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Zeus

Last-modified: 2018-04-27 (金) 02:28:00
Zeus.pngステータスLv1IncLv25
Strength192.681
Agility111.240
Intelligence222.789
初期攻撃力48-56HP5801820
基礎攻撃速度1.7HP回復1.513.6%58.1%
攻撃射程380 (弾速 1100)Mana3391107
攻撃動作0.633+0.366Mana回復0.944%173.6%
移動速度300Armor1.836.63
振向き速度0.6 (0.157秒)Att/sec0.650.82
衝突幅24スペルダメージ1.5%5.8%
視野1800/800魔法耐性27.5%34.8%
ロールNuker [3]
Hero Talents
+170 Arc Lightning ダメージ25+275 キャスト射程
+0.5s Lightning Bolt ミニスタン時間2015% クールダウン減少
+1.5% Static Field ダメージ15+40 移動速度
+25% 経験値上昇10+6 アーマー
 
Arc Lightning
Zeus_skill1.pngタイプActive対象に雷を放ちダメージを与える。雷はその付近の敵ユニットにも反射し、ダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.63
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1651.6850500-85 ダメージ 5 回反射
2701.6850500-100 ダメージ 7 回反射
3751.6850500-115 ダメージ 9 回反射
4801.6850500-145 ダメージ 15 回反射
備考
Damage type: Magical

0.25秒ごとに反射する。
各ユニットに1回のみヒットする。Invisible状態のユニットや視界外にいるユニットには反射しない。
 
Lightning Bolt
Zeus_skill2.pngタイプActive雷を落とし、対象にダメージとミニスタンを与える。さらに対象の地点の周囲750の上空視界とTrue Sightが得られる。
地点を指定した場合、指定した地点から範囲375の最も近いヒーローへダメージを与える。
指定地点/対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.43
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17567003754.5100 ダメージ
29567003754.5175 ダメージ
311567003754.5275 ダメージ
413567003754.5350 ダメージ
備考
Damage type: Magical

()内は視界の取れる範囲で、効果時間は視界とTrue Sightの持続時間を表す。
ミニスタンは0.2秒間である。
地点を指定する場合、ヒーロー、イリュージョン、Creep-heroにのみ当たる。
敵ヒーローが誰もいない場合はそのまま地面に着弾する。
Spell Immuneな敵ユニットも看破する。
 
Static Field
Zeus_skill3.pngタイプPassive自身がスキルを使用する毎に、自身の周囲の敵ユニットに現在の体力に応じて一定割合のダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---1200-現在の体力の 4% ダメージ
2---1200-現在の体力の 6% ダメージ
3---1200-現在の体力の 8% ダメージ
4---1200-現在の体力の 10% ダメージ
備考
Damage type: Magical(HP Removal)

この効果は他のスキルが出る直前に発動する。
透明の敵、視界外の敵にも効果がある。
HP Removalフラグがついているため、ダメージを受けたときに発生する効果を発生させない。例えばこのスキルのダメージを受けてもBlink Daggerのクールダウンは発生しない。
Roshanには効果がない。
 
Nimbus
Zeus_skill5.pngタイプActiveAghanim's Scepterを持つことでこのスキルが追加される。
Lightning Boltを放つ雷雲を作り出す。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.64
消費マナCD射程範囲効果時間効果
27535Global50035Nimbusを召喚する
備考
Nimbusは2.25秒ごとに範囲500以内の最も近い敵に現在のレベルのLightning Boltを使用する。
破壊するのに必要な攻撃回数 Meleeヒーロー:4 Rangedヒーロー:8 ヒーロー以外:16
2.25秒という間隔はOctarine CoreやArcane Runeによって減少させられる。
破壊すると100gold得られる。
500の地上視界を持つ。
透明の敵、視界外の敵にも攻撃する。
敵が範囲内に居ない場合、敵が範囲に入るまで待ち、入ったときに即座に攻撃する。
 

Thundergod's Wrath
Zeus_skill4.pngタイプActive全ての敵ヒーローにダメージを与え、またその場所の上空視界とTrue Sightを得る。
指定無し
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.4+0.43
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
122590-(500*)(900**)3225 ダメージ
232590-(500*)(900**)3325 ダメージ
345090-(500*)(900**)3425 ダメージ
備考
Damage type: Magical

このスキルはSmoke of Deceit中ではダメージを受けない。
攻撃対象の周囲900の視界を3秒間だけ得る。
透明状態のユニットにはダメージは与えられないが視界は得られる。
(*)内は各ヒーローの周囲の上空視界の得られる範囲。
(**)内は各ヒーローの周囲のTrue Sightを得られる範囲。
イリュージョンやMeepoのクローンにはダメージを与えないが、Arc WardenのTempest Doubleには与える。
 

余談 Edit

  • Static FieldはDiablo IIにある同名のスキルが元ネタになっている。Diablo IIでは雷のスペルを使用すると、周囲の敵に一定パーセントのダメージを与えた。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
Zeus基本ビルド例名無し2014-11-14 (金) 23:13:05
7.07ビルドみみかき2017-11-20 (月) 17:38:48

