- ①日替わり全国家ランキング
- ②露見したスパイ活動の情報
- ③領有権移譲の情報 & 全滅部隊の晒しあげ
- ④施設、大型兵器の完成
- インフラ建設時
- 原子炉建設時
- 原子力戦艦建造時
- ⑤通商禁止、宣戦、講和の通知
- ⑥システム上の連絡事項
- ⑦プレイヤーによる公式、声明
- 新聞インターフェース
- 関連ページ
- コメント
- 仮 設 説滑走路建設時
- 首都建設時
- “ 工場 ” 建設時
- 要塞 ( 正確な表現は失念 ) 建設時
- 海軍基地 ( 正確な表現は失念 ) 建設時
- インフラ建設時
- 原子炉建設時
- 戦艦建造時
- 空母建造時
- 列車砲建造時
- 原子力戦艦建造時
- 原子力潜水艦建造時
- 仮 設 説滑走路損壊時
- “ 工場 ” 損壊時
- 要塞 ( 正確な表現は失念 ) 損壊時
- 海軍基地 ( 正確な表現は失念 ) 損壊時
- インフラ損壊時
国家存亡に関わる超重要情報がドシドシ流れてくる魔法の新聞
内容は色々あるのだが、さっくり分類すれば以下の通り
①日替わり全国家ランキング
②露見したスパイ活動の情報
③領有権移動の情報 & 全滅部隊の晒しあげ
④施設、大型兵器の完成
⑤通商禁止、宣戦、講和の通知
⑥システム上の連絡事項
⑦プレイヤーによる公式、声明
どれも非常に重要なので しっかり解説していく
①日替わり全国家ランキング
文字通り 1 日の最初にランキングが 2 つずつ発表される
種類は
- 最も裕福な国
- 最も人気のある国
- 最大の経済国
- 最も恐れられている国
- 世界で最も発展した国家
- 世界最強の軍隊
の 6 つで、この順番で試合終了まで続いていく
特に重要なのは赤字のモノ
最も裕福な国
よくわからない能書きだが
要するに お金の備蓄量の相対的な発表一応使いようはある
お金を溜め込んでいる AI 国家がわかるので狙えれば美味しい
また、上位に載った場合、放置中か初心者だと思われ周辺国の標的となる可能性がある
( 市場やスパイの使い方を理解しているなら余らない筈 )これに限らず、新聞にはプレイヤー自身の技量を映し出す情報が満載なので、戦略を立てる上の基礎となるだろう
なお、冒頭の署名には “ WH 経済部 ” と記載される最も人気のある国
人気度が高い国が載る
大抵は何もしない AI 中小国が名を連ねるだけの紙切れである
ぶっちゃけ 「 最も恐れられる国 」 の方を見るだけでいいなお、冒頭の署名には “ WH 政治特集 ” と記載される最大の経済国
1 日あたりの資源出力が情け容赦無く公開される
国力が敵国にバレることになるが
自国の立ち位置と他国の実力を正確に把握できる
ので極めて有用領土の広さは決して経済力には結びつかない
キチンとした内政が伴わないと資源産出には露骨に差が生まれてしまう大きさに対し順位が低い国家のプレーヤーは、その手腕を疑われても仕方ないだろう
なお、冒頭の署名には “ WH 経済部 ” と記載される最も恐れられる国(現在は新聞にでない
人気度最底辺が晒し上げられる
おどろおどろしい名前だが、実際発表されるのは
「 最も空気の読めない国 」
とでもいうべきものトップ層は AI 国家に目の敵とされるだろう
ヘイト管理をしっかりしていれば低順位で済むはずだなお、冒頭の署名には “ WH 政治特集 ” と記載される世界で最も発展した国家
役立たず筆頭
技術取得数を示すのだが、研究項目によって所要時間が異なるので何の指標にもならない
何に注力しているかを推測するのも至難の業ランク高位は余計な研究をしている可能性が高い
重要項目は軒並み長時間を要するので、そうホイホイ埋まらないからだ
むしろ戦力は低い可能性すらあり得るその日のランキングがこれだとガッカリ
なお、冒頭の署名には “ WH 科学レビュー ” と記載される世界最強の軍隊
超重要
名の通り軍事力を相対表示する恐らく拳マークの単純戦闘力が基準なので、核や対空兵器の評価が高かったり遠距離ユニットは低かったりと微妙にズレた所があるが、総評としては おおよそユニット数と比例しており正確
