Top > 【アンドレアル(職業)】
HTML convert time to 0.007 sec.


【アンドレアル(職業)】

Last-modified: 2016-10-31 (月) 23:14:53

DQ7 Edit

DQ7に登場する中級【モンスター職】の一つ。
DQ4ではラストダンジョンを守る四天王の一角も務めた【アンドレアル】になれる職業だ。
心は通常ドロップの他、ラッキーパネルでも入手可能。ドロップを狙うならこちらを参考。

職特性なし
マスター特典力+10
転職条件【サンダーラット】+【ゲリュオン】を極める。
もしくは【アンドレアルの心】を所持している。
上級職アンドレアル+【ギャオース】【ギガミュータント】
+【デスマシーン】【エビルエスターク】

職補正 Edit

ステータス補正
+15%
素早さ-10%
身の守り+10%
賢さ
かっこよさ
最大HP+20%
最大MP-20%

習得特技と必要戦闘回数 Edit

Lv称号習得特技累計戦闘回数(ここまで)
1ドレアルぼうや【火の息】-(-)
2ドレアルかけだし-14(14)
3ドレアルいっぱし【かえんの息】30(16)
4ベテランドレアル-55(25)
5アンドレアラー【こおりの息】75(20)
6アンドレアリスト-110(35)
7プレミアドレアル-140(30)
8サイバーブレス【はげしい炎】180(40)

耐性 Edit

★7以下の時の耐性

完全耐性ニフラム
強耐性ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺
弱耐性デイン吹雪
無耐性メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、岩石、ルカニ、マホトラ
 

マスター時の耐性

完全耐性ニフラム
強耐性、ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺
弱耐性ヒャドバギ吹雪
無耐性メラ、ギラ、イオ、デイン、岩石、ルカニ、マホトラ

※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。

解説 Edit

ステータス補正は前衛向きで、打撃系要員としては理想的な変動。
固有の耐性面も喰らう機会の多い炎と吹雪(とデイン系)に最初から弱耐性を持っているのが頼もしい。
職業をマスターするとさらにバギ・ヒャド系にも弱耐性を備え、炎耐性は強になるが、デイン系耐性は消える。
また、マスターすれば特典で力がさらに上昇するのも嬉しい。
習得できる特技は息系オンリーだが、まだ中級職なため激しい炎まで。とはいえ、無消費なので使い勝手は良いだろう。
ちなみに【ギガミュータント】を目指して【ギャオース】と共にマスターする場合、主要な特技が大半被る。
前提の職の心が揃っていないうちにアンドレアルだけ先に、と言うケースでもない限り、
【こごえるふぶき】があるギャオースを先にやる人が殆どだろう。
そうなるとアンドレアルでは炎ブレスの下位2つしか覚えられないという事に。
 
上級モンスター職のギガミュータント及び【プラチナキング】への足がかりとなっている職業。
ギガミュータントへの道は、比較的短くはあるが【ダンビラムーチョ心】の入手という壁がある(初級から成り上がったなら別だが)。
プラチナキングへの道は、ギガミュータントに比べればまだ平坦ではあるものの、いかんせん長い道のりだ。
この先の職業選択は、その時の状況や手持ちの「心」なども合わせてよく考えてから決めるべきだろう。
 
称号は「ドレアルぼうや」や「ドレアルかけだし」など、なんか妙に職業じみたものから成長していく。
★5~6では職業というより、アンドレアルの愛好家のような称号である。
そして★8でいきなり「サイバーブレス」なるよくわからない称号になるのは何故なのだろうか……。
因みに、海外版での称号名は「Grandreal」。此方の方が最上位名として分かり易いものとなっている。
ちなみに「ドレアルいっぱし」で習得する「かえんの息」が、DQ4で使用していた【こうねつのガス】に相当する威力。
この威力のブレスが吐ければ、アンドレアルとしては一人前ということなのだろうか。