Lich

Last-modified: 2021-04-21 (水) 22:12:15

最終更新7.28b

ヒーロー

Intelligence HeroステータスLv1IncLv30
202.180.9
15273
244.1142.9
初期攻撃力48-57HP6001818
基礎攻撃速度1.7HP自然回復28.09
攻撃射程550マナ3631789.8
弾速900マナ自然回復1.957.895
攻撃動作0.46+0.54アーマー1.511.17
移動速度295Att/sec0.681.02
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Ethreain
ロールSupport[3] / Nuker[2]
  • [!]Lichは基礎マナ回復値が0.75に設定されている(殆どのヒーローは0)。
Hero Talents
Chain Frost 無限バウンド25Frost Shield に +50 HP自然回復を追加
+4秒 Frost Shield 効果時間20+100 Chain Frost ダメージ
-3秒 Frost Blast クールダウン15+100 ダメージ
+90 Frost Blast 範囲ダメージ10+100 キャスト射程

Frost Blast

タイプActive凍てつく波動を放ち、敵にダメージとスローを与える。
同時にその周囲200の敵にもダメージとスローを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.93
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111576002004対象に50 ダメージ
周囲に75 ダメージ
-30% 移動速度、-30 攻撃速度
214076002004対象に100 ダメージ
周囲に100 ダメージ
-30% 移動速度、-30 攻撃速度
316576002004対象に150 ダメージ
周囲に125 ダメージ
-30% 移動速度、-30 攻撃速度
419076002004対象に200 ダメージ
周囲に150 ダメージ
-30% 移動速度、-30 攻撃速度
  • Damage type: Magical
  • スキルの指定対象にするとLinken's Sphereにブロックされるが、周りの敵ユニットを対象にしたAoEダメージならばブロックされず、Slowもかかる。
  • Chain Frostの移動速度低下Debuffとは別物扱いなので、効果は重複する。

Frost Shield

タイプActive指定した味方ユニットに冷気の鎧を装備する。
冷気の鎧はダメージを軽減させ、1秒毎に周りの敵ユニットに対しDoTとスローを与える。
指定対象
対象味方ユニット
味方建築物
敵ユニット
キャストタイム0.2+0.93
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11003010006006(0.5)味方:30% ダメージ軽減
敵:-20% 移動速度、20 ダメージ/秒
21102510006006(0.5)味方:40% ダメージ軽減
敵:-25% 移動速度、30 ダメージ/秒
31202010006006(0.5)味方:50% ダメージ軽減
敵:-30% 移動速度、40 ダメージ/秒
41301510006006(0.5)味方:60% ダメージ軽減
敵:-35% 移動速度、50 ダメージ/秒
  • ()内は敵に与えるDotダメージとSlow効果。
  • あらゆるダメージを軽減するが、Physicalタイプのスキルには効果が無い。
  • Frost BlastのSlowと重複する。
  • このスキルをキャストしてから1秒後にDoTとSlowを与え、その後1秒毎に最大6回効果が発動し、
    合計ダメージは120/180/240/300となる。
  • このスキルのBuffがかかっているユニットがSpell Immunityを得たり、Manta Styleを使用してもBuffは消えない。
  • 同じ対象に再度使用した場合でも効果は重複せず効果時間がリフレッシュされる。
  • 無敵状態の味方や建造物にも使用することができ、レベル25タレントのHPリジェネも付与される。

Sinister Gaze

タイプActiveチャネリングスキル:敵ユニット1体に催眠術をかけ、Lichの方向へ移動させる。対象の現在値に応じた割合でマナを吸収する。

Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象/(範囲*)
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112024500(400*)1.4Hypnosis
10% マナ吸収
213022525(400*)1.7Hypnosis
15% マナ吸収
314020550(400*)2.0Hypnosis
20% マナ吸収
415018575(400*)2.3Hypnosis
25% マナ吸収
  • チャネリング中、対象ユニットへのTrue Sightを得る。
  • このスキルの対象になった敵ユニットは地形を無視して移動する。
  • Aghanim's Scepter所有時、範囲指定になる。
    (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Ice Spire

タイプActiveAghanim's Shardを持つことで使用可能になる。
氷柱を指定地点に生成し、周囲の敵ユニットの移動速度を減少させる。
氷柱はChain Frostを跳ね返すことができる。Frost Shieldの対象に指定することも可能。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11502575060015-20% 移動速度
  • 氷柱のHPは600。範囲800の地上視界を持ち、Spell Immunity状態。
  • Chain Frostのバウンド対象になるが、直接氷柱を指定して発動することはできない。
    • バウンド範囲内に跳ね返る先の敵ユニットがいないときのみ氷柱との間で跳ね返る

