OP

Last-modified: 2022-08-16 (火) 01:43:49
OPOP宣言にて使用します。
アイコンの増加や名前の変更等に使用できます。
OPはAP使用時、もしくはAPと交換・寄付等で手に入ります。
 

入手方法

  • 初期値は5+合言葉分補正。1更新につき1OP増えます。また、再更新が起きる度に詫びOPが入ります。
  • 公式からのイベント(ハロウィンくじ引きやお年玉等)で配布されることもあります。
  • ゲーム中に使用されるイラストに応募し、採用された場合も入手できます。

    小アイコン 60×60…… 2 OP

    大アイコン 120×120…… 5 OP(イベントNPC限定)

    カットイン 縦200×横600…… 10 OP

寄付の場合、獲得OPを複数PCに分配することも可能です。
(同額づつ複数PCに配布されるのではなく、分配指定)
また、寄付したOPはPNo毎の識別数値によって、本編に引き継ぎが可能です。

OP使用宣言

内容必要OPタイミング備考
名前の変更30-初回のみ0
愛称の色変更7次回以降
アイコン数の増加1毎に1個リアルタイム
リンクリストの数増加1毎に1個リアルタイム
SmartDiaryを絵日記化10今回から
SmartDiary最大文字数の数増加1毎に100文字
プロフィールに装飾タグ追加10今回から使用可能
コミュニティ名の色を変更5リアルタイム
すべての戦闘台詞にカットイン追加10今回から宣言可能
離脱時表現変更10次回以降
必殺魔法名文字色を変更5次回結果以降
必殺魔法名文字色レインボー化10
必殺魔法演出最大高さ増加5
必殺魔法名タグ使用可能化10
スペル名文字色を変更10
スペル名レインボー化20
スペル演出最大高さ増加10
状態異常数値レインボー化50
二つ名のリセットテストプレイではOPなしで毎回変更可能
授業のリセット
学科のリセットテストプレイでは0次回更新で反映
装備の初期化テストプレイでは0次回更新で反映魔法武器使い魔は含まない
魔法武器のリセット
使い魔のリセット
コミュニティ設立数の増加現在はOPなしで可能
 

歴史

  • 2021/10/17 最初から実装
 

Tag: ゲームシステム 戦闘値 OP