コメント/ドラゴニュート
Last-modified: 2023-05-10 (水) 23:58:34
ドラゴニュート
- はむはむニュートも便利そうだが、なかなか落ちぬ・・・ --
- 新レイドで出る竜騎士が中々良さげ。モン娘縛りだと斧使いが不足しがちだから是非ほしい。 --
- 爪型の破滅の爪のおかげで柄の悪い~(ごろつき)が強化されているのかな?獣の反応と暗殺術は元々爪型と相性がよく、味方をブレス反撃からかばう時は、見切りで軽減しつつ竜の覚醒圏内に収めやすくなる。 --
- 月夜に化けるが、1番よさげ? --
- 何で使うかによると思うけど、物理アタッカーとしてならそいつの汎用性が一番高そう --
- なぜかドラゴニュートだけすごく落ちづらい…その他のモンスターは何体も落ちてるのにドラゴニュートだけ今のところ1体しか落ちてない…運が悪いと言われればそれまでだけども --
- 割と冗談抜きで本当に運だけ。ドラゴニュートが絞られてる印象は全く無い。竜の覚醒はそこまで警戒するような物でもないし --
- 盾塔信信鞭魔でアイリスが推されてるけど、海賊ドラゴニュートならその水属性版に成れるだろうか? --
- 問題は水ブレスほしい場面が現状ないことだな --
- 水属性版にするならそれはそれでアイリス(ステラ)、もしくはその逆が立ちふさがるけどね…。なお入手するまでの虚無感 --
- 激闘持ちだし、水属性レッドドラゴンと考えれば普通に強そうだ --
- 粗暴はダメですかね…? --
- 白魔導師も強い。 --
- 間違えて送信してしまった。 竜の覚醒で回復するし、物魔ブレス耐性3種類にブレス反撃持ち。 前衛信とかに使えそう。 --
- アプデ以降戦士も結構楯としていい感じだと思うんだけど。 --
- 調整入って海賊因子の評価が少しだけ浮上したかもしれない。初めは原型調整の影響で追撃適正(と被りの炎威力)が死んでるから、ごろつき因子以下だなと思ってた。しかし属性物理スキルの再行動追加調整で、性格寂しがりで激流持ってることで氷結斬りが二度使え火炎斬り鬼斬りと合わせて再行動しやすいことで挽回してる。反撃率も高いし再行動も狙えるので激闘が貯めやすい。自力で激闘貯められるので翼抜きのPTで活躍すると思う。剣士因子程じゃないけど剣原型向きなので、敵があまり斬属性攻撃をしてこないダンジョンで出番がある。その場合ワーウルフ因子と競合するけど・・・追撃適正が再攻撃適正、炎威力が闇威力だったら堂々とオススメ欄入り出来るポテンシャルあるんだがなぁ。ブレス排撃の確定2回行動を活かした塔運用でも使えるのでそこで差別化かな。 --
- 彷徨う(キラーアーマー因子)も強そう。剣現型なら装備込みで反撃率は100%を狙えるし、味方に翼がいるなら激闘で火力が強化される。他の二つ名で触れられているけど捲土重来と竜の覚醒が強い。なんなら、死んでしまっても覚醒値が上がる。まさに戦闘狂みたいな組み合わせ --
- いや、翼いれば激闘貯まるって他もそうだよ。捲土重来と竜の覚醒が強いのも正しいけど、それは彷徨う因子だけの特別な利点じゃないからさ・・・せめて反撃率が高くて行動数が多いから激闘貯まりやすくて翼と相性いいみたいな書き方が合ってると思うよ。正直1軍の剣士月夜が強過ぎるから、2軍上位のごろつきよりは下ってところね。 --
- 柄の悪い(ごろつき)が剣との相性が良い。獣の反応で命中が上がり、迎撃で反撃確率(加算なため)が上がり、暗殺術で反撃を回避出来る。 --
- 月夜に化ける以外の候補だと、海賊と剣士も割と使える。海賊因子は氷威力と氷耐性の弱点を得意に克服したうえに、追撃適正と反撃適正(怒りの反撃)を手に入れ剣の適正が強化される。激流で氷塊弾は2回撃てるし、竜の覚醒と激闘により長期戦でどんどん火力が上がっていく。剣士因子は、特に宮殿でおすすめ。剣戟で覚醒値が上げられるダンジョンなら、剣術の追撃適正と合わせて反撃追撃を頻繁に繰り出せる。反面HPと斬耐性以外で防御面の強化が無いのと、性格がブレス優先なことでブレス反撃がファイアブレス固定になりがちなのが玉に瑕。どちらも命中関係はDEX1上がったのみでまだまだ心許無いけど、意外と悪くないだろう(松陰寺並感 --
- 今更だけど、覚醒って命中も上がるやんな。忘れてたわ。 --