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コメント/パッチノート 6.86

Last-modified: 2016-02-22 (月) 07:51:35

パッチノート 6.86

  • ニューアイテムの効果が早く知りたいぜ…!楽しみ。そして翻訳してくれる方はいつも本当にありがとうございます。 -- 2015-12-16 (水) 08:58:43
  • はい  http://www.dota2.com/balanceofpower#GameplayUpdate686 -- 2015-12-16 (水) 09:18:00
  • DLとAL両積みにセプターで超長距離から手動キャストするenchaが見られるか? -- 2015-12-16 (水) 09:22:13
  • Riki別ものやんこれ -- 2015-12-16 (水) 09:35:23
  • とうとうニューパッチキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!(アヘ顔)早くも翻訳おじさんが仕事してくれてる、ありがとう -- 2015-12-16 (水) 10:42:30
    • 翻訳お兄さんありがとう -- 2015-12-16 (水) 12:27:46
  • さらに固くなったOMくんに草 -- 2015-12-16 (水) 10:53:11
  • ここに載ってないけどマップがかなり変わってるみたいだから、わかりやすい情報が転がってたら教えてほしい -- 2015-12-16 (水) 11:00:54
    • シークレットショップ近くに中立クリープが配置されてjukepointが一つずつ増えた。シークレットショップ近辺が入り組んだ地形になったんじゃね -- 2015-12-16 (水) 11:05:47
    • https://www.youtube.com/watch?v=t3wjYuzS7ec 一言:森の小道がすごいいっぱい増えた -- 2015-12-16 (水) 11:50:35
      • ㌧! ランクマやる前に歩いてみて回った方が良いなコリャ -- 2015-12-16 (水) 12:23:03
  • voidのtimewalkクソ調整され過ぎだろ…移動距離550にスローもなしって何に使うんだよ -- 2015-12-16 (水) 11:03:35
    • 最終cd短いし使いやすくなってると思うが -- 2015-12-16 (水) 11:17:22
    • これ強化だろ。2秒間の無敵付きのCD6秒ブリンクスキルもちハードキャリーとか、やばい。 -- 2015-12-16 (水) 11:39:48
      • ブリンクっても飛んでく方向がわかるし射程が550しかないから移動スキルとしては最底辺に近い。無敵は強いけどinitiatorとしては死亡したな -- 2015-12-16 (水) 11:47:28
  • つよい    Timewalk now undoes any damage taken in the last 2 seconds -- 2015-12-16 (水) 11:09:54
    • 無敵じゃなくて使用時点から2秒手前までのダメージをノーカンにするってことだよね?weaverのULTに近い性質 -- 2015-12-16 (水) 12:45:52
  • ULT変わってる子大杉なんですが -- 2015-12-16 (水) 11:14:06
  • Enabled Earth Spirit in Captain's Mode キタコレ -- 2015-12-16 (水) 11:34:09
  • BB君にAghanimが!と思ったら1番がAoE化って微妙・・棘がさらに強くなったからいいかぁ -- 2015-12-16 (水) 11:36:47
  • テストクライアントが起動できない・・・ -- 2015-12-16 (水) 11:54:33
  • 翻訳おじさんありがとう。ついにarc warden来たなぁ -- 2015-12-16 (水) 12:20:34
  • 知性のマントだけ浮いてて笑っちゃうw -- 2015-12-16 (水) 12:28:23
  • Ogre Magiまた固くなってる。なんなのこのこ。 -- 2015-12-16 (水) 12:32:41
  • セプターBBぶっ壊れてるだろこれ、tombstoneがトゲばら撒きながら突っ込んでくるんだぞ -- 2015-12-16 (水) 12:45:09
  • branchで木植えれるのに笑ったけど、序盤のjukeに便利そう -- 2015-12-16 (水) 12:51:06
