Slark

Last-modified: 2019-12-13 (金) 00:11:27

最終更新7.23c

Slark.pngステータスLv1IncLv30
Strength211.978
Agility211.770.5
Intelligence161.764.5
初期攻撃力53-61HP6201720
基礎攻撃速度1.7HP回復3.859.36
攻撃射程150魔法耐性26.26%29.57%
弾速MeleeMana267855
攻撃動作0.5+0.3Mana回復0.83.27
移動速度300スペルダメージ1.12%4.57%
振向き速度0.7 (0.135秒)Armor3.3611.25
衝突幅24Att/sec0.831.12
視野1800/1800移動速度増加1.05%3.52%
Hero Talents
+80秒 Essence Shift 効果時間増加25+1秒 Shadow Dance 効果時間
+1秒 Pounce Leash効果時間20+150 Dark Pact ダメージ
20% ライフ吸収15+30 攻撃速度
+6 Agility10+10 Strength
 
Dark Pact
Slark_skill1.pngタイプActive1.5秒後に、周囲にダメージを与えつつ自身のDebuffを解除する。与えるダメージの半分を自分も受ける。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1609-325-合計 75 ダメージ
自身に 37.5 ダメージ
2608-325-合計 150 ダメージ
自身に 75 ダメージ
3607-325-合計 225 ダメージ
自身に 112.5 ダメージ
4606-325-合計 300 ダメージ
自身に 150 ダメージ
備考
Damage type: Magical
Dispel(Strong)をもつ。

ダメージ及びDebuffの解除は1秒間0.1秒間隔で10回発生する。
発動まで1.5秒かかるが、中断されない。そのため行動不能になる前に使用していれば解除できる。
自身へのダメージで死ぬことはない。
キャストから1.5秒間発生するエフェクトは敵に見えないし聞こえない。
キャスト時にチャネリングを中断する。
 
Pounce
Slark_skill2.pngタイプActive前方に跳躍し、敵ヒーローに当たるとその場で止まりダメージを与えて捕まえる。捕まったユニットは3.5秒間その場から範囲400以上離れることができなくなる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ヒーロー
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17520700(1400*)4002.5Leashed
27516700(1400*)4002.75Leashed
37512700(1400*)4003Leashed
4758700(1400*)4003.25Leashed
備考
Damage type: Magical

速度933.33で0.75秒間移動する。
地形を無視して移動する。
敵ヒーローに当たる範囲は95。
ジャンプ中は通常攻撃以外あらゆる行動が可能。
イリュージョンには当たらない。
敵ヒーローに当たると自動で通常攻撃する。
捕まった敵はTPやブリンク等の瞬間移動やその他スキルによる移動は出来ない。
ただしForce Staff、Leap、Skewer、Pounceでは範囲外に出ることはできない。
着地時に周囲100の木を破壊する。

Aghanim's Scepter所有時
2チャージになり、距離が1400、速度が1866.66に増加する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Essence Shift
Slark_skill3.pngタイプPassive
通常攻撃時にステータスを盗む。
さらに、範囲内で死亡したヒーローから永続的にAgiを1盗む。
指定無し
対象敵ヒーロー
Level消費マナCD範囲効果時間効果
1--300151回の攻撃につきStr/Agi/Intを1盗む
1回の攻撃につきAgiが3上がる
2--300301回の攻撃につきStr/Agi/Intを1盗む
1回の攻撃につきAgiが3上がる
3--300601回の攻撃につきStr/Agi/Intを1盗む
1回の攻撃につきAgiが3上がる
4--3001001回の攻撃につきStr/Agi/Intを1盗む
1回の攻撃につきAgiが3上がる
備考
Spell Immunity貫通。

