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Broodmother

Last-modified: 2020-07-20 (月) 03:54:10

最終更新7.27c

ヒーロー

attribute_Agility.pngAgility HeroステータスLv1IncLv30
Broodmother.pngattribute_Strength.png182.899.2
attribute_Agility.png153.2107.8
attribute_Intelligence.png18276
初期攻撃力44-50HP5602184
基礎攻撃速度1.7HP自然回復1.89.92
攻撃射程150マナ291987
弾速Meleeマナ自然回復0.93.8
攻撃動作0.4+0.5アーマー2.517.97
移動速度275Att/sec0.821.37
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Black Arachnia
ロールPusher[3] / Escape[3] / Nuker[1] / Carry[1]
Hero Talents
+350 Spiders HP25+50 Max Insatiable Hunger
ダメージ/Lifesteal
+400 HP20+18 Spiders ダメージ
+30 攻撃速度1515% クールダウン減少
+10 Agility10+80 Spiderling ダメージ

Spawn Spiderlings

Broodmother_skill1N.pngタイプActiveBroodmotherは敵ユニットに幼体を植え付け、魔法ダメージを与える。この効果の直後に対象が死ぬとSpiderlingが孵化する。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110011700-270 ダメージ
Spiderling 1体
210010700-2140 ダメージ
Spiderling 2体
31009700-2210 ダメージ
Spiderling 3体
41008700-2280 ダメージ
Spiderling 4体
備考
Damage type: Magical

Spiderlingが生まれたユニットは死んでも死体が残らない。
対象がこのスキルを受けて2秒以内に死ねばSpiderlingが生まれる。
Spiderlingによって殺されたユニットはSpideriteを生み出す。
Spiderling・Spideriteの生存時間は60秒。

Spin Web

Broodmother_skill2N.pngタイプActive蜘蛛の巣を作り出し、巣の範囲内とその付近ではBroodmotherはヘルス回復ボーナスを得て、さらに移動速度上昇効果も得る。
また、地形を無視して巣の上を移動できる。
巣は45秒毎にチャージされレベルに応じてチャージ数と設置数が増える。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象自身
キャストタイム0.4+0.4
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1500(45)1000900+3 HP自然回復
+20(+30*)% 移動速度
最大スタック数/設置上限数 2(6*)
2500(45)1000900+5 HP自然回復
+35(+50*)% 移動速度
最大スタック数/設置上限数 4(10*)
3500(45)1000900+7 HP自然回復
+50(+70*)% 移動速度
最大スタック数/設置上限数 6(14*)
4500(45)1000900+9 HP自然回復
+65(+90*)% 移動速度
最大スタック数/設置上限数 8(18*)
備考
子蜘蛛にも効果がある。
最大数以上の巣を作り出した場合古い巣から消滅する。
巣はミニマップ上にアイコンで表示される。
巣の上にいる間は他のユニットを通り抜ける。
Spin Webのみスキル動作に0.4秒かかる。
隣接している巣の上からなら(既存の巣と新しい巣が重なるなら)射程を超えて設置することができる。
()内は巣のチャージされる時間。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを所有時、巣の最大数増加、移動速度が増加する。
また、移動速度上限が解除される。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

Incapacitating Bite

Broodmother_skill3N.pngタイプPassive攻撃した相手に毒を与え、スローを与える。
また同時に攻撃をミスするようになる。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1----230%の確率で攻撃ミス
-20% 移動速度
2----240%の確率で攻撃ミス
-30% 移動速度
3----250%の確率で攻撃ミス
-40% 移動速度
4----260%の確率で攻撃ミス
-50% 移動速度
備考
影響を受けた敵のミス確率は他の効果と重なる。
この効果は攻撃が命中しないと効果がない。

