%%%最終更新: 7.33c%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Slark.png);&br;'''''Slark, the Nightcrawler'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|''Nuker[1]''|''Disabler[1]''|Durable|
|''Escape[3]''|Pusher|Initiator|

#br
#br
|#Contents  |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|

}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''20'' + 2.1|''21'' + 1.5|''16'' + 1.9|

|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP          |560|2188|
|~HP自然回復  |2.25|9.74|
|~マナ        |267|1095|
|~マナ自然回復|0.80|4.26|
|~アーマー    |3.5|13.1|
|~魔法耐性    |27%|34%|
|~攻撃力      |58-64|115-121|
|~Att/sec     |0.83|1.16|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作    |>|0.5+0.3|
|~攻撃射程    |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速        |>|instant|
|~移動速度    |>|&fa(fa-solid fa-sun); 300 / &fa(fa-solid fa-moon); 330|
|~振り向き速度|>|0.7|
|~衝突幅      |>|24|
|~視野        |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 1800|
}}
}}}

//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#4C795C):SIZE(18):&ref(image/facet_agility.png,nol,37.5%); Leeching Leash|
| ''Pounce'' applies stacks of ''Essence Shift'' when striking enemy heroes.|

|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#5B939F):SIZE(18):&ref(image/facet_cooldown.png,nol,37.5%); Dark Reef Renegade|
| ''Barracuda'' lingers after being revealed to the enemy if Slark is not nearby allied heroes.|

#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents  [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+40秒 ''Essence Shift'' 効果時間 |BGCOLOR(#bbb):~25| +1.25秒 ''Shadow Dance'' 効果時間|
|+90 ''Shadow Dance'' 攻撃速度 |BGCOLOR(#888):~20| +1 ''Essence Shift'' &br;スタック毎の獲得/奪うAgility|
|+50 ''Barracuda'' HP自然回復 |BGCOLOR(#444):~15| +70 ''Dark Pact'' ダメージ|
|+0.5秒 ''Pounce'' Leash時間 |BGCOLOR(#000):~10| -0.5秒 ''Dark Pact'' CD|

//+40 Shadow Dance HP自然回復

#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Barracuda}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| When not visible to the enemy team, Slark gains bonus movement speed and health regeneration.|

#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Dark Pact}; [#l1fd3e61]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Slark_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|1.5秒のディレイの後、自身にStrong Dispel、自身とその周囲にダメージを一定時間与え続ける。自身はダメージの30%のみ受ける。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット/自身|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|9|65|325|1|>| 合計 75 ダメージ |
|~2|8|~|~|~|>| 合計 150 ダメージ|
|~3|7|~|~|~|>| 合計 225 ダメージ|
|~4|6|~|~|~|>| 合計 300 ダメージ|

-キャスト時に自身のチャネリングを中断する。
-Strong Dispel及びダメージは1秒間0.1秒間隔で10回発生し、Dispelから先に与えられる。
-自傷ダメージは軽減可能。
-このスキルで自身をDenyすることは不可。
-キャストから1.5秒間発生するエフェクトは敵に見えないし聞こえない。
-発動まで1.5秒かかるが、死亡以外で中断されない。

#br
//============================================================================================
**&size(18){Pounce}; [#u8224051]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Slark_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|前方に跳躍する。&br;敵ヒーローに当たった場合は跳躍をキャンセルしてLeashを与え、Essence Shiftのスタックを得る。LeashされたユニットはSlarkの着地位置から限られた距離しか移動できず、一部の移動系スキルが封じられる。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ヒーロー|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0.53|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|22&color(Blue){(0*)};|75|700 &color(Blue){(1000*)};|120/400|2.5| Leash &br; +0 Essence Shiftスタック |
|~2|18&color(Blue){(〃*)};|~|~|~|2.75| Leash &br;+1 Essence Shiftスタック|
|~3|14&color(Blue){(〃*)};|~|~|~|3.0| Leash &br;+2 Essence Shiftスタック|
|~4|10&color(Blue){(〃*)};|~|~|~|3.25| Leash &br;+3 Essence Shiftスタック|

