戦闘の種類

Last-modified: 2022-05-30 (月) 01:08:13
 

ルールブック引用


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戦闘の種類

このゲームでは、様々な目的の戦闘に参加することができます。
大きく分けると、敵キャラと行われる「対NPC戦闘」と、プレイヤー同士で戦う「対人戦闘」に分けられます。

 

戦闘の一覧

通常戦闘

通常戦闘」は、敵NPCと戦って報酬を得るもっとも基本的な戦闘です。
SC(お金)、TP(強化・改造に必要なポイント)、アイテムを獲得でき、それらはキャラクターの成長に関わります。
普通にゲーム要素を攻略していくつもりなら毎回参加していくのが望ましい戦闘です。

 
 

レイド戦

レイド戦」は、4更新に1回のペースで通常戦闘の代わりに発生するNPC戦です。
15人単位で戦闘に参加します。
戦闘勝利・戦闘の活躍度によってSC(お金)、TP(強化・改造に必要なポイント)、アイテムを獲得できます。
「生死不明」の状態になることがあります。

 
 

朝練戦闘

朝練戦闘」は、プレイヤー同士で行う模擬戦闘です。
勝敗による影響がないため、リスクを恐れずに戦うことができます。
風紀戦闘やNPC戦に向けた試行、スペルの試し撃ちやダメージ等のデータ収集、
あるいはセリフ機能を使ったロールプレイ、単なるログの賑やかしなど、様々な目的で行われます。

 
 

風紀戦闘

風紀戦闘」は、プレイヤー同士で行う対人戦闘のひとつです。
勝敗によってSCが移動し、能力値の成長にも影響を与えるなど、リスクとリターンに満ちています。

 
 

おしおき戦闘

 

ルールブック引用


おしおき戦闘 Edit

特定条件で風紀戦闘・授業の代わりにおしおき戦闘が発生します。
この戦闘で戦うNPCは戦闘中、PCと同じように扱われます。
使い魔、召喚を除く)

NPCたちはRANKの高いPCの戦闘設定をコピーしたものを使います。
戦闘設定に含まれる場合は、スペル解析も行う可能性があります。

戦闘参加人数は最大1人、サポーター1人です。

おしおき部屋 Edit

おしおき部屋に入った場合、授業の代わりに【おしおき戦闘】となります。
おしおき戦闘】となった場合、
勝利・敗北に関わらず能力上昇は5回とも【運命力】となります。


 
 
 

ランク戦

ランク戦」は、プレイヤー同士で行う模擬戦闘です。
戦闘参加できるのは1人、サポーター不参加の1vs1の試合です。
勝敗によりRankが変動します。

 
 

魔闘大会

魔闘大会」は、一定期間ごとにわれる模擬戦闘です。
戦闘の結果によりRankが変動し、OPを入手します。

 
 

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