コメント/Black King Bar
Last-modified: 2023-03-15 (水) 10:38:22
Black King Bar
- なぜかコメントがない、初心者は靴とかTPとかワンドとかの次に存在を知っておくべきアイテム。押さないとただの棒なので勿体ぶらずにガンガン押すよう心がけましょう --
- HPとダメージの両方が確保できる --
- 序盤はやく作りすぎると後半の効果時間がきつい。lateゲームになると新品買ったりするけど --
- LategameになったときにBKBを新調している人を見たことある。終盤になって使い古されたら、買い直しもありなの? --
- bb代に余裕があるのなら買っても損は無いと思う。 --
- アイテムがあらかたそろってほかに買うアイテムがなくなってきたときは新調するべきだと思う4秒と10秒じゃ明らかに違うしね --
- 同時に二個持ってもステアップは無駄にならないし、買いなおしはありだね。売れないのが問題だが、それが気にならない金があれば買うべき --
- 前は売って買いなおせたんだけどやりすぎてできなくされてしまったという --
- 通常攻撃に付加されてるスタンとかは効くの? --
- STRcarryは真っ先に作ってもいい --
- レシピ購入で効果時間を2とか3回分 復活させられる みたいな調整が欲しいわ。後半の5秒きっついです --
- ゲームのlate化が進んでcarryがお金を持ちまくってるから、効果時間を回復できると今以上にスキルファイターが辛いってことでその手の変更は望み薄なんじゃないかな。たぶん買い直しで効果時間が戻らなくなったのもその辺の事情が理由だろうし。 --
- 使ってると5秒でも普通に便利だと気づくアイテムだな。スキルと違って即座に発動するのが便利でいい。逆に10秒だと敵を倒しても残っていることがあるし・・・ --
- 味方の強力なイニシエーターが先制Hexなどで止められたときに、これ起動して重なって時間稼ぎする小技 --
- これ杖だったのか。ずっと被り物かなんかだと思ってた --
- レシピで効果時間+1sにならんかなー。5sってきついです --
- 何故かどのレート帯でも頑なにこれを作ろうとしない奴っているよな --
- ゲーム慣れして「あースキル耐性ないと戦えないわ」って感じないと買わない。逆になれてこのアイテムがなくても戦えるように上達する人もいる。勘違いして購入せずに戦えると思っている人もいる --
- 馬鹿なPAが50分くらいまで買わなかったせいで優勢の試合が危うく逆転されそうになったこと思い出した。本当かんべんして欲しい。 --
- きっと、「今日は調子いいし、BKB前にもう一個武器つめるわ~」とか考えてるんだろうなとは思うけど、スキルダメージ全盛の時期にこれを持つ強さを考えて欲しいよな。carryでこれを買わないとか罪に等しい。 --
- さっき味方のPAにこれを買えって言ったら「何のために?」とか言われたわ。相手がRiki・Invoker・SD・Sniper・Pudgeで「何のために?」とか言っちゃう彼の頭はどうなっていたのか。 --
- これを買ってなくて何度Lionにultを撃たれたのやら --
- 購入してもblinkからhexされて死ぬ。hexの即発動の回避不能っぷりはいいBKBアンチだと思う --
- まあそれくらいないと駆け引きもクソもなくなっちゃうからね --
- バイク川崎バイク --
- 長期戦になって5秒になったコレ捨ててハート所持するsvenがいたな。ちなみに2個目。HPで絶えるor超火力でスタン中に潰す って考えだったぽい --
- だれもコメしてないっぽいんだけど、BKB使うとヒーローが大きくなっちゃうきがするんだけど気のせいかな?ちょっとしたグラバグ・・・? --
- 仕様です、書いてないだけ --
- BKB状態の味方にogremagiの3番かけるとさらにでかくなるよね --
- tinyとかdoom,TB辺りでやるとさらに楽しい --
- ODでやるとかっこいい --
- Ogreの3もらってBKB使いながら1連打してるUndyingが一番でかくなれるのかな? -- むじお。?
