Lich

Last-modified: 2025-01-31 (金) 23:06:13

最終更新: 7.33d

attribute_INT.png Intelligence Hero
Lich.png
Ethreain, the Lich
複雑性 ★☆☆
ロールCarrySupport[3]
Nuker[2]DisablerDurable
EscapePusherInitiator
 
 
attribute_STR.pngattribute_AGI.pngattribute_INT.png
20 + 2.117 + 2.026 + 3.8
ステータスLv1Lv30
HP5602188
HP自然回復2.509.99
マナ3871875
マナ自然回復2.058.26
アーマー1.813.8
魔法耐性28%40%
攻撃力50-59174-183
Att/sec0.691.11
DMGブロック-
基礎攻撃速度1.7
攻撃動作0.46+0.54
攻撃射程Ranged 550 
弾速900
移動速度 290 / 320
振り向き速度0.7
衝突幅24
視野 1800 / 800

Facets

facet_snowflake.png Frostbound
Chain Frost lingers on its last target if it fails to bounce and can bounce again if new targets become available.
facet_cooldown.png Growing Cold
When an enemy is killed by Chain Frost or while under the effect of Frost Shield, the duration of these abilities is extended.
 

Talents

Talent Tree.png Talent Tree
Chain Frost 無限バウンド25Frost Shield に +50 HP自然回復を追加
+4秒 Frost Shield 効果時間20死亡時 Chain Frost 発動
-305秒 Frost Blast クールダウン15+0.3秒 Sinister Gaze 効果時間
+125 Frost Blast 範囲&ダメージ10+10% Frost Shield ダメージ軽減
 

Innate Ability

Death Charge

innate_icon.pngタイプPassiveLich cannot gain passive mana regeneration, but any unit dying within 1500 range of Lich restores 2.5% of his Max Mana (Dying heroes restore 15% of Lich's Max Mana). Instant mana restoration from items and abilities apply to Lich as normal.
 

Abilities

Frost Blast

Lich_skill1.pngタイプActive凍てつく波動を放ち、対象にダメージとスローを与え、同時にその周囲の敵にもダメージとスローを与える。
メインターゲットは基本ダメージと範囲ダメージの両方を受ける。
指定対象
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.3+0.93
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
171105752004対象に 40 ダメージ
周囲に 80 ダメージ
 -25% 移動速度、-30 攻撃速度 
2120600対象に 80 ダメージ
周囲に 120 ダメージ
 〃 移動速度、-40 攻撃速度
3130625対象に 120 ダメージ
周囲に 160 ダメージ
 〃 移動速度、-50 攻撃速度
4140650対象に 160 ダメージ
周囲に 200 ダメージ
 〃 移動速度、-60 攻撃速度
  • スキルの指定対象にするとLinken's Sphereにブロックされるが、周りの敵ユニットを対象にしたAoEダメージならばブロックされず、Slowもかかる。
  • Chain Frostの移動速度低下Debuffとは別物扱いなので、効果は重複する。
 

Frost Shield

Lich_skill5.pngタイプActive指定した味方ユニットの周囲に冷気の盾を展開し、対象への攻撃ダメージを軽減する。効果時間中、氷の魔法が毎秒発動し、付近の敵ユニットにダメージとスローを与える。
指定対象
対象味方ユニット
味方建造物
敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.2+0.93
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
13010010006005(0.5)味方:30% ダメージ軽減
敵:-20% 移動速度、20 毎秒ダメージ
2251106(〃)味方:40% ダメージ軽減
敵:-25% 移動速度、30 毎秒ダメージ
3201207(〃)味方:50% ダメージ軽減
敵:-30% 移動速度、40 毎秒ダメージ
4151308(〃)味方:60% ダメージ軽減
敵:-35% 移動速度、50 毎秒ダメージ
  • ()内は敵に与えるDotダメージとSlow効果。
  • 無敵状態でない味方やワード、クーリエ、建造物に使用できる。
    • Ice Spireを指定した場合、パルス毎に 2HP 回復する。
    • ダブルタップで自動的に自身を対象にする。
  • ダメージタイプに関係なく、ヒーローからの攻撃ダメージのみを軽減する
    • クローンとイリュージョンはヒーロー扱い、creep-heroはクリープとして扱う。
    • スペルダメージ、HP Removalフラグ付きダメージ、Cleave系ダメージは軽減されない。
  • キャストから0.1秒後に始まり、1秒毎にパルスが発生し、DoTとSlowを与える。
  • パルスは透明ユニットや視界外のユニットには当たらない。
  • 同じ対象に再度使用した場合でも効果は重複せず効果時間がリフレッシュされる。
  • Frost BlastのSlowと重複する。
  • タレントのHP自然回復付与は建造物にも有効だが、Ice Spireには機能しない。
 

