魔法/【ストーン】

Last-modified: 2024-04-13 (土) 09:00:38

地(土)属性ダメージを与える攻撃魔法。初出はFF11。
地属性ダメージの下位魔法はFF3でブレイクが初登場したが、FF7でクエイクが下位魔法として登場したり、チョコダン1ではディムが使用されていたが、FF11にて「ストーン」が追加された。


関連項目
→ストーン系:ストーン/ストンラ/ストンガ/ストンジャ
→クエイク系:クエイク/クエイラ/クエイガ/クエイジャ


FF7R2

召喚獣タイタンが使用する。対応マテリアが無いのでプレイヤーは使用できない。
本作ではクエイクが石化魔法となったため、元々あった地属性魔法とは別に用意されたのだが、地属性自体も存在しないので無属性魔法となっている、という何やら複雑な事情の魔法。
見た目はシンプルな石弾を撃ち出す魔法であり、ガードを合わせるのは容易。

FF11

黒魔道士赤魔道士暗黒騎士学者風水士が習得可能な黒魔法精霊魔法に分類される。
敵単体に土属性ダメージを与える効果で、最下級の「ストーン」から最上級の「ストーンVI」まで存在し、上位になるにつれて威力や消費MPなどが増大する。また使用可能ジョブも変化する。

FF12RW

クーシーが使う魔法。
カイツ大地のロッドなど、土属性武器を装備することで使えるようになる通常技。
単体に土ダメージを与える。
クエイクではないのは、下位魔法として存在するためだろうか。

  • クエイクだと飛行タイプに命中しなそうだからでは?
    FC版FF3のクエイクは浮遊敵にも当たるけどな!~まさに外道~
  • 魔法弾の都合上だろうか。クエイクだと魔法弾ではなく使用者起点の近接魔法的なイメージがあるし、浮遊大陸が舞台故にパワーウェイブ擬きを飛ばしても途切れそうなためとも考えられる。

ストーン→ストンガストンジャとあるが、ストンラがないのは11もそうだからか?

  • それもあるかもしれないが、12RWはラ系魔法が基本的に登場していない。

FF14

幻術士が初めから習得している魔法。敵1体に土属性魔法攻撃。レベル18でストンラへ置き換え。

  • 新生当初はヘヴィ(移動速度低下)効果があったが、パッチ4.0でブレイクに引き継がれ単なる攻撃魔法となった。

DFF

シャントットの地上HP攻撃精霊魔法 土」でブレイブが2999以下の時に発動する魔法。
相手の足もとに小さな岩を吹き上げるので、低空に居たら当たる。

DDFF

発動がBRV2000未満になって威力補正も上がったが、射程が短くなった。
また発生は遅くなったが、空振った場合のキャンセルタイミングが早くなった。

DFFAC

シャントット

シャントットの地上ブレイブ攻撃(ブチ切れ中↓+II)。
砂煙の発生箇所に土塊を噴出させる技で、3回まで連射できる。


Ver1.0002015/11/26
連続射出数は2回までだった。
 
Ver1.1002016/02/04
総ダメージは据え置きだが、連続射出数が3回になった。
 
Ver1.2102016/04/21
硬直短縮・ヒット時の仰け反り時間延長と強化された。
2段止めのステップキャンセルからディバインマリサン以外のHP攻撃へ連携できる。
ただしサルベイションサイズは密着状態じゃないと繋がらない。
 
Ver1.2302016/06/30
サーチ系ブレイブ攻撃の硬直時間見直しの一環で、キャンセル可能タイミングが遅くなった。
 
Ver1.4502017/12/07
type:SHOOTの全体調整で、威力が 576 から 546 へ落とされている。

ヤ・シュトラ

ヤ・シュトラの地上ブレイブ攻撃幻術時・II)。
3つの土塊をぶつける遠距離攻撃。
魔法接触判定は、1・2発目はBRV中、3発目はBRV強。
発生とスピードが速く、ダメージソ-スになる。


Ver1.1002016/02/04
上下射角と弾速が強化された。
特に弾速の強化は非常に大きく、敵のウェーブ系HP攻撃を見てから楽に阻止できるほど。
 
Ver1.2302016/06/30
3発目の対魔法接触判定が弱から強へ強化された。
 
Ver1.3212016/11/24
魔法接触判定が中判定に統一された。
 
Ver1.3612017/03/09
type:SPEEDとtype:SHOOTにおける火力の全体調整で、
ブレイブダメージは480から464と僅かに低下した。
個別調整では、攻撃発生(-2F)と攻撃&ダッシュ時におけるキャンセルタイミング(-5F)の改善、
ダメージリアクションの変更で相手が受け身を取れなくなって拘束力が上がった。
味方のコンボを邪魔することは無くなったが、受け身狩りが出来なってしまっている。
 
Ver1.3802017/05/11
攻撃によるキャンセル可能タイミングが5F遅くなり、ヒットした敵の仰け反り時間が5F短縮された。
 
Ver1.4302017/10/05
固定砲台の特徴を強調する意図で、ステップせず同技キャンセルした場合で偶数回目の時に、
3発目の魔法接触判定がBRV中からBRV強へ上がるようになり、黄色いエフェクトも追加された。
相手をステージの角っこに追い詰めた状態で連打すると非常に回避困難でハメくさいことが可能だったため。
 
Ver1.4502017/12/07
type:SHOOTの全体調整で、威力が 464 から 432 へ落とされている。
 
Ver1.5712018/12/20※DFFNTは2019年1月下旬適用予定)
リフレッシュによって、幻術CNJ)時の地上ニュートラルブレイブ攻撃へ変更されている。
デバフ(5秒間移動速度0.8倍)削除、弾速低下、威力微減(432→416)、
ダメージリアクション変更(受け身対応の吹き飛ばし化)と
攻撃キャンセル廃止による拘束力喪失、という下方修正と引き替えに、
最終弾の魔法接触判定が常時BRV強に固定化されている。

DFFOO

ヤ・シュトラの初期アビリティ。使用回数は3回。
土属性の魔法ブレイブ攻撃を行い、対象の行動順を1つ下げる。


相性効果を持つ武器はタイラス【XIV】
神秘的な幻術士の効果により威力が上昇する。
また対象に1ACTIONの間、防御力小ダウンを付与する。

FFB

土属性魔法。成長速度は普通。コストはNで1、N+で5。
威力はウォータに次いで弱い。

FFRK

レア2の黒魔法。対象単体に土属性魔法攻撃。
生成に必要なオーブ(極小)は黒3個、地3個。

その他

FFに初登場するより遥か前、GB版サガ3で同名の魔法が出ていた。
ただし効果は石化で、FFで言うブレイクの代わりだった
(向こうでは同時にストナのような石化治療の効果も兼ねているが)。

  • さすがに現在だとややこしいのか、DS版サガ3SOLでは他のFF・サガ同様のブレイクになっている。
    但し、其方には石化治療効果はない。