Slardar

Last-modified: 2023-03-01 (水) 02:07:55

最終更新7.32d

ヒーロー

attribute_Strength.png Strength HeroステータスLv1IncLv30
Slardar.pngattribute_Strength.png213.6125.4
attribute_Agility.png172.486.6
attribute_Intelligence.png151.558.5
初期攻撃力51-59HP6202980
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.614.44
攻撃射程150マナ255939
弾速Meleeマナ自然回復0.753.63
攻撃動作0.36+0.64アーマー5.8.19.77
移動速度300Att/sec0.691.18
振向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性25%25%
視野1800/800移動速度増加--
本名-
ロールInitiator[2] / Durable[2] / Carry[2] / Escape[1] / Disabler[1]
Hero Talents
Corrosive Haze Dispel不可25-4秒 Slithereen Crush クールダウン
-4 Corrosive Haze アーマー20+150 Slithereen Crush ダメージ
+50 Bash ダメージ15+275 HP
+0.2秒 Slithereen Crush スタン時間10-3秒 Guardian Sprint クールダウン

Guardian Sprint

Slardar_skill1.pngタイプActive/PassivePassive
水の上で移動速度、HP自然回復、アーマーが上昇する。

Active
移動速度が上昇し、ユニットをすり抜けられるようになる。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを所有することでスキルが強化される。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
12529--1025% 移動速度上昇
18% 移動速度上昇
+2 (24*) HP自然回復
+1 (12*)ボーナスアーマー
(+40%状態異常耐性*)
22525--1030% 移動速度上昇
+18% 移動速度上昇
+4 (26*) HP自然回復
+2 (13*)ボーナスアーマー
(+40%状態異常耐性*)
32521--1035% 移動速度上昇
+18% 移動速度上昇
+6 (28*) HP自然回復
+3 (14*)ボーナスアーマー
(+40%状態異常耐性*)
42517--1040% 移動速度上昇
+18% 移動速度上昇
+8 (30*) HP自然回復
+4 (15*)ボーナスアーマー
(+40%状態異常耐性*)
  • 自身のチャネリングを中断しない。
  • 赤文字がアクティブ時の効果
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時、水上でのHP自然回復、ボーナスアーマーが強化され、追加で状態異常耐性を得る。
  • (*)内はAghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時の能力。

Slithereen Crush

Slardar_skill2.pngタイプActive地面を叩きつけて水たまりを作り、自身の周囲の敵ユニットをスタンさせダメージを与える。
その後スタンさせたユニットの移動速度と攻撃速度を減少させる効果を与える。

Aghanim's ShardAghanim's ShardAghanim's ScepterAghanim's Scepterを所有することでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.35+0.6
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11008-350(425**)1 / 370 ダメージ + スタン
-20% 移動速度 -20 攻撃速度
21008-350(425**)1 / 4140 ダメージ + スタン
-25% 移動速度 -25 攻撃速度
31008-350(425**)1 / 5210 ダメージ + スタン
-30% 移動速度 -30 攻撃速度
41008-350(425**)1 / 6280 ダメージ + スタン
-35% 移動速度 -35 攻撃速度
  • Damage Type: Physical
  • 効果時間は スタン時間 / 速度減少時間
  • 水たまりの範囲は 250(600*)で 3(22*) / 4(23*) / 5(24*) / 6(25*) 秒間持続する。
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時、水たまりの半径と水たまりの持続時間が伸びる。
  • (*)内はAghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時の能力。
  • Aghanim's ShardAghanim's Shard所有時、スタンの範囲が増加し、Slithereen Crushがヒットしたユニットに5秒間Corrosive Hazeの効果を付与する。
  • (**)内はAghanim's ShardAghanim's Shard所有時の能力。

Bash of the Deep

Slardar_skill3.pngタイプPassive4回目の通常攻撃時に対象のユニットに追加ダメージとスタンを与える。
対象がクリープの場合、ダメージが2倍になる。
指定-
対象敵ユニット
キャストタイム-
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1----1.350 ダメージ
2----1.3100 ダメージ
3----1.3150 ダメージ
4----1.3200 ダメージ
  • Damage type: Physical
  • Spell Immunity貫通。
  • 敵ヒーロー又は敵クリープの攻撃時にバフがかかり、3回バフがかかった後に通常攻撃を行うとBashが発動しスタックが0に戻る。
  • 味方ユニット・建造物・ワードには効果がなく、攻撃もカウントされない。
  • Skull Basher.pngSkull BasherAbyssal Blade.pngAbyssal Bladeを所持してもそれらのバッシュは発生しない。
  • このダメージはライフスティールできるが、クリティカルやCleaveに影響しない。

