%%%最終更新: 7.33d%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#33f):~&ref(image/attribute_INT.png,nol,40%); &color(#fff){Intelligence Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Lich.png);&br;'''''Ethreain, the Lich'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cef):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[3]''|
|''Nuker[2]''|Disabler|Durable|
|Escape|Pusher|Initiator|

#br
#br
|#Contents  |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|

}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''20'' + 2.1|''17'' + 2.0|''26'' + 3.8|

|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP          |560|2188|
|~HP自然回復  |2.50|9.99|
|~マナ        |387|1875|
|~マナ自然回復|2.05|8.26|
|~アーマー    |1.8|13.8|
|~魔法耐性    |28%|40%|
|~攻撃力      |50-59|174-183|
|~Att/sec     |0.69|1.11|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作    |>|0.46+0.54|
|~攻撃射程    |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 550 |
|~弾速        |>|900|
|~移動速度    |>|&fa(fa-solid fa-sun); 290 / &fa(fa-solid fa-moon); 320|
|~振り向き速度|>|0.7|
|~衝突幅      |>|24|
|~視野        |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}

//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#666F9E):SIZE(18):&ref(image/facet_snowflake.png,nol,37.5%); Frostbound|
| ''Chain Frost'' lingers on its last target if it fails to bounce and can bounce again if new targets become available.|

|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#52585C):SIZE(18):&ref(image/facet_cooldown.png,nol,37.5%); Growing Cold|
| When an enemy is killed by ''Chain Frost'' or while under the effect of ''Frost Shield'', the duration of these abilities is extended.|

#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents  [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|''Chain Frost'' 無限バウンド |BGCOLOR(#bbb):~25| ''Frost Shield'' に +50 HP自然回復を追加|
|+4秒 ''Frost Shield'' 効果時間 |BGCOLOR(#888):~20| 死亡時 ''Chain Frost'' 発動|
|-305秒 ''Frost Blast'' クールダウン |BGCOLOR(#444):~15| +0.3秒 ''Sinister Gaze'' 効果時間|
|+125 ''Frost Blast'' 範囲&ダメージ |BGCOLOR(#000):~10| +10% ''Frost Shield'' ダメージ軽減 |

//+100 Chain Frost ダメージ

#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Death Charge}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Lich cannot gain passive mana regeneration, but any unit dying within 1500 range of Lich restores 2.5% of his Max Mana (Dying heroes restore 15% of Lich's Max Mana). Instant mana restoration from items and abilities apply to Lich as normal.|

#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Frost Blast}; [#g3bc1910]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Lich_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|凍てつく波動を放ち、対象にダメージとスローを与え、同時にその周囲の敵にもダメージとスローを与える。&br;メインターゲットは基本ダメージと範囲ダメージの両方を受ける。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.93|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|7|110|575|200|4| 対象に 40 ダメージ &br;周囲に 80 ダメージ &br; -25% 移動速度、-30 攻撃速度 |
|~2|~|120|600|~|~| 対象に 80 ダメージ &br;周囲に 120 ダメージ &br; 〃 移動速度、-40 攻撃速度|
|~3|~|130|625|~|~| 対象に 120 ダメージ &br;周囲に 160 ダメージ &br; 〃 移動速度、-50 攻撃速度|
|~4|~|140|650|~|~| 対象に 160 ダメージ &br;周囲に 200 ダメージ &br; 〃 移動速度、-60 攻撃速度|

-スキルの指定対象にすると[[Linken's Sphere]]にブロックされるが、周りの敵ユニットを対象にしたAoEダメージならばブロックされず、Slowもかかる。
-Chain Frostの移動速度低下Debuffとは別物扱いなので、効果は重複する。

