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コメント/Slark

Last-modified: 2018-04-23 (月) 19:50:32

Slark

  • ultの煙は相手側でも見える 1番の自ダメで死ぬことはない -- 2012-11-19 (月) 05:03:31
  • ultのパッシブって考え方変えればワード探しできるんだよな -- 2012-11-19 (月) 15:59:52
  • あなたあたまいいな -- 2012-11-24 (土) 17:56:43
  • Statsの伸びがウンコ -- 2012-12-16 (日) 23:03:27
  • やばくなったら森の中にWでダイブして即テレポすればいいから がんがん押せてfarmが楽 -- 2013-02-07 (木) 04:26:45
  • 燃費はいいけどCDが短いからスキル連打するとすぐマナが尽きる -- 2013-02-07 (木) 21:12:24
  • 2番の命中率しだいなヒーロー 当てれないと全く役に立たない -- 2013-03-12 (火) 23:48:32
  • 逆に2番が当てられるならTankでさえ簡単に倒せる強力なCarry 3番で相手がどんどん弱体化するし、ultで逃げたり攻めたりできるし statsが低いのはSkadiとかでカバーすればそこまで気にならない -- 2013-03-15 (金) 23:19:02
  • 夜間視野が広いことも忘れてはならない 序盤でSkadi持たれるとかなりつらいので粉もってGankは必須です -- 2013-03-15 (金) 23:22:30
  • 夜間視野広いの?そんな説明のスキル持ってないけど。あと1番のスキルのせいで粉だと心もとない -- 2013-03-16 (土) 00:26:49
  • ステータスよく見ろ -- 2013-03-16 (土) 00:34:31
  • 育ったら止まらないようでスタンとか決まるとあっけなく死ぬ -- 2013-06-15 (土) 18:18:19
  • いまmidslarkがはやり -- 2013-06-15 (土) 18:29:03
  • batやQoPの1番を消せるので安定する。あと最初の夜にLv6になっているとNS並に強いからなあ -- 2013-06-15 (土) 18:32:26
  • 実は夜の視界がNightStalkerと同じ。ULTのパッシブで敵ワードの確認もできるので味方サポートに報告すればデワードしてくれるかも。Gankも相当強い。味方にスラークがいる時は積極的にGankしにいこう。 -- 2013-08-17 (土) 14:45:25
  • レベルアップでのステータスアップが貧弱で、Lv3-11ぐらいがピーク。その間にガンガン攻めないと失速する。最低でも味方のキル数が敵より多く、チーム内のキル数はスラークがトップにしたい。ここでチームが押されてたらまず返り咲けない -- 2013-08-20 (火) 12:36:52
  • こいつって2はメインとして、1と3どっち優先してあげたほうがいいの -- 2013-08-22 (木) 13:39:26
  • 1番。3番はレベルあげても効果時間増えるだけだから一つとってあとは12あげればいい -- 2013-08-22 (木) 13:56:54
  • あと3番はCDも減るけど0.4秒毎攻撃できるのは中盤以降だから後回しで良いと思う -- 2013-08-22 (木) 13:57:47
  • 1はfarmでも使えるので上げておく方がいい。マナもCDも減るしダメージは増えるから便利。ウロウロ走り回って連続キルに成功しても、ずっとgankだけってわけにはいかないので -- 2013-08-22 (木) 16:55:17
  • Lvアップによるメインステータス増加がワースト -- 2013-09-08 (日) 03:05:40
  • あとagiのmeleeなのにアーマーが低い。やはり序盤はジャンプによる回避能力 Lv6以降のultの便利さとgank能力が高めに設定されているせいかも -- 2013-09-08 (日) 03:07:44
  • 三番で相手のagiガスガスとれるからもともとステータス増加は低いに決まってる。ガスガスとればアーマーもどんどんあがる -- 2013-09-08 (日) 05:21:14
  • 1と2が高性能すぎて3は1だけ取ってますわ。後回しにするだけだからは結局は4まであげるけど -- 2013-09-08 (日) 11:56:09
  • 2は逃げと移動阻止に使えるし -- 2013-09-29 (日) 16:56:47
  • ジャングラーキラー -- 2013-09-30 (月) 01:42:07
  • 1でSlardarのult消せるのすごくいい -- 2013-09-30 (月) 02:31:57
  • dustも消せる BHultも消せる sentryとgem以外怖くない -- 2013-09-30 (月) 18:10:44
  • BSの3番には気をつけよう -- 2013-09-30 (月) 20:33:42
  • ultのパッシブって考え方変えればワード探しできるんだよな >どういうこと? -- 2013-11-14 (木) 19:29:30
    • 敵のward範囲内に自分が入っているとultのパッシブが消える→近くに敵wardがある事が判る→自分や味方がそれをdeward出来る -- 2013-11-14 (木) 19:33:11
      • なるほど 丁寧にありがとう -- 2013-11-14 (木) 20:51:01
  • こいつがmid来た時ってmeleeキャリー(例えばkunkka)はどうしたらいいの? -- 2013-11-29 (金) 01:54:25
    • farmレーンでfarmしときゃいい -- 2013-11-29 (金) 08:15:16
  • voidのultの中では看破される -- 2013-12-07 (土) 15:36:46
  • Bloodseekerという鬼畜のせいでAllpick等の後出しが可能な状況で非常にpickしにくい。相性ってレベルじゃねーぞ! -- 2014-01-03 (金) 02:45:25
    • SB買いましょう。透明になると20%以下で看破に下がりますので、透明中の14秒で回復できます。20%以下ならあきらめましょう -- 2014-01-03 (金) 06:05:54
  • こいついつの間にか公式ロールescapeだけになってない⁇ -- 2014-01-08 (水) 12:00:47
    • 前からじゃなかったっけ。あるだけいいじゃないですかロールが何もない無職のヒーローだっているんですよ! -- 2014-01-08 (水) 12:03:12
  • noob狩りによく使う -- 2014-01-12 (日) 17:05:00
  • ultのパッシブのおかげで「敵に視界を取られている」とわかるのがすごい便利。敵陣などに入る場合も今は安全か確認できるため、安心感が違う。スキルによる逃亡能力も高いが、この視界の有無を知ることができる能力が更に生存能力を上げている -- 2014-01-13 (月) 12:25:48
  • Ult看破できないって強すぎない?ただでさえGank性能めっちゃ高くてかなりのデバフ解除できてさらに高火力の拘束+エスケープ技持ってるのに タワーダイブも余裕とか・・・ -- 2014-01-13 (月) 23:15:14
    • AoEなら問題ないので、midにQoPとか置くといい。QoPultも使えるならHP低いこいつは即死する -- 2014-01-14 (火) 12:25:58
  • CMに追加されてからほとんどの大会でPICKかBANされてる -- 2014-01-13 (月) 23:48:09
    • やっぱ敵に見られてるか分かるのが強いのかな。dewardもgankもかなりやりやすくなるだろうし -- 2014-01-14 (火) 00:15:17
  • shadow blade slark 流行りすぎイィィィ! -- 2014-01-27 (月) 14:45:58
    • dendiが毎回買ってたらそりゃあね -- 2014-01-27 (月) 17:50:44
    • 透明状態の移動速度アップとか考えると普通に相性いいしね -- 2014-01-27 (月) 18:42:24
  • レギオンコマンダーがつらすぎるっぴ -- 2014-01-27 (月) 20:20:29
  • ODが糞つらい。ultパァーンで死ぬ -- 2014-04-17 (木) 15:35:29
    • パァーンされて死なない奴もいないから素直にbkb買おう -- 2014-04-17 (木) 18:41:32
  • 殺しまくってアイテム買い揃えた末にAgi盗みまくってとんでもない痛さと硬さと止まらなさになってるの見てワロタ -- 2014-04-18 (金) 12:58:31
  • 魚面だしwwとか思ってたら相手が対策してこないと無双できるワロタ -- 2014-05-30 (金) 21:45:50
  • dagger slarkとかいうしょうもない流行のせいでファンボーイ達がどんどん飛び込んで死んでいく・・・ -- 2014-05-31 (土) 23:41:39
  • 上のはslarkの伝記かな?いろんなヒーローのも作っていただけると助かります -- 2014-06-19 (木) 10:23:17
    • 公式設定だよ。全ヒーローに用意されてる -- 2014-06-21 (土) 15:14:59
  • ステータス低いといっても3番があるからチマチマファームしてなければ、ステの低さはほとんど感じないでしょ。効果時間長いし、StrとIntはAgi標準レベルだし。逆に言えば3番のために常にヒーローを殴り続けなければならないんだけど。 -- 2014-06-20 (金) 20:45:14
    • 3で上がった状態で続けて戦闘しない限りステは戻るから、一度farmに入ったら次の戦闘では弱小agiで開始しないといけないんだよね。上がる量が半端ないので戦闘に勝った後にタワー壊すとかには便利だけど -- 2014-06-21 (土) 15:14:40
  • ultがdust等のアイテムで看破不可なのは知ってるんだけど、slarder・BH・zeusあたりのスキルでも一切看破不可?voidは書いてあるけど -- 2014-08-14 (木) 11:31:50
    • voidは正確に言うと看破してるんじゃなくて、スキルの動作を停止させてるんだよ。Slarkの透明化は絶対看破不可 -- 2014-08-14 (木) 12:10:38
    • 看破できません。 -- 2014-08-14 (木) 12:10:48
      • なるほどサンクス -- 2014-08-14 (木) 12:21:15
  • 2番じゃなくて1番を優先してあげてる人を結構見るんだけど(高レート帯で)、単純にダメージが出るからなんでしょうか? -- 2014-09-03 (水) 10:16:53
