最終更新 7.32d
ヒーロー 
![]() | ステータス | Lv1 | Inc | Lv30 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 26 | 3 | 113 | |
![]() | 16 | 1.8 | 68.2 | ||
![]() | 23 | 1.6 | 69.4 | ||
初期攻撃力 | 49-59 | HP | 720 | 2740 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | HP自然回復 | 2.85 | 12.95 | |
攻撃射程 | 150 | 魔法耐性 | 25% | 25% | |
弾速 | Melee | マナ | 351 | 1071 | |
攻撃動作 | 0.35+0.97 | マナ自然回復 | 1.4 | 4.42 | |
移動速度 | 310 | スペルダメージ | 0% | 0% | |
振向き速度 | 0.6 | アーマー | 2.67 | 13.7 | |
衝突幅 | 24 | Att/sec | 0.68 | 1.07 | |
視野 | 1800/800 | 移動速度増加 | 0 | 0 | |
ロール | Initiator[2] / Nuker[1] / Disabler[1] / Durable[1] |
Hero Talents | ||
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+450 Echo Stomp Wakeダメージ | 25 | -60秒 Earth Splitter クールダウン |
+100 Natural Order 範囲 | 20 | +100% Cleave |
+25 Astral Spirit Hero 攻撃力 | 15 | +75 Echo Stomp ダメージ |
+25 攻撃速度 | 10 | +2% Astral Sprit ボーナス移動速度 |
Echo Stomp 
- Damage type: Physical(Elder Titan) / Magical(Astral Spirit)
- 1.3秒間のチャネリングが必要であり、中断すると何も起きない。
- Astral Spiritが出現していない場合は、自身の位置にSpiritが出現し、Echo Stomp使用後消える。
- Sleep状態の敵は、プレイヤーが操作するユニットからダメージを受けると目を覚ます。
- 累計 50/100/150/200 ダメージを受けると目を覚ます。
- タレントでこの閾値が増加する。
- 気絶し始めてから最初の0.2秒の間は、攻撃されても起きることはない。
- 気絶しているユニットはタワーやクリープの攻撃対象から外れるが、タワーやクリープの攻撃を受けても起きることはない。
- ただし例外としてAstral Spiritが触れることでダメージを与えても起きない。
- Astral Spiritもこのスキルを持ち、使用するとElder TitanもStompする。
Aghanim's Shardを所有時、クールダウンが減少し、オートキャスト可能になる。オートキャスト有効時かつAstral Spirit発動中に詠唱に成功した場合、瞬時にAstral Spiritの位置に本体がTeleportし、即座にAstral Spiritが本体へ還る。
- このTeleportはRootで阻害不可。また、Disjoint効果はない。
- (**)内はAghanim's Shard所持時の能力。
Astral Spirit 
- Damage type: Magical
- Spell Immunity貫通。ただしダメージを与えようとはしない。
- ボーナスの数値はクリープ / ヒーロー。
- 移動速度/攻撃力ボーナスは10秒間持続する。
- 召喚されたAstral Spiritは操作可能で、移動(地形無視)、Echo Stomp、 Return Astral Spiritを使用出来る。
- Echo Stompは本体も同時に使用する。
- Spiritのダメージの前にNatural Orderが適用され、ダメージが増加する。
- Spiritは無敵状態で400の地上視界を持っていて、中立クリープの湧きを止めない。
- Elder Titanの範囲100以内に入ると自動的にElder Titanの体に戻る。
- Spiritの移動速度は、キャスト時の本体の移動速度に準ずる。
- 本体に戻る途中でEcho Stompを使用すると一旦その場で停止してStompしそのあと戻る。
- Astral SpiritにBoots of TravelやDark Riftでテレポート可能。
Aghanim's Scepterを所有時、Astral Spiritが本体に戻った際にSpell ImmunityとBasic Dispelの効果を得る。
- Spell Immunityの効果時間は Spiritに触れた敵HEROの数×2秒間。
- 再度このスキルを使用しその際Spell Immunityのバフが残っていた場合、新たに得た効果時間が加算される。|
Return Astral Spirit 
![]() | タイプ | Active | Astral Spiritで召喚されたSpiritを、自身に呼び戻す。 | |||
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指定 | 無し | |||||
対象 | 自身 |
- 戻ってくるときの移動速度は800。
- 自身のチャネリングを解除しない。
Natural Order 
![]() | タイプ | Passive | Elder Titanは周囲の敵ユニットのアーマーを減少させ、Astral Spiritは魔法耐性を減少させる。 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
キャストタイム | CD | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
2 | - | - | - | 350 | - | 60% 基礎アーマー減少 60% 基礎魔法耐性減少 |
3 | - | - | - | 350 | - | 80% 基礎アーマー減少 80% 基礎魔法耐性減少 |
4 | - | - | - | 350 | - | 100% 基礎アーマー減少 100% 基礎魔法耐性減少 |
- Elder Titanはアーマー減少オーラ、Astral Spiritは魔法耐性減少オーラを持つ。
- Astral Spiritが出現していないときは、Elder Titanがアーマー減少オーラと魔法耐性減少オーラの両方を持つ。
- スキルの効果は範囲外に出た後も1秒持続する。
- ここで基礎アーマーとは初期アーマー+Agilityによるボーナスアーマーを表す。
- 例えばベース魔法耐性25%のヒーローは15/10/5/0%に減少する。