高順位国家は、指揮面でも強力な熟練者である可能性が極めて高いので、ちゃんと把握し敵に回さないよう気を付けよう
軍規模も純粋に脅威だが、高い質も伴っている場合が多く、相手にすると地獄をみる試合を楽しみたい方は好敵手探しにどうぞ
プレイヤー情報欄と新聞で表記されるキルレも確認すると吉ややメタではあるが、戦略策定は中の人の技量を推し量ることから はじまると言っても過言ではない
ぶっちゃけ組む相手を間違えなければ、通常の試合は常勝を維持できるはずだなおこのランキングで自分が1位だとめっちゃ嬉しくなる。
なお、冒頭の署名には “ WH 国際総務部 ” と記載される
②露見したスパイ活動の情報
正直、筆者には この情報の有用性が わからない
スパイが逮捕されると、1 日の初めに新聞で堂々と発表されてしまい、そのスパイが行っていた任務まで公開されてしまう
まれに そのスパイが どの国から派遣されたのかまで公開されることがあり、一応そこから その国が どのような目的でスパイを派遣しているのかわからなくもないが、限られた情報から そこまで推察するのは上級者でも不可能と言えるほど難しい
軍事破壊鼓動という任務を持つスパイが逮捕され、新聞に掲載されるときは、
[ hh:ss ] am [ 肩書き ] [ プレイヤー名 ] の指示の下、 [ 諜報機関 / 軍事破壊工作 / 経済妨害工作 ] ミッション遂行中のスパイ [ 人数 ] 人が [ 州の名前 ] で逮まりました。
スパイ 1 はミッションを遂行することができました。¥n彼らはミッションを遂行することができました。
というふうに掲載される*2
③領有権移譲の情報 & 全滅部隊の晒しあげ
重要度で言うなら、「 領有権移動の情報<<<<全滅部隊晒し 」 となるが、どちらも有用な情報であることには変わりないため、一つずつ解説していく
領有権移譲の情報
名前の通り、ある国が領有する領土の領有権が別の国家へと移ったという お知らせである
おそらく この文を読んだだけだと、戦争によって領土を占領されたのと何が違うのか わかりづらいだろう
そのため、この領有権移動の情報が どのような条件で新聞に掲載されるのかという例を出すことにする
例
A 国 「 B 国を武力で制圧するで ! 」
A 国 「 思ったより B 国強かった… 」
A 国 「 停戦してくれませんか… 」
B 国 「 全植民地 ( 非中核領 ) を こちらへ渡してくれたらいいよ 」
A 国 「 アッハイ ( 絶望 ) 」つまりは領土を渡す際に貿易を使って領土を渡すと、新聞に掲載されるということである
(人によっては領土譲渡と一緒に賠償金や駐屯軍派遣の許可などを要求してくる場合もあるので要注意)- 史実における領有権移動
全滅部隊の晒しあげ
名前の標題通り、戦闘によって部隊が全滅したときに、どこの国の どの部隊が どの国の部隊に敗北したのかが清々しいほどに晒される領土が広い割に、戦争の度に部隊を かなり消耗していたり、部隊が全滅する旨の新聞が多い国家は、ログイン率が低い、敵対する相手国が強い、戦略・戦術面で隙が多いなどのワケアリ国家の場合が多い
また、直接部隊同士をぶつけて戦う戦法を取っている国家でも、部隊が全滅した旨の新聞を増える傾向がある*3
④施設、大型兵器の完成
今どきの若い子は知らないかもしれないが、遥か昔の Call of War*4 では大型兵器 ( 空母や戦艦 ) が生産されたり建物が建てられたりすると、強制的に新聞で告知され、どんな主力艦を生産したのか洗いざらいバレてしまう仕様だったのだ
今ではその制度は撤廃されたため、ここでは かつて施設、大型兵器が生産されたときに新聞で掲載されていた画像を紹介しておく
⑤通商禁止、宣戦、講和の通知
通商禁止
いわゆる経済制裁というやつ
このゲームにおいては存在感がないに等しいもの
重要度は低めA国とB国間の通商禁止が解除されたという旨の新聞が掲載される=A国とB国間の関係が良好になった
という風に一応考察することはできるが、一概に関係が良好になったとは言い切れないことや、その他の不確定要素が多いため完全にその2国が繋がっていると考えるのは控えたほうが良いかもしれない
