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コメント/Enigma

Last-modified: 2018-11-10 (土) 19:25:40

Enigma

  • こいつでmid余裕すぎわろたw -- 2013-05-10 (金) 10:22:40
  • 常にjungle startなイメージあるけど、midでも稼げるの? -- 2013-05-10 (金) 13:16:42
  • midいく必要ないけどね。他にjunglerがいてmidヒーローいないならいってもいいけど -- 2013-05-10 (金) 15:12:41
  • ultが超強力。Lv6で4秒スタン+ダメージ。ただしCDも絶望的に長い。後半はBKBとか持って妨害されないようにすべき -- 2013-05-11 (土) 12:27:06
  • なぜmek買うことが多いのかわからん。マナは結構かつかつだし、ult中断するから途中で使えないし。それとも他に候補がいないから結果的にこいつになるのかな -- 2013-12-22 (日) 07:22:47
  • 外人のコスプレ見て腹筋崩壊した記憶 -- 2013-12-22 (日) 10:40:43
  • ult撃ったら他にやること少ないからじゃね?CD長めのスキル多いし。お金稼ぎやすいから購入しやすいのもあるだろうけど -- 2013-12-22 (日) 14:54:41
  • コイツの対策が、1.カウンターHeroをPickしてULTの詠唱だけは絶対止める、2.こっちからフォーカスして瞬殺、3.(Enigmaが)くるのを待ってフォーカスして瞬殺、のどれかだから。 1の場合だとULT失敗後の役割確保のため、2、3では、Enigmaが優先度高くフォーカスされるので耐久力確保のためにMekが流行ってる。 こいつの長所のPushも伸びるし。 ただ、Enigmaを集団戦できっちりフォーカスする/されるっていう意思統一の出来てるTOPレートでは意味が出やすいんだろーが、そうでもないんならダガー持ってりゃいいと思うんだけどね…。 -- 2013-12-24 (火) 02:40:23
  • どのみちダガーは必須で、順番だと思う。必須アイテムはダガー、BKB。これにmekを加えたとき、安定した活躍を見せるのがmekってのもあるのかも -- 2013-12-24 (火) 03:09:59
  • TI3決勝ではmek→BKB→blinkなんてビルドだったけどこれもかなり特殊だろうね -- 2013-12-24 (火) 05:58:12
    • アホみたいにスタンとかが多いとBKBが先になるんだろうね -- 2013-12-24 (火) 12:24:16
  • 敵のHPが2000だとして、セプターで追加されるマジックダメージは560ほど。HPも上がるしBKBの後に買うのもアリかな -- 2014-01-19 (日) 19:47:59
  • Mek、ダガー、BKBの後って相当じゃね。。。他にHexとかリフレッシャーオーブとか選択肢多いか困る -- 2014-01-19 (日) 22:10:32
    • もともとダガーとbkb必須だからどっちにしろ稼がないといけないのはしょうがないかも -- 2014-01-19 (日) 23:03:48
  • ultだけのヒーローと思われがちだけどプッシャーとしてもかなり優秀。子エニグマの攻撃力が高めなので1stタワーがあっという間に折れる -- 2014-01-27 (月) 04:17:06
  • 強いんだけどさ操作が慣れるまでキツイんだよね -- 2014-01-29 (水) 20:54:54
  • ultの範囲が広いからチャネリング中に寄ってきた敵が勝手にホールの中に入ってくれる -- 2014-02-13 (木) 21:57:06
    • 元々見た目よりちょっと広かったのにアプデで更に分かりづらくなった -- 2014-02-13 (木) 22:38:13
    • みんながBH喰らってる!助けなきゃ!→うわぁぁぁ・・・  一度は通る道だと思うの -- 2014-02-14 (金) 01:37:59
  • ちっこいやつって1回分裂したらもうしない? -- 2014-03-24 (月) 20:52:02
    • しない -- 2014-03-24 (月) 20:53:57
      • こいつが無限に分裂したらゲームにならない -- 2014-04-28 (月) 06:24:53
  • 他にmidヒーローいなかったのでコイツでmid行ったら5分で1stタワー割れた、子エニグマ6体の攻撃力が中々バカにできない -- 2014-03-25 (火) 14:11:20
