はじめに
Pubノーマルです。
間違ってたり訂正やこっちの方が良い!というのが有りましたらコメント欄に書いてくれると書き直します。
スキル全てにクセが有って初めて使うと多分解らないと思うので解説ビルドとしました。
長所
:(ほぼ)全てのヒーローのアンチとなりうるult
└HP満タンなら逃げれるかもしれないが、半分ぐらいだと割と何も出来ずに死ぬ
:で確実に1LH取れる+ボーナスゴールド(Lv毎に異なる)を貰える為コケにくい
:もう一つの効果(こっちが主流)で中立クリープのスキルを吸収出来る(後述)
:ビルドの選択肢が幅広く、中立スキルとアイテムによって色々出来る。サポートも出来る
短所
:ビルドの選択肢が幅広いが故に、noobと言われるかもしれない
:アーマーが0.1(表記では0)なので序盤はさっくり殺されやすい
└2番も3番も対抗スキルとしてはなりにくい。あと序盤マナ少ない
:がnukeスキルだが効果が解りにくい。
:タイマンだと強いけど、1人では戦況をひっくり返しにくい
スキル解説
1.Devour
:このスキルを使って中立クリープを食べると最後に食べた中立のスキルを得る。再度中立を食べると上書きされる。
:>magic immunityを貫通する。ancient、機械属性、飛んでいるクリープは食べられない。
└と説明に有るがMud Golemは食べられない。(機械属性?)
:invokerのForge Spiritは食べれるけど効果は得られない。furionの子分も食べれると思う(ゴールド的にも量的にも味的にも美味しくないから食べない事が多いけど)
└Visageの子分、Lone Druidの熊、Warlockのゴーレムは食べられない。ChenやEnchantressの支配下クリープは食べれるんじゃないかな(試した人お願いします)
:ゴールドだけを考えたらミダスよりLv4の方がゴールドは貰える。Lv4は30秒でクリープゴールド+100ゴールド
└ミダスは100秒で190ゴールド。併用するとゴールド稼ぎまくり
2.Scorched Earth
:自分は回復しつつ、相手にはダメージを与える。移動速度がUPする為逃げる敵に追い付きやすい
└と言っても回復量はオマケ程度である。Lv1でMAX120、Lv4でMAX480。タンゴみたいな感じ(移動速度UPも有って逃亡にも使えるけど過信したら沈みます)
:マナは少なめだがが何気に長い為ここぞという時に使わないと追いつけない時も有る
3.Level Death
:ぱっと見ではどれぐらいダメージ出るか解りにくいスキル。注意すべき点は現在HPでは無く最大HPの20%なので、体力が高いヒーロー相手でも効果アリ
└例えばスキルLv1で、相手ヒーローがLv6で最大HPが1000だとすると125ダメージ+200ダメージ=325ダメージ
└スキルLv4だと、3の倍数毎に、つまり相手ヒーローが3.6.9.12.15.18.21.24.25(25では必ずボーナスダメージが発生する)だと325ダメージ+αが出る為nukeスキルとなる。
:が8秒です、集団戦時でも2回ぐらいは使える。ただしマナはちょっと高め
4.Doom
:Doomと呼ばれる象徴のult。
:脅威のmagic immune貫通の為、金色に光ってようがnaixが怒ってようが、サムライが回ってようが関係なし
└でもでサクッと弾かれる為、Weaverとか相手する時は先に3番を打とうね
:ほぼ全てのスキルとアイテムを使用不可にし、毎秒ダメージを与える。アクティブスキル,アイテムは使えないので勿論TPで逃げるというのも出来ない。
└パッシブに関してはコチラ→詳細
:>Doom状態のユニットの体力が25%以下になった時、味方がDenyすることができる。
└Doomを食らうと何も出来ないので近くに味方が居たら介錯をお願いしましょう、腹切れサムライ。
:で強化出来ます。
スキルビルド
中立も食べやすいFarmレーンに行きましょう。jungleはまた今度
Lv1:nukeスキルと言えどLv1からキル出来るケースは少ないので1番取ってすぐレーンクリープを食べましょう。中立食べても良いけど最初はマナが少ないのでアクティブスキルは使えないと思います(パッシブ目的ならアリ?)
