- てーぶる/属性/タイプ 1
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/000
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/001
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/002
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/003
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/004
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/005
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/006
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/007
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/008
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/009
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/010
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/011
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/012
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/013
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/014
- てーぶる/属性/タイプ 1/ログ/015
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0002.0 | 003.0 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.1 |
タイプ 1
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
|CENTER:80|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |>|装甲クラス&BR;( Armor class )|>|攻撃|>|防衛|h |LEFT:80|CENTER:30|LEFT:30|LEFT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|c ||&REF(てーぶる/damage_types-0.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-7.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-4.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-1.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-2.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-5.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-3.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|&COLOR(WHITE){0};000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-morale_damage_type.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|>|| #BR ---- #BR
3. コミンテルン > 1. 歩兵 > 2. 歩兵
レベル 1
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0002.7 | 004.0 | 編集 | ||||
0001.4 | 002.1 | 編集 | ||||
0000.9 | 001.3 | 編集 | ||||
0000.9 | 001.3 | 編集 | ||||
0000.5 | 000.7 | 編集 | ||||
0000.5 | 000.7 | 編集 | ||||
0000.2 | 000.3 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
レベル 2
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0003.6 | 005.4 | 編集 | ||||
0001.8 | 002.7 | 編集 | ||||
0001.4 | 002.1 | 編集 | ||||
0001.4 | 002.1 | 編集 | ||||
0000.9 | 001.3 | 編集 | ||||
0000.9 | 001.3 | 編集 | ||||
0000.3 | 000.4 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
レベル 3
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0005.0 | 007.5 | 編集 | ||||
0002.4 | 003.6 | 編集 | ||||
0001.8 | 002.7 | 編集 | ||||
0001.8 | 002.7 | 編集 | ||||
0001.4 | 002.1 | 編集 | ||||
0001.4 | 002.1 | 編集 | ||||
0000.4 | 000.6 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
レベル 4
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0006.3 | 009.4 | 編集 | ||||
0003.6 | 005.4 | 編集 | ||||
0002.7 | 004.1 | 編集 | ||||
0002.7 | 004.1 | 編集 | ||||
0001.8 | 002.7 | 編集 | ||||
0001.8 | 002.7 | 編集 | ||||
0000.5 | 000.7 | 編集 | ||||
0000.1 | 編集 |
レベル 5
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0008.1 | 012.2 | 編集 | ||||
0004.5 | 006.7 | 編集 | ||||
0003.6 | 005.4 | 編集 | ||||
0003.6 | 005.4 | 編集 | ||||
0002.7 | 004.0 | 編集 | ||||
0002.7 | 004.0 | 編集 | ||||
0000.7 | 001.1 | 編集 | ||||
0000.2 | 編集 |
レベル 6
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0010.8 | 016.2 | 編集 | ||||
0006.3 | 009.4 | 編集 | ||||
0004.8 | 007.2 | 編集 | ||||
0004.8 | 007.2 | 編集 | ||||
0003.6 | 005.4 | 編集 | ||||
0003.6 | 005.4 | 編集 | ||||
0001.1 | 001.6 | 編集 | ||||
0000.2 | 編集 |
レベル 7
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | 追加 | |||
0013.8 | 020.7 | 編集 | ||||
0008.4 | 012.6 | 編集 | ||||
0006.3 | 009.4 | 編集 | ||||
0006.3 | 009.4 | 編集 | ||||
0005.1 | 007.6 | 編集 | ||||
0005.1 | 007.6 | 編集 | ||||
0001.6 | 002.4 | 編集 | ||||
0000.3 | 編集 |
タイプ 2
|LEFT:80|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |>|装甲クラス&BR;( Armor class )|>|攻撃|>|防衛|h |LEFT:80|CENTER:30|LEFT:30|LEFT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|c ||&REF(てーぶる/damage_types-0.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-7.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-4.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-1.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-2.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-5.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-3.svg);|>||>|| |~|&REF(てーぶる/damage_types-morale_damage_type.svg);|>||>|| #BR ---- #BR
タイプ 3
|LEFT:80|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |>|装甲クラス&BR;( Armor class )|>|攻撃|>|防衛|h |LEFT:80|CENTER:30|LEFT:30|LEFT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|c ||&REF(てーぶる/damage_types-0.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-7.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-4.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-1.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|&REF(てーぶる/defence.svg);|000.0| |~|&REF(てーぶる/damage_types-2.svg);|>||>|| |~|&REF(てーぶる/damage_types-5.svg);|>||>|| |~|&REF(てーぶる/damage_types-3.svg);|>||>|| |~|&REF(てーぶる/damage_types-morale_damage_type.svg);|>||>|| #BR ---- #BR
タイプ 4
|LEFT:80|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |>|装甲クラス&BR;( Armor class )|>|攻撃|>|防衛|h |LEFT:80|CENTER:30|LEFT:30|LEFT:30|RIGHT:30|CENTER:30|c ||&REF(てーぶる/damage_types-0.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0||&COLOR(WHITE){000.0};| |~|&REF(てーぶる/damage_types-7.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0||| |~|&REF(てーぶる/damage_types-4.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0||| |~|&REF(てーぶる/damage_types-1.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0||| |~|&REF(てーぶる/damage_types-2.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0||| |~|&REF(てーぶる/damage_types-5.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0||| |~|&REF(てーぶる/damage_types-3.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|&COLOR(WHITE){0};000.0||| |~|&REF(てーぶる/damage_types-morale_damage_type.svg);|&REF(てーぶる/attack.svg);|0000.0|>|| #BR ---- #BR