※このルールは本稼働時、秘術化に置き換わります
通常戦闘、レイド戦、風紀戦闘、ランク戦にて使用されたスペルの【要素】から 使用率が算出されます。 使用率の多い要素は威力が下がり、 使用率の少ない要素は威力が上がります。
※以下フレーバー 広く普及しているスペルに関しては、見切られやすくなります。
※以下フレーバー
広く普及しているスペルに関しては、見切られやすくなります。
全PCのTG使用率によってスペルの威力が毎更新変化します。 TG分合算され、例えば-35%の連鎖化と+35%のアクティブ化の両方をつけていた場合、プラマイで0になります。 ※朝練で使用したスペルのTGは換算されません
次回の陳腐度は自身のキャラクターシートのスペル欄を見ると分かります。
▲は威力が上方修正されます。 ▼は威力が下方修正されます。
TGの陳腐度はデーター小屋さんの陳腐化一覧で確認をどうぞ。
武術科の場合、魔法武器での通常攻撃は陳腐化の影響を受けません(第5回までは受けていたが修正)
Tag: ゲームシステム 陳腐化
〔編集:MenuBar〕