Elder Titan 難度:★★★★☆ 通称:ET ロール:Initiator/Disabler/Nuker ポジション:4/5 |
概要
"無敵時間を持たない範囲Sleep"というかなり珍しいDisableを持っているイニシエーター兼ヌーカーです。
なかなか癖が強く、プレーヤー本人だけではなく味方もこのDisableの特徴を理解していないと、最大限その強さを発揮できないといっても過言はありません。
スキル解説
Q. Echo Stomp
このヒーローの最大の特徴といってもいいスキルです。
Astral Spiritと自身の範囲にダメージとSleepを与えます。
本体がのこのこ歩いていってもまず当てることはできないので、Astral Spiritを使うのが基本です。
またこのスキル、本体からはPhysicalダメージでAstral SpiritからはMagicalダメージということは頭の片隅に残しておくといざというときに役立つはずです。
チャネリングスキルですが、使用してすぐにストップキーを押せばキャンセルすることが可能です。
※6.88cでSleep状態の間はクリープやタワーから攻撃されなくなったので注意!
W. Astral Spirit
幽霊を召喚して操作します。
意外とダメージが大きく、射程は1200とかなり長いのでできる限り遠くに飛ばして、相手の後ろをとるとEcho Stompが当てやすくなります。
幽霊が本体に戻ると通過したユニットの数に応じたボーナスを受けますが、ボーナスを増やそうと意識すると色々ミスが増えるのでサポート枠ではあまり深く考えないようにしましょう。
また、幽霊の操作はグループ化(選択してCtrl+数字キー)しておくと操作しやすくなります。
E. Natural Order
アーマー減少と被魔法ダメージ増加というお得なスキルです。
ただし範囲はあまりにも小さく、サポートでは相手に密着するわけにもいきません。
なので、Astral Spiritを相手に密着させてこの効果を与えます。
常に本体と幽霊を同時操作するのは難しいので、幽霊はムーブキーを使って対象に張り付かせると安定して効果を与え続けることができます。
R. Earth Splitter
最大でHP50%分の割合ダメージという驚異的なヌークスキルです。
ただし発生までに3.14秒と相当な時間がかかるため、基本的にはEcho Stompで眠らせた際や、味方のDisableにあわせて使います。
スキルビルド
最初に取るスキルは状況に応じて か で。
同じレーンに味方Disablerがいる場合はを 、殴りハラスメインでいきたい場合は を取ると良いでしょう。
を2レベルまで上げる場合もあるのでそこら辺は雰囲気で。
アイテムビルド
スタート
or
はMidプレーヤーに1or2個渡しましょう。
サポートが自分一人になってしまった、という時は を2本と を。
1本はMidに、もう1本はOffへ行くプレーヤーに渡しても構いません。
もう一人のサポートが を買ったら、 を2個持つと序盤のレーニングが安定します。
はinviヒーローがいたり、敵がどこに を刺したか分かってから買っても問題ありません。
硬いMeleeサポートは を持つことでただの殴りが優秀なハラススキルになります。
移動速度を下げることも出来るためキルが取りやすくなりますので是非買いましょう。
もう一人のサポートが色々買ってくれたのなら スタートもありです。その場合は積極的にキルを狙いにいきましょう。
序盤
は本体の移動速度に依存するため に加えて を早めに持っておくと が当てやすくなります。
また、 は中盤に作りたいアイテムの素材にもなるため、持っておいて損はありません。
序盤はマナがすぐに枯渇するため を持っておきましょう。
命を守ってくれる場合もあるので一石二鳥です。
中盤
コアとなるアイテムを揃える時間です。
サポートはアイテムを揃えるのも大変なので、これ以上のアイテムを望むことは考えず、ここで手にしたリソースでなんとか戦い抜きましょう。
基本的には靴は を選びます。
マナがキツイのであれば を付け足すことで多少楽になります。
他の味方が誰も を作らなかった場合はそちらを作る方が望ましいです。
の合成先は にすると敵を打ち上げてからの でSleepを安定させたり。
が間に合わない場合での キャンセルやチャネリング止めに活用できます。
マナの回復も上がるので、息切れする機会も減るでしょう。
は味方に召喚ユニットやイリュージョンで闘うヒーローがいる場合に持つと喜ばれます。
はなんとしても作りたいアイテムですが、味方に誰も を持っていない状態ですぐに目指してしまうとマナが切れやすくなるので要注意です。
終盤
状況に応じて何を買うかは自分で決断しないとならない時間帯です。
上記のアイテムはこのヒーローと相性の良いアイテムです。
1個か2個、何を選ぶかは財布と相談しましょう。
は と の射程が伸びる為、3rd Towerを攻める時に役立ちます。
は相手に Slarkや Juggernautがいる場合、生存能力が大幅に増加します。
は と違って味方にも使えるため状況に応じてどちらかを選択しましょう。
