「防具」は、キャラクターの装備カテゴリのひとつです。
装備しているキャラクターの「防御力」と「回避力」に影響し、強化することができます。
ルールブック引用
防具
初期値
キャラクター登録時に「回避1~5」を選択し、防具の初期性能を決定します。
初期回避力を高くするほど初期防御力が下がります。
性能は以下の通りです。
能力値 | 回避1 | 回避2 | 回避3 | 回避4 | 回避5 |
防御力 | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 |
---|---|---|---|---|---|
回避力 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
強化
強化宣言から防具の性能を強化できます。
強化項目は「防御力強化」「回避力強化」です。
- 強化回数ごとに10%ずつ強化されているように見えます。(端数切捨)
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