授業

Last-modified: 2022-02-18 (金) 01:03:25

授業は、キャラクターを成長させる要素のひとつです。
更新ごとに「受ける授業の選択」と「次回、授業を受けるかどうか」の宣言を行います。
授業のテキスト内容はシナリオに纏められています。

 

ルールブック引用


基本宣言 Edit

  • 授業の選択
     その週身を入れる授業の選択を行います。
     基本的には1更新につき1つの授業しか選択できませんが、
     【未宣言】、【第1回更新以降に登録】した場合等は複数選択できる場合があります。
     武術科所属でも魔術科の授業を、魔術科所属でも武術科の授業を受けることが可能です。
  • 授業を受ける・不良行為・風紀活動・風紀狩り
     次回、授業を受けるか、不良行為、風紀行為、風紀狩りを行うかを選択します。
     パーティ内で二つ以上の選択が存在する場合はランダムで選択されます。
    • 不良行為、風紀活動、風紀狩りを行った場合は、次回宣言で5回、授業の代わりに自由に能力値を成長させることが可能です。
       ※ただし、風紀戦闘が起きた場合、敗北時は成長率が少し下がり、勝利時は成長率が少し上がります。

おしおき部屋 Edit

おしおき部屋に入った場合、授業の代わりに【おしおき戦闘】となります。
おしおき戦闘】となった場合、
勝利・敗北に関わらず能力上昇は5回とも【運命力】となります。


処理順 Edit

124:授業のリセット
130:授業
270:授業をサボるか確定


 
 

授業について

今回の授業と成長

  • 授業を選択する
    前回「授業に出席する」を選択している場合、基本宣言で受ける授業を1つ選択できます。(初回は全員「授業に出席する」を選んでいる扱いの模様)
    授業を受けることで、キャラクターの能力値を5回上げることができます。成長する能力値は、各授業ごとに決められています。

授業で上がる能力値については恐らく √現在能力値(端数切捨)(※予測値です)

  • 自由に能力値を成長させる
    前回「※不良行為をする」「●風紀活動を行う」「▲風紀委員に抗戦」を選択している場合、成長する能力値を任意に5回選択できます。
  • おしおき部屋
    前回「おしおき部屋」に入っていた場合、その回の能力上昇は強制的に5回とも【運命力】となります。
 

次回の授業

  • 次回「授業に出席する」かどうかの選択
    毎更新ごとに、基本宣言から「授業に出席する」「※不良行為をする」「●風紀活動を行う」「▲風紀委員に抗戦*1」を選択します。
    • 「授業に出席する」を選んだ場合、次回も授業を選択できます。
      風紀戦闘は予告されません。
    • 「※不良行為をする」「●風紀活動を行う」「▲風紀委員に抗戦」を選んだ場合、次回は授業を受けず、自由に能力値を成長させることになります。
      風紀戦闘が予告されます。
      風紀戦闘に勝利すると少し成長率が上がり、敗北時は成長率が少し下がります。
 

選択と処理の流れ

今回の宣言画面受ける授業を選択する
①次回も授業に出席する または ②風紀戦闘をするか選択する
結果選択した授業に応じて能力値が成長
次回の宣言画面①なら受ける授業を選択する
②なら任意に能力値を選んで成長させる
続けて授業を受けるか、風紀戦闘を行うか選択する
以降繰り返し
 

授業と能力まとめ表

※数字はコマ数をカウントしたものであり、その数値分上昇するという意味ではありません。

このテーブルを編集
表上部をクリックするたびにその項目の昇順・降順で並べ替えできます

学科授業教師内容1内容2内容3内容4内容5MHPMMP
MSP
防御力素早さ回避力運命力魅力
学科授業教師内容1内容2内容3内容4内容5MHPMMP
MSP
防御力素早さ回避力運命力魅力
魔術科総合魔術エメロードエメロード先生MHPMMP・MSPMMP・MSP素早さ魅力1201001
魔術科要素魔術里見睦月睦月先生MHPMMP・MSPMMP・MSPMMP・MSP回避力1300100
魔術科使い魔チャーミー・オルトロスチャーミィ先生MHPMMP・MSPMMP・MSP魅力魅力1200002
魔術科治癒魔術マルル・メルルマルル先生MHPMMP・MSPMMP・MSP運命力運命力1200020
武術科総合武術ソージロー・カザミソージロー先生MHPMHPMMP・MSP防御力素早さ2111000
武術科要素武術ラングリースラングリース先生MHPMHPMMP・MSPMMP・MSP防御力2210000
武術科魔武器学マスクマスク先生MHPMHPMMP・MSP魅力魅力2100002
武術科探索学ジルジル先生MHP回避力回避力素早さ素早さ1002200
共通体育マイト・ダイナマイト先生MHPMHPMHP防御力防御力3020000
共通保健/薬学メリーナ・ランドメリーナ先生MMP・MSPMMP・MSP防御力運命力運命力0210020
共通歴史ミラージュ・ミロワールミラージュ先生MMP・MSPMMP・MSPMMP・MSP運命力魅力0300011
共通魔道具リベルタリベルタ先生MMP・MSPMMP・MSP防御力魅力魅力0210002
共通古代言語パルフィー・ムーンパルフィー先生MMP・MSPMMP・MSPMMP・MSP防御力回避力0310100
共通自習学園長学園長MHPMMP・MSP防御力回避力素早さ1111100
不良行為
風紀活動
風紀狩り
任意任意任意任意任意
おしおき部屋運命力運命力運命力運命力運命力0000050

Tag: ゲームシステム 授業 成長


*1 風紀狩り