#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Frost Shield}; [#be62e269]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Lich_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定した味方ユニットの周囲に冷気の盾を展開し、対象への攻撃ダメージを軽減する。効果時間中、氷の魔法が毎秒発動し、付近の敵ユニットにダメージとスローを与える。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|味方ユニット &br;味方建造物 &br;敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.93|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|30|100|1000|600|5(0.5)| 味方:30% ダメージ軽減 &br;敵:-20% 移動速度、20 毎秒ダメージ|
|~2|25|110|~|~|6(〃)| 味方:40% ダメージ軽減 &br;敵:-25% 移動速度、30 毎秒ダメージ|
|~3|20|120|~|~|7(〃)| 味方:50% ダメージ軽減 &br;敵:-30% 移動速度、40 毎秒ダメージ|
|~4|15|130|~|~|8(〃)| 味方:60% ダメージ軽減 &br;敵:-35% 移動速度、50 毎秒ダメージ|

-()内は敵に与えるDotダメージとSlow効果。
-無敵状態でない味方やワード、クーリエ、建造物に使用できる。
--Ice Spireを指定した場合、パルス毎に 2HP 回復する。
--ダブルタップで自動的に自身を対象にする。
//-あらゆるダメージを軽減するが、Physicalタイプのスキルには効果が無い。
-ダメージタイプに関係なく、ヒーローからの攻撃ダメージのみを軽減する
--クローンとイリュージョンはヒーロー扱い、creep-heroはクリープとして扱う。
--スペルダメージ、HP Removalフラグ付きダメージ、Cleave系ダメージは軽減されない。
-キャストから0.1秒後に始まり、1秒毎にパルスが発生し、DoTとSlowを与える。
//合計ダメージは120/180/240/300となる。
-パルスは透明ユニットや視界外のユニットには当たらない。
-同じ対象に再度使用した場合でも効果は重複せず効果時間がリフレッシュされる。
-Frost BlastのSlowと重複する。
-タレントのHP自然回復付与は建造物にも有効だが、Ice Spireには機能しない。
//-無敵状態の味方や建造物にも使用することができ、レベル25タレントのHPリジェネも付与される。

#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Sinister Gaze}; [#b7f12b61]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Lich_skill6.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;敵ユニット1体に催眠術をかけ、Lichの方向へ移動させる。また対象の現在値に応じた割合でマナを吸収する。&br;クリープを対象とした場合は効果時間が倍増し、毎秒ダメージを与える。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|対象&color(blue){(範囲*)};|~|
|~|~対象|敵ユニット&br;&color(blue){(/自身*)};|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|24|50|600|&color(blue){(400*)};|1.1| Hypnosis &br; 10% マナ吸収、距離 32% 移動 |
|~2|22|60|~|~|1.4| Hypnosis &br; 〃 マナ吸収、距離 38% 移動|
|~3|20|70|~|~|1.7| Hypnosis &br; 〃 マナ吸収、距離 44% 移動|
|~4|18|80|~|~|2.0| Hypnosis &br; 〃 マナ吸収、距離 50% 移動|

-チャネリング中、対象ユニットへのTrue Sightを得る。
-このスキルの対象になった敵ユニットは地形を無視して移動する。
-0.1秒間隔でマナを吸収する。
-Lichが獲得するマナは実際に対象が失ったマナ量に基づく。対象のマナが無い場合、マナは回復しない。
-クリープには 毎秒250 ダメージを与える。

-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、範囲指定になり、チャネリング中に他のスキルを使用可能になる。
--透明ユニットや視界外のユニットにも効果を発揮する。
--範囲内に敵がいる限り、LichはSinister Gazeを中断すること無く Frost Blast、Frost Shield、Ice Spire、Chain Frostをキャストすることが可能。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};

#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){&color(purple){Ice Spire};}; [#z41397f7]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Lich_skill7.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。 &br;氷柱を指定地点に生成し、周囲の敵ユニットの移動速度を低下させる。破壊されるとその場でFrost Blastが発動する。&br;&br;氷柱は他に敵がいない場合のみChain Frostを跳ね返す。&br;Frost Shieldの対象に指定することもでき、その場合Ice SpireのHPを毎秒回復する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|25|150|750|750|15| -30% 移動速度 &br;ヒーローの攻撃 5(10)回 で壊れる &br;破壊されると 現在Lv Frost Blast発動|

