5 に対応して行っても大丈夫なんでしょうか…? トップページの指示通りに、新 wiki の方を発展させていこうと思ったのですが、wiki のメンバーに入れて頂けないのでこちらの方を発展させて行こうかと思って…。 -- 2021-09-09 (木) 14:26:39
例え同一アライアンスだとしても、示し合わせて試合に入り、一国に資源を集めてたりしてる場合は、モラル的に駄目です。
問題としてはそのアライアンスが偶然の一致で出会って、その試合内にて協力してるのか、それとも示し合わせて入っているのかというのが争点になります。
CoW 日本鯖のプレイヤー人口は まだまだ大手 FPS などと比べるとしたら少なく 500 人程度と言われているので、偶然同一試合に ということは よくある事でもあります。 -- bewok963? 2020-05-13 (水) 13:16:48
よく知らないので知っている方お願いします -- 2020-05-15 (金) 10:19:27
自分はパソコンが あったのでデバイス自体を変えました -- やったぜ? 2021-08-21 (土) 09:00:55
2021 年 4 月 ~
それともアチーブメント ? -- 2021-05-15 (土) 02:03:21
いわゆる全体スコアってやつです -- blossom? 2021-05-15 (土) 13:11:09
酢豚だし、CPU の行動はまだ体系的に解説されている記事は まだ どこにも無いみたい -- 2021-05-15 (土) 19:06:56肩書きに community と冠しているスタッフは詳しいハズ ! -- 2021-06-10 (木) 18:23:11
実力を見せて引き入れるとか考えないとね。
ただ 1 日目でも砲兵は使えるハズで、山では ほとんどの陸上ユニットが足を取られて素早く動くコトが難しいから狙撃させるとイイかもね。 -- 2021-08-11 (水) 10:49:14
その図で示されている 8 番目の枠が相手国との関係だよ ! -- 2021-08-18 (水) 23:11:49
その国が AI の場合と人入りの場合で違ったりしますか ? -- 2021-08-20 (金) 02:23:30
ただし、ステルスユニットは侵入しても領地の中央に達しない限りは占領とは判定されないよ。 -- 2021-08-20 (金) 10:04:11
ただ公式 Wiki に メッセージとトレード ってページがある。
そこでトレードが失敗する条件が載っているから確認して、それでも矛盾ある現象だと思う時は運営に報告した方がイイかも。
・don’t have the demanded items, the offer will be declined automatically. ( ≒ 要求されているアイテムが足りないと、自動的にオファーは取り消される。)
・You can only trade them after day 7 and you can only give away 1 each day, with 4 in total per game round, unless you also receive provinces in return. ( ≒ 領地は 7 日目以降から交換でき、見返りに州も受け取らない限り毎日 1 つ、ゲームラウンドごとに合計 4 つまで与え得る。) -- 2021-08-21 (土) 10:39:16
こちらの wiki の方で、ユニットページ?や戦略ページとかを、どんどん 1.5 に対応して行っても大丈夫なんでしょうか…?
トップページの指示通りに、新 wiki の方を発展させていこうと思ったのですが、wiki のメンバーに入れて頂けないのでこちらの方を発展させて行こうかと思って…。 -- 2021-09-09 (木) 14:26:39
まあ面と向かって何か言ってきたら対応するけど、彼らは頭硬いからね。
ただ、1.0 の話なのか 1.5 の話なのか明記するとか、そろそろ大改修が必要な気もしてたんだ!
せっかくだから併記する形式でやっていこーかねー ? -- 2021-09-09 (木) 15:19:09
以前の執筆者が能力値は " 勇気の割愛 " って書いているけど、抽象的な評価も客観的ではないから不満に思う人も少なくないだろーなって思っていたんだ。-- 2021-09-09 (木) 15:28:07
研究ツリー
では、新 wiki のように【 1.0 バージョンと 1.5 バージョンで別ける 】とかが良いかもですね。
ユニットの能力値は自分も記載する場所を設けても良いと思います…!
土台さえ作って頂ければ、自分もできるだけ穴埋めします -- 2021-09-09 (木) 18:14:26
↑ のが その土台でしたか…!
どうもありがとうございます -- 2021-09-09 (木) 18:15:14
画像認識や文字列操作の技術が無いと、恐ろしく単調な作業が必要になるから気が滅入るかも… -- 2021-09-09 (木) 23:41:11
まあ、単純操作とかは他ゲーム wiki の方で慣れてるので、お気になさらず… !
