最終更新7.34
#ショートカット |
28 + 2.2 | 15 + 1.4 | 22 + 2.0 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
---|---|---|
HP | 736 | 2430 |
HP自然回復 | 4.5 | 12.33 |
マナ | 339 | 1203 |
マナ自然回復 | 1.1 | 4.7 |
アーマー | 4.5 | 13.6 |
魔法耐性 | 27.2% | 34.4% |
攻撃力 | 41-45 | 184-188 |
Att/sec | 0.68 | 1 |
DMGブロック | - | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.3+0.54 | |
攻撃射程 | 400 | |
弾速 | 900 | |
移動速度 | 330 | |
振り向き速度 | 0.9 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1600/800 |
Talents
Talent Tree | ||
---|---|---|
Flamebreak Sticky Napalm 2スタックを付与 | 25 | +10 Sticky Napalm 追加ダメージ |
Flamebreak 2チャージ式 | 20 | +4.5秒 Firefly 効果時間 |
-10秒 Flaming Lasso CD | 15 | +20 移動速度 |
+50 Flamebreak ノックバック距離 | 10 | +50 Sticky Napalm 範囲 |
Abilities
Sticky Napalm
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 25 | 600 | 375 | 6 | 5 基礎ダメージ -10% 振り向き速度 スタック毎に +4 追加ダメージ、 -1.5% 移動速度 |
2 | 10 基礎ダメージ -30% 振り向き速度 スタック毎に +8 追加ダメージ、 -3.0% 移動速度 | |||||
3 | 15 基礎ダメージ -50% 振り向き速度 スタック毎に +12 追加ダメージ、 -4.5% 移動速度 | |||||
4 | 20 基礎ダメージ -70% 振り向き速度 スタック毎に +16 追加ダメージ、 -6.0% 移動速度 |
- 指定した方向へ振り向かずにキャスト出来る。
- デバフは即座に付与される。弾速は無い。
- キャスト時に指定地点に 2秒間 範囲400 の上空視界を得る。
- 効果中に再度当てると効果時間がリセットされるが、一度切れるとスタックは0になる。
- スタックするのは追加ダメージと移動速度低下のみ。
- ヒーロー以外のユニットには半分の追加ダメージを与える。Creep-heroはクリープとして扱う。
- タレントによるダメージ増加は追加ダメージのみが対象となる。基礎ダメージは増加しない。
- 追加ダメージは、このアビリティの基礎ダメージを含む、Batriderによるあらゆるダメージをトリガーとして発動する。但し以下のダメージ群はトリガーとならない。
- No-reflectionフラグ、及びHP Removalフラグ付きダメージ (Orb of Venom等)
- Blood Grenade、Radiance、Spirit Vessel、Urn of Shadows、Cloak of Flames
- ワードや建造物には効果がない。
- シャードアップグレード: 攻撃する度にSticky Napalmのスタックを付与するようになる。
スタックが 1以上の敵ユニットに攻撃が命中した時、現在LvのSticky Napalmスタックを付与する。
Flamebreak
タイプ | Active | 火炎瓶を投げつける。 指定地点まで飛ぶと爆発し、範囲内の敵に魔法ダメージとノックバックを与え、移動速度を低下させる。 | |
---|---|---|---|
指定 | 地点 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
ダメージタイプ | Magical | ||
キャストタイム | 0.2+0.4 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 110 | 1300 | 500 | 0.35/5 | 25 着弾ダメージ 10 毎秒ダメージ、-10% 移動速度 距離250 ノックバック |