    • 1番はAOENukeなのとパージがあるから優先してあげる人もいるね、後マナが安くなっていくのがでかい、2番は延ばしてCD縮まっても流石に1回のGankで2回使えるレベルまでは短くならないしね -- 2014-09-03 (水) 11:00:40
    • スラークはレベル6超えてからは強力な自己回復能力があるから、一番をfarmにガンガン使えるんだよね。マナコストも安くなるしCD短いし。中立狩る速度がすごく速くなる。1番ならgankできそうにないときのfarmという選択肢があるが、2番あげてもfarmはできないからね。 -- 2014-09-03 (水) 14:28:00
  • よく見るとult中は四つん這いで口に剣くわえて移動してる -- 2014-09-13 (土) 04:59:33
  • 結構ビルドに幅があって楽しい。Mom持っても強いし、案外Orchidなんか持っても強いよな -- 2014-09-13 (土) 08:39:40
  • ストーリー訳はありがたいな。確かに犯罪者みたいな顔してるよね -- 2014-09-18 (木) 12:40:32
  • イリュージョンを取った時のセリフに半生が垣間見える -- 2014-09-18 (木) 20:27:14
  • じみに結構な強化だよな。セプターなしdoomはさばけるようになったし、voidも看破できない。最大のアンチふたつがいなくなったのはめちゃでかい -- 2014-09-28 (日) 12:07:33
  • マナ管理が大変だからマスクか石買うことが多いんだけど丁度良い派生ないかねえ -- 2014-10-05 (日) 00:34:41
  • 基本はPTとBasilliusで大体どうにかなるよ。通常時はStrかAgiにして、Mana使用時のみIntにすれば結構違う。あとは多分Ulti使い過ぎなんだと思う。ここぞっていう時以外は起動しないのがSlarkのコツだよ。最後にマスクや石買ったのなら、LinkenとOrchidに派生させればok。両方かなり相性いいよ -- 2014-10-05 (日) 01:22:48
    • ↑で言ってるけど、PTでマナ足りないと思う人で結構多いのが「ファームしてる時とか何もしてない時にINTにしてない」人が多い。ちょっと気をつけてみるとたった0.3/秒の違いでも大分大きいことに気付けると思う。PT分だけで2分待てば36回復するから序盤は大きな違いに直結するよん -- 2014-10-05 (日) 02:10:06
      • いや、体感なんだけど、ばシリウス持ってるならたぶん通常時はintにしないほうが逆に回復するんよ。固定値回復だからマナ最大値を抑えておいた方が割合ベースでの回復量が多くて、使用時に切り替えればint10分だけ余計に回復できる。まあボトルでagiptにするのと同じ理論ね。int増えてくとどこかしらで逆転するけど、レベル低いうちはまずこの運用の方が強いはず -- 2014-10-06 (月) 07:29:57
    • 何にするかもてあまして最後に売るくらいだったらClarityでもいい。あとボトル使いがいないなら跳んで取りに行けるからボトル使ってもいいし -- 2014-10-05 (日) 09:51:06
  • マスクからSoulringにするのも良い、HPをUltのパッシブでカバーできるし -- 2014-10-05 (日) 01:26:18
    • Soulringかーちょっともったいなく感じちゃうな 俺はMedallionとBasilius もしくはどちらかでなんとかしてる -- 2014-10-05 (日) 16:52:15
    • midで買ったら休むことなくGankし続けられてクソ強かった -- 2014-10-18 (土) 04:32:18
  • intが低い馬鹿だからマスクの+50%はあまり有効ではないよ。とりあえずワンド持って、ちゃんと使えば結構マナは回る -- 2014-10-05 (日) 02:17:36
    • これでもStrやAgiよりも伸びているって・・・・ -- 2014-10-05 (日) 13:49:25
  • DKががっかりするぐらいのおじいちゃんだからね仕方ないよ -- 2014-10-06 (月) 08:06:53
  • ult中って無敵ではないの? 普通にダメージ食らうんだが -- 2014-10-16 (木) 21:02:30
    • むて -- 2014-10-16 (木) 21:10:32
    • 意味分からん、インビジの意味知ってるのか -- 2014-10-16 (木) 21:12:49
    • ミスった、無敵じゃないよ。ただ透明になってる扱いなだけだから地点指定系のスキルは普通に当たる。ただユニット指定は出来ないからヒーローからの通常攻撃は当たらない。 -- 2014-10-16 (木) 21:15:21
    • なるほどthx -- 2014-10-16 (木) 21:59:19
    • あとすでに食らった効果は継続するから、DoTダメージとか、数秒後にダメージとかは食らう。1番で解除できるけど -- 2014-10-16 (木) 23:29:19
  • Dazzle2番などの無敵中に殴ってもagiを盗めるので場合によってはむしろ有り難い -- 2014-10-30 (木) 17:12:35
  • 初心者質問なんですけど1番の自傷ダメージは魔法耐性で軽減されますか? -- 2014-11-19 (水) 11:01:16
    • はい、すべてのmagicダメージは魔法耐性で軽減されます。ちなみにこのダメージでSlarkが死ぬことはありません。 -- 2014-11-19 (水) 12:03:48
      • なるほど、ありがとうごいました。 -- 2014-11-19 (水) 16:57:44
  • レベル2ぐらいからキルが取れるので、LHだけでなくファーストブラッド狙いたい。逆に殺される可能性もすごい高いが -- 2014-12-06 (土) 23:13:05
  • ドラムサンヤシャで522いけるね。快適 -- 2014-12-06 (土) 23:31:18
  • 20分までfarmしかしないこいつが、20分でSBとskadi持ってて無双してた。farm早い奴は何しても強いな -- 2014-12-08 (月) 11:58:19
    • もうそれってfarmが早いっていう話じゃない気が・・・20分もほったらかしにされちゃね -- 2014-12-08 (月) 12:30:31
  • 序盤コケても中盤からの立て直しが早いってのもpicされる理由なんやろうな -- 2014-12-09 (火) 03:40:18
  • 正直序盤の3いらなくね・・・。1のダメージアップと消費マナを抑えたほうがいいような。ダメージが+75されていく1より、15秒しか効果がない3が有効とは思えない。1vs1の相手がmeleeとか限定なら強そうだが、そうでない場合も多そう -- 2014-12-24 (水) 20:18:43
    • 序盤はこいつ柔らかいのにセルフダメージも上がる1stを伸ばしても事故る確率が上がる。あと3rdは効果時間は短いけど、殴り1発当たり最大HPを19減らしていけることを考えると結構な威力。 -- 2014-12-24 (水) 21:08:29
    • 1を優先してもレベルが2・4のときは別のスキル取得するんだから、その時に2ndと3rdを1ずつ取ればいいじゃん -- 2014-12-24 (水) 21:31:19
      • 2優先は確定レベルだし、2-1-2-1-2-ult-2-1-1-(ryか2-3-2-1-2-ult-2-1-1-ってことじゃないの -- 2014-12-24 (水) 21:44:45
    • 普通に21311ult1222ult333で1はガン上げだろ? -- 2014-12-25 (木) 00:56:29
      • 普通ってのはイコール自分のビルドじゃないで http://dotamax.com/hero/detail/skills/slark/ -- 2014-12-25 (木) 01:12:29
      • 上げきると12秒もCDが縮まる攻めにも逃げにも優秀なBlink&Bindスキルを差し置いて1を先に挙げきる理由を教えてほしいああ釣りでしたねごめんなさい -- 2014-12-25 (木) 03:39:31
      • 横からだけど、シーンではsafelane carryとしslarkをpickして、midas買ってスキルを4-1-1-1で組んでfarmを大幅に加速させるというビルドはたまに見られる。それがPubでも有効かと言われるとそこは状況次第だからなんとも言えないけれど、1上げSlarkはある程度合理的な選択肢であり、釣りだなんだと言って馬鹿にできるものではないことは理解して貰いたい -- 2014-12-25 (木) 07:48:02
      • いきなりけんか腰なやつがいてびびったwCD6秒のマナ消費40の300ダメってめっちゃファームに便利だから、ほんとプロシーンだとわりとあるよ。他よりはやく中立を狩ってレベル上げちゃえばすぐ2番のスキルレベルもあがるし、キルを狙う勝負どころを序盤で考えるか中盤で考えるかで、二つのビルドは両方ありでしょ。釣りだなんだと一体何に対してイライラしてキレてるのかは分からないが、まわりから見てると正直びっくりするから落ち着け。 -- 2014-12-25 (木) 13:53:06
      • (それ普通とは言い難い気がするんですがそれは...) -- 2014-12-25 (木) 19:35:51
      • プロの普通ってお前はプロじゃないだろ・・・こういう奴は定期的に発生するな -- 2014-12-25 (木) 19:41:07
    • ヒーローキルを狙う時に各スキルを一回ずつ使うと仮定すると、キルまでに敵ヒーローを3回以上殴ることができれば、合計Dmgは2-3-0-1ビルドよりも1-3-1-1ビルドの方が多くなる。3rdは序盤からかなり強力だよ -- 2014-12-25 (木) 08:03:25
    • 1優先は別に選択肢の1つだとは思うがHPコストでかいから戦闘きついし、連携で1回動きを封じたら仲間と一緒に倒すようなプロじゃないと難しいと思う。弱いとは言わないが難しいってのが正解じゃないかな -- 2014-12-25 (木) 19:53:22
      • それを見て当たり前のように発言したら見当違いだったらしく、顔God's Strengthで長文はかっこ悪い。素直に俺はプロの真似して1優先してるけど、普通に強いよ。でええねん -- 2014-12-25 (木) 19:54:30
    • どのコメントが誰に返答してるのか分からなくなってきた -- 2014-12-25 (木) 20:12:54
    • 1番を上げる事じゃなく、3番を1止めで習得する意味の是非を問うてるんだと思うんだけども -- 2014-12-26 (金) 07:27:49
  • 俺は2-3-1-2-2-4-2-1-1-1-(ryやね -- 2014-12-25 (木) 11:16:26
  • 相手がメレー構成なら3からあげてくな -- 2014-12-25 (木) 15:10:10
