技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | その他 | |||||
GD | NH | CH | |||||||||
近距離 | A | 始動 | 4 | 3 | 8 | +2 | +4 | +4 | ? | 5~7二段目に派生 | |
▶二段 | 9 | 3 | 20 | -4 | -2 | -2? | ー | 18から三段目に派生 | |||
▶三段 | 7 | 3? | 23? | -7 | -5 | -5? | ー | ||||
B | 5 | 4 | 7 | +2 | +4 | +4 | ? | ||||
C | 4 | 6 (詳細) | 18 | -5 | -3* | -3* | ? | *立ち強制 | |||
D | 7 | 5 | 15 | -1 | +1* | +1* | *立ち強制 | ||||
遠距離 | A | 6 | 4 | 8 | +1 | +3 | +3 | ||||
B | 6 | 4 | 11 | -2 | ±0 | ±0 | |||||
C | 7 | 3 | 18 | -2 | ±0 | ±0 | |||||
D | 12 | 4 | 20 | -5 | -3 | -3 | |||||
しゃがみ | A | 6 | 4 | 7 | +2 | +4 | +4 | ||||
B | 4 | 6 | 8 | -1 | +1 | +1 | 4~14?低姿勢 | ||||
C | 6 | 4 | 19 | -4 | -2 | -2 | |||||
D | 6 | 7 | 27 | -15 | D | D | |||||
小/中ジャンプ | A | 4 | 6 | 着地後1 | ー | ー | ー | ー | |||
B | 5 | 8 | 着地後1 | ー | ー | ー | ー | ||||
C | 11 | 4 | 着地後1 | ー | ー | ー | ー | ||||
D | 6 | 5 | 着地後1 | ー | ー | ー | ー | ||||
N/大ジャンプ | A | 4 | 8 | 着地後1 | ー | ー | ー | ー | |||
B | 5 | 9 | 着地後1 | ー | ー | ー | ー | ||||
C | 11 | 4 | 着地後1 | ー | ー | ー | ー | ||||
D | 6 | 5 | 着地後1 | ー | ー | ー | ー | ||||
ふっとばし攻撃 [C+D] | 12 | 7 | 18 | -2 | 壁25,D(+75) (空:D) | 壁25,D(+75) (空:D) | ? | ||||
Jふっとばし攻撃 [空中でC+D] | 小/中J | 12 | 6 | 着地後1 | ー | D | D | ー | |||
N/大J | 12 | 7 | 着地後1 | ー | D | D | ー | ||||
通常投げ | C | 1 | ー | ー | ー | D(+33) | ー | ? | |||
D | 1 | ー | ー | ー | D(+18) | ー | ? | ||||
外式・夢弾 [6A·A] | 始動 | 9 | 2 | 19 | -6 | -4 | -4 | ||||
▶二段 | 10 | 8 | 15 | -6 | -4 | -4 | |||||
外式・轟斧 陰 ”死神” [6B] | 通常 | 26 | 3 (詳細) | 20 | -4 | -2 (屈:±0) | -2 (屈:±0) | ||||
キャンセル | 20 | 2 (詳細) | 29 | -12 (屈:-11) | -10 (屈:-9) | -10 (屈:-9) | |||||
外式・百合折り [空中で4B] | 小/中J | 5 | 6 | 着地迄 | ー | ー | ー | ー | |||
N/大J | 5 | 6 | 着地迄 | ー | ー | ー | ー | ||||
百八式・闇払い [236AorC] | A | 16 | 弾62 | 全体46 | -6 | -4 | -4 | ||||
C | 13 | 弾30 | 全体52 | -15 | -13 | -13 | |||||
A+C | 弾一:8 弾二:20 | 弾一:8 弾二:8 | 全体50 | -4 | 崩33,D(+107) (ダ:D(+37)) | 崩33,D(+107) | |||||
百式・鬼焼き [623AorC] | A | 4 | 11? (詳細) | 38? | -32 | D | D | 1~5?空中攻撃無敵、1~5投げ無敵 7~28空中 | |||
C | 6 | 18? (詳細) | 39? | 屈:-33 | D | D | 1~9無敵、10~42空中 | ||||
A+C | 4 | 60? (詳細) | 39? | 屈:-33 | D | D | 1~12無敵、8~83空中(詳細) | ||||
百弐拾七式・葵花 [214AorC] | A | 始動 | 9 | 3 | 22 | -6 | -4 | -4 | 1~5低姿勢(しゃがみ同等) 10~24二段目に派生 | ||
▶二段 | 8 | 3 | 24 | -8 | D | D | 9~23三段目に派生 | ||||
▶三段 | 18 | 4 | 28 | -13 | D(+33)* (屈:D(+36)) | D(+33) (屈:D(+36)) | 4~23空中 *二段目から連続ヒット時:D(+35) | ||||
C | 始動 | 15 | 3 | 25 | -9 | -7 | -7 | 1~14低姿勢(しゃがみ同等) 16~30二段目に派生 | |||
▶二段 | 12 | 3 | 27 | -11 | D | D | 13~27三段目に派生 | ||||