各スタックは独立に効果時間を持つ。
通常攻撃のダメージの前にステータスを盗む。
ステータスが変化してもHP/マナの割合(%)が維持される。
各ステータスは0より小さくならないが、Slarkのステータスは上昇する。
イリュージョンには効果がない。
ステータスを盗まれたユニットが死亡した場合、復活時にステータスは戻る。しかしSlarkのステータスは効果時間が切れるまで戻らない。
逆にSlarkが死亡した場合は盗んだAgiは消滅するが、盗まれた相手は下がったままになる。
 
Shadow Dance
Slark_skill4.pngタイプActive/PassiveActive
使用すると、看破されないインビジ状態になる(移動・攻撃等をしても解除されない)。
Passive
敵チームの視界外にいる間Slarkは移動速度が増加し体力が回復する。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112080--420% 移動速度増加
5% HPリジェネレーション
212070--4.2535% 移動速度増加
6% HPリジェネレーション
312060--4.550% 移動速度増加
7% HPリジェネレーション
備考
移動速度、Health Regenの変化は0.5秒遅れる。
中立ユニットからダメージを受けると2秒間Passiveの効果を失う。
使用して透明になった場合も体力が回復する。
インビジ中は黒い霧を纏うため、敵からも場所は見破られてしまう。
キャスト時にチャネリングを中断する。
 

余談 Edit

  • Shadow Danceは敵ユニットだけでなくwardの視界にも反応するため、敵のwardの位置を探ることが出来る。
  • Slarkは6.65で追加されたにも関わらず、6.79cまでCaptain's Modeに参戦しなかった。1年以上もバランス調整を行っていたヒーローは珍しい。

ヒーローストーリー Edit

  • 英語(原文)

    Little known to the inhabitants of the dry world, Dark Reef is a sunken prison where the worst of the sea-breed are sent for crimes against their fellows.
    It is a razor barbed warren full of murderous slithereen, treacherous Deep Ones, sociopathic meranths.
    In this dim labyrinth, patrolled by eels and guarded by enormous anemones, only the vicious survive.
    Pitched into Dark Reef for crimes unknown, Slark spent half a lifetime without kin or kindness, trusting no one, surviving through a combination of stealth and ruthlessness, keeping his thoughts and his plans to himself.
    When the infamous Dark Reef Dozen plotted their ill-fated breakout, they kept their plans a perfect secret, murdering anyone who could have put the pieces together--but somehow Slark discovered their scheme and made a place for himself in it.
    Ten of the Dozen died in the escape attempt, and two were captured, hauled back to Dark Reef, then executed for the entertainment of their fellow inmates.
    But Slark, the unsung thirteenth, used the commotion as cover and slipped away, never to be caught.
    Now a furtive resident of the carnivorous mangrove scrub that grips the southern reach of Shadeshore, Slark remains the only successful escape from Dark Reef.

  • 日本語訳

    上の世界の住人達にはあまり知られていない Dark Reef という海の中に沈んでいる刑務所は、彼らの仲間に対する罪によって送られる海の中でも最悪な刑務所だ。
    有刺鉄線と Slithereen の殺人鬼、危険な深きものども(クトゥルフ神話?)、反社会的な Meranths でいっぱいである。
    この薄暗い迷路の中で、ウナギのパトロールと巨大イソギンチャクに守られたこの場所は悪質なもののみが生き残る。
    Dark Reef 内の犯罪についてはまったく知られておらず、Slark はそこで情や友なしに半生を過ごした。信じられるものは誰もおらず、彼の計画や思想を常に維持しながら、ステルスと無慈悲な行為を通して生き残ってきた。
    Dark Reef きっての悪名高い 12 人ほどでこの不吉な脱獄を実行するとき、彼らはその計画を最高機密にしていた。そして、この計画を知ろうとするものを全員殺した。しかし Slark は何とか彼らの計画を発見し、その中に自分自身のための居場所を作った。
    彼らのうち 10 人ほどその脱獄計画で死んだ、そして 2 人は捕まえられ Dark Reef に連行された。その後彼らは受刑者の娯楽のために殺された。
    しかし、影の 13 番目のメンバーである Slark はその騒ぎに乗じて抜け出した、決して捕まらないように。
    今 Slark は Shadeshore の南方にある肉食マングローブの雑木林に密かに住んでいる。Dark Reef から脱出成功した唯一の脱獄者として。

