「命中力」「属性特性?」とあわせて、キャラクターの攻撃性能を表す戦闘値のひとつです。
攻撃力の成長
キャラクターの攻撃力は以下のような要素の合計で決定されます。
- キャラクター自身の攻撃力
- 初期値100
- 武器の「攻撃力」の数値
- 初期値144~200
能力値 射程1 射程2 射程3 射程4 射程5 攻撃力 200 170 157 150 144 命中力 50 50 50 50 50
- 初期値144~200
戦闘における攻撃力
歴史
- 2021/10/17 最初から実装
関連スペル・要素・状態
- [攻撃+]スペル
- 攻撃増サポート