  • マンタで分裂すると盗んだagiのまま分身が出るので、すごい盗んだら一見の価値はあり。まあ基本agiとか低いから、最初からステ高い奴が持つぐらい にしか働かないけど -- 2014-12-25 (木) 22:21:46
  • 終盤アイテムしだいじゃUltのHPregが300とか超えてくるからどうあがいても殺せなくなってくる。 -- 2014-12-27 (土) 22:03:22
  • デバフ解除、拘束、エスケープ、ステータス奪取、ワード探知、夜間視界1800、HP超回復・・・欲張りすぎるぜ全く -- 2014-12-28 (日) 08:37:12
    • emberやvoidもそうだけど、ステの伸びが微妙なagi meleeはどいつもスキルが強烈だよね-- 2014-12-28 (日) 09:30:33
      • スキルが強いのはいいが、PAといいマナが少ないなら消費マナも控えめでスキルは何度も使えるようにしよう はやめろ・・・ -- 2014-12-28 (日) 12:41:14
      • PAはともかくこいつはスキルが何度も使えないと悲しみ背負うからなぁ -- 2014-12-28 (日) 22:26:44
  • 一応理論上は全てのヒーローに殴り勝てる夢のヒーロー -- 2014-12-30 (火) 14:30:42
  • ピック率も使い勝手も良すぎるしちょっと前のDPみたいにジワジワ弱体化されていきそう -- 2015-01-14 (水) 19:51:18
  • OPすぎ -- 2015-01-15 (木) 18:22:53
  • pounceの威力よりultのhp regをどうにかしないとダメだと思う -- 2015-01-15 (木) 18:42:13
  • 弱点らしき弱点が見つからない気が -- 2015-01-15 (木) 18:48:58
  • Ult看破可能にするだけで大人しくなると思うが -- 2015-01-15 (木) 18:54:44
    • ultで透明になったときも回復するからskdi持ったあたりから回復量ハンパなくて倒せなかったりする。最近だとダガー使ってくるし -- 2015-01-15 (木) 19:15:33
      • だから看破可能にして見えるようにすりゃその回復消えるだろ -- 2015-01-15 (木) 19:25:56
    • 元々看破可能だったのに看破不可になって、更にvoidのultすら防ぐようになったからそんな修正はないだろうな -- 2015-01-15 (木) 19:43:42
  • いうほどOPじゃないやろpact見てからスタンなりサイレンス当てれば止まる -- 2015-01-15 (木) 19:46:22
    • どのヒーローでもサイレンスされればきついが -- 2015-01-15 (木) 21:19:30
    • 上手い奴はスタンとかのモーション見てから1番使うからそれも確実じゃないけどな -- 2015-01-15 (木) 21:39:05
      • それでも1秒程度は拘束できるし次のdisabledは防げないから… まぁ一個潰せるだけでも大分強いけどさ -- 2015-01-18 (日) 16:46:55
    • 俺もそこまで騒ぐほどじゃないと思うな、上位クラスなのは間違いないと思うけど。全時間帯で猛威を振るわけでもないし。 -- 2015-01-18 (日) 16:20:11
  • 2のダメージが-50食らって、戦闘開始と逃げる相手に使う場合は合計-100にもなるので、1優先ビルドやってみたが普通に便利だね。靴→ドラムと購入して逃亡する相手に追いつく能力を強化しつつ、HP上げることでultでの割合回復を有効活用できる。その後は流行のダガー購入するとなかなかいい感じになる -- 2015-01-18 (日) 15:54:41
    • 2番止めてcd長い上にHP貧弱なうちから1番上げると事故が怖くてgank出来ないんだよなぁ。ultの回復のおかげで森で1番使えるのは便利だったけどそれまでのレーンが辛すぎた。どうやって動けばいいのか分からない(程度の経験量)じゃ素直に2上げの方がいいのかな -- 2015-01-18 (日) 17:21:57
      • だから 上のビルドではドラム買ってるんだよ。HPの消費怖いなら その分だけ補強しようって考え -- 2015-01-18 (日) 17:53:37
      • 1上げなら無理にgank狙わなくても、triでfarmさせてもらえば良いんじゃないかなー(というかむしろ、triでfarmできそうなときに1上げでいく)そのままさくっとmidas買って後半無双って感じ。gankは、2番一回で拘束しつつ1→ult→1で殺せるタイミングだけ。ごちゃっとした状況だと辛いね。 -- 2015-01-18 (日) 20:03:34
  • こいつは序盤に活躍するとそのままゲーム終盤まで無双に近くなる、いわゆるslarkゲーをしやすいから、OPに見えるだけだと思う。meepoとか、emberとか序盤のキル数で活躍が決まる子はそんな奴ばっか -- 2015-01-18 (日) 16:22:41
  • この子ほんとシャドブレ相性いいね移動速度攻撃速度gank火力はもちろんなによりult以外で視界を切る手段としてヘルスを回復させたりフォーカスずらしたり切り替えしに便利すぎる -- 2015-02-11 (水) 15:05:24
    • 追記しかも今流行のジャガノをぼこせる -- 2015-02-11 (水) 15:06:49
    • 育てば理論上すべてのCarryに殴り勝てるからな -- 2015-02-11 (水) 16:24:57
      • void「ん?」 naga「今 誰でも勝てるって言ったよね?」 -- 2015-02-11 (水) 16:27:22
      • Troll「ふ~ん」 -- 2015-02-11 (水) 19:41:07
      • 3番だけでAgi+1440まで持って行けるからどれにも勝てるぞ(超理論) -- 2015-02-11 (水) 19:51:18
      • その発想はなかった -- 2015-02-11 (水) 20:36:24
      • むしろその発想しかなくて、上記米見ながら「Voidとかでどうやって殴り勝つんだ?」とか思ってた -- 2015-02-11 (水) 21:39:44
  • こいつの3番ってこいつの攻撃速度が600になってもCDに依って盗めなくなることはないんだなぁ。 -- 2015-02-11 (水) 19:43:49
  • こいつの一番ってSlardarやBHのUltは解除できるのに、DazzleUltは出来ないんだな -- 2015-02-22 (日) 18:48:15
    • viperのとかdoomもできんよ。基本的にBKBで解除できるかできないか -- 2015-02-22 (日) 20:12:09
  • 2番の弱体化が地味にあったせいか、普通に見なくなったな。前はかなりの確率でいたもんだ。SB、blinkどっちもでうざかった厄介な敵だったのに -- 2015-02-23 (月) 01:48:53
    • 強キャラ使う勢がJuggernautに流れたって感じなのかね。そのJuggernautもちょっと弱体化されて今は極端に見かけるCarryとかあんまないのかも。 -- 2015-02-23 (月) 19:31:22
    • slarkって別に強化されてないし強キャラじゃなくて単なるブームだと思うよ。ジャガノはマジモンだったけど -- 2015-02-23 (月) 19:47:18
      • slarkは強化はされてないけど、今までアンチになってたヒーローやスキルが徐々に消えていったから安定して強かったんだと思う。実際強かったし、今でも強い。 -- 2015-02-25 (水) 12:21:42
    • 個人的に勝ち負け抜きにslarkはプレイしてて面白い、勿論勝ち意識しなきゃいけないんだろうけど -- 2015-02-25 (水) 04:17:53
  • 序盤にfeedしたときcarryをやめてpushしてるんだけど 良い? -- 2015-02-25 (水) 16:45:53
    • carryをやめるってよく分からないんだけど。序盤コケたから中盤戦闘をせずに空いてるレーンでファームしてるって事?頼むからプッシャーとして生きるとか言わないでくれよ -- 2015-02-25 (水) 17:15:53
    • こいつgankerだと思うんだけど -- 2015-02-25 (水) 18:08:59
    • feedしてる時点でいいわけないじゃん -- 2015-02-25 (水) 18:11:53
      • 腐った時の立ち回りが出来て一人前だってばっちゃが -- 2015-02-25 (水) 19:51:57
    • push力はないほうじゃないか... -- 2015-02-25 (水) 18:20:50
      • Creep処理能力はまあそこそこあるけど、feedしてるってことはAgiロスしてるからカスみたいなシージしかできないな -- 2015-02-25 (水) 19:06:35
    • ロスを埋めるためにちょっとfarmならわかる。gank捨てて一人で勝手にratとかやり始めたらreport -- 2015-02-25 (水) 19:14:43
    • それで勝てるんだったら好きすれば?というかこいつでfeedってよっぽど迂闊な立ち回りをしてるか、Doomみたいなのに延々と狙い撃ちGankされてるかくらいなもんだろう。 -- 2015-02-25 (水) 20:19:39
      • こいつult覚えたらかなり殺しづらくなるから、6以前にしつこく狙われることがままある -- 2015-03-01 (日) 05:56:17
    • まぁ実際粘れば意外となんとかなったりするヒーローだし。諦めない心構えだな -- 2015-02-25 (水) 21:14:44
    • むしろレーン押さないように安全にファームしてサンヤシャなりBKBなり作って生き延び続ければそのうち強くなるよ。 -- 2015-03-01 (日) 05:59:52
  • Push出来る=Farm出来るってことなんだからバッシャーなりSkadiなりBKBなり作って頑張ればいいんじゃないの? -- 2015-02-25 (水) 22:26:58
  • 相手にやっかいなdebuffを付けてくるヒーローがいないとき2と3を優先的に取ってるんだけど だめだったりする? -- 2015-03-01 (日) 00:05:00
    • 厄介じゃないデバフって何 -- 2015-03-01 (日) 00:21:51
    • 厄介じゃないデバフも謎だけど、FarmにもGankにも有用な1番を捨てて3を伸ばす理由がわからない。 -- 2015-03-01 (日) 00:48:20
    • 1番を伸ばさないのはちょっとわからんけど3伸ばす意味はある。対面meleecarryの時LHタイミングで1発ずつ殴るだけでも大分違うし。AMで序盤からマナバーン伸ばしてマナ抜いて生存性のばすのと似たようなもん。それにしても1番はほしいけど -- 2015-03-01 (日) 00:50:07