    • jungleでもLv3(子供Lv2)ぐらいからレーンに出て押しまくるとマジですぐ割れる -- 2014-03-25 (火) 16:50:55
      • 割れるけど相性によってはひたすら敵育てるだけとかにもなるから注意 -- 2014-03-31 (月) 04:19:20
  • int上昇高いんだな -- 2014-03-31 (月) 01:28:35
    • でもスキルの必要マナもアホみたいに伸びるからソウルリング必須 -- 2014-03-31 (月) 01:31:53
    • 少しagiの方に回してやって欲しい -- 2014-03-31 (月) 10:18:28
  • ブラックホールはクーリエも飲み込む。たまたま引っかかったらゴールドが美味しい -- 2014-04-16 (水) 12:42:55
  • ブラックホール使った瞬間味方のpudgeがエニグマ引っ張って攻撃されないようにしてるの見たわ、チャネリング解除されないし結構いいかも -- 2014-04-25 (金) 07:05:23
  • Eidolonかわいいよね えげつないけど -- 2014-04-30 (水) 01:43:04
  • Enigmaのおでこになんか顔みたいなのいるけど気のせいなんだろうか -- 2014-04-30 (水) 18:08:12
  • Eidolonと1番で序盤でもキルが狙えることもある -- 2014-05-10 (土) 16:50:18
  • 3番の空気っぷりについて。これなんか有効な使い方あるの? -- 2014-05-10 (土) 18:03:20
    • 伐採できるので森に逃げた奴をあぶりだせるが80%ぐらい。残り20%はタワー防衛時に1ウェーブだけ守りやすくできる感じ。まあ集団戦で強い? いいからult決めろks、5人入れろよ って言われるレベル -- 2014-05-10 (土) 18:58:34
    • ダメージ自体は半端無いのでDisrupterと合わせて…あれと合わせるならUlt決められますよねー -- 2014-05-10 (土) 19:01:16
  • そんなことよりセプターがゴミにもほどがある件について強化まだなの。CD-30秒とか、ultが絶対止まらなくなるとか欲しいです -- 2014-05-10 (土) 19:01:10
    • 強すぎだろww -- 2014-05-11 (日) 12:18:08
    • 現状のセプターですら最大HPの24%+ブラックホールのダメージなのに… -- 2014-05-11 (日) 12:58:28
    • ultが止まらなくなるって発想がnoob丸出し -- 2014-05-11 (日) 13:19:06
    • セプターありでもCDが180もあるから使いものにならないのが現状なんだよね。4200も出して180秒に一回の大技強化とかさ。そもそもブラックホール決めたら仲間が袋叩きにする以上、自分で火力上げる必要があんまりない。てゆうかダガーとかBKBとか金かかるねん -- 2014-05-11 (日) 15:02:44
      • こいつのUltはカテゴリでみればTide、Magnus、Warlockと同じ系統だからこれ以上のCD短縮は同考えてもまずいチームプレイで勝敗をひっくり返す力をそもそも持ってるんだから -- 2014-05-11 (日) 18:16:27
    • ヒーローごとのデザインってもんがあるから・・・ -- 2014-05-11 (日) 16:19:05
  • こいつやるときスナイパーがいるとうざすぎる。 -- 2014-05-11 (日) 16:51:54
  • ワタミホールのネーミングセンスには笑ったけど、確かグローバルサイレンスってlinkenで止められなかったっけ?グローバルスキルの扱いは相手ヒーロー全員に単体指定って感じで、ZeusとかSilencerのスキルはLinkenで止まった気がするからSilencer側でRefresherなければ中断できなかったはず -- 2014-05-11 (日) 21:15:23
  • ワタミホールのアンチに[BKB貫通スタン]を入れてもいいと思うんだ。LichのUltしかり、VengeのUltしかり。Ult決めるの難しいから辛いぜ -- 2014-05-11 (日) 21:32:40
  • Sniperの通常攻撃への言及もほしいところ 40%フィジカルミニスタンはやっぱこわいよ -- 2014-05-11 (日) 21:52:42
