新聞 ( News Papers )

Last-modified: 2025-12-29 (月) 04:01:01
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目次
 

国家存亡に関わる超重要情報がドシドシ流れてくる魔法の新聞

内容は色々あるのだが、さっくり分類すれば以下の通り
日替わり全国家ランキング
露見したスパイ活動の情報
領有権移動の情報 & 全滅部隊の晒しあげ
施設、大型兵器の完成
通商禁止、宣戦、講和の通知
システム上の連絡事項
プレイヤーによる公式、声明

どれも非常に重要なので しっかり解説していく

 

①日替わり全国家ランキング

文字通り 1 日の最初にランキングが 2 つずつ発表される

種類は

  1. 最も裕福な国
  2. 最も人気のある国
  3. 最大の経済国
  4. 最も恐れられている国
  5. 世界で最も発展した国家
  6. 世界最強の軍隊

の 6 つで、この順番で試合終了まで続いていく

特に重要なのは赤字のモノ

  • 最も裕福な国

    よくわからない能書きだが
    要するに お金の備蓄量の相対的な発表

    一応使いようはある

    お金を溜め込んでいる AI 国家がわかるので狙えれば美味しい

    また、上位に載った場合、放置中か初心者だと思われ周辺国の標的となる可能性がある
    ( 市場やスパイの使い方を理解しているなら余らない筈 )

    これに限らず、新聞にはプレイヤー自身の技量を映し出す情報が満載なので、戦略を立てる上の基礎となるだろう

     なお、冒頭の署名には “ WH 経済部 ” と記載される

    最も人気のある国

    人気度が高い国が載る

    大抵は何もしない AI 中小国が名を連ねるだけの紙切れである
    ぶっちゃけ 「 最も恐れられる国 」 の方を見るだけでいい

     なお、冒頭の署名には “ WH 政治特集 ” と記載される

    最大の経済国

    1 日あたりの資源出力が情け容赦無く公開される
    国力が敵国にバレることになるが
    自国の立ち位置と他国の実力を正確に把握できる
    ので極めて有用

    領土の広さは決して経済力には結びつかない
    キチンとした内政が伴わないと資源産出には露骨に差が生まれてしまう

    大きさに対し順位が低い国家のプレーヤーは、その手腕を疑われても仕方ないだろう

     なお、冒頭の署名には “ WH 経済部 ” と記載される

    最も恐れられる国(現在は新聞にでない

    人気度最底辺が晒し上げられる

    おどろおどろしい名前だが、実際発表されるのは
    「 最も空気の読めない国 」
    とでもいうべきもの

    トップ層は AI 国家に目の敵とされるだろう
    ヘイト管理をしっかりしていれば低順位で済むはずだ

    なお、冒頭の署名には “ WH 政治特集 ” と記載される

    世界で最も発展した国家

    役立たず筆頭
    技術取得数を示すのだが、研究項目によって所要時間が異なるので何の指標にもならない
    何に注力しているかを推測するのも至難の業

    ランク高位は余計な研究をしている可能性が高い
    重要項目は軒並み長時間を要するので、そうホイホイ埋まらないからだ
    むしろ戦力は低い可能性すらあり得る

    その日のランキングがこれだとガッカリ

     なお、冒頭の署名には “ WH 科学レビュー ” と記載される

    世界最強の軍隊

    超重要
    名の通り軍事力を相対表示する

    恐らく拳マークの単純戦闘力が基準なので、核や対空兵器の評価が高かったり遠距離ユニットは低かったりと微妙にズレた所があるが、総評としては おおよそユニット数と比例しており正確

    高順位国家は、指揮面でも強力な熟練者である可能性が極めて高いので、ちゃんと把握し敵に回さないよう気を付けよう
    軍規模も純粋に脅威だが、高い質も伴っている場合が多く、相手にすると地獄をみる

    試合を楽しみたい方は好敵手探しにどうぞ
    プレイヤー情報欄と新聞で表記されるキルレも確認すると吉

    ややメタではあるが、戦略策定は中の人の技量を推し量ることから はじまると言っても過言ではない
    ぶっちゃけ組む相手を間違えなければ、通常の試合は常勝を維持できるはずだ

    なおこのランキングで自分が1位だとめっちゃ嬉しくなる。

     なお、冒頭の署名には “ WH 国際総務部 ” と記載される

     

