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Huskar

Last-modified: 2017-12-26 (火) 13:53:43
Huskar.pngステータスLv1IncLv25
Strength212.786
Agility151.449
Intelligence181.554
初期攻撃力42-51HP6201900
基礎攻撃速度1.6HP回復1.515%61.3%
攻撃射程400 (弾速 1400)Mana291723
攻撃動作0.4+0.5Mana回復0.936%108%
移動速度295Armor1.57.1
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.720.93
衝突幅24スペルダメージ1.2%3.6%
視野1800/800状態耐性3.2%12.9%
ロールDurable [2] / Carry [2] / Initiator [1]
Hero Talents
0 Inner Vitality クールダウン25+125 攻撃射程
+400 Life Break キャスト射程20+15 Strength
15% ライフ吸収15+10 Burning Spears DPS
+20 ダメージ10+175 体力
 
Inner Vitality
Huskar_skill1.pngタイプActive味方ユニットの自然回復力を解き放つ。
対象はprimary attributeの数値に応じて毎秒回復する。
対象の体力が最大体力の35%以下だった場合回復量が増加する。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+0.53
Level消費マナCD射程効果時間効果
11702280016毎秒[Primary Attribute x 6%(22%)]
+10 体力回復
21701880016毎秒[Primary Attribute x 8%(30%)]
+10 体力回復
31701480016毎秒[Primary Attribute x 10%(38%)]
+10 体力回復
41701080016毎秒[Primary Attribute x 12%(46%)]
+10 体力回復
備考
Spell Immunity貫通。

体力の割合は毎秒チェックされそれに応じて回復量が決定される。
()内は対象の体力が最大体力の35%以下の場合。
 

Burning Spear
Huskar_skill2.pngタイプAutocast槍を燃やし攻撃を行う。
マナの代わりに自身のHPを消費する。
槍が命中すると敵が燃え、敵は毎秒ダメージを受ける。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-0450-85 毎秒ダメージ 15HP 消費
2-0450-810 毎秒ダメージ 15HP 消費
3-0450-815 毎秒ダメージ 15HP 消費
4-0450-820 毎秒ダメージ 15HP 消費
備考
Damage type: Magical

毎秒ダメージは何回でもスタックさせる事が可能。
このスキルの使用で自身が死ぬことはない。
Dispel不可である。
1スタックの合計ダメージ: 40/80/120/160
 
Berserker's Blood
Huskar_skill3.pngタイプPassive自身の体力が減ると、それに応じて自身の攻撃速度と魔法耐性が増加する。
指定無し
対象自身
Level効果
1最大 220 追加攻撃速度 最大 20% 追加魔法耐性
2最大 260 追加攻撃速度 最大 30% 追加魔法耐性
3最大 300 追加攻撃速度 最大 40% 追加魔法耐性
4最大 340 追加攻撃速度 最大 50% 追加魔法耐性
備考
ボーナスはHPが100%のとき0で、10%のとき最大になる。
ボーナスが増加するにつれてHuskarの体が大きくなる。
HuskarのHPは常時チェックされ即時にボーナスに反映される。
Illusionも追加攻撃速度を得る。
 

Life Break
Huskar_skill4.pngタイプActive対象の敵ユニットに飛び付き、現在のHPの35%をダメージとして与え、移動速度を減少させる。
使用時に自分のHPの一定割合消費する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
LevelCD射程範囲効果
112(4*)5504自身の現在HPの34%消費
対象の現在HPの34%(65%*)ダメージ 40%移動減速
212(4*)5505自身の現在HPの38%消費
対象の現在HPの38%(65%*)ダメージ 50%移動減速
312(4*)5506自身の現在HPの42%消費
対象の現在HPの42%(65%*)ダメージ 60%移動減速
備考
Damage type: Magical(自身・対象共に)
スロー効果に限り、Spell Immunity貫通。
飛びつきの速度は1200。
このスキルを発動し飛びつくまで最大1秒間自身はSpell Immunity状態になり、disarmを受け、対象の方向を向き続ける。
飛びつき中にスタンを受けるか対象との距離が1400以上離れると止まる。
飛びつき中にアイテムやスキルを使用できる。
魔法耐性25%ならば現在HPの26.25%(Scepter所持時48.75%)のダメージとなる。

