射撃魔法

Last-modified: 2022-06-11 (土) 00:47:59
 

ルールブック引用


分類毎の要素 Edit

近接魔法合成先の射程が2以下ならスペルの命中が20%増加
射撃魔法合成先の射程が3以上ならスペルに《ス:防御無視+20%》を付与
防御補助魔法スペルに《自:防御+20%》を付与
攻撃補助魔法を合成した場合、スペルの威力が20%増加します。
回復魔法スペルの威力が20%増加
異常魔法スペルに《対:回避-20%》を付与
合成魔法*1消費MP及びSPが20%減少&威力が合成先に影響
召喚魔法スペルが召喚魔法になる(スペルを具現化する)

※具現化スペルは威力をHP、命中をSPとし、HPを0にした相手に該当スペルを発動します。
※合成魔法の場合、その威力が合成されたスペルの威力に影響を与えます。

※ス…スペル自体につく効果
 自…使用者につく効果
 対…スペルの対象につく効果

例)

・無印ショット(射撃魔法)に無印ヒール(回復魔法)を合成した場合

 →対:攻撃⇒10%吸収

・無印ヒール(回復魔法)に無印ショット(射撃魔法)を合成した場合

 →対:HP増(射程がないため防御無視+20%されません)。

・無印ショット(射撃魔法)に無印チャージ(近接魔法)を合成した場合

 →対:攻撃(射程が3のため命中20%増加されません)


スペルの対象 Edit

使用条件には対象の指定を決定するものがあります。
例えば味方HP○%以下に設定したスペルは最もHPが低い味方を対象にします。
ただし、【近接】【射撃】【異常】分類のスペルは基本的に味方を指定することは出来ません。
また、【攻撃補助】【防御補助】【回復】スペルは基本的に敵を指定することは出来ません。

スペルには対象を指定することができるものがあります。
対象指定可能なスペルは、射程のない【攻撃補助】【防御補助】【回復】スペル、
武術科の場合は装備の射程+追加射程が3以上ある【近接】【射撃】【異常】スペル、
魔術科の場合は射程が3以上ある【近接】【射撃】【異常】スペルです。

TGでの射程増減は対象指定可能か判別後になります。

ただし、自分や全体、列など【対】ではないスペルは対象指定不可能です。
 また、敵を対象とするスペルは味方を対象にできず、
 味方を対象とするスペルは敵を対象に出来ません。

対象を指定可能なスペルの場合、
1を入れると上から1番目の敵を、
2を入れると上から2番目の敵を、
-1を入れると上から1番目の味方を指定できます。
また、PXXXXと入れるとPNoでの指定が可能です。
PNoが4桁未満の場合はPx、Pxx、Pxxxで指定可能です。
ただし、対象を指定することができた場合、
戦闘中そのスペルの使用条件は1度しか使用しません*2


 
 

射撃魔法について

射撃魔法」スペルは、敵を攻撃するスペルの分類のひとつです。
近接魔法と比べて元々の射程が長く、遠くの隊列にいる敵を攻撃できるものが分類されています。

射程3以上のスペルになんらかの射撃スペルを合成すると、そのスペルに《ス:防御無視+20%》が付与されます。

 

射撃魔法の発動条件

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アクティブ

No条件備考
2自HP○%以上
3自HP○%以下
4自MP+SP○%以上
5自MP+SP○%以下
6自状態○時
7味HP○%以上
8味HP○%以下最もHPが低い味方を対象にする
9味MP+SP○%以上
10味MP+SP○%以下
11味○人以上
12味○人以下
13味状態○時
14敵○人以上
15敵○人以下
16○行動目
17○行動目以降
18全○人以上
19全○人以下
20○ターン目
21○ターン目以降
1通常時

カウンター

No条件備考
410自受:HP○%以下
411自受:MP+SP○%以下
416自受:CP○以上
422自:必殺技時
412味受:HP○%以下
413味受:MP+SP○%以下
417味受:CP○以上
423味:必殺技時
414敵受:HP○%以下
415敵受:MP+SP○%以下
418敵受:CP○以上
424敵:必殺技時
419使用禁止:CP○以下
420使用禁止:自HP○%以下
421使用禁止:自MP+SP○%以下
 

射撃スペルの一覧

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表上部をクリックするたびにその項目の昇順・降順で並べ替えできます

売店で購入できるスペル

No価格スペル名SP
説明


T分類備考
1001100ショット10対:攻撃3100100A射撃-
1004100ターゲット?10対:攻撃→自:[命中力+](1)を付与⇒対:攻撃210050A射撃-
1020100ウェイブ?50敵3:攻撃375100A射撃

売店で販売されていないスペル

 

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*1 合成魔法のみカウンター発動でもアクティブ発動に合成可能
*2 具体的な処理をいうと、使用条件がその戦闘中削除されます