    • あのミニスタンはBKBで防げるぞ -- 2014-05-11 (日) 21:59:47
      • アレはマジックダメージだけどフィジカルスタンだったと思う -- 2014-05-12 (月) 00:08:46
      • 海外WikiによるとミニスタンはBKBでブロックできる。ダメージはPhysical。 -- 2014-05-12 (月) 00:28:41
      • sniperのページにミニスタンは防げるがダメージは物理って書いてあるよ。Ultのミニスタンで強引に解除もできるし基本Blinkで飛べるところよりも後ろにいるしめんどくさい相手なのは確か -- 2014-05-12 (月) 19:46:34
      • meleeのバッシュは物理スタンで魔法ダメージ、レンジはその逆。ただスタンにも属性があったのかって言うのは驚愕だけど -- 2014-06-15 (日) 14:55:15
  • そもそもult止めてくる奴は先にこっちがブラックホール当てて止めろって話だしな -- 2014-05-12 (月) 00:09:15
    • それは無理な話しだ。エニグマのult止めれるやつは他の味方から離れた位置をキープするから -- 2014-05-12 (月) 00:24:08
    • その中でも特に遠距離なのがサイレンサー>スナイパーってことか -- 2014-05-12 (月) 00:41:01
  • 上手いRubickもかなり厄介。Spell StealはBKB貫通で盗む上にチャネリングなので簡単にカウンターされる。姿が見えない時はこっちから仕掛けないように -- 2014-05-12 (月) 19:41:07
  • 空気スキル言われまくってた3番もダメージ強化+範囲拡大+効果時間増大と次々強化されてバカに出来なくなってきた -- 2014-06-06 (金) 16:07:57
  • 別に空気じゃなかっただろ。%ダメージだから後回しにされるだけで -- 2014-06-06 (金) 18:26:58
  • 森を壊せるしな -- 2014-06-07 (土) 01:06:21
  • イリュージョンしゅんさつなのが何よりヤバイ。 -- 2014-06-15 (日) 11:10:05
  • 実装された1v1がこいつの1強で笑える -- 2014-06-20 (金) 04:12:38
    • Baneも中々 -- 2014-06-20 (金) 10:28:47
      • 対ヒーローで考えれば強そうだけどこいつはそんなのお構いなしに5分でタワー割れる -- 2014-06-20 (金) 18:15:05
  • 「攻撃、移動、アイテム・スキルの使用ができなくなり」って他のスタンスキルと何か違うの?って思ってたけどMorphlingの3番も使えなくする効果があるのね -- 2014-07-06 (日) 12:13:56
    • 集団doom -- 2014-07-06 (日) 13:47:56
    • タイドやスラークのデバフ解除も無効化する。正確には無効になった瞬間にもっかい引っかかる -- 2014-07-06 (日) 14:41:41
  • 最近daggerラッシュより、mekラッシュをよく見るな。タワーがどんどん折れる -- 2014-07-06 (日) 14:49:11
  • ↑の読んで思ったが、enimidがあんまいないのって何故?キルはできないにしても、deny,lhも強いし、召喚でrune破壊したり偵察してgang防いだりで、中盤以降のブラックホール目的でとりあえず配置しても損ないとおもうんだが -- 2014-07-06 (日) 17:06:13
    • ボトル飲んでも足りないぐらいマナの消費激しいからじゃね -- 2014-07-06 (日) 17:20:45
    • midに別Hero置いておいてenigmaは増やした子分をmidに派遣ってのがかなり強いからなあ。相手が禿げてる間に味方にたっぷりmidでfarmしてもらう -- 2014-07-06 (日) 17:29:30
    • midに置く理由が薄いからだろ。ultの使用間隔長すぎでgankできない -- 2014-08-16 (土) 17:58:40
    • ジャングルでもレーンと変わらないスピードでlv6到達できるし、nuke持ちを普通に当てられたら子分食われるし…。tideをmidで6にさせてswapみたいな方がまだ理にかなってる -- 2014-08-16 (土) 18:00:44
  • 知らない間に3番決行強化されてるな。2-1-2-1-2-ult-2-3 ぐらいで取得してもいいかも -- 2014-07-14 (月) 01:53:43