Move Astral Spirit 
File not found: "Elder Titan_skill6.png" at page "image"[添付] | タイプ | Active | Astral Spiritを指定した地点へ移動させる。 | |||
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指定 | 地点 | |||||
対象 | Astral Spirit |
- 自身のチャネリングを解除しない。
- このスキルはAstral Spiritが存在しないときは表示されない。
Earth Splitter 
![]() | タイプ | Active | Elder Titanが地面を激しく叩くと、指定した方向か敵ユニットへ向かって地割れを発生させ、3秒後に地割れは爆発する。 爆発に巻き込まれた敵ユニットには、移動速度低下と最大HPに応じたダメージが与えられる。 | |||
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指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0.4+0.73 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 125 | 100 | 2400 | 315 | 3 | 30% 移動速度低下 最大HPの30%分ダメージ |
2 | 175 | 100 | 2400 | 315 | 4 | 40% 移動速度低下 最大HPの40%分ダメージ |
3 | 225 | 100 | 2400 | 315 | 5 | 50% 移動速度低下 最大HPの50%分ダメージ |
- Damage type: Magical(50%) + Physical(50%)
- Spell Immunity貫通。
- 地割れの距離は2100で、速度910で伸びていく。
- 地割れは木を破壊する。
- 地割れのダメージを受けた敵ユニットは地割れの中央に引き寄せられる。(チャネリングを中断する。)
- AncientクリープやRoshanには効果がない。
- 移動速度低下やdisarmのデバフはあらゆるdispelで解除できる。
ヒーロー解説 
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Initiator/Durable スタンとは違う、一定時間行動不能を与える変わったヒーロー。殴ると解除されてしまうので、効果中に残りの敵を狙うのがベスト。ultが射程の長く横幅も広いスローのため集団戦で叩き込みたい。 [推奨レーン]Safe/Hard | 近くに立つだけで基礎アーマー、基礎魔法耐性を全て吹き飛ばすオーラが非常に強力な上にBKB貫通。スキルの振りかぶる隙が大きく、接近されて手数で攻められるとどうしようもないヒーローなので、集団戦では真っ先に突っ込んで始末してしまうべき。レーニングではAstral Spiritで攻撃力、移動速度を一時的に大きく上昇させて殴ってくるので、効果中はまともに殴り合わない。ultはBKB貫通だが、発動まで長い上に発動箇所に分かりやすく亀裂が入ってくれるため、取れる場合は必ず回避行動をとってかわす。発動範囲は亀裂を中心にやや広いため、しっかりと余裕を持っておかないと当たってしまうことも。 |
ビルド例 
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
6.88 サポートビルド | nh | 2017-07-16 (日) 20:44:20 |
コメント 
- CKの説明読んでたら、こいつとんでもねえ大物だったからびっくり -- 2017-08-29 (火) 20:01:40
- こっち他4人が死んでる間にロシャーン狩ってた敵5人まとめてref&aghで吹き飛ばしたのがめっちゃ気持ちよかった -- 2017-10-03 (火) 22:11:47
- 今のこいつgankもできんわレーンにも居場所ないわでどうしようもないな。オーラと1番ナーフが痛すぎる -- 2017-10-04 (水) 17:05:38
- オフから上手くcarry化できたから取ったけど、100%吸収つええな。ブレメ展開されても余裕で殴り殺せる。 -- 2017-11-09 (木) 21:21:47
- 相手がGlyph使ったと思ったら自分のNatural Orderのエフェクトだった
-- 2018-01-26 (金) 11:27:56
- こいつ強すぎんか。攻撃力いたすぎんご。 -- 2018-04-02 (月) 04:37:26
- 自分のレーンから一番近い森湧き2つをトリプルスタック以上にする→2番をそこに使ってから突っ込む これでLv3くらいからMAP上最強の生物になれます -- 2018-04-02 (月) 09:36:39
- なおオフレーン側に行くとエンシェント湧きも含めて3か所湧きポイントが活用できるのでさらに効果が高く! 今流行りのGyroの援護にもなって倍率ドン! クソHero! -- 2018-04-02 (月) 09:37:48
- 7.12でこいつとULのオフレーンほんと強いね。ETは特に相手のtriの意味無くす勢いで逆にキル取れるし -- 2018-04-04 (水) 15:24:13
- 7.12でいじめに近い弱体化食らったからもうオワコンだぞ -- 2018-04-04 (水) 18:47:04
- 自分のレーンから一番近い森湧き2つをトリプルスタック以上にする→2番をそこに使ってから突っ込む これでLv3くらいからMAP上最強の生物になれます -- 2018-04-02 (月) 09:36:39
- ゴミヒーロー -- 2018-06-03 (日) 02:45:10
- 25タレント、2番当てて戻すだけで10秒BKBってやばない? -- 2018-11-20 (火) 19:12:37
- 即お仕置きでした -- 2018-12-02 (日) 06:57:01
- そんなー -- 2018-12-02 (日) 10:37:35
- 今ならaghanim。meepoとarcwarden相手なら20秒も狙える。 -- 2020-02-03 (月) 19:34:24
- 即お仕置きでした -- 2018-12-02 (日) 06:57:01
- ブリンクとリフレッシャーつかってアーススプリッターをクロスさせるとなんかかっこいい -- 2019-02-04 (月) 21:33:59
- xboxかな? -- 2019-02-05 (火) 18:43:40
- 呼んだか?
-- 2019-02-05 (火) 18:50:14
- 亀だけどDQのグランドクロスじゃね -- 2021-12-25 (土) 14:30:27
- 呼んだか?
- xboxかな? -- 2019-02-05 (火) 18:43:40
- Aghanim's Shardの効果がなかったので追加しておきました。 -- 2021-12-23 (木) 18:15:53