「通常戦闘」は、敵NPCと戦って報酬を得るもっとも基本的な戦闘です。
SC(お金)、TP(強化・改造に必要なポイント)、アイテムを獲得でき、それらはキャラクターの成長に関わります。
普通にゲーム要素を攻略していくつもりなら毎回参加していくのが望ましい戦闘です。
基本情報
ルールブック引用
通常戦闘の仕様
- 出現する敵
通常戦闘の敵テーブルから、ランダムに選出されるようです。
最新から5種類までが出現テーブルです。
- 勝敗
通常戦闘は30ターンまでで、それまでに決着がつかなければ引き分けとなります。
報酬
入手できる報酬の計算式(推測値)
| SC | 200SC+敵Rank*10SC |
|---|---|
| TP | 敵Rank+5TP |
敵データ
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