    • 自分以外にいねーんならありえないビルド -- 2015-03-01 (日) 02:10:23
    • 短絡的すぎわろた -- 2015-03-01 (日) 04:35:04
    • コケたとき、ダメージ出したいとき、何かと融通聞く1優先しないとか俺には真似できんわ -- 2015-03-01 (日) 11:25:45
    • というか厄介なデバフいないってことは敵はスタン、サイレンス、スネア、エンスネア、スロー、hex、通常攻撃禁止(名前忘れた)、dustなしってことだよな。それなら好きなようにビルドすればいいんじゃね。俺ならシャドブレから無双目指すわ -- 2015-03-01 (日) 12:54:21
  • Lv6まできついけど、Lv6になれば物陰でtango食うだけでかなり回復できるのでソロが結構おいしい。Lv6までにタワー割られなかったら上出来 -- 2015-03-01 (日) 12:55:58
    • ”Lv6までにタワー割られなかったら上出来”ってsolo適正皆無なんじゃ… -- 2015-03-01 (日) 13:28:05
      • 適性はないが早くLv6になる意味はある子なんていくらでもいるだろ -- 2015-03-01 (日) 13:37:09
      • 意識高いっすね -- 2015-03-01 (日) 15:33:46
      • ソロなんて死ななきゃ勝ちですし -- 2015-03-01 (日) 21:45:57
  • このヒーロー ミッドソロすごく簡単だよ やってみて -- 2015-03-02 (月) 10:54:34
    • ミッドは基本ソロだから別だと思うんですが。普通にソロと言われたらサイドレーンに一人でいくこと -- 2015-03-02 (月) 12:27:57
    • 特別Midが楽ってことはないだろう。QoPとか対面に来たらLH捨てて経験値くださいマンになる -- 2015-03-04 (水) 11:13:42
      • 1で毒解除できるし、そもそも2で毒ダガー回避できるからむしろ楽 -- 2015-03-04 (水) 12:22:49
      • スキル回避などは得意だけど、rangeで負けてるしHPは減らされるからボトルが欲しいな -- 2015-03-04 (水) 18:46:43
      • midでは避けるべきかもしれないが、盾でもいいと思うけどな。やっぱり1vs1レーンでの盾は便利だ -- 2015-03-04 (水) 20:34:51
  • 相手がスキルファイターじゃなければ 1対1だと基本勝てるヒーローだと思う -- 2015-03-04 (水) 18:21:04
    • だがちょっと待ってほしい。viperしかりQoPしかりODしかり1v1やりたがるのは大概スキルファイターじゃなかろうか。アーマー低いmeleeだから、まともに1v1するのは結構辛い方(特に対レンジ)だと思うぞ -- 2015-03-04 (水) 19:13:30
      • ス、スタンさせれば勝てるし (震え声) -- 2015-03-04 (水) 21:38:50
      • スタンなんて持ってないですし・・・ -- 2015-03-04 (水) 23:53:27
    • ultで4秒は一方的に殴れるから1vs1は強いに決まってる。なお稀にAoEでぶっ殺される -- 2015-03-05 (木) 00:01:38
    • スキルファイター以外でMid来る奴ってどんなんがいたっけ -- 2015-03-05 (木) 03:31:33
      • viperと天ぷらあたり? -- 2015-03-05 (木) 05:29:37
  • 敵にAOENuke多すぎる時は1番より3番伸ばすべき? -- 2015-03-05 (木) 10:14:36
    • AOEが多かったら3番伸ばしても殴れるかどうか微妙なラインだし、それだったら1番伸ばして一撃離脱したりFarmしてBKB買うなりした方がええで。 -- 2015-03-05 (木) 12:20:24
    • AoE多いのに突撃して殴るとか死ぬわ -- 2015-03-05 (木) 12:25:24
      • 殴りに行くとかじゃなく 自傷ダメージ増加が足かせにならないかなって思った それなら3番先にとってしまうほうがまだいいのかなって -- 2015-03-05 (木) 12:29:32
      • 上で書いたけど一撃離脱繰り返せばいい。で、優秀な1番使ってFarmしてBKB。 -- 2015-03-05 (木) 12:32:47
      • 一人が複数のAoEでかつ大ダメージ(QoPとか)なんてのは珍しいと思う。実際には1人で400ダメぐらいだから、普通に殴り殺せると思う。自分のダメージ増加より、敵のダメージ増加を優先、ult中に殴り殺す みたいな感じで強気に行く -- 2015-03-05 (木) 17:09:04
      • ESやSKにLeshracとかinvoとかAOEがエグい奴は色々いるわけですが。Ultどれだけ過信してるか知らないけど後半ならともかく序中盤は普通に死ねる。 -- 2015-03-05 (木) 17:33:47
      • 木主だけどそうか Gankの時に下手に使わずにFarm用、狩れる単体相手用と割り切っても3番よりも優先度高いか -- 2015-03-05 (木) 18:19:37
    • AoE多いならBKB出来るまで大人しくファームしてた方が良いんだろうなぁ -- 2015-03-05 (木) 18:29:18
  • しばらく前から靴の後SB買うやつばっかなんだけどそんなにSB持って強いheroか・・・?序盤からうまくいってるならともかく拮抗してる時に買われると弱すぎて消えて欲しくなるんだが。 -- 2015-03-08 (日) 13:08:57
    • 移動速度大幅up・HP回復up・追加ダメージ&攻撃速度up・確定で2番を入れに行ける。かなり相性がいい装備だけど。 -- 2015-03-08 (日) 13:19:37
    • 流石にシャドブレ持つなあ。Slarkでも文句言われるなら他に誰が持っていいんだレベル。 -- 2015-03-08 (日) 13:46:09
    • シャドブレは奇襲アイテムだもんね。敵が早めに全員で固まってたり、ゲーム押されてる時は微妙なアイテムだと思ってるな。そういうときは攻撃力かステータス上がるアイテム買ってるけど。 -- 2015-03-08 (日) 16:24:12
      • 少々固まられていても集団戦で裏周りして柔らかい奴を殺しに行くのに便利だよ。 -- 2015-03-08 (日) 16:48:44
      • というかこいつは柔らかい奴を殺すヒーローだからマッチしてるよね -- 2015-03-08 (日) 18:00:58
    • 他に買うアイテムが思いつかなくなったんだよな。SB買わないのは仲間にインビジがいるときぐらい(そのときはサンゲヤシャ買ってる)で、安定だと思う -- 2015-03-08 (日) 16:30:49
    • 拮抗してるときに一人gankできたら集団戦で大きいと思うけど誰もgankできそうに無かったら稼ぎに応じてドラム/SaY/スカディとBKB買う gankerにしろsemicarryにしろ流れ乗れたらすぐバッシャー買っちゃう -- 2015-03-20 (金) 02:57:25
    • 奇襲以外でも追い討ち・撤退に使えるかなりシナジーの高い有効なアイテムだと思うけどなあ。マナを圧迫しやすいってのはあるけど。 -- 2015-03-20 (金) 10:21:13
  • blademaleつおい -- 2015-03-20 (金) 07:26:03
    • slarkでbm持つの?殴りcarryと正面からやりあうって事? -- 2015-03-20 (金) 22:11:54
      • ポジション3、4になった時に持つといいよ。NPのblademaleみたいな感じで。pounceで捕まえた後にBM起動でstun持ちにも結構不利な二択を与えることが出来るし、ultのおかげで高いHPは常に保っておけるからオススメ! -- 2015-03-20 (金) 23:21:01
      • とあるブログの受け売りなんだけどね -- 2015-03-20 (金) 23:21:32
    • 俺もブレメはネタだと思ってたけど使われてわかる強さ。ultや1とからめると発動しているか見えないのでAoE持ちを逆に刈れたりする -- 2015-03-20 (金) 23:51:59
  • slark使いに聞きたいんだけど、このヒーローでサポートってできる?  2番のスキルでワード置きやGankもできそうだしチーム構成でありなんじゃないかと思ったんだが -- 2015-03-20 (金) 15:19:17
    • サポートアイテムを購入するだけなら勿論できるけど、チームの効果的なサポートにはならない。 -- 2015-03-20 (金) 17:30:46
    • スキル構成的にwardハンターでもあるからその方面だと強いけど、サポートはsitterの役割もかねることが多いからやわらかいmeleeだからしんどいよ -- 2015-03-20 (金) 23:24:33
    • disableが移動制限しかなくてステータスゴミじゃサポートとして機能しない。味方にくっついてgankするなら同じagimeleeのbhサポートのがずっといいし、wardの位置が分かるならcarry運用して味方とコミュニケーション取ればいいよねって話。 -- 2015-03-21 (土) 01:14:45
  • みんなアイテム買う順番どうしてる?特に最初。いつもバッシャーかブリンクかSBかサンゲか・・みたいに悩む・・ -- 2015-03-30 (月) 17:14:50
    • 糞初心者だけど、とりあえずSB買ってる。その次にSg&Yash買ってバッシャーって感じ。ブリンクはぶっちゃけSlarkにはいらないと思ってる. -- 2015-04-06 (月) 14:54:51
      • (途中送信)ただでさえSlarkはエスケープ能力高いしとりあえず2番で崖の上に登ればUltで高速回復できるし -- 2015-04-06 (月) 14:56:01
      • Blinkは -- 2015-04-06 (月) 15:04:25
    • 誰かに相談するぐらいならblinkは候補に入れなくてもいい。他のアイテムと違ってダメもステも一切伸びないから買うことにリスクがある。もちろん使えれば強いんだろうけど、まあ使える人はアイテムビルドでは悩まず経験から判断するだろうし -- 2015-04-09 (木) 12:24:12
    • あとバッシャーは攻撃速度ないと価値が下がるのでSBかSYで補強しないと微妙だよ。よって2個目以降のアイテム。上に誰か書いてたけど 仲間にインビジがいればSY、いなければSBでいいんじゃないの。 -- 2015-04-09 (木) 12:25:36