②露見したスパイ活動の情報

正直、筆者には この情報の有用性が わからない

スパイが逮捕されると、1 日の初めに新聞で堂々と発表されてしまい、そのスパイが行っていた任務まで公開されてしまう
まれに そのスパイが どの国から派遣されたのかまで公開されることがあり、一応そこから その国が どのような目的でスパイを派遣しているのかわからなくもないが、限られた情報から そこまで推察するのは上級者でも不可能と言えるほど難しい

軍事破壊鼓動という任務を持つスパイが逮捕され、新聞に掲載されるときは、

 [ hh:ss ]  am  [ 肩書き ]   [ プレイヤー名 ]  の指示の下、 [ 諜報機関 / 軍事破壊工作 / 経済妨害工作 ]  ミッション遂行中のスパイ  [ 人数 ]  人が  [ 州の名前 ]  で逮まりました。
スパイ 1 はミッションを遂行することができました。¥n彼らはミッションを遂行することができました。

というふうに掲載される*2

  • 新聞に掲載される画像

    新聞に掲載されるときは、以下のような画像が掲載される
    見覚えのある画像が多いのではないだろうか

    spycaptured1.png
    spycaptured2.png
    spycaptured3.png
    spycaptured4.png
    spycaptured5.png
    spycaptured6.png
    spycaptured7.png
 

③領有権移譲の情報 & 全滅部隊の晒しあげ

重要度で言うなら、「 領有権移動の情報<<<<全滅部隊晒し 」 となるが、どちらも有用な情報であることには変わりないため、一つずつ解説していく

  • 領有権移譲の情報

    名前の通り、ある国が領有する領土の領有権が別の国家へと移ったという お知らせである

    おそらく この文を読んだだけだと、戦争によって領土を占領されたのと何が違うのか わかりづらいだろう

    そのため、この領有権移動の情報が どのような条件で新聞に掲載されるのかという例を出すことにする


    A 国 「 B 国を武力で制圧するで ! 」
    A 国 「 思ったより B 国強かった… 」
    A 国 「 停戦してくれませんか… 」
    B 国 「 全植民地 ( 非中核領 ) を こちらへ渡してくれたらいいよ 」
    A 国 「 アッハイ ( 絶望 ) 」

    つまりは領土を渡す際に貿易を使って領土を渡すと、新聞に掲載されるということである
    (人によっては領土譲渡と一緒に賠償金や駐屯軍派遣の許可などを要求してくる場合もあるので要注意)

    全滅部隊の晒しあげ

    名前の 標題通り、戦闘によって部隊が全滅したときに、どこの国の どの部隊が どの国の部隊に敗北したのかが清々しいほどに晒される

     

    領土が広い割に、戦争の度に部隊を かなり消耗していたり、部隊が全滅する旨の新聞が多い国家は、ログイン率が低い、敵対する相手国が強い、戦略・戦術面で隙が多いなどのワケアリ国家の場合が多い

     

    また、直接部隊同士をぶつけて戦う戦法を取っている国家でも、部隊が全滅した旨の新聞を増える傾向がある*3

     

④施設、大型兵器の完成

今どきの若い子は知らないかもしれないが、遥か昔の Call of War*4 では大型兵器 ( 空母や戦艦 ) が生産されたり建物が建てられたりすると、強制的に新聞で告知され、どんな主力艦を生産したのか洗いざらいバレてしまう仕様だったのだ
今ではその制度は撤廃されたため、ここでは かつて施設、大型兵器が生産されたときに新聞で掲載されていた画像を紹介しておく

  • 施設の完成

    • 施設完成の際に掲載される画像

       設  滑走路建設時

      built_airbase1.png built_airbase2.png built_airbase3.png

      首都建設時

      built_capitol1.png built_capitol2.png built_capitol3.png
       
      built_headquarters1.jpg

      “ 工場 ” 建設時

      built_factory1.jpg built_factory2.jpg built_factory3.jpg built_factory4.jpg
       
      built_factory1.png built_factory2.png built_factory3.png built_factory4.png built_factory5.png