    • CD無さそうだからNPよろしく木で囲ったりできそう。 -- 2015-12-16 (水) 13:02:57
      • ブランチ消えるから1個だけだぞ -- 2015-12-16 (水) 14:15:57
  • volvoさん盛り込みすぎやろ...もうちょっと小出しにしてもええんやで -- 2015-12-16 (水) 13:10:22
  • ボリューム的には前回アップデートの6.85の方があったな、ただスキルダメ上昇させる新アイテム登場したインパクトが大きい印象 -- 2015-12-16 (水) 14:20:28
    • 6.85はバランス調整だけでしたやん -- 2015-12-16 (水) 15:08:40
  • rikiが完全に死んだ。 -- 2015-12-16 (水) 14:27:37
  • ほんとにBBとリキはインバだと思う、、、、 -- ダズラー? 2015-12-16 (水) 14:34:04
  • SFセプターもえぐすぎる -- ダズラー? 2015-12-16 (水) 14:36:21
  • sfは他に持つものあるだろって感じだけどBBは終盤持たれたらめんどくせえな -- 2015-12-16 (水) 14:37:36
  • invkoerまだ強化されるのか・・・ -- 2015-12-16 (水) 15:30:38
    • invokerはずっと下げられてきたから許してあげて -- 2015-12-16 (水) 17:18:26
  • kunnkaのagh ult楽しそう。skewerみたいな感じだね -- 2015-12-16 (水) 15:31:24
  • Atosの所よくわからなかったんだけどつまりどういうことだってばよ -- 2015-12-16 (水) 16:35:14
    • 多分、掛けた対象を攻撃した時に、40%の確率でミスしなくなる。かな?(相手が50%の回避率を持ってたら30%になっちゃう?) 恐らく攻撃の回避率も魔法耐性みたいに増やしたり減らしたりするようになるんだろう。 と思う(自信ない) -- 2015-12-16 (水) 17:36:05
      • 俺もこれだと思ってる evasionに対する安価なカウンターアイテムだね -- 2015-12-16 (水) 18:34:50
    • 40%の確率でTruestrike発動みたいな感じじゃない -- 2015-12-16 (水) 17:44:44
    • かけた相手の命中率が40%にさげられるじゃないの? スローが無くなる代わりに 命中下げ+スローはいくらでも強すぎるでしょ・・・ -- 2015-12-16 (水) 17:49:23
      • dota test で試した結果 スロー+命中40%になる でした すみません -- 2015-12-16 (水) 21:25:38
    • スローがなくなるとは書いてないが -- 2015-12-16 (水) 19:23:15
  • earth spiritの4つ目って、「セプター使用して石化しても敵ならプルできない」ってことじゃない? -- 2015-12-16 (水) 17:46:14
    • when using Scepterだからこっちかもね。テスト蔵で試すのが確実だけど。 -- 2015-12-16 (水) 18:27:02
      • ごめん間違ってた。試したら、石化してない味方をプルすることができなくなってた。 -- 2015-12-16 (水) 22:00:09
    • 敵についての記述がないから、石化した味方しか引っ張れないって直訳通りじゃないの? -- 2015-12-16 (水) 18:57:15
  • kunkkaの船の発動ポイントがkunkka本体になったってことは、当たる時間が相当早くなったのかな、それとも船はゆっくりになったのかな? -- [[ ]] 2015-12-16 (水) 18:50:40
    • 早くなってるよかなり -- 2015-12-16 (水) 18:57:32
      • おお、ということはぶっぱで当てやすくなったってことか、これはうれしい -- 2015-12-16 (水) 19:02:15
  • Chakra Magicのクールダウンが2/3/4/5秒から3/4/5/6秒に減少のところおかしい? -- [[//]] 2015-12-16 (水) 19:59:59
    • kotlのね -- 2015-12-16 (水) 20:00:27
      • 増加でいいんじゃない -- 2015-12-16 (水) 20:28:57