  • こいつのイモータルの子供がかわいい -- 2014-07-17 (木) 14:26:07
  • カルガモ親子かわいい -- 2014-07-21 (月) 02:48:38
  • よく2番をデカいクリープじゃなくて小さい方にするの見るけど、あれなんで? -- 2014-08-01 (金) 16:22:21
    • Lv5以上には使えない。中立はだいたい 雑魚1-2、中型3-4、大型5-6Lvだから中ぐらいの奴までしかつかえない -- 2014-08-01 (金) 17:20:04
  • LunaのUltと同時にブラックホール決めると超かっこいい -- 2014-08-16 (土) 11:56:50
    • やってみたらLunaのult消えるんだなー相手のLuna泣きべそかいてたわ -- 2014-08-19 (火) 01:51:58
      • これマジ?passive扱いでmuteとかになって止まるの?それとも光が吸収されるとかいう中2設定? -- 2014-08-19 (火) 18:57:44
      • 消えないよ。それただlunaが死んだだけだろ。サイレンスでもスタンでもブラックホールでもODに消されてもlunaのultは発動し続けるよ。 -- 2014-09-10 (水) 02:43:54
  • enigmaでジャングル全然うまくできないんだけど。 -- 2014-08-25 (月) 17:57:51
    • スターティングアイテム買いてみ -- 2014-08-25 (月) 18:00:48
    • 召喚ユニットで戦うから、割と簡単だと思うけどなあ -- 2014-08-25 (月) 20:49:36
      • 分裂する前は簡単に死ぬので 自分が盾になることさえ分かれば楽勝やね -- 2014-08-25 (月) 20:54:32
    • 2番使う時はクリープ殴って引っ張ってから使う 死にそうな子分下げてタゲ変えさせる この辺ちゃんとやれば余裕だと思うが -- 2014-08-25 (月) 21:07:47
  • Ultの属性はUniversalじゃないのか? -- 2014-08-28 (木) 21:30:28
    • ダメージはBKBでブロックされるよ。何故かクーリエには効くみたいだけど -- 2014-08-29 (金) 00:50:20
    • 本家wikiやゲーム表記ではMagical。クーリエに効くのは拘束+中央に引き寄せる効果だけだと思う -- 2014-08-29 (金) 01:39:12
  • 3の見直しによって2-1-2-3-2-ult-2-1-1-1 みたいなビルド増えたな。以前は3とか最後に後回しだったのに -- 2014-09-22 (月) 00:58:48
    • てか改めてみると強いな。ダメージもマナコストもalcの酸より上じゃん。範囲もcdも同じくらいだし。melee相手ならmid強そう -- 2014-09-22 (月) 12:07:56
      • 敵のシージクリープを子分に変えたりで超pushできるしmidはもともとすげえ強いよ、alcの酸はアーマー下げるのがメイン効果みたいなもんだし比較としては間違ってるけどな、こいつの3番は木をへし折れるのが1番でかい、tinkerが流行ってるのもあるけど -- 2014-09-22 (月) 12:11:57
  • 敵に一切近づかずに戦えるからIntヒーローの中で唯一ODにも勝てそう -- 2014-09-22 (月) 16:39:58
  • 3rdが3 / 3.75 / 4.5 / 5.25%になる模様、新しいdamageタイプの追加で弱体化になるか強化になるかは不明→http://www.dota2.com/rekindlingsoul/ -- 2014-09-24 (水) 10:16:30
    • ブラックホール範囲でかくなったな -- 2014-09-24 (水) 12:26:12
  • 一人称視点で見ると縦にでっかいのがわかる -- 2014-11-12 (水) 05:31:13
  • Svenとの相性◎ -- ? 2014-12-12 (金) 13:03:13
  • Ult使うタイミング難しいなぁ -- 2015-01-22 (木) 06:10:20
    • こいつに限らずCD長くて影響力デカいイニシエートUlt持ちは「無駄撃ちをしない」方に意識が行きがちだけど慣れるまでは気持ち積極的に撃った方が慣れる。そこから無駄撃ちを減らしていけばいい -- 2015-01-22 (木) 08:54:55
