→特技/【カース】
→魔法/【カーズ】
→バトル/【カーズ】
FF9
オズマ(パワー124)、ハーデス(パワー80)が使用する物理タイプの特技として登場。
味方全体にダメージを与え、「混乱」「毒」「スロウ」「ミニマム」「暗闇」状態にする。
物理攻撃扱いであることがオズマ戦ではポイントになる。
- 暗闇状態での「エスナ」のことなんだろうけど、暗闇にするにはいちいちカウンターケアルガの判定を受けるうえに、そのために一回分攻撃を休んでいるわけなのであまり意味がない。
- 後列配置でダメージを減らせることでは? 全員後列にしていないと耐えることすら難しいし、アルティマニアでもオズマ戦の鉄則として記載されている。
- 「物理攻撃扱い」なのでパワーブレイクで威力を殺せる。
- ダメージは物理攻撃力を参照しているが、攻撃タイプが魔法攻撃である為、残念ながらこちらのカウンターは発動しない。
混乱回避の術、毒味の術、いつでもヘイスト、暗闇回避の術で状態異常はほぼ防げて、あとはHP回復と全体ミニマムで対処できる。
ただ魔石力がかさむので、魔道士系は暗闇を放置するなどして工夫したい。
暗緑色の煙による呪い攻撃。地味なエフェクトだがゲーム中でも屈指の凶悪攻撃である。
- 臭い息のエフェクトに良く似ている。
オズマのMPを限りなく削ると全体攻撃ではなく、なぜか単体攻撃として使ってくることがある。
特技なのでMPは消費しない。なので、オズマのMPを枯渇させてもこの技を止める事は出来ない。
FF10-2
FF15
今回はノクト達の魔法だけでなく敵専用特技としても登場。
ボス級シガイであるチャダルヌークの専用魔法である。
周囲に広がる闇の光を放つという攻撃魔法で、見た目通りの闇属性魔法。
威力倍率【1.5】ひるませ力【4000】ダウン効果ありの魔法攻撃で、歴代のカーズを知ってるプレイヤーは厄介な状態異常にビクビクするだろうが…
ただの純粋な攻撃魔法なので、恐るるに足らず。