- やってみた --
- 進撃のUndying --
- 原作WC3での元ネタが「チビドワーフが巨大化して魔法無効と火力、耐久、アーマー強化を得る」みたいなultでその名残だね。そういやもう10年以上前のゲームになるのか --
- 設定は巨人の杖だからね --
- マジでお願い!敵にマジックダメージスキル多い時はコレ買って!持たないで何もできずにcarry多すぎ!w --
- 最高のタイミングで使おうととっておきすぎて使えずに死んだときのやらかし感半端ない --
- 敵のスタン切れに合わせてActiveにしようと勿体ぶる→敵の視界外Blinkからの横槍スタンが入る→素晴らしいチームワークでそのままスタン繋げられて他界 --
- これの効果ってDiffusal Bladeでパージできるの? --
- できないです(できたら強すぎ)。でもOmniのRepelはパージできますよ --
- naixでこれ買ってもいいものなのかどうか --
- 相手が先制サイレンスぶちこんできてはーつっかえってなったら持っても文句言われないと思う --
- このアイテムを買えって言っても買わないcarryがいつもBKB強いわって言ってるの見ると何とも言えない気持ちに --
- しかしまぁ買うタイミングの難しいアイテムではあると思う、早すぎると火力が足らんし遅すぎたらそりゃあもう何べんか死ぬし。 --
- しかもbkb買いなおせなくなっちゃったから後半硬化時間短くなっちゃったりね --
- これ遊戯王のレッドドラゴンに激似じゃないか? --
- 低レートの人ってさ買ったはいいけどなぜ使わんし --
- 時間減るからできるだけ使いたくないっていう願望が…とりあえず使ったほうがいいのかね --
- 使わずに後悔するより使って後悔しようぜ。出し惜しむなら先に別のもん買った方がいい --
- 単に使い忘れ --
- やっぱりそうかなまだアイテム買ってもあっ忘れてたってなるか --
- ブリンクもあんまり買わないから余計使いどころがわからないんだと思う。見てからBKBなんて低レートの腕じゃ無理だから集団戦入る直前に使ってしまえば良いのに --
- 音だけ1に戻してほしいな。おかーんどこ~ --
- ゲーム中に何度もアドバイスしても意地でコレを買ってくれない・・・。armletは買うのになんで・・・。BKBって嫌われてるの?(笑) --
- silencerのultもパージ出来るんだね --
- bkb貫通のサイレンスだからね。貫通してサイレンスは与えるが、あくまでサイレンスってデバフはBKBで消えるというルールは守ってる感じ --
- BKB使って即スロット入れ替えはできなくなるようにされるかもなあ --
- このアイテムのレベルはどうやって上げるのですか? --
- レベルとかはありませんよー --
- 使う度にCDと効果時間が減っていくってことだね --
- これどういうときに使うの?ごめんなさい、これもつcarryしてないからわからないんですけど、突っ込むとき?敵から逃げるとき?状況次第ってのはわかるけど使って良いタイミングかどうか迷ってしまう。 --
- 致命的なスタン等が当たる直前がベストだけどやろうとして失敗して死ぬ奴がプロ含め結構いる為ほどほどに。 最初はpaとかsvenとかblinkで突っ込んだ直後に起動する前衛で練習しつつ、ヒーローのスキルを覚えてあいつのスタン以外は後出しbkbで大丈夫とか、blinkでhex飛んでくるからすぐ使おうとかそういう判断ができるようになるといいね --
- 基本は戦闘が始まったら使用してから敵の射程に入る。逃げる時やTPする時に使うのは非常事態であってあまりお勧めはできない。 --
- これは相手に合わせて買うアイテムだから、ヒーローに拘らずスタンとかのディセーブルでDPSが著しく落ちてる時は買いましょ。んで使うタイミングは「突っ込む時も逃げる時もBKBが必要な敵が見えたら」で覚えると分かりやすいかも。状況と言うよりは敵の構成を見て、このヒーローと戦う時、見えた時に使おうって決めておくと反射的にも反応しやすくなるかも。 --
- 大会ってみんなBKB使うから 名刺交換みたいにお互いに光りだすから笑える --
- Carryをよくプレイするのですが、BKBを買う場合と買わない場合の違いが分かりません。。上の方が仰っているように、ディスエイブルが多い際に買えばいいのですか?プロの方のアイテムを見ても、イマイチ分からなくて。。 --
- disableやNukeが激しければまず買えばいい。逆に味方のinitiateやdisableが優秀でサクッと殺せるなら別なアイテムに行くのも手。まあ基本的には買っておいて損はないアイテム。 --
- なるほど。。BKBを入れる時間帯が遅い場合と早い場合があるのは、それらの激しさによるのですね!早い場合は、20minくらいに入れる場合もあるみたいなのですが、そのような場合では他の積むアイテムも変わってきますよね? --
- ゲーム展開にもよるし、構成にもよるから時間帯は一概には言えないけど。相手のマジックが辛くて20分程度で入れる場合でもBKBだけではまず戦闘力としては微妙なので他に何か1つくらいは武器を入れてから作りたいところ。例えば最近流行りのTBなんかはdisableやNukeにはめっぽう弱いけどマンタさえあれば集団戦もPushもかなりこなせる様になるから、マンタのあとに即BKBを積み込んで押し込んだりもする。逆にTBでも相手と味方次第ではマンタの後に他の武器を先に作ってからBKBを入れることもあるしそれは本当に展開次第。 --
- BKBは基本的に損ないアイテムだけどBKBが無意味になる時も結構あるからなぁ。中盤負け気味のときにrazorに攻撃吸われてえらいことになって負けてたり、Viperにスパシャーってやられて負けてたりvoidにつかまれて殴り殺されたりするのが頻発するならBKBあってもあんまり意味ないしな。ブリンク持ってそもそも後入りの後入りしよっかってケースもある --
- これせいでこのゲームがクソほど過疎ってる気がする。確実に無い方が面白い。 --
- 最近TOPレートでsvenでBKB買わない人を良く見る。スーパーマンからの2hitキルみたいなの出来たら要らんのかなあ --
- ワンパンマンになってる時はsvenは無敵状態だし、当たれば2秒間スタンさせるから買う必要性薄いかもね --
- 面倒なStunerなんかをサクッと抹殺できるならBKBよりもさらに火力とか積んだ方が有利になるかもね。逆にそういう波に乗れなかったり、相手が硬かったらBKB買うんじゃないかな。 --
- いいから買えnoobキャリー共と叫びたくなる場面があまりにも多過ぎるアイテム。サタニック買いたがる奴何なん?どうせスタンまみれにされて動けねーだろお前。 --