-範囲の欄は 跳躍時の判定 / Leashの移動制限
-速度933.33で0.75秒間移動する。
-キャスト時にDisjoint効果はない。
-地形を無視して移動する。
-ジャンプ中は通常攻撃以外あらゆる行動が可能。
-イリュージョンには当たらない。
-敵ヒーローに当たると自動で通常攻撃する。
-着地時に周囲100の木を破壊する。
-Pounceは以下のスキルで範囲外まで移動した場合、脱出可能:
Flamebreak, Primal Roar, Power Cogs, Hookshot, Vacuum, Gust, Boulder Smash, Rolling Boulder, Geomagnetic Grip, Deafening Blast, Tether, Blinding Light, Adaptive Strike (Strength), Blast Off!, Charge of Darkness, Greater Bash, Timber Chain, Walrus PUNCH!, Force Staff, Hurricane Pike
-Essence Shift未習得の場合はスタックは得られない。

-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、2チャージ式になり、距離が1100、速度が1466.66に増加する。チャージ時間は10秒。
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};

#br
//============================================================================================
**&size(18){Essence Shift}; [#bff6f2ec]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Slark_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(Green){''Passive''};|通常攻撃時、敵ヒーローの全属性を1盗み、自身のAgilityに変換する。&br;%%%この効果を受けた対象が%%%自身の周囲でキルされた場合、そのヒーローから永続的にAgilityを1盗む。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ヒーロー/自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|

|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|300|20| 攻撃毎: 対象のStr/Agi/Intを 1盗む &br; 自身のAgiが 3上がる &br; 効果中の対象をキル/対象が範囲内で死亡: 永続的にAgiを 1盗む |
|~2|~|40|~|
|~3|~|60|~|
|~4|~|80|~|

-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-通常攻撃のダメージの前にすべての属性を盗む。
-各属性を0以下にすることは出来ないが、SlarkのAgiは上昇する。
-各スタックは独立に効果時間を持つ。
-属性を盗まれたユニットが死亡した場合、復活時に元の属性値に戻る。しかしSlarkのAgiボーナスは効果時間が切れるまで維持される。
逆にSlarkが死亡した場合、盗んだAgiは消滅するが、盗まれた相手は下がったままになる。
-味方にも使用可能だが、イリュージョンには効果がない。
-Reincarnation持ちのヒーローやTempest Doubleをキルしても永続的に盗むことはできない。
-Slarkがキルした場合、距離に関係なく永続的に盗む。
-ステータスが変化してもHP/マナの割合(%)が維持される。
-break状態では攻撃しても属性を盗めないが、永続的に盗む効果は無効化されない。

#br
//============================================================================================
**&size(18){&color(purple){Depth Shroud};}; [#f69e63a5]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Slark_skill6.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでアンロックされる。&br;&br;指定地点を影で覆う。範囲内の味方は隠れ、Shadow Danceの効果を得る。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|味方ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.1+0.8|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|75|75|600|250|3| 現在Lvの Shadow Dance効果 |

-範囲内の味方に現在のShadow Danceのレベルに応じた効果を適用する。
Shadow Danceを習得していない場合、キャスト時に何も起こらず、マナとクールダウンを浪費する。
-Shadow Danceと同じ透明化、移動速度、HP自然回復(&タレントの攻撃速度)のボーナスを与える。
この効果はShadow Danceの効果と完全にスタックする。
-クーリエを含む、建造物とワードを除くすべての味方ユニットに効果がある。
-無敵のユニットやHide状態のユニットには効果がない。