2 | 19 | 115 | 50 着弾ダメージ 20 毎秒ダメージ、-15% 移動速度 距離 〃 ノックバック | |||
3 | 16 | 120 | 75 着弾ダメージ 30 毎秒ダメージ、-20% 移動速度 距離 〃 ノックバック | |||
4 | 13 | 125 | 100 着弾ダメージ 40 毎秒ダメージ、-25% 移動速度 距離 〃 ノックバック |
- 効果時間の欄は ノックバック / デバフ
- 弾速1200
- ユニットが範囲のどこにいても常に一定距離ノックバックする。
- ノックバックにスタン効果はないため、対象のチャネリングを中断できない。
- 通行不可な地形を超えてノックバックする。
- 1秒ごとにダメージを与える。
- 連続して使用してもデバフはスタックしないが、効果時間は加算される。
Firefly
Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 52 | 100 | 200 | 15 | 30 毎秒ダメージ | |
2 | 46 | 60 毎秒ダメージ | ||||
3 | 40 | 90 毎秒ダメージ | ||||
4 | 34 | 120 毎秒ダメージ |
- キャスト時に自身のチャネリングを中断する。
- 効果中、地形やユニットを無視して通過できる。
- もし通過できないところで効果時間が切れた場合スタックする可能性がある。
- 範囲100 以内の木を破壊する。
- 飛行移動ではなく、視界も増加しない。
- 移動した場所に残る火は、Fireflyの効果時間が終了するまで持続する。
- 連続して使用すると火の効果がスタックし、効果時間が更新される。新たな火の軌跡は生成されない。
- 0.5秒ごとにダメージを与える。
- Roshanには効果がない。
Flaming Lasso
タイプ | Active | 敵を投げ縄で縛りあげ、自由に引きずり回す。 効果中は毎秒ダメージを与える。 引きずられているユニットは、移動・攻撃・アビリティの使用が出来なくなる。 Batriderが瞬間移動すると効果が途切れる。 Aghanim's Scepter、Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。 | |
---|---|---|---|
指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット(/自身*) | ||
ダメージタイプ | Magical | ||
キャストタイム | 0.3+0.4 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 125 | 200 | (650*) | 2.25 | 1(2*)体をスタン + 自身に追従 最大 100 ダメージ |
2 | 75 | 150 | 2.75 | 1(2*)体をスタン + 自身に追従 最大 200 ダメージ | ||
3 | 60 | 175 | 3.25 | 1(2*)体をスタン + 自身に追従 最大 300 ダメージ |
- Debuff Immunity貫通
- Dispel(Strong)で解除される。
- Ult中Batriderは通常攻撃できない。
- 縄の長さは300。
- Batriderか対象が死ぬと縄は破壊される。
- Blinkなどにより、一瞬でもBatriderが対象から425以上離れると縄は破壊される。
- キャスト直後から0.5秒間隔でダメージを与える。
- Roshanには効果がない。
- Refresher Orb等を使用すれば複数のユニットを縛り上げることが可能。
- Aghanim's Scepterを持つ事で最大2人の敵に効果を発揮する。
- キャスト時に対象の範囲内で一番近い敵ヒーローも捕らえ、最初に指定した対象に縄で繋ぐ。
- Creep-heroやイリュージョンをヒーローとして扱う。
- 各投げ縄は独立しており、一方がStrong Dispel等で解除されてももう一方の効果は残る。
- 1体目の縄が壊れるとそのユニットは自由になるが、2体目はそのまま1体目に引き摺られる。
- Batriderがテレポートで一定距離を離れた場合、1体目の縄のみ壊れる。
- シャードアップグレード: Flaming Lasso中に通常攻撃が可能になる。
ヒーロー解説
※情報が古い場合があります。