Corrosive Haze

Slardar_skill4.pngタイプActive対象の敵ユニットのアーマー値を減少させ、そのユニットに対する視界とTrue Sightを得る。
また、敵の移動跡に8秒間水たまりを残す。
指定ユニット
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.67
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
125570010018-10 アーマー
225580010018-15 アーマー
325590010018-20 アーマー
  • Spell Immunity貫通。
  • 範囲は水たまりの範囲。
  • 対象の頭上にエフェクトが表示され、敵からも見える。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Carry/Durable/Disabler/Initiator
ultで相手のアーマーを大幅に下げ、受ける通常攻撃ダメージを増幅させられる。移動速度上昇、範囲スタン+スロー、バッシュを持ち、強引に殴り殺すこともできる。
[推奨レーン]Hard
ultを受けたら視界を取られていることを把握する。移動速度が上がっているときは受けるダメージが増えるデメリットもあるので反撃するのも手。味方の援護が期待できるなら強気に行くべき。

ビルド例

ビルド名筆者バージョン最終更新日
基本ビルド例b2012-10-07 (日) 18:52:25
変な脳死MoMビルドm26.83c2015-01-24 (土) 17:03:58
 

ヒーローストーリー

Slardar は、海底に沈んだ古代都市の隠された富を守るDeep OnesのSithreen の一人である。偉大なる海の深淵の光無き湾内で、Slithereen の番人はルアーの光とともに秘宝の部屋の管理を遂行する。(強欲な乾燥地帯の魔術師たちによって送られた)水中泥棒どもは、その親しげな光に引き付けられ、無事に帰還する者はいない。彼は徹底的に忠実であり、その無口な性質によって、海底に隠された深い知識は明かされることは無い。深淵への裏切りを共謀する者がいないことを確認するため、Slardarは明かりによる痛みが伴うことも省みず、偵察のため浅瀬に上がり、時には海底の財宝を盗むことに成功した数少ない者どもを容赦なく追跡する。海の水圧の下で生きてきた Slardar、別名 Slithereenの番人は強大な力を持った生物である。

 

コメント

  • 悲報:7.06今だセプター来ず ・・・・・・・・orz -- 2017-05-21 (日) 15:46:06
    • 仲間にultを使用できるようになる。透明化とアーマー+10+15+20を与える。    やばい -- 2017-05-25 (木) 17:04:24
    • Bashと同時にultが発動する -- 2017-05-25 (木) 21:24:04
    • IO ドラゴンナイト ライカン とのセプター実装レース開催中。 ・・・不遇すぎる -- 2017-08-12 (土) 06:26:26
  • 悲報:7.07今だセプター来ず・・・タレントでcarry殴り出来ますよは良いんだけどさ。  -- 2017-11-03 (金) 01:44:59
    • ult AOE化 -- 2018-04-21 (土) 16:00:08
      • ultの射程グローバルのほうが楽しそう -- 2018-04-21 (土) 22:38:26
  • ultの時間気持ち悪いから18/19/20で最後には20sになるようにしてほしい -- 2017-11-05 (日) 00:49:37
  • 魚類っぽいのになぜか足早いよね -- 2018-09-24 (月) 00:14:50
    • 粘液で滑ってる可能性 -- 2018-09-24 (月) 08:03:16
      • Radiant側だと獣道に撒かれた砂がくっついて特にやばそう -- 2018-09-26 (水) 18:12:24
  • 7.20 アタックスピードを上げると永久スタン -- 2018-12-04 (火) 13:00:02
    • これのせいで変なビルドするやつ増えて困る -- 2018-12-05 (水) 11:43:15
    • MOMビルド復活の兆しが・・・? -- 2018-12-05 (水) 13:29:46
  • エコーブレード持つのが強い? -- 2018-12-30 (日) 02:30:37
  • こいつのスタン2.5秒ぐらいあった気がするけど前から1秒だっけ? -- 2019-04-10 (水) 09:12:44
    • 2/2.5/3/3.25秒だったよ 昔はスタンとダメージのみだったけど -- 2019-04-10 (水) 13:48:43
    • 7.0あたりで2秒になって直近のbashのreworkと共に7.20で1秒になった。変わりにスローの時間が伸びたけどまぁnerfだよね -- 2019-04-11 (木) 07:29:26
  • 遂にセプターが! -- 2019-05-26 (日) 14:46:13
  • いつの間にかかなり変わってるけど、嬉しい。 -- 2019-05-28 (火) 22:34:39
  • セプター効果はスタンしに飛び込んだら殺されましたが減らせるのはいいんだけど、やっぱり値段が厳しい -- 2019-06-03 (月) 23:11:55