    • blink買う金があるなら各Status+10のItem買えるからな… -- 2015-04-14 (火) 21:15:04
  • 攻めに使うもの。gankerだしね。 -- 2015-04-06 (月) 15:05:17
  • ult敵全く近づいてないbaseでも発動してることあるんだけどこれは一体・・ -- 2015-04-09 (木) 01:54:41
    • よく分からんけど敵の視界がないのが条件なんだから baseでは基本発動するだろ -- 2015-04-09 (木) 12:21:16
      • あっ・・2時前で寝ぼけていました、見られている時と思っていたわ・・お騒がせしました。 -- 2015-04-09 (木) 14:11:20
      • お前を見ているぞ -- 2015-04-09 (木) 17:16:12
      • 俺もお前を見ているぞ -- 2015-04-09 (木) 19:37:54
  • こいつが敵にいるとdewardされまくるし1人でward置きに行くとsb使ってgankされるし、仕方なく味方に同行してもらうけど結局チームのgpm下がって押し負ける。崖のwardも2番で乗って除去できるしsupp泣かせだよね -- 2015-04-09 (木) 16:49:47
    • slarkかzeusが敵にいる時は、わざとズレた位置に刺さなきゃダメよ。特にルーンとジャングルはいくらでも工夫しがいがあるから、青ワードを無駄遣いさせるチャンス。 -- 2015-04-09 (木) 21:54:53
  • 最近はクソステによるマナプールの低さをeulのscepterやorchidのマナ回復で補うみたいですね。ステ上昇は大した事ないものの起動効果がスキルと相性いいみたい -- 2015-04-14 (火) 19:32:48
    • orchidは敵にAMやQoPやEmberがいるときに ないとgankできないからだよ。敵ヒーローのアンチとして購入することが多いはず -- 2015-04-14 (火) 19:47:36
  • こいつ使ってると、「攻撃速度だけ上げまくってagi盗みまくりたい」っていつも思うんだよね、普通のビルドだとがんばっても40回くらいだし -- 2015-04-19 (日) 19:28:10
  • すごく上手い人がJungle入ってFarmするときにThreads持って、INT→Q→STR→INT・・・という切り替えをひたすらやってて、マナの軽減とダメージ軽減をずっとやってた。 -- 2015-04-21 (火) 13:36:58
    • hは要らんぞ、それだとスレ(複数)になる -- 2015-04-21 (火) 14:35:54
  • パッチノートには乗ってなかったけど新アイテム等で結構な強化されるんじゃないの?この子 -- 2015-04-29 (水) 01:00:24
    • MSとSEがちょっと気になってる -- 2015-04-29 (水) 01:47:43
    • ShadowBladeがアップグレードできるのはでかいね。 -- 2015-04-29 (水) 01:53:48
    • シルバーエッジで奇襲からのブレイクでパッシブ無効・・・ PAが泣くな -- 2015-04-29 (水) 12:54:52
  • Glimmer Capeに寄り道してからSBに行くの悪くなさそう。550円の寄り道がどう転ぶかだけど透明看破されても生き残れるだろうし、透明中に1番が発動すれば自壊ダメが軽減するしで費用対効果がやばい -- お米? 2015-05-01 (金) 11:43:34
    • Glimmer Capeにマナ追加されて使いづらくなっちゃったね。やっぱりSB→SEルートがいいのかな・・・ -- 2015-05-08 (金) 23:13:42
  • ストーリーの英語はいらなくない? -- 2015-05-01 (金) 19:22:14
    • スナページ参考に格納形式に。これでどーすかね? -- 2015-05-01 (金) 19:51:19
      • いい感じだと思う。ウナギのパトロールってなんかかわいいぞ。 -- 2015-05-02 (土) 10:18:54
  • 盾が値下がりしたお陰で開幕からステ+4確保、これはかなり大きい -- 2015-05-02 (土) 09:31:37
    • 盾の値下がりは結構大きいよね -- 2015-05-02 (土) 14:40:05
  • こいつでSBのあとにすぐskadi行く人いるけど、S&Yとか相手によってはオーキッドとか行ったほうがつよくね?その後にskadi -- 2015-06-20 (土) 23:45:25
    • S&Y、BKB、Bashなどを挟みたいけど、キル取れまくってうっはうはだぜって時にskadi直行したくなるのはわからんでもない。ステ大幅に上がるし -- 2015-06-21 (日) 01:08:27
      • そこまでkill取れてないし、むしろ負けてるのに直skadi行こうとする人が多すぎて結局 -- 2015-06-21 (日) 01:42:52
    • ember、QoP、AM、PLみたいなサイレンスがないと倒せない敵がいれば普通に購入されるよ -- 2015-06-21 (日) 16:07:16
  • 途中送信失礼。 そこまでkill取れてないし、むしろ負けてるのに直skadi行こうとする人が多すぎて結局skadi作れず負ける。っていうのが多すぎる。。 -- 2015-06-21 (日) 01:43:16
  • 1番の自分へのダメージってspell immunityで防げる? -- 2015-06-21 (日) 12:21:18
    • んなもん自分で試せ -- 2015-06-21 (日) 16:07:31
  • 最近マジで活躍してないよな。Linaのコンポで倒すのがかわいそうに思えてきた -- 2015-07-03 (金) 14:12:04
    • 特に目立ってるわけでもないけど見ないわけでもないwinレート50%台キープしてる安定したヒーローだと思うんだけど -- 2015-07-03 (金) 20:45:06
    • お前さんが巧いこと処理してるからそう見えるんでないの -- 2015-07-03 (金) 23:20:57
    • slark「お前も最近さ・・・」 -- 2015-07-03 (金) 23:28:48
    • 今集団で固まるフェイズ早すぎるから本領発揮しにくい 装備全然ないslarkに合わせる味方集団より対処する敵集団のほうが圧倒的に楽だし -- 2015-07-04 (土) 05:27:59
  • SlarkってCarry向かない気がするんだが -- 2015-07-20 (月) 20:03:02
    • じゃぁ何のロールがいいと思うんだ? -- 2015-07-20 (月) 20:11:47
    • 役割がEscapeやしなしゃあないで -- 2015-07-20 (月) 20:39:46
    • ステータスゴミだし、3番なかったらキャリーは出来なさそうやね -- 2015-07-20 (月) 21:02:14
    • 本人の伸び代は割と高いんだが2分しか続かないのがキャリーとしては痛すぎる -- 2015-07-20 (月) 23:24:33
    • 戦った後のプッシュとバイバックしてきた奴の撃退には十分だからええんや。20(60agi)とか盗むこともザラにあるし、その時はタワーマッハで削れる -- 2015-07-20 (月) 23:49:03
    • こいつのcarry性能ってemberとかと同じでキル取って稼げて死ににくいところにあるから、コアになってるスキルは2番とultで、3番の性能にそこまで依存してないような気もするんだよね。仮定の話だから何だけど、もし3番の効果時間がLV4で3分とかでも大人気imbaヒーローになるかというと微妙だし、逆に60秒に短縮されたら絶滅するかというとそうでもないような気がする -- 2015-07-21 (火) 00:03:52
      • 試しに3番切りビルドやってみたらびっくりするほど空気だったから流石にそれはないな -- 2015-07-21 (火) 01:26:25
      • 3分になったら相手を倒してからBB無しのリスポーンしてまた戦うまで余裕で維持できるからさすがに強すぎる。逆に60秒になったらUlt待機してる間に無くなるから人気は落ちるかなぁ。3番は序盤暴れてからそのまま押し切る為のコアスキル。序盤の優先度は低くてもSlarkのキャリー力をちゃんと支えてるよ。 -- 2015-07-21 (火) 12:02:54
      • 1でもデバフ解除しつつ300ダメージ与えるスキルだし そもそも2とultだけじゃないよ -- 2015-07-21 (火) 17:34:21
      • 1はただでさえ低いHPが減少するし試合展開の早い今だと1ガン上げは辛い印象。3は2つ程ないとslarkである意味がないし、2もCD減少=生存率に関わってくるから早めにあげたいし -- 2015-07-21 (火) 18:00:06
  • ソロ任される事が多い(SE ASIA 低レート) -- 2015-07-21 (火) 16:22:01
  • ↑でビルドの話になってたけど最近は キル取れている→2優先1サブ3はLv1でganker、midとかが無双してfarmだけしてればいい→1優先で森もできるようにする2サブ、3は結局Lv1止めじゃないのかね。3は1か4以外で差はほぼないし -- 2015-07-21 (火) 18:54:44
    • 3の15秒増加は一見少ないように見えて追撃時の1、2撃のダメージ量がかなり変わってくるからそこでキル出来るか出来ないが分かれてくる -- 2015-07-21 (火) 19:03:45
    • 3は自分のAGIが上がる以上に、相手の最大HPが19ずつ減るスキル。30秒になってると、ウルトorパウンスで離脱して視界切って回復して追撃する時にも効果残ってる感じになるよ -- 2015-07-21 (火) 23:01:43
  • 装備どうしてる? -- 2015-07-31 (金) 17:40:21
    • 靴とワンド持ったらシャドブレ→スカディのビルドが一番好き。相手と味方の構成的にはシャドブレをダガー、スカディの代わりにBKBとサンヤシャにしたり -- 2015-07-31 (金) 18:13:35
    • 俺もSB→スカディか、SB→サンヤシャ→バッシャーかな。最近は構成によってはBM持つのも好き -- 2015-07-31 (金) 18:24:29
    • SB→バッシャー→SE→スカーディはどうなんだろ もしかしてあまり良くなかったりするのか -- 2015-08-27 (木) 01:43:27
      • 脆いヒーローだから耐久力上げないとultがあってもぶっころされたりするからね。2個目には耐久力上げるアイテムを積みたい感じある -- 2015-08-27 (木) 22:28:28
      • バッシャーは耐久上がるしタイマンならスタンは実質耐久上がるようなもんだからソロgankしてくスタイルなら十分強い鉄板ビルドだぞ -- 2015-08-28 (金) 13:10:04