どうも ありがとう ございます。 -- 2021-09-10 (金) 12:27:07
最近始めたばかりなのですが航空母艦の戦闘群に駆逐艦を編成できますか ?
また もし編成するには どう操作すればいいですか ? -- 2022-03-10 (木) 23:20:50
空母と駆逐艦を同じ部隊に編入させたいって事かと思うんだけど、結論から言うと部隊の追加 ( 英語版でも Add Army ) ってウィジェットを使うと楽だよ。 -- 2022-03-10 (木) 23:56:30
2022 年 4 月 ~
なんとなーくトラックの移動速度見てみたんですが 「 地形による速度差 」 が明らかにありました。
ゲーム内のユニット説明だと 「 陸上で 40 」 としかなって居ないのですが、ユニット指示を行うところで確認できる“ 現在の移動スピード ”が 「 平地では 50 」 「 丘では 30 」 に それぞれなって居ました。
現在連合国ドクトリンです. -- 2022-04-04 (月) 13:19:54
「 航空機輸送車両 」 の事です -- 2022-04-04 (月) 16:46:27
それともコッチのコトかな ? -- 2022-04-05 (火) 01:22:05
そこの表示が地形によって違いました -- 2022-04-05 (火) 01:48:41
ここから勝てないと思うのでリセットしたほうがいいですかね -- 2022-04-16 (土) 12:19:08
ただモンゴルの強みを活かして対抗してみてもいいかもね。 -- 2022-04-16 (土) 15:53:11
アドバイスありがとうございました。 -- 2022-04-17 (日) 00:24:12
海軍力は結構あります。
ただ空母が ないので空軍は遊兵の状態です。
陸戦力と海軍で戦わないといけないですけど、どうしたらいいでしょうか。
モロッコと国境を接してます。
モロッコはスペインとってます。
モロッコの戦力が世界一だったかと -- 2022-07-24 (日) 17:44:52
今はどこの国にも侵攻せず、海軍力を 800 ほどに強化しました。
周りの ai とは友好的な状況ですが、クイーンズランドがオーストラリアを統一しました。
パプアニューギニアも占領してます。
これから大戦争か、と思っているんですが、クイーンズランドは大東亜共栄圏って連合に加入してます。
連合一気に攻め込まれてしまう恐れがあります。
どうしたものかと思ってるんですけど どうしたらいいですか ? -- mitarasidanngo accurate 2022-07-24 (日) 17:47:53
まだゲームを始めて 2 日なのですが・・・ -- 名無しさん? 2022-10-03 (月) 16:26:58
奇襲を受けたの ? -- 2022-10-04 (火) 00:23:48
味方を切り捨てて鞍替えするか、味方と協力して挟み撃ちにするか… -- 2022-10-06 (木) 19:34:27
アジアを南北に二つの連合で分割しつつあり ( 自分は北側 )、連合同士の勢力は自陣が やや勢力的に不利です。
最大勢力の相手側の国とは山東半島を境に対峙している状況ですが、果たして早期に攻め込むべきか悩んでいる状況です。
状況としては、軍事的には こちらの方が相性的に やや優位か ?
( 相手は軽装甲中心、こちらは砲兵 ・ 自走砲と中戦車の複合部隊 ) で、産業は向こうのほうが優位です ( Lv.3 ~ 4 中核都市工場を保有していました )。
連合国は、軍事的には頼りにできない状況です。
海軍は小規模ですが、持ってます。 -- 2022-11-11 (金) 15:20:58
・ 自走砲
・ 中戦車
個数 : ???