Insatiable Hunger

Broodmother_skill4N.pngタイプActiveBroodmotherの攻撃力を増加させ、Lifesteal効果を得る。
指定無し
対象自身
キャストタイム0.2+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110045--14+60 ダメージ
+60% Lifesteal
210045--14+100 ダメージ
+100% Lifesteal
310045--14+140 ダメージ
+140% Lifesteal
備考
このスキルはDispellできない。

ライフスティール効果はライフスティール効果のあるアイテムすべてと完全に重なる。

Spiderling

Spiderling.jpg生存時間60秒攻撃力14-16
HP320HP回復2
Armor0移動速度350
攻撃射程100 (melee)視野1100/800
基礎攻撃速度1.35攻撃動作0.5+0.3
魔法耐性25%視界700/700
備考
倒すことで9ゴールドと9経験値を落とす。

Poison Sting

Spiderling_skill1.pngタイプPassive通常攻撃時、対象に8% 移動速度低下と8 毎秒ダメージを与える。この効果は2秒間(クリープに対しては6秒)つづく。
備考
Damage type: Magical
Spell Immunity貫通。

Spiderite

Spiderling_skill2.pngタイプPassive通常攻撃を与えた対象が2秒以内に死亡した場合Spideriteが生まれる。

Spiderite

Spiderling.jpg生存時間60秒攻撃力9-10
HP120HP回復2
Armor0移動速度350
攻撃射程100(melee)視野1100/800
基礎攻撃速度1.35攻撃動作0.5+0.3
魔法耐性25%視界700/700
備考
倒すことで3ゴールドと3経験値を落とす。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:

[推奨レーン]Mid/Hard
範囲スキルがない限り、ゲームを破壊されると思った方がいい。Axe、Bristleback、Kunkka、Tidehunter、Timbersawあたりをレーンにぶつける以外の有効な対処法は基本的にない。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
汎用ガイドD2014-05-16 (金) 14:58:44
特殊ガイド ダゴンビルドm22014-02-26 (水) 22:15:05