Sinister Gaze

Lich_skill6.pngタイプActiveチャネリングスキル
敵ユニット1体に催眠術をかけ、Lichの方向へ移動させる。また対象の現在値に応じた割合でマナを吸収する。
クリープを対象とした場合は効果時間が倍増し、毎秒ダメージを与える。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象(範囲*)
対象敵ユニット
(/自身*)
ダメージタイプMagical
キャストタイム0+0
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
12450600(400*)1.1Hypnosis
 10% マナ吸収、距離 32% 移動 
222601.4Hypnosis
 〃 マナ吸収、距離 38% 移動
320701.7Hypnosis
 〃 マナ吸収、距離 44% 移動
418802.0Hypnosis
 〃 マナ吸収、距離 50% 移動
  • チャネリング中、対象ユニットへのTrue Sightを得る。
  • このスキルの対象になった敵ユニットは地形を無視して移動する。
  • 0.1秒間隔でマナを吸収する。
  • Lichが獲得するマナは実際に対象が失ったマナ量に基づく。対象のマナが無い場合、マナは回復しない。
  • クリープには 毎秒250 ダメージを与える。
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時、範囲指定になり、チャネリング中に他のスキルを使用可能になる。
    • 透明ユニットや視界外のユニットにも効果を発揮する。
    • 範囲内に敵がいる限り、LichはSinister Gazeを中断すること無く Frost Blast、Frost Shield、Ice Spire、Chain Frostをキャストすることが可能。
    • (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

Ice Spire

Lich_skill7.pngタイプActiveAghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことで使用可能になる。
氷柱を指定地点に生成し、周囲の敵ユニットの移動速度を低下させる。破壊されるとその場でFrost Blastが発動する。

氷柱は他に敵がいない場合のみChain Frostを跳ね返す。
Frost Shieldの対象に指定することもでき、その場合Ice SpireのHPを毎秒回復する。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
12515075075015-30% 移動速度
ヒーローの攻撃 5(10)回 で壊れる
破壊されると 現在Lv Frost Blast発動
  • 氷柱のHPは10。範囲800の地上視界を持ち、Spell Immunity状態。
    破壊されると 20 ゴールド/経験値を与える。
  • ()はヒーロー以外の必要攻撃数
  • Frost Shieldの効果は全て適用され、さらにIce SpireのHPを毎秒回復する。但しタレントのHP自然回復効果は適用されない。
  • Chain Frostのバウンド対象になるが、直接氷柱を指定して発動することはできない。
    バウンド範囲内に他に有効な跳ね返り対象がいないときのみ氷柱との間で跳ね返る
 

Chain Frost

Lich_skill4.pngタイプActive10回 バウンドする冷気弾を放ち、敵ユニットにダメージとスローを与える。跳ね返る度にその後のダメージが増加する。
指定対象
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.3+1.03
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
11001807506002.5250 ダメージ × 10
跳ねる毎に 15 ダメージ上昇
 -65% 移動速度、-65 攻撃速度 
280300400 ダメージ × 10
跳ねる毎に 20 ダメージ上昇
スロー値は同じ
360420550 ダメージ × 10
跳ねる毎に 25 ダメージ上昇
スロー値は同じ
  • このスキルはDisjointできない。
  • キャスト後、弾速1080 で移動し、指定対象でバウンド後は 弾速850 で移動する。
  • バウンドする間隔は0.2秒ごと。
  • 同じユニットに複数回ヒットするが、間に別の対象を挟む必要がある。
  • Roshanは対象指定した場合のみダメージとスローを与える。バウンド対象にも含まれるがその際ダメージとスローは与えられない。
  • Zombieやクーリエにはキャスト可能だが、バウンド対象にはならない。
  • 玉は敵に当たるまで上空視野800を得るがバウンド中は得られない。
  • スキルの指定対象やバウンドで玉が当たると、初回効果のみLinken's Sphereにブロックされるが、その後通常通りバウンドする。
  • Frost BlastのSlow効果と重複する。
 