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Initiator/Disabler/Nuker/Escape 敵を油まみれにし、当てた回数分の追加ダメージを与えるスキルを持つ。midでの制圧力が高く、敵次第では完封できる。炎を撒き散らしながら地形を無視して移動できたり、火炎瓶を投げたり、敵に投げ縄で引きずり回すなど世紀末なヒーロー。敵を拘束し自由に引っ張れるのでgank性能はピカイチ。 [推奨レーン]Hard/Mid/Safe | Linken's Sphereを持ち、ultを撃たせづらくする。レーニングではレベル2になり、かつオイルのスタックが3、4程度溜まっていればキルを取れる初見殺しヒーロー。スタックが蓄積しているなと感じたら下がってリセットさせる。JuggernautやLifestealerなど、自前でオイルをDispelできるヒーローをぶつけるのも有効。 |
ビルド例
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
基本ビルド | anman | 2012-04-22 (日) 05:12:09 |
余談
ヒーローストーリー
Yama Raskav ジャングルの生物の中に調和など存在しない。そこでは、極わずかであっても弱みを見せれば、牙、爪、はさみ、ひづめによって迅速な死がもたらされる。Rider は家族の所有地でわらを刈っていた普通の少年に過ぎなかったが、ある日食料を探していた巨大で獰猛な蝙蝠に連れ去られたという。しかし、少年はうまいこと捕食者の爪から逃れてその獣の背中に乗ることに成功し、持っていた道具でたたき切って蝙蝠を倒した。恐怖の飛行に陶酔しながら血まみれの残骸から這い出した少年は、自身の天職を見つけた。成長してからも、家族の所有地に毎夏戻ってくると、致命的な落下もしくはかみ殺される恐怖の瞬間と直面したときに感じた最初の恐怖を求めて、彼は野原に繰り出した。時が過ぎてもその情熱は消えることはなく、むしろ強まっていった。異常繁殖を勉強した彼は探検のたびに更に没頭していき、ついには蝙蝠の繁殖の中心部につながる洞穴への道を発見した。あの焦げ付くような夏の夜の夕暮れ、縄と一本の酒瓶と空を感じたいという燃えるような決意だけ持って、彼はその洞窟の中に飛び込んでいった...
コメント
- ここのコメエアプ過ぎて -- 2016-11-15 (火) 17:59:56
- 振り向き速度-70% これ理解してない奴多すぎね。正面向いてハラスすれば負けないのに -- 2017-03-14 (火) 10:22:59
- 正面きってハラスしてくるとか殆どのヒーローがBatのエサなんですがそれは・・・。 -- 2017-03-14 (火) 11:19:22
- 正面向いて戦ってるときはいいけど殺しきれないとオイル炎上するしな。すなおに杖もって安全に勝負しよ。 -- 2017-03-15 (水) 04:05:11
- Ioなら問題ないな -- 2017-03-15 (水) 19:27:57
- 正面きってハラスしてくるとか殆どのヒーローがBatのエサなんですがそれは・・・。 -- 2017-03-14 (火) 11:19:22
- 次のパッチでまた弱体化されそう -- 2017-08-06 (日) 10:52:30
- またまた御仕置かよ -- 2017-08-23 (水) 05:35:36
- お仕置きされ続けるドM -- 2017-09-26 (火) 23:00:53
- 今月のP+Bは65%の7位、もう削除しちまえよこのヒーロー… -- 2017-09-27 (水) 16:01:00
- お仕置きされ続けるドM -- 2017-09-26 (火) 23:00:53
- このヒーロー難しいな。素人が扱っていいレベルじゃなかった… -- 2017-09-27 (水) 22:28:38
- ステータス&タレント&スキル修正しました。追加修正よろしくお願いします。 -- Viperたんかぁいい? 2017-11-22 (水) 17:52:21
- シャドウデーモンの下位互換ってか超劣化版 -- 2019-11-23 (土) 17:07:29
- おちつけ -- 2019-11-23 (土) 20:58:27
- 移動速度大事なのは分かるけどCD12%と天秤にかけたらみんなCD取るだろってLv20になって思いました -- 2020-06-26 (金) 02:36:59
- 最近のこいつブリンクよりBoTで移動速度上げて、敵を追いかけて燃やし尽くすタイプになったんだな -- 2021-02-10 (水) 16:02:51
- どうやって遊ぶのこのヒーロー?気になる -- 2023-11-08 (水) 12:38:29