     

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
逢魔が時m22013-11-30 (土) 20:21:14
pubstompビルドaozora2013-12-06 (金) 21:43:40

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 文句はここに書くなに尽きる。短所ばかり上げていてもなにもならん。使えないやつの言い訳。 -- 2018-04-23 (月) 00:42:34
    • 短所を上げることで立ち回りや逆に長所が見えてきたりするから一概に無駄とは言えないけどね -- 2018-04-23 (月) 02:00:43
    • でもあいつが書いてた短所は完全に否定文としてだったよ。立ち回り下手くそなのをパッチのせいにされてもなぁ(笑) -- 2018-04-23 (月) 04:12:31
  • ここで短所書いてたやつ昔から議論で自分の言うこと通らんくなったらコメント消す常習犯。ODのところでも結構コメントよく消してたけど、まだおったんか。迷惑すぎる。消すくらいなら文句書くな、チラシの裏に書け。このヒーローが弱いと思うなら使うな。 -- 2018-04-23 (月) 08:03:33
  • ていうかこのやり取りがいらんだろ。このヒーローなんの関係もないし。ほら、削除しろよ -- 2018-04-23 (月) 17:33:09
    • 誰に向けて言ってんの。 -- 2018-04-23 (月) 19:50:31
  • slark「YO~!!!」 -- 2018-05-02 (水) 15:46:42
  • こいつでurnってありですか -- 2018-05-09 (水) 23:21:42
  • こいつでurnってありですか -- 2018-05-09 (水) 23:21:44
    • ないかな、1stcarryだし自前の回復持ってるからね。見方をサポートしてかつ!みたいなスタイルは4番目の人がすることだから、gankとファームに専念しよう。 -- 2018-05-10 (木) 00:25:26
    • 煽りとかじゃなく、単純な疑問なんだけどなぜありだと思ったの? -- 2018-05-10 (木) 02:24:57
      • 本人じゃなくて申し訳ない、最初で回答した者です。多分ganker的立ち回りをするから持ってもいいと思ったんだと思います、私もBSのところで質問したことあるので同じ感じだと思います。 -- 2018-05-10 (木) 03:16:53
  • タイニーってagi0なのに1永久的に盗んだとか出て草 -- 2018-11-21 (水) 14:45:43
  • 急に強くし過ぎだ お仕置きはよ サポートはパウンスされたら必死になってしまった -- 2018-11-30 (金) 01:19:04
  • 7.21の変更点だけ見るとこのキャラお通夜レベルな弱体もらってる気がするんだけどどうなんだろう。プライマリボーナスの変更がやばそうだけど。 -- 2019-02-16 (土) 00:28:29
    • 何だかんだで今まで通り普通に戦えてるね -- 2019-02-16 (土) 05:35:40
    • 最序盤の40ダメージはAA1発分だから痛そうだけどそこまで影響なさそう -- 2019-02-16 (土) 19:56:13
  • こいつどのヒーローで対策したらいいかよく分からんからBANしまくりだわ -- 2019-03-28 (木) 02:02:28
    • carryならblood seeker、supportならAAでいいんじゃないかな -- 2019-07-06 (土) 22:40:24
    • タイタンいると盗んだAGIのアーマーが全部なくなる -- 2019-07-06 (土) 23:17:24
    • LCで捕まえてたこ殴りにすればいい -- 2019-07-08 (月) 06:53:43
    • Axeとか -- 2019-07-08 (月) 14:47:11
    • 5体中3,4体がBlade Mailヒーロー。つまり… -- 2019-07-09 (火) 11:22:36
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