FF4TA
イザヨイのアビリティ。
敵一体を一定確率で混乱させる。
恐らくはくのいちらしく色気を駆使しているのであろうが、
魔物まで人間の色気に惑わされるとは何とも間の抜けた話である。
- 逆に魔物に誘惑されたヤツもいるけどね…。
- 誘惑したときの魔物の姿は人間だったわけだしww
失敗すると
『魔物は興味がなさそうだ』
と、7の主人公の口癖みたいなメッセージが表示され、
イザヨイは自信なさげにしゃがみこんでしまう。
このポーズ…魔物ではなくプレイヤーを誘(ry
実はコンフュより高性能で、コンフュが効かない敵にも有効であったりする。
- 月齢によって成功率が変わる。
幻惑のマクイスも忍者だがこんな技は使えません。
FFTA
ヴァンパイアのジョブコマンド。
「いざない」「しょう気」「レベル?Sフレア」から成る。
レベル?Sフレアはラーニング可能。
FFTA2
トリックスターのジョブコマンド。
ほとんどが状態異常技で消費MPが高め。カムダンや消費MP半減と組み合わせると強力。
銃撃と違い、射程は武器依存ではないのでそういう意味では微妙。
付加する状態異常も曲芸と比べるとちょっと弱い印象。
- ただ、トリックスター自体の使い勝手が非常にいいので使う機会は無くもない。
- 射程が武器依存でないというのはトリックスターの場合は不便だが、短射程ジョブにセットしても有射程のままという点でメリット。
まあ、他ジョブにセットするほど汎用性があるか?と言われると困るが…。
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