%%%最終更新: 7.34d%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Enigma.png);&br;'''''Enigma &br;the Consumer of Worlds'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|Support|
|Nuker|''Disabler[2]''|Durable|
|Escape|''Pusher[2]''|''Initiator[2]''|

#br
#br
|#Contents  |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|

}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''21'' + 2.5|''14'' + 1.0|''19'' + 3.6|

|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP          |582|2474|
|~HP自然回復  |2.35|11.00|
|~マナ        |303|1719|
|~マナ自然回復|1.45|7.37|
|~アーマー    |3.3|10.5|
|~魔法耐性    |27%|39%|
|~攻撃力      |44-50|217-223|
|~Att/sec     |0.67|0.93|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作    |>|0.4+0.77|
|~攻撃射程    |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 500 |
|~弾速        |>|900|
|~移動速度    |>|&fa(fa-solid fa-sun); 280 / &fa(fa-solid fa-moon); 310|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅      |>|24|
|~視野        |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}

//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#91989E):SIZE(18):&ref(image/facet_slow.png,nol,37.5%); Event Horizon|
| Units in a 600 radius moving away from Enigma have a 9/11/13/15% movespeed penalty.|

|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#9D697B):SIZE(18):&ref(image/facet_summons.png,nol,37.5%); Splitting Image|
| Enigma spawns Eidolons upon receiving damage.|

#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents  [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+4 ''Demonic Summoning'' &br;Eidolon数  |BGCOLOR(#bbb):~25|  +4 ''Malefice'' ダメージ&スタン回数|
|+40 ''Eidolon'' ダメージ  |BGCOLOR(#888):~20|  +200 ''Midnight Pulse'' 効果範囲|
|+40 ''Malefice'' 発生毎ダメージ  |BGCOLOR(#444):~15|  +250 HP|
|+50 ''Black Hole'' DPS  |BGCOLOR(#000):~10|  +10 ''Eidolon'' 攻撃速度|

#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Gravity Well}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Allies within 500 distance from Enigma have up to 9% Damage Reduction. Effect starts at 0% at max distance and increases to its maximum strength when the ally is at 200 distance. Does not affect Enigma itself.|

#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Malefice}; [#f669584b]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Enigma_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定したユニットに複数回のスタンとダメージを与える。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};によりスキルが強化される。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.6|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|20|100|600|4/0.3&color(purple){(0.6*)};|>| 発生毎に 55 ダメージ、スタン &br; (共通) 効果発生回数 3回、発生間隔 2秒 &br;&color(purple){(発生毎に 1体 Eidolon召喚*)};|
|~2|18|110|~|〃/0.5&color(purple){(0.8*)};|>| 発生毎に 70 ダメージ、スタン|
|~3|16|120|~|〃/0.7&color(purple){(1.0*)};|>| 発生毎に 85 ダメージ、スタン|
|~4|14|130|~|〃/0.9&color(purple){(1.2*)};|>| 発生毎に 100 ダメージ、スタン|

-効果時間の欄は アビリティ全体 / スタン
-最初のスタンとダメージは0秒後、つまり即座に与え、そこから2秒と4秒後に効果が出る。

-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,25%);&color(Purple){Shard Upgrade:};
++Maleficeのスタン時間が増加する。
++スタン発生毎に 1体 のEidolonを対象の隣に召喚する。
--この効果で生じたEidolonsは増殖しない。
--Demonic Summoning のレベルを上げていない場合Eidolonは生成されない。
--&color(purple){(*)内はAghanim's Shard所持時の能力。};

#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Demonic Summoning}; [#x0c4afcf]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Enigma_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|EnigmaはHPを消費し、自身の分身を召喚する。召喚したEidolonはすべてEnigmaの支配下にあり、攻撃を繰り返し成功させると増殖する。増殖した際にEidolonのHPは回復する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|自身/Eidolon|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.7|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|40|70(75)|400|40|>| Eidolons を召喚 &br;召喚数 3体|
|~2|38|80(100)|~|~|>|~|
|~3|36|90(125)|~|~|>|~|
|~4|34|100(150)|~|~|>|~|

-消費マナの欄の()内は消費HP
-連続して使用しても先に召喚されたEidolonsは死亡しない。
-このアビリティはHPが 1 であってもキャストできる。
つまりこのHPコストで自身をDenyすることはできない。
//-指定したユニットが敵ユニットの場合は、自身にその分のゴールドと経験値が入る。
//-Eidolonsにも使用できる。
//-中立にも使用できるが、Lv4以下の中立のみ(Lv5-6には無効)。

#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Midnight Pulse}; [#w80b3f31]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Enigma_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定した地点を中心にパルスを展開する。&br;パルスは木を破壊し、中にいる敵ユニットに対して現在HPに応じた割合ダメージを毎秒与え続ける。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.1+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|40| 50|700|650|9| 現在HPの 5% 毎秒ダメージ|
|~2|35| 80|~|~|10| 現在HPの 7% 毎秒ダメージ|
|~3|30|110|~|~|11| 現在HPの 9% 毎秒ダメージ|
|~4|25|140|~|~|12| 現在HPの 11% 毎秒ダメージ|

-&color(Red){Debuff Immunity貫通};

-オーラのため範囲外に出ても0.5秒間効果が残る。
-キャストから0.5秒後に最初のダメージを与え、以降0.5秒毎にダメージを与える。
-Ancientクリープとワードには効果がない。
-複数のMidnight Pulseの効果は重複せず((7.30でオーラ化したことにより))、効果時間のみ更新される。