最後半になるとCarryはLifestealアイテムが持てなくなる程アイテム枠が一杯になる場合があるので、そういう際は を持つことも考えておきましょう。
Doomや Batriderといった相手に厄介な対象指定スキル持ちがいる場合は を作ることで集団戦を有利にすすめることができます。
マナ回復量も大幅に増えるため、もうマナ切れを心配することはほとんどなくなるでしょう。
は Zeusや Tinker等のAoEスキルファイターがいる場合に作りましょう。
最後に、サポートではまず買う機会はありませんが、ゲームが長引いた場合での一発逆転方法として を買うという選択もあります。
立ち回り
序盤
Wardを持っていたらMidにを刺して、ルーンファイトへ。
味方がDisableを持っていたり、早い段階でMidへGankへ行く場合は を取ることでキルが生まれやすくなります。
MidへのGankの方法はMidGankと敵の視界で詳しく記載されています。
Disableがあまりない場合は を取り、敵がいそうな方向へ飛ばして視界を確保しましょう。
基本的にセーフレーンへ行き、 の持つ限り、直接殴ってハラスをします。
クリープが前に行きすぎたらpullを忘れずにしましょう。
ルーンは必ず取りにいきます。
行く前にmidを確認し、敵が自分と同じルーンを取ろうとしているのなら を飛ばしてプレッシャーを与えましょう。
を使うことで楽に妨害することができます。
なかなか一人でキルを取ることが出来ないヒーローですが、Carryや別SupportがDisableを持っている場合はそれに合わせて を当て、眠っている間に後ろに回り込み、逃げる相手ヒーローをブロッキングすることでキルを取ることが出来ます。
敵ヒーローがタワーダイブしてきた時は大チャンス、 を当てて眠らせればタワーの攻撃では起きません。
時間一杯まで眠らせて、起きたら一気に攻撃をしかけましょう。
タワーを割りに行く際は を視界の取れない位置をメインに歩かせましょう。
の詠唱が見えたら、 を狙うのもアリです。ただし、マナの残量に注意。
中盤
も覚えて のレベルも最大になる頃です。
Sleepさせたらすぐに を使うことで確実にダメージを与える事が出来ます(味方が殴らなければ。)
なおDoTダメージでも起きてしまうため、DoT持ちの味方がいる場合は相手の状態をよく見ておきましょう。
集団戦が起きたらその場所の中心に を打ち込むだけでも敵がバラバラに逃げて倒しやすくなるという利点もあります。
宝の持ち腐れにはならないようにしましょう。
と のコンボは不確定要素も多い為、必ずしも狙う必要はありません。
それ以上に大事なのは のダメージは で大幅に増加するという点です。
を使ったらすぐに を敵に密着させましょう。マナが足りなかったりCD中なら、代わりに本体を寄せます。
とにかくこの時間はCarryが闘っている相手に を密着させ続けることが第一優先です。
終盤
いよいよ本陣を守ったり壊しにいったりする時間帯です。
マナ持ちもよくなっているとは思うので、ひたすら で索敵をします。
特に3rd Towerを攻める時には絶大な影響力を持ちます。
可能ならついでに も与えましょう。上手くいけば有利な集団戦に持ち込めるはずです。
中盤同様 をCarryの攻撃にあわせて繰り出します。
可能なら敵が逃げる先を予想して先回りさせ、 を使って逃亡を阻止します。
はBKBも貫通する(Magicalダメージと引き寄せ以外)ので無理して完璧なタイミングを狙わず、味方が倒される前にちゃんと使いましょう。
あとは持っているアイテムに合わせてどうにかしましょう。
基本は敵を倒すことよりCarryが闘いやすくする環境を整え、味方を生かすことに心懸けると良いかも知れません。
参考動画
※外部サイト(Youtube)へのリンクです。
OG Crit Elder Titan vs NaVi Manila Major Full Game
Jerax Elder TItan 6.88 Full Game
Fly Elder Titan 6.88 Full Game
Fnatic DJ Elder Titan vs OG @ The Summit 5 Full Game
ChuaN - Elder Titan 6.88 Pro Gameplay
評価
コメント
- ET軽くNerfされちゃったけどまだまだ使える子。このビルド紹介もサポート運用のツボをおさえてて良い。 -- 2016-08-20 (土) 18:23:03
- せっかくいいビルド書いてるんだから評価欄で遊ばないでほしい。 評価欄で使えるビルドかどうか選ぶ層もいるわけなんだから。 -- 2016-08-20 (土) 22:10:11
- 最低限の選択肢+名残に変更しておきました。個人的にあまり気にしてなかった項目だったので申し訳ない。 -- 2016-08-21 (日) 03:51:17
- 変更ありがとう。 -- 2016-08-21 (日) 18:50:13
- 最低限の選択肢+名残に変更しておきました。個人的にあまり気にしてなかった項目だったので申し訳ない。 -- 2016-08-21 (日) 03:51:17