チューンジェム

Last-modified: 2022-05-30 (月) 00:01:23
 

ルールブック引用


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チューンジェム・要素について

チューンジェム(TG)は、スペルに「要素」を追加して改造するためのアイテムです。

TGは、それが持つ要素によっていくつかの種類に分かれています。

  • 属性変化 スペルの属性を変化させます
  • 射程変化 スペルの射程を変化させます
  • スペル変化 スペルの性能・範囲を変化させます
  • タイミング スペルが発動するタイミングを変更します
  • 異常付与 スペルの対象となった相手に状態異常を付与します
  • 能力変化 スペル使用時に能力値を変化させる効果を付与します
 

詳細は要素調律の項目を確認してください。

 

要素調律

要素調律」は、チューンジェム(TG)という改造用アイテムを消費し、スペルに「要素」と呼ばれる特性を持たせます。
どのようなチューンジェムがあるかはチューンジェムのページのリストを参照してください。

  • 1つのスペルに同じ種類の要素を2つ以上入れることはできません。
    (スペル変化の「攻撃列化」「攻撃連鎖化」、属性変化の「風付与」「火付与」等)
    • 同じ種類の要素を追加した場合は、同じ種類の要素が取り除かれます。
 
  • 1つのスペルにつき、最大3つまでTGで要素を追加できます。
    • 4つ目以降の要素を追加しようとした場合は、最初に入れた要素から順番に押し出され、取り除かれます。
 
  • 要素が取り除かれる際、使っていたチューンジェムはアイテムとして所持品に戻り、使用したTPも返却されます。
    • 【要素除去】で、直接要素を指定してチューンジェムを外すことも可能です。
 
 

チューンジェムの一覧

No:売店リスト上の番号
※T…タイミング A…アクティブ C…カウンター
《》…1回のみ {}…1スレッドのみ []…能力変化 【】…状態異常 『』…NPC ()…ターン数 ⇒発動時 →回避された場合 &確定発動
ス:スペルに効果が乗ります。

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表上部をクリックするたびにその項目の昇順・降順で並べ替えできます

No価格TG名消SP種類説明備考追加
2001100火付与-属性変化火属性付与編集
2002100水付与-属性変化水属性付与編集
2003100風付与-属性変化風属性付与編集
2004100地付与-属性変化地属性付与編集
2005100光付与-属性変化光属性付与編集
2006100闇付与-属性変化闇属性付与編集
2007100射程増2倍射程変化射程1増 ※武の場合武器の射程変化武の射程変化は最初の使用時に1度編集
2008100射程減-射程変化射程1減少&威力1.4倍 ※武の場合武器の射程変化武の射程変化は最初の使用時に1度編集
2009100攻撃列化2倍スペル変化攻撃:列化対象の数が3以上の場合、ダメージにマイナス補正(対象が多いほど変化)編集
2010100攻撃連鎖化2倍スペル変化追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増編集
2011100アクティブ化-タイミングアクティブ化編集
2012100カウンター化3倍タイミングカウンター化編集
2013100打上2倍異常付与空中】(1)を付与威力・陳腐化で付与枚数変化編集
2014100残心2倍能力変化自:《防御+50%》威力・陳腐化で%変化編集
2015100火傷付与2倍異常付与火傷】(2)を付与威力・陳腐化で付与枚数変化編集
2016100凍結付与2倍異常付与凍結】(2)を付与威力・陳腐化で付与枚数変化編集
2017100麻痺付与2倍異常付与麻痺】(2)を付与威力・陳腐化で付与枚数変化編集
2018100猛毒付与2倍異常付与猛毒】(2)を付与威力・陳腐化で付与枚数変化編集
2019100破壊2倍スペル変化NPCのHPを0にした場合、即離脱させる編集
2020100物質化-スペル変化攻撃が物理攻撃に変化攻撃力に変化はない編集
2021100分割4倍スペル変化対象指定可能なスペル限定:対象指定不可・対に数字を入れるとその数分割・威力減(最大10)回復スペルの固定値等はそのまま編集
2022100具現化3倍スペル変化ス:召喚化召喚を合成した場合と同じ挙動編集
2023100詠唱4倍タイミング次ターンの行動を使用し発動、威力増威力3倍編集
2024100無詠唱2倍タイミングアクティブ⇒カウンター化、威力減 カウンター⇒連続化威力減は-50%編集
2025100巨大化2倍能力変化ス:威力増、命中減威力2倍、命中は恐らく半減?編集
2026100幻惑付与2倍異常付与幻惑】(2)を付与威力・陳腐化で付与枚数変化編集
2027100盲目付与2倍異常付与盲目】(2)を付与威力・陳腐化で付与枚数変化編集
2028100短射程化-射程変化射程が1に変化 ※武の場合武器の射程変化編集
2029100幻術化-スペル変化スペル:消費SP、威力が0に変化合成スペルにつけても合成先の消費は変わらない編集
2030100無付与-属性変化無属性付与編集
2031100虹色化-異常付与スペル:名前が虹色に変化編集
2032100決意2倍能力変化スペル:SP/MPが使えない場合、HPを10倍消費しスペル発動HPが足りない場合の発動はできない編集
2033100威力増-能力変化スペル:威力1.2倍編集
2034100命中増-能力変化スペル:命中1.2倍編集
2035100肉体異常付与-異常付与【肉体異常】(1)を付与編集
2036100魔術化-スペル変化攻撃が魔法攻撃に変化編集
2037100縮小化-能力変化スペル:威力半減、命中2倍編集
2038100守護2倍能力変化自:【守護】(2)を付与編集

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