#br
//============<< スキル ULT >>==================================================================
**&size(18){Black Hole}; [#rf2bf80d]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Enigma_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;指定地点に周囲の敵を吸い込むブラックホールを召喚する。&br;範囲内のすべての敵ユニットは完全に行動不能になり、ダメージを受け続ける。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};によりスキルが強化される。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|200|300|275|420&br;&color(blue){(/1200*)};|4| 100 毎秒ダメージ &br;(共通) 引き寄せ、スタン &br;&color(blue){(最大HPの 3.5% 毎秒ダメージ、&br;非スタンの引き寄せ*)};|
|~2|180|400|~|~|~| 150 毎秒ダメージ|
|~3|160|500|~|~|~| 200 毎秒ダメージ|

-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-範囲の欄は メイン渦 / &color(blue){非スタンの引き寄せ};

-効果中に後から入ったユニットにも効果がある。
-効果を受けたユニットは反時計回りに渦を描くように中心に引き寄せられる。
--引き寄せ速度は 30
--地形や木を無視して引き寄せる。木は破壊されない。
-Black Hole内のユニットを以下のアビリティ又はアイテムで外に出すことは''できない''。
--&ref(image/item/Force Staff.png,nol,25%);[[Force Staff]]、&ref(image/item/Hurricane Pike.png,nol,25%);[[Hurricane Pike]]、
--[[&ref(image/Earth Spirit_icon.png,nol,75%);Geomagnetic Grip>Earth Spirit]]、[[&ref(image/Marci_icon.png,nol,75%);Dispose>Marci]]、[[&ref(image/Tusk_icon.png,nol,75%);Snow Ball>Tusk]]
-Pullと行動不能はオーラによって与えられ、範囲外に出ても0.5秒、またはチャネリング終了のいずれか早い方の時間持続する。
-キャストから1秒後にダメージを与え、以降1秒毎にダメージを与える。

-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Scepter Upgrade:};
++Black Holeが対象の最大HPに応じた追加ダメージを毎秒与える。
++一定範囲の敵ユニットを行動阻害/ダメージ無しでBlack Holeに向かって引き寄せる。
--Roshanには追加ダメージは無効。
--この外側の引き寄せは別個のオーラとして与えられる。持続についてはメインオーラと同じ。
---引き寄せ速度は 175
---地形や木を無視して引き寄せる。木は破壊されない。
---メインエリア内のユニットには影響しない。
---引き寄せられるユニットは移動含む全ての行動が可能。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};

// -&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、Black Holeの中心から範囲1200の敵ユニットを、175ユニット毎秒の速度で中心に引き寄せ続ける。
// &color(purple){(**)内はAghanim's Shard所持時の能力。};

#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
//**&size(18){SKILL5};
//
//#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 召喚ユニット >>======================================================================
*召喚ユニット [#summons]
#shadowheader(2,Eidolon)
|160|RIGHT:|CENTER:|c
|&ref(image/Enigma_Eidolon.png,nol,150x150);|~生存時間  |40|
|~|~HP        |180/200/220/240|
|~|~HP自然回復|4|
|~|~Armor     |2/3/4/5|
|~|~魔法耐性  |30%/40%/50%/60%|
|~|~攻撃力    |16-24/24-32/34-42/43-51|
|~|~攻撃射程  |&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 425/450/475/500|
|~|~基礎攻撃速度|1.5|
|~|~攻撃動作  |0.2+0.87|
|~|~弾速      |900|
|~|~移動速度  |280/310/340/370|
|~|~衝突幅    |8|
|~|~視野      |1200/800(地上)|
|~|~ゴールド  |14-20|
|~|~経験値    |10|

-Eidolonsが 6回 攻撃を行うと、数が2体に分裂してHPが全回復する。
(建造物および味方を攻撃した場合は攻撃回数に含まれない)
-分裂できるのは一度のみ。
-分裂した場合、生存時間が2秒延びる。

#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Enigma,titlestr=off,section=(num=5))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |

//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''ワタミホール''>Enigma/ワタミホール]]|m2|&lastmod([[Enigma/ワタミホール]]);|

//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-EnigmaとKeeper of the Light,Io,Chaos Knightは、[[自然界の四つの力(Wikipedia)>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%9B%B8%E4%BA%92%E4%BD%9C%E7%94%A8]]を表し、彼ら自身の事をFour Fundamentalと呼ぶ。この事はEnigmaやその他ヒーローのセリフから分かる。
Enigmaは自然界の四つの力のうち、重力を司る。
-7.34にて Demonic Conversion は Demonic Summoning にリネームされた。

#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Enigma の背景について知られていることは何も無い。典拠の疑わしい物語や伝説だけが存在し、伝えられている。Enigmaについて実際に知られている事柄は「彼は普遍の力であり、世界を消費する。あるときは有形であり、またあるときは形を持たない、空虚の存在である。次元を駆ける野獣である」というだけの謎の存在である。
一説では、彼は元々は偉大な錬金術師であったが、宇宙の秘密を明かそうとしたごう慢さの為に呪われたといわれている。他にも、奇妙な重力で生まれた古代生物で、奈落の底の権化であり、宇宙に光が届く前に存在した闇から聞こえる歪んだ声だという説もある。それより古い伝説では、彼は最初の崩壊星であり、複雑で知覚を持ったブラックホールであると言われている。彼の動機は不明であり、その力は止めることができない。存在自体によって解き放たれた破壊の力なのである。
([[Dota 2公式サイト>http://www.dota2.com/hero/Enigma/?l=japanese]]より引用)
}}

//============<< コメント >>==================================================================
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#pcomment(reply)