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • HPが低いイメージがあるけど strだけ見ると割とムキムキなお爺ちゃん -- 2018-01-30 (火) 21:30:14
    • 意外と固いよね。火力も相まって下手にGankすると返り討ちにあう。 -- 2018-01-30 (火) 23:17:23
  • 勝率トップは伊達じゃない -- 2018-02-28 (水) 14:07:25
  • ナーフ不可避やろうなぁこれ -- 2018-06-02 (土) 19:49:45
  • ほんとNimbusの範囲かHP減らしてほしい -- 2018-06-04 (月) 02:15:01
  • 圧倒的な火力が大会でも注目されつつあるからナーフ来るんじゃないかな -- 2018-06-09 (土) 08:06:57
    • 大会で使われるようになったのは通常攻撃力の増加と二番のbuffが理由でしょ。その代わりに後半の性能下げるっていっても、そもそもTinker以外に勝率でてるの? -- 2018-06-11 (月) 01:17:27
  • Nimbusがとにかく強すぎる -- 2018-06-09 (土) 12:20:01
    • 出た瞬間にまず一発落とすのが強すぎる。出た瞬間からチャージ開始して一定間隔事に落とすだけで全然違う。いつぞやのスナの1番の調整みたいに感じにね。 -- 2018-06-09 (土) 12:54:22
      • それ以前にNimbus自体が硬すぎる。なんやねんRangedで8回て。Frozen Sigilの倍やぞ。 -- 2018-06-10 (日) 11:22:31
      • 逆にレーンに -- 2018-06-10 (日) 12:39:56
      • 配置するとクリープの袋叩きで一瞬で壊れるからバランスおかしいよな。 -- 2018-06-10 (日) 12:40:17
  • スパムしてランクあげてるんだナーフやめちくりー -- 2018-06-09 (土) 22:49:47
    • こいつでランク上げてもどうせ自分に見合ったランクまで下がるから -- 2018-06-10 (日) 12:17:17
    • ランクは下がらんだろう -- 2018-06-15 (金) 10:52:45
  • なぜか2番の序盤のマナアップのみで中盤以降の強さにほぼ変化なし。これはまだまだ覇権は続きそう -- 2018-06-11 (月) 21:00:13
    • 3番のナーフが個人的に一番嫌だなぁ。マナアップのナーフはあってもないようなもの、レベル8にはマックスだからなぁ。これ以上のナーフはこのヒーローを壊しかねないよ。 -- 2018-06-15 (金) 10:58:21
  • 一回波に乗られると、デワードされて攻めるに攻めれなくなってgankどころかfarmさえきつくなってジリ貧になって負ける流れ多すぎて辛い。野良ソロでこうなったらもう無理なんだろうか -- 2018-06-20 (水) 18:40:30 New
    • それは相手にいるときか。スパムして使ってるけど序盤負けていても普通に勝つことが多い。対応策はアンチピックでゲームを支配するしかないと思う、ksでお金どうにでもなるからzeus自体を集中して倒しても 後でどうにでもなるから ね。 -- 2018-06-22 (金) 01:49:48 New
      • ごめんうまくまとめれなかった。 -- 2018-06-22 (金) 01:50:37 New
    • 経験値+25%の相まってスノーボールが発生しやすいヒーローだから、基本的に押し返すのは難しいよ。だからこそ序盤のレーニングで他の場所から仲間を呼んで潰すのが一番。 -- 2018-06-22 (金) 07:52:50 New
    • Zeus単体を序盤で潰してもタレントとKSで復活してくるから相手全体を潰すつもりでいないと辛いね -- 2018-06-22 (金) 17:48:42 New
    • とにかく今も昔もゼウスは強いから、チームでパイプは絶対に買わなきゃダメ。ネタだと思ってもいいけど、タンクである程度物理耐えられる状況ならパイプ二個持てば余程のことがない限りキツくはなくなる(オーラは重ならないので手前で止めてもいい)、サポートならグリマーケープ買えばある程度はいける。とにかく可能な限りゼウスをフォーカスする(殺せる事前提で)のを頑張ろう -- 2018-06-22 (金) 19:49:26 New
      • 流石にパイプ2つはどうかなぁ・・・?そのお金でAtosやEulを買って捕まえたり、Mekで回復したりした方がいい気がするけど・・・ -- 2018-06-22 (金) 22:04:16 New
      • パイプ2はまずいらんけど、1番だろうとHood of Defianceまで購入する人をたまに見る。HP回復があるから回復しにくいキャリーがジャングルするのにも良いし、戦いでも必ず役に立つかららしい。ランカーの話なので現在そういうメタかもしれない。 -- 2018-06-23 (土) 00:57:24 New
      • PAとかPLでも平然とHoD買っていくSecretの大正義キャリーのAceさんの話しましたか? -- 2018-06-23 (土) 10:54:48 New
  • Nimbusはvoidのult中でも攻撃する。豆知識だけど。 -- 2018-06-22 (金) 00:30:18 New
    • LCのアガニムデュエルで発動しない、豆知識 -- 2018-06-22 (金) 01:51:24 New
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