  • SBのあとに相手にスキルファイター多いならオーキッド挟むのも強いで -- 2015-08-01 (土) 02:15:42
  • パッシブ生かして攻撃速度あげたりしないの?攻撃速度に限界あったっけ -- 2015-08-01 (土) 03:11:26
    • 攻撃速度があっても殴り続けることができないと意味無いからね それに殴り続けらればそこそこ攻撃速度あがるから結果的にサンヤシャ スカディ バッシャーが好まれるんじゃないかな -- 2015-08-01 (土) 04:53:04
    • 攻撃速度限界あるよ -- 2015-08-01 (土) 21:31:35
    • 0.28が限界ですね -- 2015-08-02 (日) 11:13:56
  • 上でも書かれてるけどsoulring買うのめちゃくちゃ強いよな。ずっとギャンクできる -- 2015-08-27 (木) 23:22:40
    • midとかだと強そう -- 2015-08-28 (金) 11:49:43
      • mid以外でもsb買ったあとぐらいに買うとすごく安定するぞ -- 2015-08-28 (金) 21:04:29
  • slarkってサメっぽいしsharkを文字って命名されたのかな -- 2015-09-08 (火) 00:03:02
  • ハラスに弱すぎてレーニング段階でボコボコにするのが楽しすぎる。ジャングルも集団戦も適性があるとは言えないし早い段階でボコっておけば何も出来なくなる -- 2015-09-08 (火) 12:48:08
    • と思うじゃん? でもこいつは3番があるからいきなりキルが取れるようになったりする -- 2015-09-08 (火) 22:41:51
    • Slarkってキル狙う側だと思うんやけどどうゆう状況なんだろうか、少しレベル上がればQでジャングル回れるし -- 2015-09-08 (火) 23:43:19
      • STRの伸びが悪いから序盤スキル2つも食らえば瀕死。ジャングルもアーマーの低さと1番のHP消費でultがなきゃ論外、ultがあってもお世辞にも効率がいいとは言えない -- 2015-09-09 (水) 08:23:07
    • triぶつけられたら対抗できないからな -- 2015-09-08 (火) 23:50:02
  • 一昔前からShadowBlade買ってるのよく見てたけどそんなにマストバイなものか?状況によっちゃ強いかもしれんが... -- 2015-09-09 (水) 01:14:25
    • 元々の相性の上に、追加された合成先が優秀なのも大きいんじゃないかな。もちろん、状況次第なのはそうだと思う。 -- 2015-09-09 (水) 01:31:25
    • 持たないほうがいい理由が特になかったらSlarkには基本装備クラスだと思う。 -- 2015-09-09 (水) 01:42:47
      • 他に透明ヒーロいるときはあんまりおすすめしないけど、居ない時には結構買うなぁ・・・看破アイテム買われるとしても限度があるわけだしそれだけ相手のサポートのお金負担にもなる。ただ、マナがかつかつなので基本装備クラスかどうかは疑問点かも -- 2015-09-09 (水) 12:25:40
    • 黄青のセットワードあるのわかるだけでも買いだと思うけどなあ・・・ -- 2015-09-09 (水) 14:48:19
  • 最近始めたリア友の奴がSlrakの事気に入ったらしく使って一緒にパブいってるんだが、今一二番当んねぇし相手構成になりふり構わず序盤シルバーエッジ(たまにサンヤシャ)に直行するんだが、俺slrakそんなに使わないしアドバイスできない・・・誰か教えてslrak使いの人 -- 2015-10-21 (水) 22:39:00
    • そういうのは雑談でどうぞ -- 2015-10-21 (水) 23:19:33
      • たらいまわしネタはやめとけよwww -- 2015-10-22 (木) 01:53:26
    • とりあえずBKBの重要性を説いてこう -- 2015-10-21 (水) 23:53:25
    • 2番の感覚は練習してくれ、2番の当てられないSlarkはグッピーだ。あと靴以外にもAquilaは挟みたいし、シャドブレはシルバー化は後回しでBKBやバッシャー買ったほうがええと思うよ。 -- 2015-10-22 (木) 02:05:31
  • こいつのビルド二つともW上げだけどQあげしないと弱くない? -- 2015-12-02 (水) 16:47:32
    • 初期も伸びも低いHPで更に自傷効果を伸ばすQ上げだとかなりgankerとして使い辛い。mid任せてもらえる時かfarmさせて貰える1st運用ならQ上げが良いかも -- 2015-12-02 (水) 17:17:48
    • Wのダメージ下げられる前のビルドなんじゃないの -- 2015-12-02 (水) 19:08:45
    • 二番のCDが20秒もあるから倒した後にエスケープする手段がなくて救援にぶち殺されるQ上げslarkをよく見る -- 2015-12-03 (木) 11:34:17
    • 一回の戦闘で2番を複数回使うようなこともあるのに、CDが20秒になったらかなり辛くないか? 上でも挙げているが逃げにも使うし。常に敵1体しか相手にしないならQ上げでもいいと思うが、midとらない限りそんなケースはないしなぁ -- 2015-12-05 (土) 00:53:35
    • ビルド書かれた頃は2番のダメージが280とかだったから2番あげが主流だったけど最近は1番上げが主流だね http://www.dotabuff.com/heroes/slark/guides  -- 2015-12-05 (土) 03:23:45
  • 寧ろSBから即skadiがちょっとよくわからないなぁ、安いバッシャーに行きたいんだけれども -- 2015-12-21 (月) 13:18:31
    • farmして体力増やして殴り続けられるようなcarryになるかgankしまくってステ盗みまくって相対的にcarryになるかの違い -- 2015-12-21 (月) 14:32:38
    • スラークは耐久が大事だから。あとバッシャーは今パッチで、元の攻撃速度が結構ないと弱いアイテムになったから2個目に積むのは微妙 -- 2015-12-23 (水) 16:41:09
  • コイツの2番ってフォーススタッフでも抜けれないよね?使えるッチャ使えるけど -- 2016-01-17 (日) 02:27:32
    • 動くけど縫い付けられてるから飛んだ先で止まるよ -- 2016-01-17 (日) 19:05:38
  • スキルが飛びつきでイニシエートしたくなっちゃうけどステゴミなのでぐっと堪えてアイテムでカバーせなあかんのがつらい。気付くのに試行錯誤の6連敗()したけど。lv6までは特に貧弱なので仲間のピンチは助けられないし、共死にするのでほぼ無視するのが吉。 -- 2016-03-07 (月) 14:36:23
    • 集団戦はよほどアイテム積んでなかったら端っこにいる奴をしゃぶりに行くのが吉やね。 -- 2016-03-07 (月) 21:22:50
    • いまいちこいつが有効な状況ってない気はする。早期に固まられるとなにも出来ないから結局1番のAoEと逃げ足の速さを活かして糞プッシュすることが割とよくある -- 2016-03-07 (月) 23:17:50
      • 後衛carryな時とか地点指定攻撃がないとか刺さるpickはいくらでもあると思うけど -- 2016-03-08 (火) 00:04:20
      • 現に上海メジャーの穴場ピックだったわけだしな -- 2016-03-08 (火) 00:30:00
      • 異常なしぶとさでステータス吸いながら足止めやAOE撃てて有効な状況が無いってことはないと思うけど -- 2016-03-08 (火) 00:58:10
    • Slarkは先読みがきちんとできるプレーヤーが使えば異常に死にづらいからGPMXPMで結構相手を圧倒できるぞ その上の3番で意外に地味なアドバンテージを積み重ねることが重要だと思う -- 2016-03-08 (火) 00:37:54
    • 野良ならmid行って仲間呼んで対面殺してmid有利にして、lv6になったら視界がないルートを通りつつ単独行動している奴を倒したり、他のレーンgankすればたいてい勝てる -- 2016-03-08 (火) 17:05:09
      • 逆に他のレーンからサイレンス持ちとか出張してくるとmidで何もできなくなるぐらい完敗するけど・・・ -- 2016-03-08 (火) 17:05:52
      • midいってレーン戦自体はやれることなにひとつないからなあ・・・素直にsafelaneいったほうが強いキャラだと思うんだよね -- 2016-03-08 (火) 17:15:01
  • ファンボーイが使ってるせいかこいつの勝率下がってるなあ -- 2016-03-13 (日) 14:22:03
  • 今って1番優先の方が主流なのかね -- 2016-03-20 (日) 16:53:10
    • sideならそうなんじゃね、midで相手がmeleeだったら3番上げも強そう -- 2016-03-20 (日) 18:26:51
  • 下手な人増えてるね メジャーの影響かな -- 2016-03-20 (日) 18:03:33
  • スタッツ全然上げずに即SBで爺に殺されてるアホとか、ETでアーマー飛んでるの気づかずに死ぬアホとかが前より増えたのは確かだな -- 2016-03-20 (日) 20:32:10
    • ETって誰だあの宇宙人の事か -- 2016-03-20 (日) 20:47:54
      • 面白くないよ? -- 2016-03-21 (月) 05:04:29
    • 全然浸透してない略称をさもみんな知ってるかのように使って滑ってる側も悪いっちゃ悪い。 -- 2016-03-21 (月) 21:01:39
      • 浸透してない略称じゃなくて頭文字とってるだけなんだけど?自分が無知なのを棚に上げないで -- 2016-03-21 (月) 23:50:06
    • 顔真っ赤で怒るなよ。もっと寛大な心を持てよ。 -- 2016-03-22 (火) 00:14:41
    • 爺って何だよ -- 2016-03-22 (火) 01:08:56
      • 確かに爺の候補は多すぎる -- 2016-03-22 (火) 02:24:01
      • おそらくZeusかな。看破持ち+高火力+爺  -- 2016-03-22 (火) 14:26:38
    • 無知というかETという略称が浸透してないのは事実。っていうか単語集にも乗ってないんだしさ...別に宇宙人言われただけでキレるのもどうかと -- 2016-03-22 (火) 01:14:13