    • Chakra MagicのCDが減ったんじゃなくて、Chakra MagicによるCD減少効果が増えたってことやな -- 2015-12-16 (水) 21:07:15
  • Javelinコスパよくね? -- 2015-12-16 (水) 21:46:53
  • active効果が付く枝について一言 -- 2015-12-16 (水) 22:00:52
    • 草ならぬ木生えるわwww とか思ったけど、視界も塞ぐし通せんぼもするガチ「木」が生えるからピンチで森に逃げ込んで生やすとめっちゃ強いかもしれない。 -- 2015-12-16 (水) 22:22:00
  • Satyr TormenterくんRAMPAGE!!待ったなし -- 2015-12-16 (水) 22:33:11
  • なお今回CMから外されたヒーローは6.86b/cで戻ってくるようです -- 2015-12-16 (水) 22:47:57
    • って事は割とすぐ本クライアントに適用されるんだろうか -- 2015-12-16 (水) 23:43:49
  • Aether Lensでダガーの距離も伸びるんですけど -- 2015-12-17 (木) 00:15:13
    • アイテムも伸びるの? -- 2015-12-17 (木) 02:26:23
      • ダゴンとかエウルとかの距離ものびたよ -- 2015-12-17 (木) 07:20:19
      • 英語クライアントでキャストレンジって書いてあるものは全部伸びるっぽいね -- 2015-12-17 (木) 14:07:01
  • ursaのultはpurgeで解除されなくなっただから強化じゃないかな、肉屋に噛まれてようがおかまいなしにデバフ解除できるし -- 2015-12-17 (木) 05:08:03
    • ぎゃくだよ逆。解除されてたのが廃止されたの。よくよめ -- 2015-12-17 (木) 12:03:07
      • 後半の文はアガニムの効果のことだと思うよ -- 2015-12-17 (木) 12:17:50
      • そこじゃないよ。よくよめ -- 2015-12-17 (木) 12:30:56
      • puegeでult剥がされてたのが剥がされなくなったんだろ?違うの?今はもう本文も青字のbuffに編集されてっけどさ -- 木主? 2015-12-17 (木) 13:05:32
      • ちなみにEnrage is no longer purgeableの訳が「ursaのenrageのデバフ解除効果はなくなった」になってたのに言及したコメントだった -- 木主? 2015-12-17 (木) 13:07:21
      • よく読めってのは実は本人だったというオチ -- 2015-12-17 (木) 15:35:07
      • よくよめ() -- 2015-12-17 (木) 15:52:57
      • enrageはパージできなくなったってって意味だぞキッズ -- 2015-12-18 (金) 17:47:08
  • Orb of Venomの項のUAMがUMAになってるな -- 2015-12-17 (木) 14:20:40
    • U・M・Aじゃないよ! -- 2015-12-17 (木) 14:59:06
  • wardとかの類のアイテムってどうやって渡せるの? -- 2015-12-17 (木) 14:38:51
    • ctrl+アイテムキーでできないん? -- 2015-12-17 (木) 14:42:18
      • できなくなってた -- 2015-12-17 (木) 15:05:37
      • ctrlで渡せるよ。カーソルのアイコンは変わらなくなったけど。 -- 2015-12-17 (木) 17:17:10
  • Oracleさんが活躍する日はもうこないのかなあ -- 2015-12-17 (木) 15:21:35
    • 何故延々とValveにボコられ続けるのか…。 -- 2015-12-17 (木) 16:40:07
    • 大会でさっそく使われてたよ -- 2015-12-17 (木) 19:45:47
      • 素人目線では全然強くなったように見えないが、プロの目からしたらやれるようになったのかしら -- 2015-12-17 (木) 22:04:00
  • Rod of Atosのクールダウン増加が青文字になっていたのと、上で指摘されていたOrb of Venomの所を修正しました -- 2015-12-17 (木) 15:29:23
  • サイドショップだけでvanguard作れるようになったんやな -- 2015-12-17 (木) 18:06:08