      • オレは↑ともう一つ、入れる相手の優先順位を決めておくかな。GankならCarry、集団戦ならDisablerって感じで(BKB持った後も貫通スキル持ちがいるならそいつを入れるように意識する) そいつらが撃てる範囲にいるなら欲張らずに撃ちにいっちゃう感じで。あと、こいつならではの考えかたとして稼ぎが早いからhexやRefresherでカバーしていくというのもアリ -- 2015-01-22 (木) 09:32:12
    • こいつのultは途中からでも引っかかるという特徴があるので、戦闘フィールドのど真ん中で展開すればいいんじゃないかな -- 2015-01-22 (木) 12:28:42
      • 止めようとした敵が近づいて巻き込まれるとうれしくなる!!! -- 2015-02-07 (土) 08:34:19
  • プロの試合見るにやっぱRubickが一番のアンチだなぁ、どう頑張っても盗まれる -- 2015-02-03 (火) 21:33:16
    • サイレンサーも。どこにいてもBKB貫通でult止まる -- 2015-02-03 (火) 21:37:22
      • サイレンサーピックされてリピック強要されると泣きたくなるよね・・・w -- 2015-02-07 (土) 08:33:04
  • 最近わりと増えた気がするけど、Clarityの回復量が強化されたあたりが影響してるのかな? -- 2015-02-07 (土) 07:09:21
  • https://www.youtube.com/watch?v=mydoB22qlqc エニグマって理論上はものすごいDPS出すんだね -- 2015-03-20 (金) 21:59:52
    • HP比例だからこれは卑怯 -- 2015-03-21 (土) 10:23:19
    • 全ては三番のなせる業 -- 2015-03-21 (土) 19:49:47
    • Veilと3番だけでもすさまじい火力だな。 -- 2015-04-24 (金) 21:45:47
  • こいつのウルトの硬化時間もっと長くすべき。4秒は短すぎる -- 2015-03-25 (水) 22:08:58
    • 長くしたらダメージとパルスなくなるだろうな -- 2015-03-25 (水) 22:31:33
  • Aghanim持てば、クーリエにもDmg入るな -- 2015-03-26 (木) 15:30:42
  • なんかパンツ被って「フォオオオ!」っていいそう。 -- 2015-04-24 (金) 09:14:56
  • イモータルでたから流行るかな -- 2015-05-12 (火) 07:15:39
  • Blinkまでの繋ぎ的な感じでPhase Boots持たせたら強そうだなって思ったんだけれど、どうでしょう -- 2015-05-26 (火) 22:56:26
    • 緑 HP回復とアーマー増加。子分を前にだせば壊れにくいから移動速度維持しやすい。 マナ靴→全体的にスキルのマナ消費多いから楽になる+メカ靴に繋がる。 三色→切り替えでHPやマナの調節ができる。 紫→攻撃アップ、移動速度アップ。あと爪の値下がりで安い。 BoT→テレポでpushしやすいけど高い。 お好きなのどうぞ -- 2015-05-26 (火) 23:51:54
    • 稼ぎやすいんだから繋ぎとか考えるくらいなら普通にブリンクいけばいい気がする -- 2015-05-26 (火) 23:59:00
    • 900goldは高くねえかな -- 2015-05-27 (水) 01:04:40
  • ULTのセプター効果ダメージはBKB貫通ですか? -- 2015-05-28 (木) 21:59:18
    • Midnight PulseをUlt詠唱中に置くから貫通。Pulseをあらかじめ置いておけばその分のダメージも重なる -- 2015-05-28 (木) 22:49:57
  • Dota2 Reporterのこいつ好き -- 2015-06-02 (火) 20:40:44
    • 面白かった -- 2015-10-02 (金) 20:54:10
  • 服着させてあげよう。 -- 2015-06-05 (金) 22:24:56
    • 服着ずに腕輪だけつける粋な奴 -- 2015-06-05 (金) 23:57:11
  • Enigma先生によるとCKとIoとKotlとEnigmaはそれぞれ代表する力を持つ"根源"の一員だそうな。翻訳がクソかもしれないけど。 -- 2015-06-08 (月) 20:00:04
  • Eidolonって自然消滅するときに経験値落とすの? -- 2015-09-02 (水) 10:05:27