ヒーローストーリー

Black Arachnia 別名 Broodmother は数世紀に渡り、Pyrotheos 山のカルデラの下でくすぶる黒い溶岩チューブの中に潜んできた。そこで、数百万匹もの子供達が独り立ちして、外の世界で一人前に狩ができるようになるまで子育てをしてきた。時は過ぎ、Greed の高官である Ptholopthales が、その富を守る為に死火山の傾斜に天然磁石でできたジッグラトを建てた。これは、略奪者は全員クモの脅威にさらされることを見込んでの策であった。千年間平穏に母として生きてきたBlack Arachnia はやがて、一定の不穏因子が彼女を悩ませている状態に気がついた。それらは獣や泥棒、大胆な騎士や高貴な生まれの若者であり、確実にその美味を彼女は楽しんではいるが、無垢な子蜘蛛たちの養育環境としては望ましいとは言えない。侵略者に疲れた彼女はついに Ptholopthales のもとを訪ねた。そして彼には妥協案を講じる意思が無いことが判明するや否や、彼女は高官の体に糸を巻き付け、それを特別な誕生祭に使う飾り物の隣に置いた。不幸なことに、磁石でできたジックラトの主の不在は単純に新手の侵略者をつけあがらせる結果となった。ある不器用な冒険者が彼女の産まれたばかりの子蜘蛛たちを踏んでしまった時、彼女の堪忍袋の尾がきれた。Broodmother は地上に向かい、大切な我が子の安全で健全な保育環境が保証されるまでは、侵略者は何人でも残らず、そして必要ならば最後に残ったヒーローに至るまで排除すると宣言したのだった。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どういう風にタワー壊しにかかるの?一番良いのはやっぱり対面の相手倒してさっさとやる感じ?めっちゃ蜘蛛増やして一斉攻撃で相手そんな簡単に死ぬかな。 -- 2017-12-28 (木) 06:25:26
    • 1番Lv3くらいからタワー裏回ってRangeCreepから子蜘蛛→そのまま1wave食う→味方Creepがタワーに殺到して敵が困る→そのままキルか強引Siege っていう流れが理想的かつ基本 問題点は大別すると1.AxeみたいなCreep処理強いのが来ると育たれる2.Gankに来られて子蜘蛛ごと沈む っていう話。 1はそうならないようにPickするのが最適解で、AxeかなんかPickされたらとにかく1番をHeroにブチ込んで敵のHP削って味方サポートと連携して殺す 2は木の中に逃げ込むっつーか1stLv4から子蜘蛛だけでWave食えるから本体はそもそも木の中におきっぱでOK Waveがタワー裏に来る時間(1st裏なら?分15秒or45秒)だけ顔出してRangeCreepに1番プシューで良い 長文失礼 -- 2017-12-28 (木) 17:32:48
  • 蜘蛛の巣でインビジにならなかったっけ? -- 2018-01-19 (金) 00:51:33
    • 少し前の変更でならなくなった。代わり巣の上ならいつでも地形無視で移動可能。 -- 2018-01-19 (金) 03:15:40
      • なるほど、ありがとうございます。 -- 2018-01-19 (金) 10:18:59
  • midクモがハメに近い強さなの何とかしてほしいわ。 -- 2018-07-06 (金) 16:58:37
    • 処理できないからねぇ -- 2018-07-06 (金) 18:10:55
    • AOEに弱くない?7.なんぼ前しか使ってないから最近のはわからないんだけど変わってないと思う。 -- 2018-07-08 (日) 17:40:36
      • 体力は下がったけどマジック耐性上がったから意外とAOEで消し飛ばせなかったりするね -- 2018-07-08 (日) 20:37:29
    • クソゲー製造機と化しててどっちにいてもあんまりおもしろくないね -- 2018-07-16 (月) 10:33:23
    • MidクンカやKotL、AxeやTimberが主な対応だけどどれも難易度高いしな -- 2018-07-19 (木) 01:31:35
  • 最近練習してるんだけど3rdが攻めにくい。レーンよりもクモの巣の使い方を上手くするべきなのだろうか? -- 2018-07-12 (木) 03:19:23
    • わかる。視界も取れなさそうで、敵も籠っちゃった時は大概split push呼びかけて数方から同時に攻めるようにしてる。蜘蛛に割く人数次第では他が楽になると割り切って考えてる。参考になれば。 -- 2018-07-16 (月) 01:58:05
      • ty。15分くらいで2nd割るんだけどめっちゃ人集まってくるwww その頃carryは楽にfarmか、逃げるのに必死だわ。勝てればいいんだけど負けたときのショックよ。 -- 2018-07-18 (水) 05:44:02
  • 一体だけ子蜘蛛コントロールキー登録して偵察とかで使いたいんだけど、結局グループとかになっちゃって上手く操作出来ない。皆どうやって偵察とか出してるの? -- 2018-09-06 (木) 07:06:44
  • グリムで子蜘蛛狙い撃ち -- 2018-10-23 (火) 17:32:46
  • 全く見かけない -- 2019-04-16 (火) 01:50:27
    • 布教になればとアプデの度に更新してるが実ればいいなぁ -- 2019-04-16 (火) 16:26:47
    • 最近俺がMIDやるといつも勝ってつれぇ・・・そんな時にこの糞昆虫がMIDきて俺がコケてDOTA初心者の頃を思いだすわけで・・・。誰もピックしないけど忘れたころに対面するとやっぱ辛い対策は考えない -- 2019-11-12 (火) 03:24:47
  • セプター効果がとんでもない -- 2019-06-03 (月) 22:31:06
  • 全く見かけないからこそ最近俺のMID調子いいわwwwって余裕こいてコイツが対面でボコボコにタワー折られてDOTA始めた頃の初心を思いだす -- 2019-11-17 (日) 03:00:07
  • 最近の大会でも見るごとにクソゲー量産してる -- 2020-07-06 (月) 09:50:04
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