「レイド戦」は、4更新に1回のペースで通常戦闘の代わりに発生するNPC戦です。
15人単位で戦闘に参加します。
戦闘勝利・戦闘の活躍度によってSC(お金)、TP(強化・改造に必要なポイント)、アイテムを獲得できます。
「生死不明」の状態になることがあります。
基本情報
ルールブック引用
レイド戦
4更新に1回発生する大規模戦闘です。
通常戦闘の代わりに発生します。
1フィールド15人まで戦闘に参加(サポート別)し、
フィールド内の敵を全滅させた場合、別フィールドに参加します。
パーティ・サポーターは同一フィールドに参加します。
戦闘終了条件は以下です。
【勝利条件】
- レイドボスを倒す
【敗北条件】
- レイドボスの存在するフィールドでキャラクターが全滅する
活躍度により、SC、アイテムを入手します。
戦闘勝利時、さらにSC、アイテムを入手します。
【レイド戦に参加しない】にチェックをつけない限りは発生します。
また、レイド戦が発生する場合、通常戦が行われません。
レイドボス
レイド戦には1体、もしくは複数体レイドボスが存在します。
レイドボスを全員倒した場合、レイド戦の勝利となります。
レイドボスとの戦闘に参加する初期メンバーは、
Rank、PP等により決定します。
覚悟
通常、キャラクターは【Smart Book】のテレポート機能により、
HPが0になった場合は離脱します。
レイド戦のみ、【退却をしない】という選択を行うことが可能です。
退却をしない場合、状態【覚悟】になります。
覚悟状態のキャラクターはHP・SP・MPが2倍となりますが、
HPが0になった場合即座に離脱し、【生死不明】*1となります。
生死不明
生死不明になった場合、次更新まで【基本宣言】とメッセージ関連しか行うことができません。
また、デフォルトアイコンは【999】のアイコンとなり、
メッセージも【999】アイコンでしか行うことができなくなります。
また、次更新で【基本宣言】を行わなかった場合、キャラクターは削除されます。
歴史
- 2022/5 初のレイド戦
- 2021/10/17 最初からルールブックで明記
レイド戦の仕様
・最初は15人ずつだが援軍次第で変動する。サポーターは人数に入らない。
・敵味方共に相手を全滅させたら別フィールドへ移動。ボスも例外ではない。援軍先はランダム
・ターン数の制限は今の所ない。
敵データ
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