      要塞 ( 正確な表現は失念 ) 建設時

      built_fortress1.jpg built_fortress2.jpg built_fortress3.jpg built_fortress4.jpg
       
      built_fortress1.png built_fortress2.png built_fortress3.png

      海軍基地 ( 正確な表現は失念 ) 建設時

      built_harbour1.jpg built_harbour2.jpg built_harbour3.jpg built_harbour4.jpg
       
      built_harbour1.png built_harbour2.png

      インフラ建設時

      built_railroad1.jpg built_railroad2.jpg built_railroad3.jpg built_railroad4.jpg built_railroad5.jpg
       
      built_infrastructure1.png built_infrastructure2.png built_infrastructure3.png built_infrastructure4.png built_infrastructure5.png

      原子炉建設時

      「核」 核兵器や原子力艦を作るための施設であったが、核兵器は秘密へ原子力艦は海軍系統から独立した
      後に消滅し、原子炉という施設は抹消された。

      built_reactor1.png built_reactor2.png built_reactor3.png

    大型兵器の完成

    • 大型兵器完成の際に掲載される画像

      最強兵器戦艦完成時

      unitbuilt_battleship1.png
      unitbuilt_battleship2.png
      unitbuilt_battleship3.png
      unitbuilt_battleship4.png

      空母完成時

      unitbuilt_carrier1.png
      unitbuilt_carrier2.png
      unitbuilt_carrier3.png

      列車砲建造時

      unitbuilt_railgun1.png

      unitbuilt_railgun2.png |
      unitbuilt_railgun3.png |
      unitbuilt_railgun4.png |
      unitbuilt_railgun5.png |
      unitbuilt_railgun6.png |
      unitbuilt_railgun7.png |

      原子力戦艦建造時

      原子力戦艦。それは海上に浮かぶ全ての通常艦艇を、無慈悲にも海の藻屑へと変えるまさに鬼畜
      のようなユニットである
      なんだかんだで原子力艦は抹消されたため、今どきの若者には馴染みがないかもしれない

      unitbuilt_battleship_nuclear1.png
       
     

⑤通商禁止、宣戦、講和の通知

  • 通商禁止

    いわゆる経済制裁というやつ
    このゲームにおいては存在感がないに等しいもの
    重要度は低め

    A国とB国間の通商禁止が解除されたという旨の新聞が掲載される=A国とB国間の関係が良好になった

    という風に一応考察することはできるが、一概に関係が良好になったとは言い切れないことや、その他の不確定要素が多いため完全にその2国が繋がっていると考えるのは控えたほうが良いかもしれない

    宣戦布告

    重要度は高め
    このゲームにおいて領土拡張は基本の基であり、避けては通れないものである
    宣戦布告の情報は宣戦布告後、すぐに新聞で報道される

    どこの国がどこの国と敵対したのかが丸わかりになる他、
    自分の侵攻予定国家が他国に宣戦布告し、新聞にて報道されたた場合、相手プレイヤーがログインしていることになるため、その時に自分が侵攻を開始してしまうと、すぐさま相手プレイヤーに対応されてしまうことになる。
    そのため侵攻開始を先延ばしにするという判断ができる

    講和

    戦争を行っている時、なんらかの理由で敵国と講和を結ばねばならないときがあるだろう
    講和が結ばれると、新聞で報道されるシステムとなっており、自動的に全世界へと布告される
    講和の情報が新聞で報道される際の例


    A 国 「 うぉぉぉ ! B 国を全力で攻め落としたるで ! 」
    B 国 「 ( ファッ !? ) 」
    B 国 「 全軍で防衛や ! 」
    ~ 3 日後 ~
    A、B 両国 「 泥沼化した… 」
    B 国 「 お互いの死者合わせて 400,000 人近いし… 」
    A 国 「 B 国、講和結ばんか ? 」
    B 国 「 よかろう 」

    ここまで泥沼化していたら戦後の立て直しも大変だろうなぁ

     

⑥システム上の連絡事項

  • XXXX

     

⑦プレイヤーによる公式、声明

宣伝戦というページがすでにあるため、ここでは少しだけ触れておく

  • 宣伝戦

    この機能の使い道は以下の通りである

    • ラウンド開始時の挨拶
    • 他国への宣戦布告の通告及び正当性の主張 ( 対プレイヤー戦の時に使うべし )
      トンデモな理由を突きつけてみると面白いかも ( 例 I 国は大量破壊兵器を持っているため、世界の警察として成敗する )
    • 印象操作 ( 所謂プロパガンダである )
    • お知らせ ( 例 連合などの新陣営創設など )
     

新聞インターフェース

  • News paper ( VICTORY CONDITIONS )