  • セプター効果増えすぎィ -- 2015-12-17 (木) 18:41:16
  • Patrol commandの追加ってなに? -- 2015-12-17 (木) 20:39:48
    • 今の場所と指定した場所をひたすら往復するコマンドみたい -- 2015-12-17 (木) 21:41:48
      • noobですまん。それってどういう場面で使うの?ファーム? -- 2015-12-17 (木) 23:53:44
      • スタックとかに使えるんじゃね。あとイリュージョンを道を塞ぐように往復させてインビジの敵を検知するとか。 -- 2015-12-18 (金) 00:31:18
      • 予想される用途 https://www.youtube.com/watch?v=QdpE_zq9fJw -- 2015-12-18 (金) 02:00:18
      • 天才かよ。 MMR8000は考える事と実行する認識力が違うな -- 2015-12-18 (金) 16:07:04
      • MMR2000でも考えついたわ -- 2015-12-19 (土) 03:56:33
  • rikiのssって看破不可の透明状態っていうか本体消えてない? -- 2015-12-18 (金) 01:07:21
    • 訳が間違えてるね。「phases out of the world」だから世界からいなくなってる。つまりPuckのアレとかといっしょ(んで範囲内攻撃) -- 2015-12-18 (金) 01:17:17
  • 透明解除しているrikiにvoidのTime Dilation使ったらPermanent Invisibilityのカウントは止まります、しかし通常通りの時間でrikiは透明になってしまいました。これは何故でしょうか? -- 2015-12-18 (金) 05:00:41
    • それがバグかどうかはわからないけど、前からスキル欄に表示されてる秒数と透明になるタイミングは関係なかった。 例えば、透明のスキルレベルを上げて、透明になるまでの時間が短縮された時にはCDは2 -- 2015-12-18 (金) 13:18:17
    • ごめん途中で送信しちゃった。 ↑の続き 例えば、透明のスキルレベルを上げて、透明になるまでの時間が短縮された時にはCDは2秒って表示されてるのに既に透明だったりとか -- 2015-12-18 (金) 13:19:15
  • Kunkka 和訳は(Tidebringer is now an autocast ability, will only trigger if turned on or cast directly on the target) "今は、Tidebringerはオートキャストであるが、使いたい時にだけ使えるようになった -- ike? 2015-12-19 (土) 12:43:59
  • oracleのFalse Promiseの効果時間が6/7/8秒から7/8/9秒に増加は赤文字じゃなくて青文字じゃないでしょうか?編集の仕方がわからないのでどなたかお願いします。 -- 2015-12-19 (土) 15:59:52
  • oracleのFalse Promiseの効果時間が6/7/8秒から7/8/9秒に増加は赤文字じゃなくて青文字じゃないでしょうか?編集の仕方がわからないのでどなたかお願いします。 -- 2015-12-19 (土) 15:59:53
    • 赤文字から青文字に変更しました  その他に間違っていたスキルアイコンを修正しました 不備があったらすみません -- 2015-12-19 (土) 17:10:20
  • どのアイテムも購入から一定時間内であれば分解可能になってる。前は無かったのでおそらくこの6.86からだと思われる。これでトランクルブーツの事故がなくなる -- 2015-12-19 (土) 18:07:17
    • 6.85からやってたきがする -- 2015-12-19 (土) 19:33:28
    • だいぶ前からなってたと思うんですが? -- 2015-12-19 (土) 21:42:29
  • invokerrのAlacrityは後半に限って言えば強化もされてるので赤字よりも緑字の方が適切かと思いますがどうでしょうか -- 2015-12-29 (火) 22:46:37
  • FV,OD,Rikiのやりすぎちゃったから急いでどうにかしようとしてる感 -- 2016-01-01 (金) 22:13:16
  • 当然のinvoker、nerf。 残当ですわ -- 2016-02-22 (月) 07:51:35