▶三段 | 18 | 8 | 27 | -16 | D(+30)* (屈:D(+37)) | D(+30) (屈:D(+37)) | 4~27空中 *二段目から連続ヒット時:D(+32) | ||||
A+C | 始動 | 15 | 3 | 22 | -6 | -4 | -4 | 1~14低姿勢(しゃがみ同等) 16~30二段目に派生 | |||
▶二段 | 12 | 3 | 24 | -8 | D | D | 13~27三段目に派生 | ||||
▶三段 | 20 | 3 | 29 | -13 | 追10,D* | 追10,D | *二段目から連続ヒット時:追12,D | ||||
弐百拾弐式・琴月 陰 [63214BorD] | B | ー | ー | 全体31 | ー | ー | ー | ー | 1~20被CH | ||
D | 突進 | ー | ー | 全体59 | ー | ー | ー | ー | 8~42?攻撃に移行、1~41被CH | ||
▶攻撃 | 12 ⇒ 46?* (詳細) | 9 | 29 | -19 | D(+60) | D(+60) | 攻撃:攻撃中1~13まで下段無敵 *突進を含めた数値 | ||||
B+D | 8 | 1 | 36 | -18 | D(+60) (ダ:D(+54)) | D(+60) | |||||
屑風 [632146AorC] | A | 13 | 1 | 38 | ー | +13 | ー | ー | 13のみ無敵、全体被CH | ||
C | 13 | 1 | 38 | ー | +13 | ー | ー | 13のみ無敵、全体被CH | |||
A+C | 13 | 1 | 38 | ー | +15 | ー | ー | 13のみ無敵、全体被CH | |||
参百拾壱式・爪櫛 [623BorD] | B | 22 | 5 | 19 | -5 | -3 (空:D(ー)) | -3 (空:D(ー)) | 11~19空中、23~27葵花でキャンセル可 | |||
D | 31 | 5 | 17 | -3 | -1 | -1 | 11~27弾無敵、11~27空中 32~36各種必殺技でキャンセル可 | ||||
B+D | 28 | 5 | 12 | +2 | 追21,D(+75) | 追21,D(+75) | 1~24弾無敵、8~23空中 | ||||
禁千弐百拾壱式・八稚女 [2363214AorC] | A | 11 | 12 | 24 | -31 | D(+52) | D(+52) | 1~3無敵、4~22?低姿勢(しゃがみ同等) ヒット時最終段から豺華に派生 | |||
C | 11 | 12 | 24 | -31 | D(+52) | D(+52) | 1~3無敵、4~22?低姿勢(しゃがみ同等) ヒット時最終段から豺華に派生 | ||||
A+C | 4 | 12 | 24 | -31 | D(+55) | D(+55) | 1のみ無敵、2~15?低姿勢(しゃがみ同等) | ||||
▶ | 裏参百拾六式・豺華 [八稚女中236236AorC] | A八稚女 | ー | ー | ー | ー | D(+55) | ー | |||
C八稚女 | ー | ー | ー | ー | D(+55) | ー | |||||
裏千拾八式・八醞 [2141236AorC] | A | 35 ⇒ 270?* (詳細) | 弾16? | 全体60 ⇒ 176 | +15 | 追31,D(+98) | 追31,D(+98) | 暗転:1~3無敵 *ホールド&相手との距離で変動 | |||
C | 35 ⇒ 270?* (詳細) | 弾16? | 全体60 ⇒ 176 | +15 | 追31,D(+98) | 追31,D(+98) | 暗転:1~3無敵 *ホールド&相手との距離で変動 | ||||
A+C | 32 ⇒ 315?* (詳細) | 弾16? | 全体49 ⇒ 173 | +34 | 追50,D(+150) | 追50,D(+150) | 暗転:1のみ無敵 *ホールド&相手との距離で変動 | ||||
裏千百参拾壱式・鬼燈 [2141236C+D] | 7 | 12 | 68 | -61 | D(+37) | D(+37) | ー | 1~14?無敵 | |||
MAX発動 [B+C] | 通常 | ー | ー | 全体30 | ー | ー | ー | ー | 1で発動成立 | ||
クイック | ー | ー | 全体3? | ー | ー | ー | ー | ||||
シャッターストライク [236C+D] | 15 | 6 | 27 | -10 | 崩19,D(+93) (空:壁ー,D*) | 崩19,D(+93) (空:壁ー,D) | 4~14アーマー *コンボ時は通常ダウン |
小/中ジャンプ …4+27+1
N/大ジャンプ …4+35+1
バックステップ…全体22、1~18空中
八醞について
- 八醞は所謂飛び道具ですが通常の飛び道具と違い以下の特徴があります
- ホールドによる溜めがある
- 弾を発射してもすぐには攻撃判定が出ない
- 弾が相手に接触すると十数フレーム後に爆発して攻撃判定が発生、非接触時でもMAX版は一定時間経過後に爆発
- これらによりちょっと上の表で解りにくい技となっていますので図に描いておきます
- なお弾が発射された後に庵が攻撃を食らっても弾は消えません
八醞図
- ノーマル版
庵の硬直:弾:溜め0 ⇒ h116 発射16 硬直40 弾移動1 ⇒ 120?
(攻撃判定無)爆発13
(攻撃判定無)16
(攻撃判定発生) - MAX版
庵の硬直:弾:溜め0 ⇒ h124 発射13 硬直34 弾移動1 ⇒ 160?
(攻撃判定無)爆発15
(攻撃判定無)16
(攻撃判定発生)