Lv2:3番を取りましょう、キル目的では無くさっさとLv4にしたい為。
L3:キルを狙えるなら3番を、敵のハラスがキツいなら1番を取ってお金を稼ぎましょう。
Lv4~5:途中で2番を取って、Lv5で3番のボーナスダメージ狙いも良い
Lv6:さいきょうのウルトをてにいれたぞ! と言ってもLv1だと殺しきれないケースが有る為味方と合わせましょう
Lv7:3番がLv4になるが、対面もLv7なのでボーナスは狙いにくい。しかし敵ミッドがLv9だとultも合わせてキルを狙いやすいのでマナは温存しておきましょう。
Lv8:保険として2番を取るのもよし、さっさとゴールドを稼ぎたいのなら1番を取りましょう。
Lv9~:残りのを取りましょう
アイテムや中立スキルの考察
選択するアイテムは重要です。最終的にどんな結果になるかを考えて選びましょう
相手がレンジ多めだったら?↓
:盾を買いましょう、アーマーを上げるよりクリープの攻撃も軽減する為良いと思います。
相手がメレーばかりだし味方がレンジだからハラス少ないと思うよ?↓
:RoBを買う事でアーマーとマナ回復を補強出来ます。ONのままだとレーンが上がりやすくなる為、敵がLH取るだけONで普段はOFFにしましょう。
:どちらのStartingアイテムでも序盤はお金を稼ぐしか出来ないので、1番と通常攻撃でLHを取りマナを温存しつつ死なない立ち回りをしましょう。
└今回ミダスは考えてません。もしファーストブラッドを取れたら狙っても良いかもね
中盤から難しくなります。と言っても靴は必須なのでにしておきましょう
:味方にスタン持ちが少ない→Centaur Khanを食べてやを買って距離を縮めてスタンさせましょう
:Purgeスキルが欲しい→Satyr Tricksterを食べて味方のデバフや敵のバフを取り除ける
└簡易Diffusal Bladeなので一撃でゴーレムを殺せないがイリュージョンや召喚ユニットには400ダメージを与えれる。
敵にやが居てを作れない時間帯だったり、そもそも持つヒーローが居ない時は有効かも
:鈍足が欲しい→Ursa Warriorを食べる。攻撃速度も減少するが効果時間が3秒しか無い為微妙と思われる。
└むしろコイツのアーマー上昇が良いと思う。攻撃してきた敵がメレー限定だが5秒間攻撃速度と移動速度を減少する。本命は45秒間Armor +8が5秒の為、味方にも使える。
:火力が欲しい、最終的には何食べたら良いの?→Alpha Wolfコイツです。
└クリティカル+周囲(範囲900)の味方に+30% 追加ダメージを与えます。やとか武具も良いですし、で体力を増強しつつ攻撃力も増えるので良いです。
:相手にとか居て中々が打てない状況だとを買うのも良いと思います。勿論ソレ以外にもstr上昇+攻撃力等も上がるので
:補足
:Satyr Hellcaller。波動拳!ロマン。
└追記:アクティブはロマンだけど、パッシブのHP regen +3がちょっと嬉しい。
:Dark Troll Warlord。拘束スキルは消費マナや効果時間を考えたらスタンの方が良いと思います、ただ射程がちょっと長いという点では有効かと
└追記:骨骨君を召喚+でプッシュ出来る。
:Pullキャンプに居るコイツ等も雰囲気も出来る。(多分、試してない)因みにAutoには出来ない模様
:同じくPullキャンプに居るコイツ等も面白いかもしれない。っぽくマナを消費してHPを回復。尚Autoには(略)
:範囲900の味方ユニットを移動速度 +12%します。起動時のちょっと遅いぐらいだから割と良いかも?(他に欲しいスキルが有ります)
:Enraged Wildkinをちょくちょく食べてるのを見掛けます。鈍足+Dotダメージ+視界取れるってステキ!と思いますが、200と消費量が多く、射程が500しかない(大体のレンジヒーローの射程以下)ので有効には使えないかと…
:序盤に取っておくとマナバーンでハラスが出来るかも?
戦い方
:Doomは複数でボコられたら案外簡単に沈みます。
└せっかくで相手1人を沈めれるので、複数人で叩くのが効果的です。
:そしてcarryですが一番はDurable(Tank)です。Initiatorも出来ますがやや不向きです
└開幕は他のヒーローに任せて、2番手3番手で厄介なヒーローをで無効化して有利な状況で集団戦を行いましょう。
評価
コメント
- Satyr HellcallerはHPRegenを+してくれるのでレーンでも助かると思います。オーラなので相方にpullしてもらわないとレーンあげちゃいますが。 -- 2014-03-09 (日) 14:25:08
- Golemが食えないのは魔法耐性あるからですよ。こいつのスキルで。あとスキルビルドだけど3番をLv5の段階で3まであげちゃうとレベルボーナス入りません(自分Lv5=敵もLV5と考えるとLvが5倍数のときにボーナスが入るように調整したい) -- 2014-03-09 (日) 14:37:28
- だね。あと序盤に2をlv1だけでも上げとけばgankされた時に助かったりする -- 2014-03-09 (日) 14:43:33
- magic immunity(魔法耐性)を貫通する。って書いてあることに対してのつっこみだろ>食えない -- 2014-03-10 (月) 14:45:36
- ここのwikiに書いてある魔法耐性無視はただの誤訳だわ。たとえばオムニがリペルしたクリープも食えない -- 2014-03-10 (月) 16:48:29
- あとDark Troll Warlordはプッシュの強いです。何気に呼び出した骨も2番を受けるので回復+移動速度上昇します -- 2014-03-09 (日) 14:39:30
- 序盤は1番のCD長いのもあってこっそり森の中に行ってでかいクリープを食うのが経験値おいしくていいよ -- 2014-03-09 (日) 17:33:40
- GhostのPassiveスキルはちょっと弱くなった代わりにUAMではなくなったSkadiと考えれば分かりやすい。 -- 2014-03-10 (月) 13:47:51
- ChenやEnchantressの支配下クリープは食べれるんじゃないかな →食えますよ -- 2014-03-10 (月) 16:45:39
- Enraged Wildkin→竜巻は中立がダメージを受けても移動しないので 大型キャンプを3,4スタックして竜巻で狩るとお金とかすごいおいしいです。スタックしないと時間やマナが勿体無いぐらいの微妙な効率ですが -- 2014-03-10 (月) 16:52:01
- DoomにDagonは合わないかな?1でどんどん強化していけるかと思うんだけど。 -- 2014-07-13 (日) 21:26:29
- intばっかり伸びて他がタリスマンの分しか伸びないから微妙 -- 2014-07-13 (日) 21:50:07
- 足速くなるクリープと回復スキル持ちクリープの画像違いますね あとフロストゴーストは通常攻撃に付与するuamじゃないパッシブだったような -- 2014-07-14 (月) 00:16:29
- 序盤にAlpha Wolfを食べるとLT取りやすい。 -- 2014-11-19 (水) 12:08:00