    • Victory Points threshold

      Victory threshold mobile

      Victory_threshold_mobile.png

      Victory threshold desktop

      Victory_threshold_desktop.png

      Victory Rewards

      Victory rewards desktop

      Victory_rewards_desktop.png

     

関連ページ

インテリジェンス
宣伝戦
スパイ ( Espionage )
人気度について

コメント [hatena]

  • 最大の経済国って資源算出地から出る資源量調べればいいからいらなくない? -- 2020-06-06 (土) 11:47:06
  • 「 全資源産出量 ( 20 万 ) 」 から 「 ユニット維持費 ( 5 万 ) 」 を引いた数が 「 経済力 ( 15 万 ) 」 として表示される。
    インフラ、工場、港湾が建設され、占領地も多いのに経済力は低いような気がする…あっ ! 占領地に工場とかインフラがあんまり無かったのかぁ、運が悪い大国だなぁ~。
    違います、かなりの数のユニット編成している可能性が高いです。 -- 2020-07-03 (金) 05:51:47
  • 匿名投稿どうやるんでしょうか -- 2021-01-15 (金) 02:35:29
    • その仕様消えた -- 2021-04-23 (金) 01:26:02
  • 特定の国に対しての戦闘停止に関する助言とかはいいのでしょうか ? -- 2021-05-03 (月) 18:08:11
    • “ 助言とかはいい ” の “ いい ” ってどういうコトだろ…項目として入れるのに ふさわしいかどうかってコトなら、たぶん宣伝戦と内容が重複するかも -- 2021-05-04 (火) 11:38:05
  • 書くところを間違っていました。
    すみません。!! -- 2021-05-06 (木) 18:20:53
    • (๑>◡<๑)b -- 2021-05-06 (木) 18:25:25
  • ゲーム以外の画像載っける方法 -- 田中? 2022-08-29 (月) 23:01:50
    • 事情がイマイチ飲み込めないけどプレミアムアカウントを取得した上で PC 版の新聞インターフェースを開き、記事の掲載へと進んで貰えれば画像の投稿もできる筈だよ。
      ちなみに一応、歯車⚙の形をしたアイコンを押すと設定画面が開くんだけれども、そこから PC 版インターフェースに切り替えられるからモバイル端末でも物理的には投稿できるよ。
      ただ試した感じだとスマホで操作する事を前提にしたインターフェースじゃないから凄く操作しづらかったかも。
      モバイル版に戻せなくなる恐れがあるから PC での操作がオススメかなー。 -- 2022-08-30 (火) 05:20:15
  • 軍事力はパーセンテージで示されてるので直感的にしか わかりません。
    おおよそでいいので新聞からユニット数を算出できる方法とかないですかね ? -- 2022-11-12 (土) 18:13:54
    • 相手が暴れ回っている場合、どこを何が占領したとか何を何が破壊したといったような情報が掲載される。
      その辺りを集計すれば多少は分かるかなぁ… -- 2022-11-12 (土) 22:33:39
    • 最近のアップデートでチャット内容がコピペできるようになったから、みんなで新聞内容を手分けして集計してみては ? -- 2022-11-13 (日) 02:39:29
  • これってバンバン追加していって いいやつですか ? -- しゃけ 2024-12-13 (金) 18:09:10
    • (๑>◡<๑)b オッケー♪ -- 2024-12-15 (日) 14:47:17
    • (>ω<)アタイ、ガンバル! -- しゃけ 2024-12-15 (日) 22:10:05
  • あれ… ?
    戦艦と空母の画像は、ユニットのページ にあるよ。 -- 2024-12-16 (月) 19:49:27
    • あと撃沈された時の画像も載せてあるよ。 -- 2024-12-16 (月) 19:50:29
      • 一応そこから引っ張ってきました -- しゃけ 2024-12-16 (月) 21:17:58
  • 他にも、物置きってページに全部の画像が置いてあるよ。 -- 2024-12-16 (月) 20:10:53
    • ありがとうございます・ω・ -- しゃけ 2024-12-16 (月) 21:20:34
    • これで良いかな。 -- 2024-12-17 (火) 07:53:29

