【関連項目】
DFF
エアダッシュ系やMアクションおよび一部の攻撃アビリティによって発生する。
名前の通り、動作中は相手からの弱い魔法攻撃を弾くことが出来る。
…だけでなく弱い遠隔物理攻撃も弾ける。
要するに接触相性が遠隔弱の攻撃を自動でガードできる。
- 物理タイプの遠隔弱攻撃はセシルのシャドウランス(投げた瞬間除く)や
ティーダのウィザーショットとスフィアシュートしかない。
この三つは対人ではほとんど使われないため、魔法攻撃のみ弾くと覚えても問題ない。 - 厳密に言うとエアダッシュ、グラインド、飛び移りは魔法ガードでは無い。
遠隔弱以上近接弱未満の接触相性って感じ。- アルティマニアでは「魔法ガード効果つきの移動」扱いになっている。
ガードで弾かれる点だけ見れば攻撃っぽいけど。
- アルティマニアでは「魔法ガード効果つきの移動」扱いになっている。
大半のHP攻撃は元々接触相性が強いため、別にこれがついてなくても遠隔攻撃を弾けたりする。
どちらかというと動作開始~ダメージ判定が出るまでの隙をカバーする意味合いが強い。
遠隔魔法がメインとなるケフカやアルティミシアと戦う際に非常に有効。
しかし迂闊にエアダッシュで突進するとガードカウンターやHP攻撃での迎撃を受けるので注意。
【魔法ガードの追加効果を有する攻撃アビリティ(太字はUT版)】
キャラクター | 攻撃アビリティ | ||
---|---|---|---|
フリオニール | シールドバッシュ | ||
セシル | ダークカノン | ライトニングアッパー | |
エクスデス | ショートガード | ||
ティナ | ブリザラ | ||
スコール | ヒールクラッシュ | フェイテッドサークル | エアリアルサークル |
ティーダ | ドッジ&ラン | ||
シャントット | レトリビューション | ||
ガブラス | ジャッジマント・マスター | エグゼクション | イノセンス |
DDFF
新たに魔法強ガードが導入された。
接触相性が遠隔弱ないし遠隔中の攻撃アビリティを仰け反ることなく弾ける。
【魔法ガードの追加効果を有する攻撃アビリティ(太字は魔法強ガード)】