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Slark

Last-modified: 2019-02-19 (火) 23:07:38

最終更新7.21

Slark.pngステータスLv1IncLv25
Strength211.967
Agility211.762
Intelligence161.756
初期攻撃力54-62HP6201520
基礎攻撃速度1.7HP回復3.858.41
攻撃射程150魔法耐性26.26%29%
弾速MeleeMana267747
攻撃動作0.5+0.3Mana回復0.82.84
移動速度300スペルダメージ1.05%3.09%
振向き速度0.7 (0.135秒)Armor3.369.89
衝突幅24Att/sec0.710.95
視野1800/1800移動速度増加1.05%3.09%
Hero Talents
+80秒 Essence Shift 効果時間増加25+1秒 Shadow Dance 効果時間
+1.25秒 Pounce Leash効果時間20+150 Dark Pact ダメージ
20% ライフ吸収15+30 攻撃速度
+6 Agility10+10 Strength
 
Dark Pact
Slark_skill1.pngタイプActive1.5秒後に、周囲にダメージを与えつつ自身のDebuffを解除する。与えるダメージの半分を自分も受ける。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1609-325-合計 75 ダメージ
自身に 37.5 ダメージ
2608-325-合計 150 ダメージ
自身に 75 ダメージ
3607-325-合計 225 ダメージ
自身に 112.5 ダメージ
4606-325-合計 300 ダメージ
自身に 150 ダメージ
備考
Damage type: Magical
Dispel(Strong)をもつ。

ダメージ及びDebuffの解除は1秒間0.1秒間隔で10回発生する。
発動まで1.5秒かかるが、中断されない。そのため行動不能になる前に使用していれば解除できる。
自身へのダメージで死ぬことはない。
キャストから1.5秒間発生するエフェクトは敵に見えないし聞こえない。
キャスト時にチャネリングを中断する。
 
Pounce
Slark_skill2.pngタイプActive前方に跳躍し、敵ヒーローに当たるとその場で止まりダメージを与えて捕まえる。捕まったユニットは3.5秒間その場から範囲400以上離れることができなくなる。
指定無し
対象敵ヒーロー
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17520-4002.5Leashed
27516-4002.75Leashed
37512-4003Leashed
4758-4003.25Leashed
備考
Damage type: Magical

速度933.33で0.75秒間、距離700移動する。
地形を無視して移動する。
敵ヒーローに当たる範囲は95。
ジャンプ中は通常攻撃以外あらゆる行動が可能。
イリュージョンには当たらない。
敵ヒーローに当たると自動で通常攻撃する。
捕まった敵はTPやブリンク等の瞬間移動やその他スキルによる移動は出来ない。
ただしForce Staff、Leap、Skewer、Pounceでは範囲外に出ることはできない。
着地時に周囲100の木を破壊する。
 
Essence Shift
Slark_skill3.pngタイプPassive
通常攻撃時にステータスを盗む。
さらに、範囲内で死亡したヒーローから永続的にAgiを1盗む。
指定無し
対象敵ヒーロー
Level消費マナCD範囲効果時間効果
1--300151回の攻撃につきStr/Agi/Intを1盗む
1回の攻撃につきAgiが3上がる
2--300301回の攻撃につきStr/Agi/Intを1盗む
1回の攻撃につきAgiが3上がる
3--300601回の攻撃につきStr/Agi/Intを1盗む
1回の攻撃につきAgiが3上がる
4--3001201回の攻撃につきStr/Agi/Intを1盗む
1回の攻撃につきAgiが3上がる
備考
Spell Immunity貫通。

各スタックは独立に効果時間を持つ。
通常攻撃のダメージの前にステータスを盗む。
ステータスが変化してもHP/マナの割合(%)が維持される。
各ステータスは0より小さくならないが、Slarkのステータスは上昇する。
イリュージョンには効果がない。
ステータスを盗まれたユニットが死亡した場合、復活時にステータスは戻る。しかしSlarkのステータスは効果時間が切れるまで戻らない。
逆にSlarkが死亡した場合は盗んだAgiは消滅するが、盗まれた相手は下がったままになる。
 
Shadow Dance
Slark_skill4.pngタイプActive/PassiveActive
使用すると、看破されないインビジ状態になる(移動・攻撃等をしても解除されない)。
Passive
敵チームの視界外にいる間Slarkは移動速度が増加し体力が回復する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112080(30*)-(325*)420% 移動速度増加
3% HPリジェネレーション
212070(30*)-(325*)4.2535% 移動速度増加
5% HPリジェネレーション
312060(30*)-(325*)4.550% 移動速度増加
7% HPリジェネレーション
備考
移動速度、Health Regenの変化は0.5秒遅れる。
中立ユニットからダメージを受けると2秒間Passiveの効果を失う。
使用して透明になった場合も体力が回復する。
インビジ中は黒い霧を纏うため、敵からも場所は見破られてしまう。
キャスト時にチャネリングを中断する。

