ロケット砲
概要
ロケット砲兵は非武装のターゲットへの攻撃と領地の士気を破壊するのに最適な攻勢ユニットです。砲兵はダメージを受けずに安全な距離から敵を砲撃できるので、他のユニットが戦闘に集中する間、後方に配置するのがベストです。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
四式二〇糎噴進砲四式二十糎噴進砲
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4749_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
ロケット砲 レベル 2
自走ロケット砲 レベル 1
要件 :
利用可能日 : 02
0003.5 | 000.9 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 04 時間 15 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0003.5 | 🛡000.9 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0002.5 | 🛡000.6 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0001.5 | 🛡000.4 | 編集 |
対航空機 | 🛡000.7 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0001.8 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0002.5 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 014 | 非武装 | 042 | 編集 | |
丘 | 014 | 非武装 | 042 | +70% | 編集 |
山 | 014 | 非武装 | 021 | +70% | 編集 |
森 | 014 | 非武装 | 042 | 編集 | |
都市部 | 014 | 非武装 | 042 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 2
四式四〇糎噴進砲
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4750_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
ロケット砲 レベル 3
要件 :
ロケット砲 レベル 1
利用可能日 : 06
0006.0 | 001.5 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 13 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0006.0 | 🛡001.5 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0004.5 | 🛡001.1 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0002.5 | 🛡000.6 | 編集 |
対航空機 | 🛡001.2 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0002.8 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0003.3 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0004.0 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 023 | 非武装 | 048 | 編集 | |
丘 | 023 | 非武装 | 048 | +70% | 編集 |
山 | 023 | 非武装 | 024 | +70% | 編集 |
森 | 023 | 非武装 | 048 | 編集 | |
都市部 | 023 | 非武装 | 048 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
タイプ 22
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4751_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
0010.3 | 002.6 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0010.0 | 🛡003.0 | 編集 |
対軽装甲 | ⚡️0007.0 | 🛡001.7 | 編集 |
対重装甲 | ⚡️0004.5 | 🛡001.1 | 編集 |
対航空機 | 🛡002.0 | 編集 | |
対艦船 | ⚡️0004.5 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.5 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0005.0 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0006.0 | 編集 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 | 追加 |
平地 | 032 | 非武装 | 054 | 編集 | |
丘 | 032 | 非武装 | 054 | +70% | 編集 |
山 | 032 | 非武装 | 027 | +70% | 編集 |
森 | 032 | 非武装 | 054 | 編集 | |
都市部 | 032 | 非武装 | 054 | 編集 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | 編集 |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
自走ロケット砲
概要
自走(SP)ロケット砲は移動速度と安全は距離から敵を爆撃する範囲爆撃とを兼ね備えた、非武装のターゲットへの攻撃に用いるのが最適な攻勢ユニットです。攻撃の勢いを保つために、他の自動車化ユニットと共に移動するのに適しています。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 1
50口径四十一式15cm砲
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4752_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0006.0 | 001.5 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 2
67式30型ロケット弾発射機
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4753_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 0 +0
00,000 ゴールド
0010.3 | 002.6 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,050
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
列車砲 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
概要
列車砲は全ユニットで最も長い射程距離を持っている攻勢ユニットです。遠くから軍隊や都市を爆撃するのに最適で、重装甲の攻撃目標と建物に最大のダメージを与えます。長い射程距離を活用するためにはスポッターとして他のユニットの協力が必要です。
Type 90 240mm
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_631_4.jpg )
研究可能 :
利用可能日 : 00
0,027 | 編集 |
0006.5 | 001.6 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 00%
表示範囲 : 000
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
概要
列車砲は全ユニットで最も長い射程距離を持っている攻勢ユニットです。遠くから軍隊や都市を爆撃するのに最適で、重装甲の攻撃目標と建物に最大のダメージを与えます。長い射程距離を活用するためにはスポッターとして他のユニットの協力が必要です。
Type 90 240mm M2
( XXXX )
研究可能 :
利用可能日 : 00
0,045 | 編集 |
0011.0 | 002.8 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 000.0 | 編集 | ||||
0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 00%
表示範囲 : 000
飛行爆弾 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
概要
飛行爆弾は戦略的武器であり、建物の破壊と領地の士気を破壊するのに最適で、建物やユニットには中程度のダメージを与えます。敵味方を問わずに、飛行を開始すると中止することができず、すべてのものにダメージを与えるので、慎重に扱う必要があります。飛行爆弾は衝突する前に撃ち落とされます。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。
特攻兵器桜花
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4739_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
ミサイル レベル 1
研究 :
ミサイル戦闘機 レベル 1
要件 :
利用可能日 : 00
⚡0014.4 │ ─🛡vs.建物
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 00%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません
ミサイル