Aghanim's Scepterを持つことでクールダウンが減少する。
さらに与えるダメージの割合が対象の現在の体力の65%分になる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
殺せそうなのに殺せない!carry tankビルドyn2015-09-01 (火) 03:37:12
 

ヒーローストーリー Edit

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余談 Edit

  • 以前はBerserker's Bloodがダメージと攻撃速度上昇だったため、ZeusやNecrophosが天敵だった。
  • HuskarはDazzleに命を救われたことがある。
  • バーサーカーであるHuskarが回復スキルを使用できるのは、Dazzleから教わったためである。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 中途半端ゴミ -- 2018-06-03 (日) 03:04:18
  • ホイミ -- 2018-07-30 (月) 21:30:00
  • 自分はWDやってる時に味方に居たのですが、その場合はurnや2番は積極的に使うべきなのでしょうか?勝ち試合で特に何も言われなかったのですが、気になったので教えてもらえると幸いです。 -- 2018-10-03 (水) 15:05:52
    • HP50%くらいを維持する感じで、あとはhealって言われたらやってあげればいいと思います。敵が全員死んでてタワー殴ってる時は死にかけ放置でもok。 -- 2018-10-03 (水) 17:47:32
    • 基本的にヒールしてあげたほうがいいけど、さらに突き詰めるならハスカーが一撃死しないぎりぎりのラインをキープできるといい感じ -- 2018-10-03 (水) 20:14:19
  • ハスカー使ってる時にヒールされて邪魔に感じたこと無いし、全然気にしなくていいよ。粘れた時とかヒール持ちにスッゲェ感謝する。 -- 2018-10-03 (水) 17:34:41
  • armretとult使えば一瞬で半分くらい体力減るからね -- 2018-10-03 (水) 19:29:26
  • 回答有り難うございます!これからは基本50%維持で、迷った時には積極的に回復しようと思います。皆さんとても参考になりました、ありがとうございました! -- 2018-10-05 (金) 01:43:41
  • huskarに刺さるヒーローは割と思い付くんですが、逆にhuskarが刺さるヒーローって何がいますか?自分のレート帯じゃあんまり勝ってるとこ見たことなくて。。。 -- 2018-10-28 (日) 00:21:22
    • 使用難度割と高いから自分のレートっていうぐらいなら相性の問題じゃないとは思うけど殴りcarryならsniper、gyro、drow、weaver辺り -- 2018-10-28 (日) 00:58:09
    • huskarが苦手なキャラって意味なら逃げ手段無かったりmagicダメージ一辺倒なキャラ pugna,zeus,emberとか -- 2018-10-28 (日) 13:18:24
    • 序盤ならばMelee全体に強い。でも中盤以降相手より育ってないとBKB持った大体のフィジカルに狩られる。 -- 2018-10-28 (日) 21:43:11
  • 爆発強いなこいつ -- 2018-11-25 (日) 17:37:18
  • ノックバック+通常禁止って強すぎませんかね -- 2018-11-26 (月) 02:29:19
    • めちゃつよ。ただでさえレーン強いのに…アイテム揃うまでドヤ顔で対面に居座られる -- 2018-11-26 (月) 11:53:11
    • 2-3上げまくり 魔法耐性確保のためのBracer3つ買うビルドもやばい。 -- 2018-11-26 (月) 18:11:41
  • 勝率4%あがってるんだな -- 2018-11-30 (金) 03:25:00
    • 殴られたら死ぬっていうCarryにあるまじき弱点が範囲Disarmとノックバックで埋まったからな、そら上がるわ -- 2018-11-30 (金) 04:12:14
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