    • ない -- 2015-09-02 (水) 11:38:58
  • ultの範囲また広くなったのに相変わらず見た目は範囲375の頃から変わってないっていう -- 2015-10-02 (金) 17:02:10
    • 助けようとして自分もひっかかる事案が多発するのでEnigma初心者にはホクホク -- 2015-10-02 (金) 17:56:11
  • Lens積むと想像以上にultの使い勝手が良くなるね -- 2015-12-28 (月) 21:59:02
    • 射程ギリギリだと敵meleeも楽に殴れるようになってしまうから一長一短 -- 2015-12-28 (月) 22:17:30
  • 味方にInvoとかMagnusがいる時にイニシエートしてもらって3番ゆっくり敷いてからブラックホールすると当然ボロ勝ち出来るけど、何故か手柄がイニシエーターより見栄えのするこっちに集中して「とりあえず」感覚でめっちゃ褒められる ニッコニコ -- 2016-01-04 (月) 15:24:12
    • まあ4秒間ガッチリ捕まえてるのは事実ですから -- 2016-01-04 (月) 16:55:49
  • 「EnigmaがしっかりUlt決めれば○○じゃなくても勝負決まるよね」とよく話の引き合いに出されるが、あまり流行らない・・・。責任重いのとやることが毎回同じだからだろうか。 -- 2016-01-15 (金) 22:59:00
    • 5v5のゲームのはずなのに全部責任押し付けられるし相手のPickによってつれぇし好きだけどやれないわ -- 2016-01-15 (金) 23:42:23
      • enigmaはaxeの下位互換説 -- 2016-01-15 (金) 23:43:45
    • 「しっかりult決めないならenigmaじゃなくていいよね」って言われるのがイヤ -- 2016-01-15 (金) 23:49:36
  • 公式にあったヒーローストーリー訳と付け加えて余談を入れておいた -- 2016-01-19 (火) 20:21:16
    • gj 超大物と聞いてたけど伝説とか伝聞が多いのね。 -- 2016-01-20 (水) 04:19:10
    • 原文読んでもわけわかんなくて、日本語訳読んだらやっぱりわけわかんなかった -- 2016-01-22 (金) 20:10:47
  • pickultのタイミング難しいheroだな -- 2016-02-06 (土) 01:39:17
  • 見事なブリンクイン決め込むもキー操作ミスって通常攻撃する奴wwwwww -- 2016-02-07 (日) 09:24:12
  • 昔はエニグマでブリンクダガー直行で作ること多かったけど最近はジャングルで安定してファームできるぶんとっととメカ作ってしまうってビルドがおおいよね。あまりイニシエートで一番最初に入るっていうのはなくなって、ゆっくり集団戦に参加して2人ぐらいを確実にultで拘束するって動き多い。 -- 2016-03-07 (月) 12:10:27
    • エニグマだけに賭けるとミスった時にどうしようもなくなるからね。 -- 2016-03-07 (月) 21:27:15
  • pureになったのにダメージが殆ど下がってない -- 2016-06-14 (火) 19:12:48
  • えっ、ブラックホールピュアダメージ化、えっ。 -- 2016-06-14 (火) 23:33:10
  • こいつもしかしてメイン火力張れるんじゃ... -- 2016-06-14 (火) 23:51:01
  • リフレッシャーで3番打つと効果重複するのかUltで8秒捕まえたとして、それだけで相手は死ぬ。なお現実はスタンが飛んでくる -- 2016-06-30 (木) 08:45:08
    • え、BKBは? -- 2016-06-30 (木) 09:07:20
      • beast masterやbaneのultって知ってる? -- 2016-06-30 (木) 12:36:25
      • え、linkenは? -- 2016-06-30 (木) 15:34:56
      • Black holeって知ってる?(ドヤァ -- 2016-06-30 (木) 22:28:13
    • 5人入れれば無問題やな -- 2016-06-30 (木) 16:05:51
      • 天才だ… -- 2016-06-30 (木) 16:43:12
  • 後出し格好悪い -- 2016-06-30 (木) 14:53:39