概要
ミサイルは戦略的武器であり、建物の破壊と領地の士気を破壊するのに最適で、建物やユニットには中程度のダメージを与えます。敵味方を問わずに、飛行を開始すると中止することができず、すべてのものにダメージを与えるので、慎重に扱う必要があります。ミサイルは飛行爆弾とは異なり飛行中に撃ち落とされることはありません。飛行爆弾は衝突する前に撃ち落とされます。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
V2-A4
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_623_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0,009 | 編集 |
0015.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
V2-A4b
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_624_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
0,014 | 編集 |
0022.0 | vs. | 編集 |
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
V2-A10
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_625_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0030.0 │ ─🛡vs.建物
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
V2-A6
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_626_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 0 +0
00,000 ゴールド
⚡0040.0 │ ─🛡vs.建物
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ミサイルは発射後はコントロールできません
ミサイル戦闘機
概要
ミサイル戦闘機は最速ユニットである攻勢ユニットです。迎撃機よりも移動可能な距離は短いですが、攻撃力は勝っています。他の航空機との対戦に向いています。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
特別攻撃機神龍
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_627_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
ミサイル戦闘機 レベル 2
要件 :
飛行爆弾 レベル 1
利用可能日 : 06
⚡0022.0 │ 011.0🛡vs.航空機
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0006.0 | 編集 | |
対軽装甲 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対重装甲 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対航空機 | ⚡️0022.0 | 🛡011.0 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.8 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.1 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,250
敵の領地での輸送スピード : 50%
表示範囲 : 065
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
試製秋水
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4743_4.jpg )
要件 :
研究 :
ミサイル戦闘機 レベル 1
利用可能日 : 14
⚡0036.0 │ 018.0🛡vs.航空機
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0008.0 | 編集 | |
対軽装甲 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対重装甲 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対航空機 | ⚡️0036.0 | 🛡018.0 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0001.2 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.2 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,300
敵の領地での輸送スピード : 50%
表示範囲 : 065
核爆弾
核爆撃機
概要
核爆撃機は壊滅的な核攻撃を行い、大きな爆風半径内のすべてのユニット、建物、領地の士気に大きなダメージを与えます。核爆弾は、攻撃する前に対空攻撃で撃墜することができます。
~ver1.5
核爆撃機は核攻撃を行います。核爆弾は、敵味方を問わずに、爆発半径50以内のすべてのものに大きなダメージを与えます。爆発に巻き込まれたユニットや建物は壊滅的な被害を受け、領地の士気は著しく低下します。核爆撃機は核攻撃を行った後に放棄され、再度利用できません。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 1
陸上攻撃機連山
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_619_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡1200.0 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対軽装甲 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対重装甲 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対航空機 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 2
陸上攻撃機連山
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_620_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡1600.0 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対軽装甲 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対重装甲 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対航空機 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 000
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 3
陸上攻撃機連山改
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_621_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 0 +0
00,000 ゴールド
⚡2200.0 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 |
対非武装 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対軽装甲 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対重装甲 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対航空機 | ⚡️0000.0 | 🛡000.0 | 編集 |
対艦船 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対潜水艦 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対建物 | ⚡️0000.0 | 編集 | |
対士気 | ⚡️0000.0 | 編集 |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 1,600
敵の領土での輸送スピード : 50%
表示範囲 : 065
ユニットは最初の使用後に放棄されました
要塞を無視
核ミサイル ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
概要
核ロケットは滑走路から発射して核爆弾を目的地に運ぶことができ、大きな爆風半径内のすべてのユニット、建物、領地の士気に大ダメージを与えることができます。
~ver1.5
核ミサイルは核爆弾をターゲットに打ち込みます。核爆弾は、敵味方を問わずに、爆発半径50以内のすべてのものに大きなダメージを与えます。爆発に巻き込まれたユニットや建物は壊滅的な被害を受け、領地の士気は著しく低下します。核爆撃機と異なり撃ち落とされることはありません。核ミサイルは一度発射すると抑止できないので慎重に扱う必要があります。飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_622_4.jpg )
研究可能 :
要件 :
核爆弾 レベル 3
ミサイル レベル 4
利用可能日 : 00
⚡2200.0 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,800
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 025
迎撃できません
ミサイルは発射後はコントロールできません
要塞を無視