       設  滑走路建設時

      built_airbase1.png built_airbase2.png built_airbase3.png
       

      首都建設時

      built_capitol1.png built_capitol2.png built_capitol3.png
       
      built_headquarters1.jpg
       

      “ 工場 ” 建設時

      built_factory1.jpg built_factory2.jpg built_factory3.jpg built_factory4.jpg
       
      built_factory1.png built_factory2.png built_factory3.png built_factory4.png built_factory5.png
       

      要塞 ( 正確な表現は失念 ) 建設時

      built_fortress1.jpg built_fortress2.jpg built_fortress3.jpg built_fortress4.jpg
       
      built_fortress1.png built_fortress2.png built_fortress3.png
       

      海軍基地 ( 正確な表現は失念 ) 建設時

      built_harbour1.jpg built_harbour2.jpg built_harbour3.jpg built_harbour4.jpg
       
      built_harbour1.png built_harbour2.png
       

      インフラ建設時

      built_railroad1.jpg built_railroad2.jpg built_railroad3.jpg built_railroad4.jpg built_railroad5.jpg
       
      built_infrastructure1.png built_infrastructure2.png built_infrastructure3.png built_infrastructure4.png built_infrastructure5.png
       

      原子炉建設時

      built_reactor1.png built_reactor2.png built_reactor3.png
       

      戦艦建造時

      unitbuilt_battleship1.png unitbuilt_battleship2.png unitbuilt_battleship3.png unitbuilt_battleship4.png
       

      空母建造時

      unitbuilt_carrier1.png unitbuilt_carrier2.png unitbuilt_carrier3.png
       

      列車砲建造時

      unitbuilt_railgun1.png unitbuilt_railgun2.png unitbuilt_railgun3.png unitbuilt_railgun4.png unitbuilt_railgun5.png unitbuilt_railgun6.png unitbuilt_railgun7.png
       

      原子力戦艦建造時

      unitbuilt_battleship_nuclear1.png
       

      原子力潜水艦建造時

      unitbuilt_submarine_nuclear1.png unitbuilt_submarine_nuclear2.png unitbuilt_submarine_nuclear3.png unitbuilt_submarine_nuclear4.png unitbuilt_submarine_nuclear5.png
       

       設  滑走路損壊時

      damaged_airbase1.png damaged_airbase2.png
       

      “ 工場 ” 損壊時

      damaged_factory1.jpg damaged_factory2.jpg damaged_factory3.jpg damaged_factory4.jpg
       
      damaged_factory1.png damaged_factory2.png
       

      要塞 ( 正確な表現は失念 ) 損壊時

      damaged_fortress1.jpg damaged_fortress2.jpg damaged_fortress3.jpg damaged_fortress4.jpg
       
      damaged_fortress1.png damaged_fortress2.png damaged_fortress3.png
       

      海軍基地 ( 正確な表現は失念 ) 損壊時

      damaged_harbour1.jpg damaged_harbour2.jpg damaged_harbour3.jpg
       
      damaged_harbour1.png damaged_harbour2.png damaged_harbour3.png
       

      インフラ損壊時

      damaged_railroad1.jpg damaged_railroad2.jpg damaged_railroad3.jpg damaged_railroad4.jpg damaged_railroad5.jpg
       
      • す、すぎょい… -- しゃけ 2024-12-17 (火) 17:26:54
  • 途中から軍隊ランキングが出なくなるのは仕様ですか? -- 2025-05-14 (水) 16:20:40
    • ホントに出てこない ?
      “ 最強 ” って文字列を検索窓に入れるとヒットするかも。 -- 2025-05-14 (水) 17:46:01

*1 新聞のロゴ
いわゆるフラクトゥールと呼ばれる書体, フォントであり、新聞以外でもナチスドイツの発行した公文書のヘッダーなどに用いられた
ナチスに侵略された各国でも用いられた事から、大戦時のメディアを象徴するアクセントとして採用したものと考えられる

*2  黄色背景  は、埋め込みフィールド。
ちなみに “ ¥n ” は正規表現で改行コードを意味する文字列である。
おそらく複数のスパイが捕獲された場合、( 捕獲されたスパイは ) 皆無 ( だが、被害は出た )、単数のスパイが捕獲された、等のパターンマッチ目的で利用したものの、最終的にエンコードされる段階で入る変数の型の洗い出しに失敗したものと見られる。
 デバッガー使えよ 

*3 近接戦闘を行っている間は移動できないため、どちらかの部隊が全滅するまで戦闘が続くため、部隊全滅という新聞が増える
*4 ver. 1.0