  • 一切隙が無いならみんなやってるわな -- 2016-06-30 (木) 16:53:27
  • bkbやlinkenで対策できるって言ってもそれだけのアイテム作るのに何分かかるのって話よな。 -- 2016-06-30 (木) 22:24:13
    • リフレッシャーの前にbkbやlinkenがないのはおかしいって話じゃ -- 2016-06-30 (木) 23:55:35
  • 3-ULT-3-ULTが直撃するとキャストタイムの計算抜きにして10.5%*8秒+150*8ダメージ受けるということはHP7500までの敵が確定で死ぬって考えるとヤバい -- 2016-06-30 (木) 23:14:01
  • サイレンサーとRubickは言わずもがなだけど、Warlockも相当うざい。 遠距離から安全にゴーレム投下でチャネリングとめてくる  -- 2016-07-01 (金) 02:31:15
  • ブラックホールが実質的にはダメージ微増程度のはずなのに、前の倍くらい痛く感じる。 -- 2016-07-18 (月) 18:43:59
    • いくら食らう前にpipe使おうが魔法抵抗積んでようが関係ないからな -- 2016-07-19 (火) 00:27:58
  • 次元を駆ける野獣の眼光で3回気絶するノンケ達 -- 2016-07-26 (火) 14:28:14
    • 野獣の咆哮で長時間スタンさせる野獣もいるから多少はね? -- 2016-07-27 (水) 14:27:25
      • (≧Д≦)ンアッー!(BKB貫通stun) -- 2016-08-26 (金) 01:00:22
    • エニグマ=サイクロプス先輩説 -- 2016-09-25 (日) 21:52:34
      • Eidolonは迫真空手部の3人だった可能性が微レ存……? -- 2016-09-26 (月) 08:55:03
  • ultがlv3になったらpure600ダメージって何気にやばいなオイ  -- 2016-10-27 (木) 15:27:04
  • lvl15のクールダウン減少がかなり良い -- 2016-12-29 (木) 04:45:07
  • Monkeyが木に飛びついた所に3番おくと勝手に落ちてきてくれるの楽しい。4秒あるから3番Lv1でも12%ダメージ入るし -- 2017-01-06 (金) 19:50:09
  • ドラゴンランス登場以降、Ult決める難易度上がったなぁ。刺さる構成は変わらないけど、ゴリ押しが効き辛くなったというか -- 2017-01-23 (月) 15:59:31
  • mekじゃなくて先にblink作ってその後mek入れるってのは遅すぎるかな -- 2017-02-07 (火) 23:07:35
    • mekは早ければ早いほど強いアイテムなんで -- 2017-02-08 (水) 03:15:18
    • bh撃ち終わった後と小規模戦の存在感が違いすぎる bhがない時も仲良しfarmできる環境ならblinkも候補に入る -- 2017-02-08 (水) 11:39:43
  • 俺はenigmaにmek作ってほしくない、farm早いヒーローだし他の強いアイテム作って欲しいね。 -- 2017-02-08 (水) 00:04:31
  • BM持ち多いとマジできつい -- 2017-02-09 (木) 17:45:16
  • BHの詐欺エフェクトっていつになったら直るんだろうな、プロでも見えてるBHに吸い込まれていくって相当なもんだと思うけど -- 2017-05-02 (火) 00:30:31
    • 同じくスナイパーの1番も胡散臭いね -- 2017-05-02 (火) 01:03:17
    • 範囲にあわせて単純に拡大縮小するだけで良いのにね。まぁでもそれやりだすと全スキルやれって話になっちゃうし…。 -- 2017-05-02 (火) 08:32:10
  • Enigmaのオフレーン本当に苦手。レーン負けるとすぐタワー折られるし、勝ってもUltとpush力は変わらないし、、、 -- 2017-07-27 (木) 16:37:50
    • 下手だなぁ -- 2017-09-19 (火) 16:46:12
  • シャードの恩恵がデカすぎる 一気にtopメタまでありそう -- 2017-11-15 (水) 12:23:06
  • 普通のタレントは威力が1.2倍とか回数+1とかなのに、ダメージが2.5倍になったり数が4倍ぐらいになったり、回数が3倍ぐらいになるとかなかなかふざけてるな。 -- 2018-11-10 (土) 19:25:40