宣戦布告
重要度は高め
このゲームにおいて領土拡張は基本の基であり、避けては通れないものである
宣戦布告の情報は宣戦布告後、すぐに新聞で報道されるどこの国がどこの国と敵対したのかが丸わかりになる他、
自分の侵攻予定国家が他国に宣戦布告し、新聞にて報道されたた場合、相手プレイヤーがログインしていることになるため、その時に自分が侵攻を開始してしまうと、すぐさま相手プレイヤーに対応されてしまうことになる。
そのため侵攻開始を先延ばしにするという判断ができる講和
戦争を行っている時、なんらかの理由で敵国と講和を結ばねばならないときがあるだろう
講和が結ばれると、新聞で報道されるシステムとなっており、自動的に全世界へと布告される
講和の情報が新聞で報道される際の例例
A 国 「 うぉぉぉ ! B 国を全力で攻め落としたるで ! 」
B 国 「 ( ファッ !? ) 」
B 国 「 全軍で防衛や ! 」
~ 3 日後 ~
A、B 両国 「 泥沼化した… 」
B 国 「 お互いの死者合わせて 400,000 人近いし… 」
A 国 「 B 国、講和結ばんか ? 」
B 国 「 よかろう 」ここまで泥沼化していたら戦後の立て直しも大変だろうなぁ
- 史実における講和条約の例
⑥システム上の連絡事項
⑦プレイヤーによる公式、声明
宣伝戦というページがすでにあるため、ここでは少しだけ触れておく
“ 宣伝戦 ”
この機能の使い道は以下の通りである
- ラウンド開始時の挨拶
- 他国への宣戦布告の通告及び正当性の主張 ( 対プレイヤー戦の時に使うべし )
トンデモな理由を突きつけてみると面白いかも ( 例 I 国は大量破壊兵器を持っているため、世界の警察として成敗する ) - 印象操作 ( 所謂プロパガンダである )
- お知らせ ( 例 連合などの新陣営創設など )
新聞インターフェース
News paper ( VICTORY CONDITIONS )
関連ページ
インテリジェンス
宣伝戦
スパイ ( Espionage )
人気度について



































































インフラ、工場、港湾が建設され、占領地も多いのに経済力は低いような気がする…あっ ! 占領地に工場とかインフラがあんまり無かったのかぁ、運が悪い大国だなぁ~。
違います、かなりの数のユニット編成している可能性が高いです。 -- 2020-07-03 (金) 05:51:47
すみません。!! -- 2021-05-06 (木) 18:20:53
ちなみに一応、歯車⚙の形をしたアイコンを押すと設定画面が開くんだけれども、そこから PC 版インターフェースに切り替えられるからモバイル端末でも物理的には投稿できるよ。
ただ試した感じだとスマホで操作する事を前提にしたインターフェースじゃないから凄く操作しづらかったかも。
モバイル版に戻せなくなる恐れがあるから PC での操作がオススメかなー。 -- 2022-08-30 (火) 05:20:15
おおよそでいいので新聞からユニット数を算出できる方法とかないですかね ? -- 2022-11-12 (土) 18:13:54
その辺りを集計すれば多少は分かるかなぁ… -- 2022-11-12 (土) 22:33:39
戦艦と空母の画像は、ユニットのページ にあるよ。 -- 2024-12-16 (月) 19:49:27
仮
設説滑走路建設時首都建設時
“ 工場 ” 建設時
要塞 ( 正確な表現は失念 ) 建設時
海軍基地 ( 正確な表現は失念 ) 建設時
インフラ建設時
原子炉建設時
戦艦建造時
空母建造時
列車砲建造時
原子力戦艦建造時
原子力潜水艦建造時
仮
設説滑走路損壊時“ 工場 ” 損壊時
要塞 ( 正確な表現は失念 ) 損壊時
海軍基地 ( 正確な表現は失念 ) 損壊時
インフラ損壊時
“ 最強 ” って文字列を検索窓に入れるとヒットするかも。 -- 2025-05-14 (水) 17:46:01