「武器」は、キャラクターの装備カテゴリのひとつです。
装備しているキャラクターの「射程」「攻撃力」「命中力」に影響し、強化することができます。
ルールブック引用
武器
初期値
キャラクター登録時に「射程1~5」を選択し、武器の初期性能を決定します。
初期射程を長くするほど初期攻撃力が下がります。
性能は以下の通りです。
能力値 | 射程1 | 射程2 | 射程3 | 射程4 | 射程5 |
攻撃力 | 200 | 170 | 157 | 150 | 144 |
---|---|---|---|---|---|
命中力 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
強化
強化宣言から武器の性能を強化できます。
強化項目は「攻撃力強化」「命中力強化」です。
- 強化回数ごとに10%ずつ強化されているように見えます。(端数切捨)
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