Infused Raindrops

Last-modified: 2023-12-27 (水) 22:52:28

最終更新7.29

Infused Raindrop.png
Cost 225
ショップ情報
ストック数初期 0 / 最大 1
解禁時間3分以降

Status Bonus

  • +0.8 マナ自然回復
     

Ability

Magical Damage Block

タイプPassive敵から一度に75以上の魔法ダメージを受けた際、チャージを1つ消費して120ダメージを吸収する。
7秒のクールダウンがある。

チャージは6回分。チャージがなくなるとアイテムは消滅する。
指定無し
対象自身
  • ダメージ無効化アビリティの中で最も優先度が高く、基本的に最初にダメージをブロックする。
    • MedusaのMana Shieldのみ例外で、スキルによる軽減後に吸収が行われる。
    • パイプ等のバリアとも重複する。
      その場合もこちらが優先で、120を超えたダメージがバリアに流れる形になる。
  • 各種ダメージ増加/軽減スキルやInt、AetherLensによるスペルダメージ増加の影響を受けない。
  • スキル・アイテムに表記されている額面通りのダメージ量によって動作する。
  • 完全にダメージをカットするスキルの使用中であっても動作する。
  • Dotスキルについては一度に発生したダメージによる。
    仮に1秒間100ダメージと記載されていても、発生タイミングが0.1秒毎であれば10ずつしか受けないのでダメージ吸収は発生しない。
  • 複数所持した場合、全てのチャージが同時に失われるが、ダメージをブロックするのはその内の1つだけである。
  • 魔法ダメージであればBladeMailによるダメージ反射も対象になる。  
  • SpellImmune中は吸収しない。

備考

  • 2019/11/26のパッチにてリネーム(末尾にsが付いた)。

英wiki Tipsの翻訳

  • 序盤のレーンで魔法ダメージによるハラスを行うヒーロー、特にQueen of Pain_icon.pngQoPLeshrac_icon.pngLeshracLich_icon.pngLichVisage_icon.pngVisageLina_icon.pngLina のような強力なNukeと高いマナコストを持つものに対して有効である。
  • またStorm Spirit_icon.pngStorm Spiritのアビリティや Zeus_icon.pngのArc Lightning, Skywrath Mage_icon.pngのArcane Boltのような低いNukesに対しても有効であるが、これらは重いNukesよりも早くRaindropを消費させる事が出来る。これはMaelstrom.pngMaelstromとその派生のChain Lightningにも当てはまる。
  • 75以下のダメージインスタンスを無視するため、Viper_icon.pngViperWarlock_icon.pngWarlockJakiro_icon.pngJakiroHuskar_icon.pngHuskarが持つようなほとんどのDoTアビリティに有効ではない。
    • このようなスペルは効果時間中に複数回Raindropを発生させ得る為、バーストダメージよりも低い連続ダメージにチャージを浪費することになる。
    • Frostbiteのような短い効果やBurning Spearの十分なスタックも、ブロックが発動する最低限のダメージを有する為、チャージを消耗させることができる。

コメント

  • 英語WIKIの情報と自分で調べたことをとりあえず追記してみた。SpellImmuneについては検証求む。 -- 2016-05-02 (月) 22:23:32
  • 最近購入した? 最初はいろいろ試したけど結局使うことなくなってしまった -- 2016-05-16 (月) 19:37:54
    • 持つ枠が足らねえ。 -- 2016-05-16 (月) 21:49:54
  • SBとかNS、あとは自前でもあるけどemberなんかの飛びこむ系 -- 2016-05-16 (月) 19:49:52
    • gankerで買うといい感じ あとweaverとテラブレも元の特徴とあわせて最強に見える、とおもってる -- 2016-05-16 (月) 19:51:33
  • マナプールショボいやつが持てば楽 -- 2016-05-21 (土) 17:59:13
  • マナプールショボいやつが持てば楽 -- 2016-05-21 (土) 17:59:14
  • imba過ぎて自信過剰になってfeedあるある -- 2017-02-05 (日) 03:03:54
  • 序盤に欲しいアイテムは後で合成先を決めておくか売る必要があるけど これは勝手に消えるからいいな -- 2017-02-13 (月) 01:38:07
  • LCで持つとマナ管理で助かるし、決闘中の不意打ちもある程度防げて便利だなと思った -- 2017-04-18 (火) 04:16:37
  • マジで強いな。120あればgank耐えること多いし、マナ回復もかなりコスパいい。吸収=疑似回復とするなら体力も600回復とコスパいい? -- 2017-08-18 (金) 07:42:30
    • コスパいいよ! -- 2017-08-18 (金) 20:44:42
  • オンオフ切替式にして、オフの場合は吸収効果を発揮しないようにしてほしい。 -- 2018-06-21 (木) 20:44:26
    • バックパックに入れて解決。あとそれできるようにするとゼウスとか、涙ギリギリ判定の安いスキルで消費させるのが出来なくなるから絶対ない -- 2018-06-22 (金) 02:09:07