      • 棚に上げないでって言ったものだけど木主じゃないし、単語集に載ってない語句ならたくさんあるじゃん。moonshardを月盾と言われたら何言ってるかわからないけどETはただの頭文字 -- 2016-03-22 (火) 03:20:42
      • というか主張したいのはそこじゃなくて、自分が無知なだけなのに他人のせいにして文句つけるんじゃねぇよって事 -- 2016-03-22 (火) 03:24:35
      • 普通ヒーローはnaixとか除いて頭文字の略称で話してるしETの呼称が浸透してないんじゃなくてET自体がマイナーヒーローなだけでしょ。面白くないジョークを無視せずわざわざ煽るのもおかしいと思うけど -- 2016-03-22 (火) 03:25:13
    • 浸透はしてないが、ETって少し考えたら分かるだろうし特に問題ないと思うんだけど...。略称の被りないし。 -- 2016-03-22 (火) 03:07:24
    • 面白くないとか煽った者だけど、ここまで荒れるとは思ってなかったわ正直すまんかった。「CM?何を宣伝するの?」とか言ってるレベルで面白くなかったんだ。まさか本当に知らなかっただけとは考えてなかった -- 2016-03-22 (火) 04:36:59
      • 謝ってるふりしながら煽ってく どんだけ余裕ないの?ww -- 2016-05-07 (土) 00:35:31
    • ご先祖様…… -- 2016-03-22 (火) 06:00:40
    • esだけ書かれるほうが迷惑だがな -- 2016-05-15 (日) 02:44:05
  • ETがなんのヒーローなのかどうしても分からなかったから公式のヒーロー一覧見てやっとエルダータイタンと分かったわ。分からなくても無理ないわなwww -- 2016-03-22 (火) 07:07:46
  • お前らslarkの話しろよw -- 2016-03-22 (火) 08:18:39
  • こいつのultって看破されるんやね・・・rikiみたいに無敵かと思ってたorz -- 2016-03-22 (火) 14:08:04
    • どんな状況で看破されたと思ったの? -- 2016-03-22 (火) 14:42:28
      • 混戦でULT使ってるのにダメージくらってたから看破されたんだと思うんだけど -- 2016-03-22 (火) 15:15:44
      • そりゃAoEとかは普通に食らうよ -- 2016-03-22 (火) 15:26:09
    • 看破不可なのが売りなんですが...。rikiのは普通に看破できる。どっちも無敵ではない。 -- 2016-03-22 (火) 15:39:04
    • 無敵ではないが看破はされない。ただし位置はモロバレだから普通のステルスみたいに逃げようとしても無駄なことが多い -- 2016-03-22 (火) 15:53:05
    • そもそもrikiは無敵じゃないし消える瞬間の挙動見てたらスキルは結構当たる。看破不可のインビジでメリットなのは単体指定しか出来ないスキルが当たらないだけ -- 2016-03-22 (火) 16:11:34
    • たぶんだけど、ここで言われてるrikiのスキルは3じゃなくてultじゃないか?あれは完全に消える -- 2016-03-22 (火) 17:44:43
    • これと同じ考えなせいで雑魚が多い可能性 -- 2016-03-23 (水) 15:18:48
  • なるほど。通常攻撃は受けないだけで範囲攻撃はくらっちゃうのか -- 2016-03-22 (火) 16:10:37
    • inviは透明になってるだけで存在しないわけじゃないからね -- 2016-03-22 (火) 17:04:19
  • 野良で使うならソロできるぐらいじゃないと選ばないほうがいいな -- 2016-03-24 (木) 00:33:18
  • 次のアプデの効果ってつまりどういうこと?前から看破されてなかったような気がするんだけど -- 2016-03-25 (金) 16:26:10
    • BHとかSlarderのUltを付けられた時にShadowDanceしたら「Invisで見えないはずだけどパッシブ効果が発動してなかった」っていう(看破されてるのかされてないのかよくわからない)変な状態だったんでしょ。実際は1番で解除しながら動くから余計気づきにくいだろうし。 -- 2016-03-25 (金) 17:03:28
      • そうだったのか、全然気づかんかったわ -- 2016-03-25 (金) 17:53:47
  • やっぱ勝率上がってるのはシルバーエッジかね。スカジ作る過程で真っ直ぐ経由できるからまじつよ。20分辺りがこいつの天下に… -- 2016-05-01 (日) 16:19:10
    • 公式戦で使われるようになる前からpubだとめちゃめちゃ強かったしな -- 2016-05-01 (日) 23:14:00
  • こいつのエコーサーベルは結論でたんかな。マナ回復とかまあまあ相性よさそうだけど… -- 2016-05-04 (水) 17:49:56
    • ここ最近ではmidasつくってからecho経由してskadiつくるっての流行ってるね -- 2016-05-04 (水) 19:40:10
    • blink持ったなら次にステ強化でdrumかEchoSabre目指すべき(購入順不同)。sbがファーストアイテムならステ強化はSilverEdge一択だと思ってる。2650って結構高いしね -- 2016-05-04 (水) 20:34:55
      • でもdrumステ弱体化入ったんだっけか。微妙かなぁ -- 2016-05-04 (水) 20:38:48
    • シャドブレと組み合わせるとスロットと時間的に厳しいけど、それ以外であれば行けるって感じかな? -- 2016-05-05 (木) 11:55:45
      • これ。 スペースキツいんだよなあ…。 ドラムもechoも上位アイテムがないせいでアイテム欄圧迫の原因になっちゃうのが悲しい。 -- 2016-05-05 (木) 14:38:36
  • 流行ってて勝率いいからか相手がstrヒーロー多めとかmorphling、BSBHあたりがいてもピックするやつがいるけどやめてほしい -- 2016-05-31 (火) 13:15:30
    • BHはdust持ってればカモの類だしultが一番で剥がせるから相性いいよ -- 2016-05-31 (火) 13:17:44
    • いうて今BSとかもあんまり苦にならないし -- 2016-05-31 (火) 13:40:51
    • まあそこはレート帯なんだろうね。自分の3k前後だと1番でデバフはがせるの知らない人がたまにいたり、BSがスノーボールしやすいってのもある(あとブレメ)下にでてるように協力してデワードすると強そうだけどほぼ見たことないな -- 2016-05-31 (火) 16:23:15
      • slarkがward張られてそうな所に目星をつける→zeusが2番使ってdewardっていうのやられてward買うの止めた試合があった。もちろん負けた。 -- 2016-05-31 (火) 19:09:17
  • 僕のレート帯だとpick or ban と化してる -- 2016-05-31 (火) 14:10:58
    • 4.5kやけど俺のレートもあきませんわ。 ULTのパッシブでWardの位置ばれるの修正して欲しい。 大概MAP真っ暗になる。 -- 2016-05-31 (火) 14:31:43
  • BSがアンチっぽいから選んではいるが、あまり効果的とは思えない。slarkのカウンターピックが誰が適任なのか見当が付けられない -- 2016-06-07 (火) 03:58:23
    • doomでいいんじゃね -- 2016-06-07 (火) 05:22:00
    • disruptor! -- 2016-06-07 (火) 07:39:50
    • Dota buffによればmorphが一番良い感じらしく、slarkに対して僅かに勝ち越してる -- 2016-06-07 (火) 10:39:00
    • Vengeful spiritとかも結構いいんじゃないかと思う -- 2016-06-07 (火) 11:08:09
    • LCで序盤からいじめるのがいい -- 2016-06-07 (火) 12:14:17
    • BS結構効果的だと思うけどな。他だとrikiやtimberなんかもキツい -- 2016-06-07 (火) 13:25:50
    • つまりまともに相手しないでお魚にアジりティ吸わせなきゃ良いのか -- 2016-07-05 (火) 12:10:45
    • つまりまともに相手しないでお魚にアジりティ吸わせなきゃ良いのか -- 2016-07-05 (火) 12:10:48
    • Tech(小声 -- 2016-07-09 (土) 20:08:30
  • ガチでネクロやで 育っててもHP半分以下になったら確定で殺せる模様 -- 2016-07-10 (日) 15:44:19
  • youtubeハイライト動画見てると1番上げしてる人が多くて個人的にちょっと以外 -- 2016-07-15 (金) 18:42:49
    • 2番のダメージ下がってから1番あげが主流になったね -- 2016-07-15 (金) 18:49:18
      • かなり前から1上げが主流だよ。lv4でCD6秒の30AOEpure dmg+purgeのskill上げない理由がない。走りながら使えるから追撃にも強いし、gankに動くことが難しい状況になってもjungleで稼げる。 -- 2016-07-15 (金) 19:23:51
      • pureじゃなくてmagicalやで pounceが260ダメから200になったときくらいからやな -- 2016-07-15 (金) 19:57:49
      • やべぇ恥ずかしい、昔のビルド読んでたせいで2番ばっかり上げてた知らんかった -- 2016-07-15 (金) 22:09:06
      • まあ2番は2番で優秀だからまったく無しってわけでもないとは思うけどね -- 2016-07-16 (土) 02:53:15
      • かなり昔から一番主流やで。ファーム早くなるのが最大の理由。 -- 2016-07-16 (土) 04:50:39
  • このキャラクターの弱点は何があるんでしょうか?シャドーブレードやスキルが全部エスケープに有利に働くしti6ではエルダータイタンがかなりピックされましたが余り効果的ではないと思いました。皆さんどのような対策が考えられますか? -- 2016-08-15 (月) 19:29:09
    • 対象指定ではないAoEダメージスキルが豊富なヒーローやアーマー下げるスキル、AoEスタン、硬いSTRにスラークは弱い。つまりスラーダーやティンバーはまさに適任と言える。後パージは短CDといっても必ず間はあるので飛びつかれた時はすぐにスタン打たない等意識すれば柔らかいlionみたいなやつでも十分対処出来る -- 2016-08-15 (月) 20:19:16