Chain Frost

タイプActive10回バウンドする冷気弾を放ち、敵ユニットにダメージとスローを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+1.03
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
12001007506002.5250 ダメージ × 10
跳ねる毎に 15 ダメージ上昇
-65% 移動速度、-65 攻撃速度
2325807506002.5400 ダメージ × 10
跳ねる毎に 20 ダメージ上昇
-65% 移動速度、-65 攻撃速度
3500607506002.5550 ダメージ × 10
跳ねる毎に 25 ダメージ上昇
-65% 移動速度、-65 攻撃速度
  • Damage type: Magical
  • 弾速850。
  • このスキルはDisjointできない。
  • その範囲に誰もいない場合、そこで攻撃が中断する。
  • バウンドする間隔は0.2秒ごと。
  • スキルの指定対象やバウンドで玉が当たると、初回効果のみLinken's Sphereにブロックされるが、その後通常通りバウンドする。
  • Frost BlastのSlow効果と重複する。
  • 玉は敵に当たるまで上空視野800を得るがバウンド中は得られない。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
基本ビルド例b2016-07-17 (日) 18:04:44

ヒーローストーリー

Ethreain, the Lich

生前の霜の魔術師 Erhreain(まだLichではない頃)は、王国全体を奴隷化するために破壊的な氷の脅威を使用した。数人の絶望的な魔術師で構成された臣下達は最終的に、奇襲を仕掛けるほどに大胆になった。彼らは、捕らわれた者を永遠に縛り付けるだけの十分な魔法をかけた縄で武装し、Erhreainを捕らえ、きつくおもりを縛り付けてから底なしとして知られる池に投げ込んだ。しかし、池は底なしではなかった。彼の落下はわずか一年ほどで、岩礁が彼を捉えたのだった。風水師のAnhil がBlack Poolの伝説を検証しようとするその時まで、彼は死んではいたものの、決して腐敗すること無くそこに居続けた。測量をするために垂らされた測鉛線が、溺れた魔術師に結び付けられていた縄に絡みつき、思いがけなく彼を引っ張りあげた。死者を蘇らせれば池の特性を問いただすことができると思った風水師は、縄を解いてから単純な蘇生の呪文を唱えた。時の経過と共に敵の子孫でさえも彼の存在を忘れていたため、Anhilの軽率な行動に忠告する者は誰もいなかった。しかし、Lichが足枷をはずし自分を貪り始め、自分の判断は間違いであったと彼はすぐに気がついたのであった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 流石にお仕置きされた -- 2019-01-30 (水) 23:43:12
    • そしてさらなるお仕置きへ -- 2019-02-18 (月) 07:55:25
  • 前のリッチに戻せよ。スキル違いすぎ。 -- 2019-05-06 (月) 06:48:23
  • compendiumで久しぶりにLich触ったら別人になっててワロタw -- 2019-05-08 (水) 23:20:04
  • 味方のクリープ1体食うのはチートスキルだったな -- 2019-05-09 (木) 07:51:39
  • frostshield与えられたradi持ちのDSが、トゲトゲ状態でウッキウキしながら全速力で走ってきてビビった -- 2019-05-09 (木) 14:34:27
  • noobでもdenyとマナ確保できた便利スキルがゲーム内最低性能のスタンスキルになったのはきつい -- 2019-07-13 (土) 08:17:20
    • その代わりWが攻めにも守りにも使えてダメージも高い強スキルになったのでよし -- 2019-07-14 (日) 06:01:02
  • 前のお手軽シールドとディナイマナ回復の方が好きだったな。今は何がしたいヒーローなのかよくわからん。 -- 2019-10-11 (金) 23:44:56
    • シールドとディナイマナ回復でsafeレーン有利作ってたsafesupよりSTRと組ませて相手のsafeレーン壊すoffsupが得意になった。従来通りのsafesup運用だと2・3番スキルが能動的に使えないから弱い。 -- 2019-10-12 (土) 10:29:23
    • マナ回復なくなったのにスキルのマナコストがでかすぎるんだよな…シールドはその分の性能十分あると思うけど1番と3番が重たすぎる。 -- 2019-10-12 (土) 12:36:12
  • 上の方でGazeが他チャネリング拘束と比べて弱いって言われてるけど久々に使ってみたら元々の射程の長さに加えて射程タレントで1000越える射程になって滅茶苦茶使いやすかったわ -- 2019-10-14 (月) 23:54:19
  • こいつ何で3番でマナ回復できなくなっても定番の靴がTranquil Bootsなんだろう?マナコストとんでもないスキルばっかで不足しがちだと思うんだけどな -- 2020-02-07 (金) 19:55:37
    • 自己解決した。こいつ素のマナregenが高いんだ。 -- 2020-02-07 (金) 21:23:40
      • 違う!!いつの間にかSinister Gazeにマナドレインついてるやん!!!一人で会話して済まんこ!!!!! -- 2020-02-07 (金) 21:29:11
      • ええんやで -- 2020-02-08 (土) 18:13:22
  • Shardでお手軽広範囲スロー楽しい -- 2021-04-21 (水) 22:12:15
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