特定条件で風紀戦闘・授業の代わりにおしおき戦闘が発生します。 この戦闘で戦うNPCは戦闘中、PCと同じように扱われます。 (使い魔、召喚を除く)
NPCたちはRANKの高いPCの戦闘設定をコピーしたものを使います。 戦闘設定に含まれる場合は、スペル解析も行う可能性があります。
戦闘参加人数は最大1人、サポーター1人です。
おしおき部屋に入った場合、授業の代わりに【おしおき戦闘】となります。【おしおき戦闘】となった場合、勝利・敗北に関わらず能力上昇は5回とも【運命力】となります。
PPを持ったキャラクターが風紀戦闘で【風紀委員】でないキャラクターに敗北すると【おしおき部屋】に入ることになります。
(PPを持った不良がPPを持ってない風紀委員に倒されても入ることになるかは未確認)
Tag: ゲームシステム スペル伝授
〔編集:MenuBar〕