Aghanim's Scepter所有時Shadow Danceのクールダウンが60秒から30秒になる。
またActive時に範囲325以内の味方ヒーローを黒煙の下に隠す。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

余談 Edit

  • Shadow Danceは敵ユニットだけでなくwardの視界にも反応するため、敵のwardの位置を探ることが出来る。
  • Slarkは6.65で追加されたにも関わらず、6.79cまでCaptain's Modeに参戦しなかった。1年以上もバランス調整を行っていたヒーローは珍しい。

ヒーローストーリー Edit

  • 英語(原文)
    ...
  • 日本語訳
    ...
     

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
逢魔が時m22013-11-30 (土) 20:21:14
pubstompビルドaozora2013-12-06 (金) 21:43:40

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • まーた勝手に消す自治厨出たのかよ -- 2018-04-22 (日) 03:02:50
    • 顔真っ赤にしてスラークの長所に対して言い返すことができなくなったんだろ。しかも中途半端。 -- 2018-04-22 (日) 03:41:42
      • これ以上は何も言わないとか言ってた本人がやったんなら、笑う通り越して呆れる -- 2018-04-22 (日) 11:58:21
    • 正直見難く参考にし難いクソみたいな長文だったから消えてスッキリ -- 2018-04-22 (日) 13:04:00
    • 戻したいってんなら戻せるがどうする? -- 2018-04-22 (日) 15:04:02
      • 戻したところで消した奴がいるってことは同じなんじゃ…? -- 2018-04-22 (日) 21:10:33
      • ぶっちゃけ有用だから戻すかと言われたら微妙なところだけど、管理者気取りの奴が自己満で消したってのを考えると何ともかんとも -- 2018-04-22 (日) 21:43:09
  • 文句はここに書くなに尽きる。短所ばかり上げていてもなにもならん。使えないやつの言い訳。 -- 2018-04-23 (月) 00:42:34
    • 短所を上げることで立ち回りや逆に長所が見えてきたりするから一概に無駄とは言えないけどね -- 2018-04-23 (月) 02:00:43
    • でもあいつが書いてた短所は完全に否定文としてだったよ。立ち回り下手くそなのをパッチのせいにされてもなぁ(笑) -- 2018-04-23 (月) 04:12:31
  • ここで短所書いてたやつ昔から議論で自分の言うこと通らんくなったらコメント消す常習犯。ODのところでも結構コメントよく消してたけど、まだおったんか。迷惑すぎる。消すくらいなら文句書くな、チラシの裏に書け。このヒーローが弱いと思うなら使うな。 -- 2018-04-23 (月) 08:03:33
  • ていうかこのやり取りがいらんだろ。このヒーローなんの関係もないし。ほら、削除しろよ -- 2018-04-23 (月) 17:33:09
    • 誰に向けて言ってんの。 -- 2018-04-23 (月) 19:50:31
  • slark「YO~!!!」 -- 2018-05-02 (水) 15:46:42
  • こいつでurnってありですか -- 2018-05-09 (水) 23:21:42
  • こいつでurnってありですか -- 2018-05-09 (水) 23:21:44
    • ないかな、1stcarryだし自前の回復持ってるからね。見方をサポートしてかつ!みたいなスタイルは4番目の人がすることだから、gankとファームに専念しよう。 -- 2018-05-10 (木) 00:25:26
    • 煽りとかじゃなく、単純な疑問なんだけどなぜありだと思ったの? -- 2018-05-10 (木) 02:24:57
      • 本人じゃなくて申し訳ない、最初で回答した者です。多分ganker的立ち回りをするから持ってもいいと思ったんだと思います、私もBSのところで質問したことあるので同じ感じだと思います。 -- 2018-05-10 (木) 03:16:53
  • タイニーってagi0なのに1永久的に盗んだとか出て草 -- 2018-11-21 (水) 14:45:43
  • 急に強くし過ぎだ お仕置きはよ サポートはパウンスされたら必死になってしまった -- 2018-11-30 (金) 01:19:04
  • 7.21の変更点だけ見るとこのキャラお通夜レベルな弱体もらってる気がするんだけどどうなんだろう。プライマリボーナスの変更がやばそうだけど。 -- 2019-02-16 (土) 00:28:29
    • 何だかんだで今まで通り普通に戦えてるね -- 2019-02-16 (土) 05:35:40
    • 最序盤の40ダメージはAA1発分だから痛そうだけどそこまで影響なさそう -- 2019-02-16 (土) 19:56:13
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