??? の部分等を補足すると、敵の海軍は視認できる範囲で戦艦が 3 隻、我の兵力はそれを上回っています。
潜水艦、駆逐艦は、監視用として海峡や、湾口に配置して、戦艦と駆逐艦で艦砲射撃で陸軍の侵攻の手助けをする形です。
相手加盟国は合計三カ国、もう一国が かなり勢力拡大に積極的で、もう一カ国は AI 化しています。
中核都市工場は、相手は一昨日の時点で Lv.5, 4 が 4 つ揃っていました。
こちらは ようやく Lv.3 に取り掛かっているところです。
世界は今の所 3 つの連合に分かれており、第三国の連合 ( 表に載っていない勢力 ) の勢力は未知数ですが、私と敵対している勢力が肉薄しつつあるため、協力してくれそうな雰囲気が外交上の やり取りを通じてあります。
念のための情報漏洩のため、ぼかした表現ですみません。
よろしく お願いします。 -- 2022-11-11 (金) 18:44:14
今のところ誰も手をつけてない状況です。 -- 2022-11-11 (金) 18:46:40
第三勢力の連合は こちらに協力してくれそうな雰囲気を出していましたが、内偵の調査の結果、我が敵勢力と内通して別地域を勢力を攻撃していたことが発覚しました。
ちなみに我が連合軍は今別地域を平定して、我が国の援軍に ( 海上輸送を通うじて ) 向かうことは可能です。 -- 2022-11-11 (金) 18:55:03
まず、どんなに内偵なり何なりを進めても完全に ??? が消える事は無いのね。
だから戦争をする上で
「 こんな事態になっては困る。
そうならないためには こんな事実、情報を揃えないとダメ。」
っていうデッドラインを引くと良いよ。 -- 2022-11-11 (金) 19:19:39
二正面作戦 ( 二つの連合との戦い ) だけは絶対に避けたい、相手の方が補給線は短いので、消耗戦になると厳しい → 外交で第 3 勢力の連合と根回ししつつ、短期決戦で押し込むところまで押し込む方が有効の可能性大 → 精鋭を戦線に軍団規模で配備っていう感じで、戦略 ・ 外交 → 戦術 → 作戦っていう形でブレイクダウンすればいい感じでしょうか ? -- 2022-11-11 (金) 19:38:17
敵が自分の計画を操作するとしたら どこを狙い、どんな手順なのかな ? って考えるの。
例えばコメントの例で言えば第 3 勢力に裏切らせるために何を交渉材料にするのかな ?
交渉材料が◯◯なら、いつ裏切り、どこを攻撃するのかな ? って辺りが一つの理想かな。
一方で外交を無視した場合の衝突についても掘り下げると、精鋭を集中投入した場合に持久戦に持ち込むための手段は何種類かな ?
それぞれの手段は何回使われるのかな ?
ってぐらい。
あと言葉尻だけど、作戦は戦術の上位概念だよ。 -- 2022-11-11 (金) 20:10:15
ちなみに私は、日本ではなく相手と同じ大陸に属している国家ですが、連合国に日本はいます。 -- 2022-11-11 (金) 19:40:26
ゲームも終盤になり、そろそろ勝利ポイントを意識するようになりました。
連合を組んでいる場合、連合内の個人が個人勝利条件を達成したら、勝利になるのでしょうか ?
それとも連合の勝利条件を満たさないと いけないのでしょうか ?
もし個人勝利条件を達成しそうな場合、連合から抜ける → 個人勝利ポイントを満たして勝利ということも できるのでしょうか ?
よろしく お願いします。 -- 2022-11-29 (火) 12:09:59
後者は即時に勝利になるのか、それとも日付変更時に勝利に なるのか教えて欲しいです。 -- 2022-11-29 (火) 13:20:04
2023 年 4 月 ~
無い場合は、もともとの母基地に不時着してダメージを受け、かつ強制的に航空機輸送に変換させられるよ。 -- 2023-09-01 (金) 09:12:07
ゲーム内の文章には見当たらないからデマなんじゃないかとは思っているんだ… -- 2023-09-04 (月) 06:29:01
今の Ver2.0 だとプロパガンダ機関だね -- 2023-09-04 (月) 10:52:12
無能ド M 軽戦車が居るんだけど これは何...?表記がバグってるだけで防御してるのかな...
( ↓ 詳細は以下の画像をクリック )
-- 2023-09-08 (金) 14:04:49
あとは拡大率を変えると攻撃 / 防御アイコンが表示されるはずだから、それでも確認できるよ。 -- 2023-09-08 (金) 18:11:39
攻撃できていないから、不利な戦闘になっているよ。 -- 2023-09-09 (土) 07:32:28
ただ、キミと戦争状態を長く続けると相手の国に対する元連合員の AI 国の人気度が かなり下がるから、それなりの公算にはなってくるよ。
基本的には当てにしない方がいいと思うけどね。 -- 2023-11-13 (月) 20:33:18
まあ、社交辞令だよね ? -- 2024-01-22 (月) 00:01:25