Black King Bar

Last-modified: 2021-08-09 (月) 16:41:45

最終更新7.29

素材アイテム
Mithril Hammer1600
Cost 4050Ogre Club1000
Recipe1450
  • +10 Strength
  • +24 ダメージ

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自身にBasic Dispelを与え、一定時間Spell Immunityを得る。
効果時間は使用する度に減少していく。購入し直しても効果時間は戻らない。


基本情報

  • 指定:なし
  • 対象:自身

ステータス

  • 効果時間:9/8/7/6
  • モデルサイズ増加:30%
  • 75 0

その他

  • 7.23よりSpell Immunityは100%魔法耐性を失ったため、効果中もSpell Immunityを貫通する魔法ダメージは受けてしまう。
  • 効果中はGhost ScepterやGhost Shroudを使用しても即座に解除されてしまう。
  • 7.00までは買い替えることで効果時間を戻すことができた。
    7.08よりCDが常に70秒になった。それまではCDも使うごとに短くなった。

使い方

BKBは攻撃力やステータスを目的に購入することはほとんどない。
全てはアクティブ効果、スペル耐性を目的として購入される。
その使い道はおおよそ以下の通り。

 

1.集団戦で殴りを邪魔されないために
DPSを出す必要がある殴り担当は集団戦の最初から最後まで通常攻撃をする必要がある。
そのためスタンで妨害されるのを防ぐために使用する。
carryが数秒行動できないだけでチーム全体の火力が大きく低下し、
その戦いは敗戦になることも珍しくない。

 

2.チャネリングを妨害されないために
チャネリングスキルは使用中ずっと行動不要+妨害されて中断するリスクがある代わりに
通常のスキルよりも性能が高く設定されている。
当然敵はチャネリング中にヒーローに攻撃を仕掛けてくるため、
妨害されないようにBKBを発動させる。
なお先にBKBを使用しないとチャネリングが止まるため注意。

 

3.魔法耐性を得るために
主にスタン等を防ぐために発動させるが、魔法耐性100%も非常に強い。
チーム全体の魔法耐性を考えればPipe of Insightの方が効果が大きいが、
個人で考えれば100%の魔法耐性は破格と言える。
例えば高火力で有名なZeusもBKBを発動すれば完全に無効化することができる。

 

4.生き残るために
BKBを使えばほとんどの妨害を受けないため、
走って逃げる、もしくはTPで脱出する場合に非常に有効。
ただし効果時間を失うため、あまり良い使い方とは言えない。
しかし死亡するよりは良い結果になるため是非使おう。
最悪なのはBKBを貫通する妨害を受けて発動したものの死亡してしまうことであるが・・・。

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