会議室/議事録12
Last-modified: 2021-11-19 (金) 20:33:08
会議室
- 戦闘ばかりに偏重して内政について あまり議論がないので立てました。 --
- 序盤のインフラ1は必須としても次に中戦車に合わせてインフラ 2 にするか砲兵の量産速度を上げるために工場をあげるか迷う。
あとは希少資源や石油の出る場所に工場を新規設立かな ? --
- インフラ 2 は他国から奪ってくれば良いんやで。 -- 1939狂?
- インフラ 2 は一か所だけ作っておけば いい気がする。
砲兵、自走砲は共に 1 しか要求しないからね。
下の人の言う通り、他国から奪うほうが圧倒的に楽ではある。 --
- 序盤は内政主義者なので工場気にせず必要資源地帯にひたすらインフラ建ててますわ。
序盤は金属不足すること多いから工場新設はするとしても中盤以降かな~。 --
- 周囲に敵がいなければ軍拡とかしないでインフラ建てられるのにな。 --
- なるべく外交で周囲を味方にする、もしくは無害化すると序盤の軍拡しなきゃいけない負担が減らせる。 --
- 内政に偏重すると物資枯渇しますよね --
- 工場 5 個あったらインフラ 2 を一つ、インフラ整備が四つっていう構成が好き。
2 の方で中戦車作り続けて 1 の方で砲兵、自走砲作り続けたい。 --
- 内政と軍拡ってどれくらいの比率で行ってますか? --
- 内政 4 : 軍拡 4 : スパイ 2 かな。 -- bewok963?
- 全ての資源は等価であるとして、と解釈して良いですか ? --
- 明らかにキャッシュの話かと。 --
- キャッシュで比率を話されてもよく分かんないですね。
内政も軍拡も他の資源が律速でしょうし。 --
- すみません、曖昧すぎましたね。
地理や内政の状況によって変わってきうるものなので、あえてぼかして聞いてみたのですが……。
資源の種類にもよるので、そこら辺を一部または全般について答えて欲しいのです。
スパイを入れなかったのもそんな理由からでした。 --
- スパイを別とすれば、内政 1 : 軍拡 1 で良いと思います。 --
- 工場が、急な奇襲とか軍事破壊スパイによって破壊されかねないことを考えると工場のがいい気がする。
資源問題はあるけどマップによっては単純に軍拡速度が上がったりするし。 --