現在値は「MP」「SP」、最大値は「MMP」「MSP」とそれぞれ表記されます。
どちらもスペルを使うためのコストとなるパラメーターで、不足しているとスペルが使用できません。
「MP」「SP」は異なる性質を持ちます。
- 「MP」「MMP」は魔術科を選択したキャラクターにのみ追加されるパラメーターです。
- 「MP増」「SP増」と書かれているスペルは、いわゆるMP回復・SP回復の魔法です。
MP・SPの成長
キャラクターのMMP・MSPは以下のような要素の合計で決定されます。
- キャラクター自身のMMP・MSP
- 初期値100
- 食事による成長分
- 学食
No 食事名 価格 成長能力 MHP MMP
MSP防御力 回避力 素早さ 運命力 魅力 使用メッセージ No 食事名 価格 成長能力 MHP MMP
MSP防御力 回避力 素早さ 運命力 魅力 使用メッセージ -99 週替わりまほがく定食(魔) - MMP/MSP/運命力 UP UP 週替わりで変更。下記にてまとめ -95 とれたて野菜のゴロゴロシチュープレート - MMP/MSP UP 魔法学園指定農場で採れたばかりの野菜を濃厚なミルクでコトコトと、優しい味わいのシチューに。パン付き。 3 三色サンドウィッチ 50 MHP/MMP/MSP UP UP ベーコン、卵、レタスの三色を楽しめるサンドイッチ。 11 マジックキャンディ 50 MSP UP 虹色のキラキラしたキャンディ。 舐めると魔法のように7つの味へと次々変化する。 No 食事名 成長能力 備考 - 〇〇からのチョコレート MHP/MMP/MSP バレンタインイベントでPCからもらえるチョコレート - 少し歪な形のマフィン MHP/MMP・MSP/MMP・MSP/素早さ/魅力 エメロードからのお礼 - フルーツのトロップス MHP/MMP・MSP/MMP・MSP/MMP・MSP/回避力 里見睦月からのお礼 - にくきゅうグミ MHP/MMP・MSP/MMP・MSP/魅力/魅力 チャーミィからのお礼 - たっぷりキャロットのケーキ MHP/MMP・MSP/MMP・MSP/運命力/運命力 マルルからのお礼 - 東方銘菓きんつば MHP/MHP/MMP・MSP/防御力/素早さ ソージローからのお礼 - 薔薇のコンフィチュール MHP/MHP/MMP・MSP/MMP・MSP/防御力 ラングリースからのお礼 - 武器型クッキーの詰め合わせ MHP/MHP/MMP・MSP/魅力/魅力 マスクからのお礼 - ふわふわ安眠シフォンケーキ MMP・MSP/MMP・MSP/防御力/運命力/運命力 メリーナからのお礼 - ボンボンショコラ MMP・MSP/MMP・MSP/MMP・MSP/運命力/魅力 ミラージュからのお礼 - スペルビーンズの瓶詰 MMP・MSP/MMP・MSP/防御力/魅力/魅力 リベルタからのお礼 - マカロンのアソート MMP・MSP/MMP・MSP/MMP・MSP/防御力/回避力 パルフィ―からのお礼 - 魔法学園印のきび団子 MHP/MMP・MSP/防御力/回避力/素早さ 学園長からのお礼
- 学食
- 授業による成長分
学科 授業 教師 内容1 内容2 内容3 内容4 内容5 MHP MMP
MSP防御力 素早さ 回避力 運命力 魅力 学科 授業 教師 内容1 内容2 内容3 内容4 内容5 MHP MMP
MSP防御力 素早さ 回避力 運命力 魅力 魔術科 総合魔術 エメロード先生 MHP MMP・MSP MMP・MSP 素早さ 魅力 1 2 0 1 0 0 1 魔術科 要素魔術 睦月先生 MHP MMP・MSP MMP・MSP MMP・MSP 回避力 1 3 0 0 1 0 0 魔術科 使い魔術 チャーミィ先生 MHP MMP・MSP MMP・MSP 魅力 魅力 1 2 0 0 0 0 2 魔術科 治癒魔術 マルル先生 MHP MMP・MSP MMP・MSP 運命力 運命力 1 2 0 0 0 2 0 武術科 総合武術 ソージロー先生 MHP MHP MMP・MSP 防御力 素早さ 2 1 1 1 0 0 0 武術科 要素武術 ラングリース先生 MHP MHP MMP・MSP MMP・MSP 防御力 2 2 1 0 0 0 0 武術科 魔武器学 マスク先生 MHP MHP MMP・MSP 魅力 魅力 2 1 0 0 0 0 2 共通 保健/薬学 メリーナ先生 MMP・MSP MMP・MSP 防御力 運命力 運命力 0 2 1 0 0 2 0 共通 歴史 ミラージュ先生 MMP・MSP MMP・MSP MMP・MSP 運命力 魅力 0 3 0 0 0 1 1 共通 魔道具 リベルタ先生 MMP・MSP MMP・MSP 防御力 魅力 魅力 0 2 1 0 0 0 2 共通 古代言語 パルフィー先生 MMP・MSP MMP・MSP MMP・MSP 防御力 回避力 0 3 1 0 1 0 0 共通 自習 学園長 MHP MMP・MSP 防御力 回避力 素早さ 1 1 1 1 1 0 0
- 装飾の「HP」の数値
- 初期値50~30
- 装飾の「MMP/MSP強化」
使い魔のMMP・MSPは以下のような要素の合計で決定されます。
- MMPは存在しません
- MSPはプレイヤーのMHP÷20
戦闘におけるMP・SP
- 戦闘開始時に基本的に全回復した状態で始まります。
- MPとSPを同時に持っている場合、SPから優先して消費されます。
- MPがなくなると1ターン【気絶】します。
- SPは毎ターン回復します。(予測値MSP×0.03+3)
ルールブック引用
歴史
- 2021/10/17 最初から実装
関連スペル・要素・状態
- MP・SP増スペル
- MP・SP増サポート
- MP・SP増状態
- MP・SP減状態
- MP・SPを消費する状態
- MMP・MSP減状態