ヒーロー解説

※情報が古い場合があります。

HERO名特徴・役割対策・注意事項
Lich.png
Lich
役割:Support/Nuker
味方を一撃で殺しマナに変換するスキルを持つ。使えば使うほど敵の経験値とゴールドを削れるしレーンも下がるので、序盤のレーンコントロール性能は高い。ultは周囲の敵へ反射するエネルギーを発射するため、敵が密集していればバウンドしまくって凄まじい火力を発揮する。gankされた時に撃ったらダブルキルなんてことも。
[推奨レーン]Safe/Hard
確実にレーンが下げられる上にハラス性能も高いので、レーンに強いヒーローをぶつける。また本体は柔らかいので、序盤から仕掛けることも大事。ultを使われたら味方とは別の方向へ逃げることで反射しないようにする。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
基本ビルド例b2016-07-17 (日) 18:04:44

余談

ヒーローストーリー

生前の霜の魔術師 Erhreain(まだLichではない頃)は、王国全体を奴隷化するために破壊的な氷の脅威を使用した。数人の絶望的な魔術師で構成された臣下達は最終的に、奇襲を仕掛けるほどに大胆になった。彼らは、捕らわれた者を永遠に縛り付けるだけの十分な魔法をかけた縄で武装し、Erhreainを捕らえ、きつくおもりを縛り付けてから底なしとして知られる池に投げ込んだ。しかし、池は底なしではなかった。彼の落下はわずか一年ほどで、岩礁が彼を捉えたのだった。風水師のAnhil がBlack Poolの伝説を検証しようとするその時まで、彼は死んではいたものの、決して腐敗すること無くそこに居続けた。測量をするために垂らされた測鉛線が、溺れた魔術師に結び付けられていた縄に絡みつき、思いがけなく彼を引っ張りあげた。死者を蘇らせれば池の特性を問いただすことができると思った風水師は、縄を解いてから単純な蘇生の呪文を唱えた。時の経過と共に敵の子孫でさえも彼の存在を忘れていたため、Anhilの軽率な行動に忠告する者は誰もいなかった。しかし、Lichが足枷をはずし自分を貪り始め、自分の判断は間違いであったと彼はすぐに気がついたのであった。

コメント

  • noobでもdenyとマナ確保できた便利スキルがゲーム内最低性能のスタンスキルになったのはきつい -- 2019-07-13 (土) 08:17:20
    • その代わりWが攻めにも守りにも使えてダメージも高い強スキルになったのでよし -- 2019-07-14 (日) 06:01:02
  • 前のお手軽シールドとディナイマナ回復の方が好きだったな。今は何がしたいヒーローなのかよくわからん。 -- 2019-10-11 (金) 23:44:56
    • シールドとディナイマナ回復でsafeレーン有利作ってたsafesupよりSTRと組ませて相手のsafeレーン壊すoffsupが得意になった。従来通りのsafesup運用だと2・3番スキルが能動的に使えないから弱い。 -- 2019-10-12 (土) 10:29:23
    • マナ回復なくなったのにスキルのマナコストがでかすぎるんだよな…シールドはその分の性能十分あると思うけど1番と3番が重たすぎる。 -- 2019-10-12 (土) 12:36:12
  • 上の方でGazeが他チャネリング拘束と比べて弱いって言われてるけど久々に使ってみたら元々の射程の長さに加えて射程タレントで1000越える射程になって滅茶苦茶使いやすかったわ -- 2019-10-14 (月) 23:54:19
  • こいつ何で3番でマナ回復できなくなっても定番の靴がTranquil Bootsなんだろう?マナコストとんでもないスキルばっかで不足しがちだと思うんだけどな -- 2020-02-07 (金) 19:55:37
    • 自己解決した。こいつ素のマナregenが高いんだ。 -- 2020-02-07 (金) 21:23:40
      • 違う!!いつの間にかSinister Gazeにマナドレインついてるやん!!!一人で会話して済まんこ!!!!! -- 2020-02-07 (金) 21:29:11
      • ええんやで -- 2020-02-08 (土) 18:13:22
  • Shardでお手軽広範囲スロー楽しい -- 2021-04-21 (水) 22:12:15
  • Lichと透明化めちゃくちゃ相性良い。透明化で敵の警戒を解いたところでultを放つと余裕でキルとれる -- 2022-02-03 (木) 00:27:32
  • マナドレインもちっと%強化できないかなぁ -- 2022-07-18 (月) 14:49:44
  • sinister gazeセプター持つと、タレントツリー合わすと3秒の400範囲スタンスキルになってめっちゃ強い。ブラックホールに近い性能が18秒CDで撃ちまくれる。 -- 2022-09-27 (火) 22:08:45
  • どいつもこいつもNullfier持ち出すせいでシールドが簡単にはがされるゴミヒーローになっちまった -- 2024-05-07 (火) 22:51:18
  • みんなlichピックしすぎィ!!こんな人気ヒーローになるなんて思ってもなかったな -- 2025-01-31 (金) 23:06:12