#br
//============================================================================================
**&size(18){Shadow Dance}; [#m143b7ec]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Slark_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''}; &br;&color(red){''Active''};|&color(green){''Passive''};&br;敵チームの視界外にいる間、Slarkは移動速度とHP自然回復ボーナスを得る。&br;&br;&color(red){''Active''};&br;影の雲に紛れ、何をしても、されても看破できないInvisible状態になる。強制的に敵の視界外になるため、効果中はPassiveも有効になる。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

|CENTER:65|CENTER:|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~&color(green){Passive};|>|>|>|~&color(red){Active};|h
|~|~効果|~CD|~消費マナ|~効果時間|~効果|h
|~1| +24% 移動速度 &br;+60 HP自然回復 |75|120|4.0| Invisible |
|~2| +36% 移動速度 &br;+90 HP自然回復 |60|~|4.25|~|
|~3| +48% 移動速度 &br;+120 HP自然回復 |45|~|4.5|~|

-キャスト時にチャネリングを中断する。
-移動速度、HP自然回復の変化は0.5秒遅れる。
-中立ユニットからダメージを受けると2秒間Passiveの効果を失う。
-Invisible中は黒い霧を纏うため、敵からも場所は見破られてしまう。
-タレントの攻撃速度増加はActive中のみ効果がある

#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
#accordion(旧スキル,**,close){{
&size(18){&color(navy){Fish Bait};};
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Slark_skill5.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。 &br;指定した敵ユニットの移動速度を下げ、対象へのTrue Sightを得る。効果時間中の対象にPounceを当てた場合、Pounce中の攻撃速度が増加する。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.67|~|
|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|効果時間|効果|h
|~1|50|9|1100|6|-30% 移動速度 &br;Pounceヒット時: +75 攻撃速度|
-弾速1250
-攻撃速度のbuffはPounceの効果時間と同じだけ持続する。
-このスキルの効果中であれば、Pounceを当てる毎にbuffを得ることができる。
}}

#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Slark,titlestr=off,section=(num=3))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介の該当箇所を更新してください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |

//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''逢魔が時''>Slark/逢魔が時]]|m2|&lastmod([[Slark/逢魔が時]]);|
|[[''pubstompビルド''>Slark/pubstompビルド]]|aozora|&lastmod([[Slark/pubstompビルド]]);|

//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-Shadow Danceは敵ユニットだけでなくワードの視界にも反応するため、敵のワードの位置を探ることが出来る。
-Slarkは6.65で追加されたにも関わらず、6.79cまでCaptain's Modeに参戦しなかった。1年以上もバランス調整を行っていたヒーローは珍しい。

#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
上の世界の住人達にはあまり知られていない Dark Reef という海の中に沈んでいる刑務所は、彼らの仲間に対する罪によって送られる海の中でも最悪な刑務所だ。
有刺鉄線と Slithereen の殺人鬼、危険な深きものども(クトゥルフ神話?)、反社会的な Meranths でいっぱいである。
この薄暗い迷路の中で、ウナギのパトロールと巨大イソギンチャクに守られたこの場所は悪質なもののみが生き残る。
Dark Reef 内の犯罪についてはまったく知られておらず、Slark はそこで情や友なしに半生を過ごした。信じられるものは誰もおらず、彼の計画や思想を常に維持しながら、ステルスと無慈悲な行為を通して生き残ってきた。
Dark Reef きっての悪名高い 12 人ほどでこの不吉な脱獄を実行するとき、彼らはその計画を最高機密にしていた。そして、この計画を知ろうとするものを全員殺した。しかし Slark は何とか彼らの計画を発見し、その中に自分自身のための居場所を作った。
彼らのうち 10 人ほどその脱獄計画で死んだ、そして 2 人は捕まえられ Dark Reef に連行された。その後彼らは受刑者の娯楽のために殺された。
しかし、影の 13 番目のメンバーである Slark はその騒ぎに乗じて抜け出した、決して捕まらないように。
今 Slark は Shadeshore の南方にある肉食マングローブの雑木林に密かに住んでいる。Dark Reef から脱出成功した唯一の脱獄者として。
}}

//============<< コメント >>==================================================================
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#pcomment(reply)