-氷柱のHPは10。範囲800の地上視界を持ち、Spell Immunity状態。
破壊されると 20 ゴールド/経験値を与える。
-()はヒーロー以外の必要攻撃数
-Frost Shieldの効果は全て適用され、さらにIce SpireのHPを毎秒回復する。但しタレントのHP自然回復効果は適用されない。
-Chain Frostのバウンド対象になるが、直接氷柱を指定して発動することはできない。
バウンド範囲内に他に有効な跳ね返り対象がいないときのみ氷柱との間で跳ね返る

#br
//============<< スキル ULT >>==================================================================
**&size(18){Chain Frost}; [#bd092f27]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Lich_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|10回 バウンドする冷気弾を放ち、敵ユニットにダメージとスローを与える。跳ね返る度にその後のダメージが増加する。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+1.03|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|100|180|750|600|2.5| 250 ダメージ × 10 &br;跳ねる毎に 15 ダメージ上昇 &br; -65% 移動速度、-65 攻撃速度 |
|~2| 80|300|~|~|~| 400 ダメージ × 10 &br;跳ねる毎に 20 ダメージ上昇 &br;スロー値は同じ|
|~3| 60|420|~|~|~| 550 ダメージ × 10 &br;跳ねる毎に 25 ダメージ上昇 &br;スロー値は同じ|

-このスキルはDisjointできない。
-キャスト後、弾速1080 で移動し、指定対象でバウンド後は 弾速850 で移動する。
-バウンドする間隔は0.2秒ごと。
-同じユニットに複数回ヒットするが、間に別の対象を挟む必要がある。
-Roshanは対象指定した場合のみダメージとスローを与える。バウンド対象にも含まれるがその際ダメージとスローは与えられない。
-Zombieやクーリエにはキャスト可能だが、バウンド対象にはならない。
-玉は敵に当たるまで上空視野800を得るがバウンド中は得られない。
//-その範囲に誰もいない場合、そこで攻撃が中断する。
-スキルの指定対象やバウンドで玉が当たると、初回効果のみ[[Linken's Sphere]]にブロックされるが、その後通常通りバウンドする。
-Frost BlastのSlow効果と重複する。

#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Lich,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |

//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[基本ビルド例>Lich/SupportBuild]]|b|&lastmod([[Lich/SupportBuild]]);|

//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX

#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
生前の霜の魔術師 Erhreain(まだLichではない頃)は、王国全体を奴隷化するために破壊的な氷の脅威を使用した。数人の絶望的な魔術師で構成された臣下達は最終的に、奇襲を仕掛けるほどに大胆になった。彼らは、捕らわれた者を永遠に縛り付けるだけの十分な魔法をかけた縄で武装し、Erhreainを捕らえ、きつくおもりを縛り付けてから底なしとして知られる池に投げ込んだ。しかし、池は底なしではなかった。彼の落下はわずか一年ほどで、岩礁が彼を捉えたのだった。風水師のAnhil がBlack Poolの伝説を検証しようとするその時まで、彼は死んではいたものの、決して腐敗すること無くそこに居続けた。測量をするために垂らされた測鉛線が、溺れた魔術師に結び付けられていた縄に絡みつき、思いがけなく彼を引っ張りあげた。死者を蘇らせれば池の特性を問いただすことができると思った風水師は、縄を解いてから単純な蘇生の呪文を唱えた。時の経過と共に敵の子孫でさえも彼の存在を忘れていたため、Anhilの軽率な行動に忠告する者は誰もいなかった。しかし、Lichが足枷をはずし自分を貪り始め、自分の判断は間違いであったと彼はすぐに気がついたのであった。
}}

//============<< コメント >>==================================================================
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#pcomment(reply)