      • それとslarkはレベル6になるまではハラスに非常に弱いのでレーニング段階でスキルハラスしまくって簡単に近づけないようにするのも大事。それとスラークが6になったらAoEがないと割とどうしようもなくなるので1人で行動しないように警戒する -- 2016-08-15 (月) 20:22:37
    • 個人的にはphoenixがオススメ。レーニングでは2番でぼこれて、捕まっても1番で逃げれる。看破不可になってもビーム当てれる。 -- 2016-08-16 (火) 16:14:47
    • 弱点はHPが低いからnukeに弱いってことかなぁ、ti6のgrandfinal最終戦でもshadow dance使う前にamのmanavoidで吹っ飛ばされてたし、後は一人づつしか殺せない所とか -- 2016-08-16 (火) 17:04:46
      • 究極のアンチはvoid。これはまぁクロノでとらえれば当たり前だね。あとはnagaも良いかも。shadow danceしててもnagaのultからは逃れられない。 -- 2016-08-16 (火) 17:37:57
      • 今はクロノでshadow dance看破できないからなあ -- 2016-08-16 (火) 17:53:05
      • まぁ対voidはどっちが先手とれるかって勝負だね。一番のアンチってのは言い過ぎたか。 -- 2016-08-16 (火) 18:25:04
      • voidultで看破できなくても効果時間終わるのはでかい -- 2016-12-02 (金) 18:34:08
      • 個人的にはElder Titanがオススメ。stas系アイテムが主流のslarkの固さが嘘のように柔らかくなる。 -- 2016-12-08 (木) 14:20:46
    • 透明対策全然しないレートなら自分がピックするのが一番。一人頑張ってワード設置、アンチピックしても味方がマップ見てくれなかったり手に危険帯突っ込んで餌やりまくるから -- 2016-08-25 (木) 14:36:42
  • なんかお手軽imbaになりつつある -- 2016-12-08 (木) 03:46:17
    • 人気なだけであんまり強いイメージないな。 -- 2016-12-08 (木) 12:04:02
    • mmr3000までだと味方ガチャになる。自分でward設置しても、酷いのだと勝手に警告ping無視&監視可能圏から外にノコノコ出向いて狩られておいてward連呼の責任逃れするからね -- 2016-12-08 (木) 13:11:22
  • 2番でスタンとかの玉系の技切れなくなってマジやる気なくなったわ -- 2016-12-25 (日) 17:29:53
    • pounceはdisjointなくなったのとroot中使えないのきついね -- 2016-12-25 (日) 17:36:51
    • WLWのやりすぎか「玉糸の枝ってなんだ」と悩んでしまった。 -- 2016-12-25 (日) 18:41:13
  • こいつのアンチってなんだろう?AOEで消し飛ばす? -- 2017-01-18 (水) 23:20:07
    • legionでduel aaでice blast -- 2017-01-18 (水) 23:22:29
    • ステがしょっぱいから序盤はNukeでどうにかなる。後はpact使う前にサイレンス叩き込むとか -- 2017-01-18 (水) 23:22:30
    • ultでPounceを使いにくくさせ、3番でシャドブレやjukeでの体力回復を封じれて、味方が掴んでから2番でサイレンスも掛けられるBloodseeker -- 2017-01-19 (木) 00:05:01
    • 脆いやつを狩って育つやつだからそういうことがあまりできないで中盤戦でSTR軍団に集団戦されると結構やることない -- 2017-01-19 (木) 11:53:43
    • Elder TitanとかUnderlordとかもいいと思う -- 2017-01-20 (金) 07:15:37
    • 集団戦、タワー折って終わり。相手にzeusとかtechとかvenomがいてズルズル試合長引かされたらキツい -- 2017-01-21 (土) 02:34:50
  • こいつをインバだの思う人どれくらいいるん? -- 2017-02-25 (土) 10:33:35
    • 全レートで勝率が50%ないのにimbとか対策とかアンチピック一切しないアホだけだろ -- 2017-02-25 (土) 12:40:22
    • キルを稼いで加速度的に成長差をつけて圧勝か、何もできずに完敗かになりがちだからなあ。調子いい時だけ見たらimbaに見えて人気なのかも、LCみたいに。 -- 2017-02-25 (土) 14:13:39
    • 即発動対象不要のダメージ付き地形無視Miranaの天敵の移動スキルと即発動対象不要のダメージ付き時間差StrongDispelと即発動対象不要の看破不能体力大幅回復移動速度バフdisjoint付きインビジあるんだから上手い人が使えばimba以外の何物でもない -- 2017-03-06 (月) 19:22:15
      • どのヒーローも強いスキル4つ持ってるんだからうまい人が使えばimbに見えるのは当たり前なんだよなぁ -- 2017-03-07 (火) 01:20:09
      • じゃあその強いスキルにrubickとsfのパッシブオーラもはいるのかな?XD -- 2017-03-07 (火) 05:56:42
      • 煽りじゃなく普通にそのパッシブは強いだろ…言いたいのは癖が強くて華があるわけでもないスキルが揃ってるから使い手によってポテンシャルの発揮が大きく変わるってことじゃないのかな。IMBAって言葉を使うから極端で分かりづらい表現になってまう -- 2017-03-07 (火) 09:48:41
      • 全てのレートで勝率47%。3%も低いヒーローをimba扱いってただ君が対処を知らないnoobなだけでしょ。 -- 2017-03-07 (火) 12:32:37
      • disjoint付きインビジて...invisは全部disjointできるぞ。あと対象不要って、必要だったら不自然でしょう。それは置いといてもスキルが強い代わりにstatsが低いんだからバランス取れてるよ。 -- 2017-03-07 (火) 16:25:52
      • え、パッシブ強いだろwww ただ序盤にではなく中盤以降に強くなるから後回しに取るだけで、Lv7でmaxにしないと強いスキルじゃないとか頭おかしいぞ。煽り耐性だけじゃなく実力も低いのか・・・ -- 2017-03-07 (火) 18:55:02
      • slarkの2番は弱体化され過ぎてむしろ弱い部類に入る、逃げる時に敵に命中して止まることもあるし。昔はダメージが250ぐらい出たからやばかった、2上げの時代あったからな。あと弱いスキルだが、昔のステ+2があった時代に、それを優先して最後まで上げなかったスキルが弱いスキルだ。その点で言えばお前が言ったオーラはステよりも先に取得するし、割合軽減や増加だから後半ほど強いだけ -- 2017-03-07 (火) 18:57:50
      • 飛び跳ねてTUEEEしてるお魚がアーマー全部消されたうえに地割れに飲み込まれて死ぬ光景はもう見飽きたよ -- 2017-03-07 (火) 21:55:32
  • 武器をくるくる回したり、放り投げてキャッチするタイプのスキンあるけど、活躍している時に武器遊びやられるとすごいかっこいいわ -- 2017-04-28 (金) 17:58:50
  • 何気に6.5秒pounceクッソうざいな -- 2017-12-10 (日) 00:39:42
  • タレント新しいバージョンお願いします -- 2018-02-24 (土) 21:37:08
    • 直しておいたけど、このwikiの編集は誰でもできるから次からは自分でやってもらうと助かる -- 2018-02-25 (日) 01:05:22
  • 久々に帰ってきたら勝率50%切っててびっくり。PounceのdisjointもHexもPactで解除できなくなったって…そりゃそうなるわな。valveさんbuffしてあげて! -- 2018-03-20 (火) 03:51:08
    22 (日) 02:08:15};
  • シャドブレ購入してスカージまで繋げば無双状態という時代あったよね。 -- 2018-04-20 (金) 20:19:13 New
  • 勝率50%ジャストだから使い方と使い手次第でしょ -- 2018-04-21 (土) 11:46:42 New
  • まーた勝手に消す自治厨出たのかよ -- 2018-04-22 (日) 03:02:50 New
    • 顔真っ赤にしてスラークの長所に対して言い返すことができなくなったんだろ。しかも中途半端。 -- 2018-04-22 (日) 03:41:42 New
      • これ以上は何も言わないとか言ってた本人がやったんなら、笑う通り越して呆れる -- 2018-04-22 (日) 11:58:21 New
    • 正直見難く参考にし難いクソみたいな長文だったから消えてスッキリ -- 2018-04-22 (日) 13:04:00 New
    • 戻したいってんなら戻せるがどうする? -- 2018-04-22 (日) 15:04:02 New
      • 戻したところで消した奴がいるってことは同じなんじゃ…? -- 2018-04-22 (日) 21:10:33 New
      • ぶっちゃけ有用だから戻すかと言われたら微妙なところだけど、管理者気取りの奴が自己満で消したってのを考えると何ともかんとも -- 2018-04-22 (日) 21:43:09 New
  • 文句はここに書くなに尽きる。短所ばかり上げていてもなにもならん。使えないやつの言い訳。 -- 2018-04-23 (月) 00:42:34 New
    • 短所を上げることで立ち回りや逆に長所が見えてきたりするから一概に無駄とは言えないけどね -- 2018-04-23 (月) 02:00:43 New
    • でもあいつが書いてた短所は完全に否定文としてだったよ。立ち回り下手くそなのをパッチのせいにされてもなぁ(笑) -- 2018-04-23 (月) 04:12:31 New
  • ここで短所書いてたやつ昔から議論で自分の言うこと通らんくなったらコメント消す常習犯。ODのところでも結構コメントよく消してたけど、まだおったんか。迷惑すぎる。消すくらいなら文句書くな、チラシの裏に書け。このヒーローが弱いと思うなら使うな。 -- 2018-04-23 (月) 08:03:33 New
  • ていうかこのやり取りがいらんだろ。このヒーローなんの関係もないし。ほら、削除しろよ -- 2018-04-23 (月) 17:33:09 New
    • 誰に向けて言ってんの。 -- 2018-04-23 (月) 19:50:31 New